User Manual
Table Of Contents
- Inhalt
- Einführung — Bitte dieses Kapitel zuerst durchlesen!
- Kapitel 1 Grundlegende Operationen
- 1. Tastenanordnung
- 2. Display
- 3. Eingabe/Editieren von Berechnungsformeln
- 4. Verwendung des Math-Ein-/Ausgabemodus
- 5. Optionsmenü (OPTN)
- 6. Variablendatenmenü (VARS)
- 7. Programmmenü (PRGM)
- 8. Zugeordnetes SET-UP-Menü (Voreinstellungen)
- 9. Verwendung der Displayanzeigen-Einfangfunktion
- 10. Falls Probleme auftreten...
- Kapitel 2 Manuelle Berechnungen
- 1. Grundrechenarten
- 2. Spezielle Taschenrechnerfunktionen
- 3. Festlegung des Winkelmodus und des Anzeigeformats (SET UP)
- 4. Funktionsberechnungen
- 5. Numerische Berechnungen
- 6. Rechnen mit komplexen Zahlen
- 7. Rechnen mit (ganzen) Binär-, Oktal-, Dezimal- und Hexadezimalzahlen
- 8. Matrizenrechnung
- 9. Vektorrechnung
- 10. Umrechnen von Maßeinheiten
- Kapitel 3 Listenoperationen
- Kapitel 4 Lösung von Gleichungen
- Kapitel 5 Grafische Darstellungen
- 1. Grafikbeispiele
- 2. Voreinstellungen verschiedenster Art für eine optimale Grafikanzeige
- 3. Zeichnen einer Grafik
- 4. Speicherung einer Grafik im Bildspeicher
- 5. Zeichnen von zwei Grafiken im gleichen Display
- 6. Manuelle grafische Darstellung
- 7. Verwendung von Wertetabellen
- 8. Dynamische Grafik (Grafikanimation einer Kurvenschar)
- 9. Grafische Darstellung von Rekursionsformeln
- 10. Grafische Darstellung eines Kegelschnitts
- 11. Vervollständigung einer Grafik durch weitere Grafikelemente
- 12. Funktionsanalyse (Kurvendiskussion)
- Kapitel 6 Statistische Grafiken und Berechnungen
- 1. Vor dem Ausführen statistischer Berechnungen
- 2. Berechnungen und grafische Darstellungen mit einer eindimensionalen Stichprobe
- 3. Berechnungen und grafische Darstellungen mit einer zweidimensionalen Stichprobe
- 4. Ausführung statistischer Berechnungen und Ermittlung von Wahrscheinlichkeitenw
- 5. Statistische Testverfahren
- 6. Konfidenzintervall
- 7. Wahrscheinlichkeitsverteilungen
- 8. Ein- und Ausgabebedingungen für statistische Testverfahren, Konfidenzintervalle und Wahrscheinlichkeitsverteilungen
- 9. Statistikformeln
- Kapitel 7 Finanzmathematik (TVM)
- 1. Vor dem Ausführen finanzmathematischer Berechnungen
- 2. Einfache Kapitalverzinsung
- 3. Kapitalverzinsung mit Zinseszins
- 4. Cashflow-Berechnungen (Investitionsrechnung)
- 5. Tilgungsberechnungen (Amortisation)
- 6. Zinssatz-Umrechnung
- 7. Herstellungskosten, Verkaufspreis, Gewinnspanne
- 8. Tages/Datums-Berechnungen
- 9. Abschreibung
- 10. Anleihenberechnungen
- 11. Finanzmathematik unter Verwendung von Funktionen
- Kapitel 8 Programmierung
- 1. Grundlegende Programmierschritte
- 2. PRGM-Menü-Funktionstasten
- 3. Editieren von Programminhalten
- 4. Programmverwaltung
- 5. Befehlsreferenz
- 6. Verwendung von Rechnerbefehlen in Programmen
- 7. PRGM-Menü-Befehlsliste
- 8. CASIO-Rechner für wissenschaftliche Funktionswertberechnungen Spezielle Befehle <=> Textkonvertierungstabelle
- 9. Programmbibliothek
- Kapitel 9 Tabellenkalkulation
- 1. Grundlagen der Tabellenkalkulation und das Funktionsmenü
- 2. Grundlegende Operationen in der Tabellenkalkulation
- 3. Verwenden spezieller Befehle des S • SHT-Menüs
- 4. Zeichnen von statistischen Grafiken sowie Durchführen von statistischen Berechnungen und Regressionsanalysen
- 5. Speicher des S • SHT-Menüs
- Kapitel 10 eActivity
- Kapitel 11 Speicherverwalter
- Kapitel 12 Systemverwalter
- Kapitel 13 Datentransfer
- Kapitel 14 PYTHON (nur fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- Anhang
- Prüfungsmodi (nur fx-9860GIII/fx-9750GIII)
- E-CON3 Application (English) (fx-9860GIII, fx-9750GIII)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity

10-5
k Cursorbewegung und Rollen (Scroll)
Wenn Sie dies tun möchten: Verwenden Sie diese
Tastenbetätigung:
Bewegen Sie den Cursor vor und zurück
f oder c
Rollen Sie einen Bildschirm vor
!f oder
6( g) 1(JUMP) 3(PgUp)
Rollen Sie einen Bildschirm zurück
!c oder
6( g) 1(JUMP) 4(PgDn)
Bewegen Sie den Cursor an den Anfang der Arbeitsplatzanzeige
6( g) 1(JUMP) 1(TOP)
Bewegen Sie den Cursor an das Ende der Arbeitsplatzanzeige
6( g) 1(JUMP) 2(BTM)
k Eingabe in eine Textzeile
Verwenden Sie eine Textzeile um alphanumerische Zeichen, Ausdrücke usw. einzugeben.
u Eingabe von Zeichen und Ausdrücken als Text
1. Bewegen Sie den Cursor zu einer Textzeile.
• Wenn sich der Cursor in einer Textzeile befindet, dann wird „TEXT“ für die F3
Funktionsmenüposition angezeigt. Das heißt, dass die Texteingabe aktiviert ist.
Textzeilencursor
Das Menü der Taste 3 wird zu „TEXT“.
• „CALC“ wird als F3 Funktionsmenüposition angezeigt, wenn der Cursor auf einer
Berechnungszeile steht. Drücken Sie 3(CALC), um die Kalkulationszeile in eine
Textzeile zu ändern.
• Steht der Cursor auf einem Streifen, dann bewegen Sie ihn mit f und c zu einer
Textzeile.
• Wählt man im Funktionsmenü erst {INS} und dann {TEXT} aus, dann wird eine neue
Textzeile über der Zeile eingefügt, an welcher der Cursor gegenwärtig positioniert ist.
2. Geben Sie den gewünschten Text oder Ausdruck in den Textstreifen ein.
• Siehe die unten beschriebene „Eingabe und Bearbeitung von Text“.
u Eingabe und Bearbeitung von Text
• Sie können bis zu 255 Byte an Text in eine Textzeile eingeben. Der Text in den Textzeilen wird
automatisch umgebrochen, damit er in den Anzeigebereich passt (Wortumbruchfunktion ).
Beachten Sie, dass numerische Ausdrücke und Befehle nicht automatisch umgebrochen
werden.*
1
Scroll-Pfeile ( ]') erscheinen rechts und links der Kalkulationszeile, um Sie
darüber zu informieren, dass ein Teil der Kalkulation nicht in den Anzeigebereich der
Kalkulationszeile passt. In diesem Fall können Sie die Kalkulation mithilfe der linken und
rechten Cursortaste blättern.










