Hướng Dẫn Người Sử Dụng
(MATRIX) (Trn)
(MATRIX) (MatC)
Ví dụ 6: Lấy ma trận nghịch đảo của MatA (MatA
-1
).
Lưu ý: Bạn không thể dùng cho việc đưa vào này. Dùng phím để
đưa vào
"-1"
.
(MATRIX) (MatA)
Ví dụ 7: Lấy giá trị tuyệt đối của từng phần tử của MatB (Abs(MatB)).
(Abs) (MATRIX) (MatB)
Ví dụ 8: Xác định bình phương và lập phương của MatA (MatA
2
, MatA
3
).
Lưu ý: Bạn không thể dùng cho việc đưa vào này. Dùng để chỉ
định bình phương, và dùng (x
3
) để chỉ định lập phương.
(MATRIX) (MatA)
(MATRIX) (MatA) (x
3
)
Tạo một bảng số từ hai hàm số
(TABLE)
TABLE tạo ra một bảng số dựa trên một hoặc hai hàm số. Bạn có thể sử
dụng hàm số f(x) hoặc hai hàm số f(x) và g(x). Xem "Cấu hình thiết lập
máy tính" để biết thêm thông tin.
1. Nhấn
(TABLE) để vào Chế độ TABLE.
2. Sử dụng biến X để đưa vào hai hàm số, một ở định dạng f(x) và hàm
còn lại ở định dạng g(x).
•
Hãy chắc đưa vào biến X ( (X)) khi tạo ra một bảng số. Bất kì
biến nào khác X đều được xử lí như một hằng.
•
Nếu bạn đang sử dụng một hàm đơn, chỉ đưa vào một hàm ở định
dạng f(x).
•
Các thứ sau đây không thể được dùng trong hàm này: Pol, Rec, ∫,
d/dx, Σ, Π.
77