Guia de l'usuari

VctA • VctB (producte escalar vectorial)
VctA (Prod escalar) VctB
VctA × VctB (producte cartesià vectorial)
VctA VctB
Per obtenir els valors absoluts de VctC (Abs(VctC))
(Abs) VctC 
Per determinar l’angle format per VctA i VctB (Angle(VctA,VctB)) amb tres
decimals (Fixar decimals 3). (Unitat angular: Graus sexag (D))
(CONFIG)(Format nombre)(Fixar decimals)
(Angle) VctA (,)
VctB 
Per normalitzar VctB (UnitV(VctB))
(Vector unitari) VctB 
Càlculs d’inequació
Podeu fer servir el següent procediment per resoldre una inequació de 2n.,
3r. o 4t. grau.
1. Premeu , seleccioneu la icona del mode Inequació, i després
premeu .
2. Al quadre de diàleg que apareix, feu servir una tecla numèrica ( a
) per especificar el grau d’inequació.
3. Al menú que apareix, feu servir les tecles a la per seleccionar el
tipus de símbol d’inequació i la orientació.
4. Feu servir l’editor de coeficients que apareix per introduir els valors del
coeficients.
Per resoldre [
2
+ 2[ − 3 < 0, per exemple, introduïu el següent com a
coeficients (D = 1, E = 2, F = -3): 123.
Si premeu posareu a zero tots els coeficients.
5. Un cop tots els valors siguin els que voleu, premeu .
Fent això es mostraran les solucions.
Per tornar a l’editor de coeficients mentre es mostren les solucions,
premeu .
Per modicar el tipus d’inequació: Si premeu (Polinomi)
apareixerà un quadre de diàleg que podeu fer servir per seleccionar un
grau d’inequació. Si canvieu el grau d’inequació, els valors de tots els
coeficients del editor de coeficients es modificaran a zero.
Exemples de càlculs en el mode Inequació
3[
3
+ 3[
2
[ ! 0
(Polinomi)(3r. grau d’inequació)(ax
3
+bx
2
+cx+d>0)
331

34