Guia de l'usuari

Pol, Rec: Pol converteix coordenades rectangulars en coordenades polars,
mentre que Rec converteix coordenades polars en coordenades
rectangulars.
Abans de fer els càlculs,
especifiqueu la unitat angular.
Els resultats de càlcul de U i ș i
de [ i \ s’assignen
respectivament a les variables [
i \.
El resultat de càlcul ș es mostra
dins de l’interval -180° < ș ԛ
180°.
Per convertir coordenades rectangulars ʹǡ ʹ en coordenades polars
(Unitat angular: Graus sexag (D))
(E Mat/S Mat)
(Pol)2(,)2
UൌʹǡșൌͶͷ
Per convertir coordenades polars
ʹǡ Ͷͷι en coordenades rectangulars
(Unitat angular: Graus sexag (D))
(E Mat/S Mat)
(Rec)2(,) 45
[ൌͳ, \ൌͳ
[!: Funció factorial.
(5 + 3) ! = 40320
53([!)
ͶͲ͵ʹͲ
Abs: Funció de valor absolut.
|2 − 7| × 2 = 10
(E Mat/S Mat)
(Abs) 272
ͳͲ
(E Línia/S Línia)
(Abs) 272
ͳͲ
Ran#: Funció que genera un nombre pseudo-aleatori dins de l’interval
0,000 a 0,999. El resultat es mostra com a una fracció quan s’ha
seleccionat E Mat/S Mat a l’opció Entrada/Sortida del menú de
configuració.
Per obtenir enters aleatoris de tres dígits
1000(Ran#)
Ͷͷͻ
(El resultat és diferent en cada execució.)
RanInt#: Funció que genera un enter pseudo-aleatori entre un valor inicial i
un valor final especificats.
Per generar enters aleatoris dins de l’interval 1 a 6
(RanInt) 1(,) 6
ʹ
(El resultat és diferent en cada execució.)
QPU, QCU: Funcions de permutació (QPU) i combinació (QCU).
Per determinar el número de permutacions i combinacions possibles quan
seleccionem quatre persones d’un grup de 10
Permutacions:
10(QPU) 4
ͷͲͶͲ
Combinacions:
10(QCU) 4
ʹͳͲ
Rnd: Si feu servir la funció Rnd, els valors de fracció decimal de l’argument
s’arrodoniran segons el Format nombre configurat actualment. Per
exemple, el resultat intern que es mostra de Rnd(10 ÷ 3) es 3,333 quan la
configuració de Format nombre es Fixar decimals 3. Si feu servir la
configuració Normal 1 o Normal 2, l’argument s’arrodonirà l’11è. dígit de la
part mantissa.
Per realitzar els següents càlculs quan s’ha seleccionat Fixar decimals 3
per establir el número de decimals que es mostraran: 10 ÷ 3 × 3 i Rnd(10 ÷
3) × 3 (E Mat/S Decimal)
19