Guia do Usuário

Para obter os valores absolutos de VctC (Abs(VctC))
(Abs) VctC 
Para determinar o ângulo formado por VctA e VctB (Angle(VctA,VctB)) com
três casas decimais (Fix Casas Dec. 3). (Unidade Angular: Graus (D))
(CONFIG)(Formato Número)(Fix Casas Dec.)
(Ângulo) VctA (,)
VctB 
Para normalizar VctB (UnitV(VctB))
(Vetor Unidade) VctB 
Cálculos de inequações
O procedimento abaixo pode ser utilizado para obter a solução da
desigualdade/inequação de segundo, terceiro ou quarto graus.
1. Pressione , selecione o ícone do modo Inequação e, em seguida,
pressione .
2. Na caixa de diálogo exibida, use uma tecla de número ( a ) para
especificar grau de desigualdade.
3. No menu exibido, use as teclas a para selecionar o tipo e a
orientação do símbolo de desigualdade.
4. Use o Editor de Coeficientes que aparece para inserir os valores dos
coeficientes.
Para obter a solução de x
2
+ 2x − 3 < 0, por exemplo, insira o
seguinte para os coeficientes (a = 1, b = 2, c = -3): 123.
Pressionar deixa todos os coeficientes a zero.
5. Depois de todos os valores estarem da forma que deseja, pressione
.
Isso exibirá as soluções.
Para regressar ao Editor de Coeficientes enquanto uma solução é
exibida, pressione .
Para alterar o tipo de desigualdade: Pressionar (Polinomial) exibe
uma caixa de diálogo que pode usar para selecionar um grau de
desigualdade. A modificação do grau de uma desigualdade faz com que
os valores de todos os coeficientes no Editor de Coeficientes sejam
alterados para zero.
Exemplos de cálculos do modo Inequação
3x
3
+ 3x
2
x > 0
 (Polinomial)(desigualdade de 3
o
grau)(ax
3
+bx
2
+cx+d>0)
331

Nota
As soluções são exibidas como é
mostrado na imagem ao lado quando
outra opção que não MatE/MatS for
selecionada na definição Entrada/Saída
do menu de configuração.
34