Manual de usuario
Table Of Contents
- Táboa de contidos
- Antes de usar a calculadora
- Aplicacións e menús da calculadora
- Entrada de expresións e valores
- Cálculos básicos
- Cambiar o formato de resultado de cálculo
- Uso do menú FORMAT
- Conversión Estándar e Decimal
- Factorización de números primos
- Conversión decimal recorrente (cálculos decimais recorrentes)
- Conversión de coordenadas cartesianas e polares
- Conversión de fracción impropia e de número mixto
- Notación de enxeñería
- Conversión sesaxesimal (cálculos de graos, minutos e segundos)
- Cálculos avanzados
- Rexistrar e usar ecuacións de definición para f(x) e g(x)
- Uso de Verificar
- Uso das funcións de QR Code
- Uso das aplicacións da calculadora
- Cálculos estatísticos
- Cálculos de distribución
- Uso da Folla de cálculo
- Inserir e editar contido das celas
- Inserir unha constante e unha fórmula nunha cela
- Referencias relativa e absoluta de cela
- Uso dos comandos especiais da aplicación Folla cálc
- Entrada por lotes da mesma fórmula ou constante en varias celas
- Elementos de configuración da aplicación Folla cálc
- Auto Cálc e Recalcular
- Crear unha táboa de números
- Cálculos de ecuacións
- Cálculos de inecuación
- Cálculos de números complexos
- Cálculos de Base-n
- Cálculos de matriz
- Cálculos de vectores
- Uso de Math Box
- Información técnica
- Preguntas frecuentes
2. Prema .
• Isto amosa a pantalla de edición co 1 inserido.
3. Prema .
Nota
• No canto da operación do paso 2 anterior, pode premer e logo seleccionar
[Editar]. Isto amosa a pantalla de edición sen nada inserido. Insira o valor que desexa
e logo prema .
• Se aparece unha icona de bloqueo ( ) cando destaca unha variable na pantalla de
lista de variables, significa que a variable resaltada non se pode editar
.
Exemplo 3: para recuperar o contido da variable A
(Continuación desde o paso 2 do exemplo 1)
1. Prema e, deseguido, seleccione [A=] > [Memoria].
• Isto insire “A”.
2. Prema .
• Isto recupera o valor da variable A.
Exemplo 4: para multiplicar os contidos da variable A a 10
(Continuación desde o paso 2 do exemplo 1)
(A)* 10
* Insira unha variable como se indica aquí: prema e logo prema a tecla
que se corresponde co nome da variable desexada. Para inserir x como
nome da variable, pode premer
(x) ou .
40