Manual de usuario
Table Of Contents
- Táboa de contidos
- Antes de usar a calculadora
- Aplicacións e menús da calculadora
- Entrada de expresións e valores
- Cálculos básicos
- Cambiar o formato de resultado de cálculo
- Uso do menú FORMAT
- Conversión Estándar e Decimal
- Factorización de números primos
- Conversión decimal recorrente (cálculos decimais recorrentes)
- Conversión de coordenadas cartesianas e polares
- Conversión de fracción impropia e de número mixto
- Notación de enxeñería
- Conversión sesaxesimal (cálculos de graos, minutos e segundos)
- Cálculos avanzados
- Rexistrar e usar ecuacións de definición para f(x) e g(x)
- Uso de Verificar
- Uso das funcións de QR Code
- Uso das aplicacións da calculadora
- Cálculos estatísticos
- Cálculos de distribución
- Uso da Folla de cálculo
- Inserir e editar contido das celas
- Inserir unha constante e unha fórmula nunha cela
- Referencias relativa e absoluta de cela
- Uso dos comandos especiais da aplicación Folla cálc
- Entrada por lotes da mesma fórmula ou constante en varias celas
- Elementos de configuración da aplicación Folla cálc
- Auto Cálc e Recalcular
- Crear unha táboa de números
- Cálculos de ecuacións
- Cálculos de inecuación
- Cálculos de números complexos
- Cálculos de Base-n
- Cálculos de matriz
- Cálculos de vectores
- Uso de Math Box
- Información técnica
- Preguntas frecuentes
amosando o número de caras (0, 1, 2, 3) e as frecuencias relativas das
caras de cada lanzamento.
1. Prema , seleccione a icona da aplicación Math Box e logo prema .
• Isto amosa o menú de Math Box.
2. Seleccione [Lanzar Moeda] e logo prema .
• Isto amosa a pantalla de entrada de parámetros.
Moedas: seleccione o número de moedas como 1, 2 ou 3.
Intentos: insira o número de lanzamentos de moedas (número de
probas) como un valor de 1 a 250.
Mesmo Result: este axuste normalmente está en Of
f (axuste
predeterminado inicial). Para máis información, consulte “Axuste
Mesmo Result” (páxina 152).
3. Seleccione cada un dos axustes do menú e configúreos do xeito que
desexe.
(1) Seleccione [Moedas] e logo prema
. No menú que aparece,
seleccione [3 moedas] e logo prema .
(2) Seleccione [Intentos] e logo prema . Cando aparece a pantalla de
entrada, insira 100 e logo prema . Seleccione [Confirmar] e logo
prema .
(3) Deixe [Mesmo Result] fixado en Of
f (axuste predeterminado inicial).
4. Cando todos os axustes sexan como quere, seleccione [Executar] e
logo prema
.
• Aparecerá a pantalla que amosa a execución da simulación, e logo
cambiará ao menú T
ipo Result.
Lista: amosa a lista de caras ou cruces*
1
para cada lanzamento (proba).
Frec Relativa: amosa o número de ocorrencias para cada moeda que
sae en cara,*
2
e as súas frecuencias relativas.
*
1
Cando hai dúas ou tres moedas, amosa o número de moedas de
cada lanzamento que cae en cara.
153