Erabiltzailearen gida

Table Of Contents
Ebazpena pantailan dagoenean sakatuz gero, Koefiziente
editorera itzuliko zara. Ebazpen bat pantailan dagoenean Koefiziente
editorera itzultzeko, sakatu .
Koefiziente editorea pantailan dagoenean sakatuz gero, ezezagun
kopuruaren menura itzuliko zara.
Oharra
Koefiziente editorea pantailan dagoenean, aldagai batean gorde dezakezu
nabarmenduta dagoen balioa. Halaber
, ebazpena pantailan dagoenean, aldagai
batean gorde dezakezu unean pantailan dagoen ebazpena. Aldagaiei buruzko
xehetasunak lortzeko, ikusi “Aldagaiak (A, B, C, D, E, F, x, y, z)” (39. orria).
Maila altuko ekuazioak (2. mailakoetatik 4.
mailakoetara)
Ekuazioa modua erabiliz ekuazio koadratiko bat ebaztean, ekuazioaren
mailaren arabera bistaratuko dira ondorengo balioak.
Ekuazio koadratikoa
ax
2
+bx+c=0 funtzioaren ebazpenaren egitura jarraituz bistaratzen dira
y=ax
2
+bx+c-ren gutxieneko (edo gehienezko) koordenatuak (x, y).
Ekuazio kubikoa
ax
3
+bx
2
+cx+d=0 ekuazioaren ebazpenaren egitura jarraituz bistaratzen
dira y=ax
3
+bx
2
+cx+d funtzioaren minimo lokalaren (eta maximo
lokalaren) koordenatuak (x, y), soilik minimo edo maximo lokala badago.
Minimo edo maximo lokalik ez dagoenean
sakatzen baduzu azken
ebazpena pantailan dagoenean, “Max/Min lok ez” mezua bistaratuko
mezua bistaratuko da.
Ekuazio koadratikoa
ax
4
+bx
3
+cx
2
+dx+e=0 funtzioaren ebazpena bistaratuko da.
Ekuazio koadratiko baten adibide bat erakutsiko dizugu, maila altuko
ekuazioak ebazteko prozedura orokorra azaltzeko.
2. adibidea: x
2
+ 2x
2 = 0
(Sarrera/Irteera: S Matem/I Matem)
1. Sakatu
, hautatu Ekuazioa moduaren ikonoa eta, ondoren, sakatu
.
Ekuazioa modua bistaratuko da.
117