사용설명서
주의
• (SOLVE)를 눌러서 SOLVE를 종료할 때 까지 를 누른 이후의 시간 동안
에는 입력을 위해서 리니어 표기 입력 절차를 사용해야 합니다.
중요!
• X(해 변수)에 대한 초기값으로 입력한 것에 따라 SOLVE가 해를 구할 수 없을 수도 있습
니다. 이런 경우에는 답에 가까운 것으로 초기값을 변경해 보십시오.
• SOLVE는 답이 존재하더라도 올바른 답을 결정할 수 없는 경우가 있습니다.
• SOLVE는 뉴턴의 방법을 사용하기 때문에 복수해가 있더라도 그 중에서 하나만 돌려줍
니다.
• 뉴턴의 방법에는 한계가 있기 때문에 다음과 같은 방정식에 대한 답은 구하기 어려운 경
향이 있습니다: y = sin(x), y = e
x
, y = √x.
해 화면 내용
해는 항상 소수점 포맷으로 표시됩니다.
(1) 방정식(입력한 방정식.)
(2) 구하고자 하는 변수
(3) 해
(4) (좌측) - (우측) 결과
"(좌측) - (우측) 결과"는 얻은 값을 풀고 있는 변수에 할당한 후에 방정식의
우측을 좌측으로부터 뺀 경우의 결과를 보여줍니다. 이 결과가 0에 가까울
수록 해의 정확도가 높아집니다.
계속 화면
SOLVE는 사전 설정된 횟수만큼 수렴을 실행합니다. 해를 찾을 수 없는 경
우에는 "Continue: [=]"라는 확인 화면을 표시해서 계속할 것인지 여부를 묻
습니다.
를 눌러서 계속하거나 를 눌러서 SOLVE 조작을 취소합니다.
예: y = 3, 7, 13인 경우에 x에 대해서 y = x
2
- x + 1 풀기
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