Kullanım Kılavuzu
(Y) (=)
(A) (X) (B)
(SOLVE)
(1) Y için bir değer girilmesini ister
(2) Y'nın geçerli değeri
0 1 2
(3) X'in geçerli değeri
X'in ilk değerini girin (Bu örnekte, 1 değerini girin):
1
Çözüm Ekranı
SOLVE fonksiyonundan çıkmak için:
Not
• (SOLVE) tuşuna basmanız ile tuşuna basarak SOLVE fonksiyonundan
çıkmanız arasında yaptığınız işlemlerde giriş için Linear Display giriş yordamlarını
kullanmalısınız.
Önemli!
• X'in ilk değeri olarak yaptığınız girişe (çözüm değişkenine) bağlı olarak, SOLVE
fonksiyonu çözümü bulamayabilir. Bu durumda, ilk değeri çözüme daha yakın olacak
şekilde değiştirmeyi deneyin.
• SOLVE fonksiyonu doğru çözümü bulamayabilir.
• SOLVE fonksiyonu Newton yöntemini kullandığı için, birden çok çözüm olsa da tek bir
çözüm döndürülür.
• Newton metodundaki kısıtlamalar nedeniyle şuna benzer denklemlerde çözümün elde
edilmesi zordur: y = sin(x), y = e
x
, y = √x.
39