Kullanım Kılavuzu

(Y) (=)
(A) (X) (B)
(SOLVE)
(1) Y için bir değer girilmesini ister
(2) Y'nın geçerli değeri
0 1 2
(3) X'in geçerli değeri
X'in ilk değerini girin (Bu örnekte, 1 değerini girin):
1
Çözüm Ekranı
SOLVE fonksiyonundan çıkmak için:
Not
(SOLVE) tuşuna basmanız ile tuşuna basarak SOLVE fonksiyonundan
çıkmanız arasında yaptığınız işlemlerde giriş için Linear Display giriş yordamlarını
kullanmalısınız.
Önemli!
X'in ilk değeri olarak yaptığınız girişe (çözüm değişkenine) bağlı olarak, SOLVE
fonksiyonu çözümü bulamayabilir. Bu durumda, ilk değeri çözüme daha yakın olacak
şekilde değiştirmeyi deneyin.
SOLVE fonksiyonu doğru çözümü bulamayabilir.
SOLVE fonksiyonu Newton yöntemini kullandığı için, birden çok çözüm olsa da tek bir
çözüm döndürülür.
Newton metodundaki kısıtlamalar nedeniyle şuna benzer denklemlerde çözümün elde
edilmesi zordur: y = sin(x), y = e
x
, y = √x.
39