Hướng Dẫn Người Sử Dụng
(X=) 1
(Y=) 2
(Z=) 3
Ví dụ 3: x
2
+ x +
3
4
= 0 (MthIO-MathO)
(EQN) (aX
2
+ bX + c = 0)
1 1 3 4
(X
1
=) -
1
2
+
√2
2
i
(X
2
=) -
1
2
-
√2
2
i
Ví dụ 4: x
2
- 2√2x + 2 = 0 (MthIO-MathO)
(EQN) (aX
2
+ bX + c = 0)
1 2 2 2 (X=) √2
Ví dụ 5: x
3
- 2x
2
- x + 2 = 0
(EQN) (aX
3
+ bX
2
+ cX + d = 0)
1 2 1 2
(X
1
=) -1
(X
2
=) 2
(X
3
=) 1
Các phép tính ma trận (MATRIX)
Sử dụng Chế độ MATRIX để thực hiện tính toán liên quan tới ma trận tới 3
hàng và 3 cột. Để thực hiện một phép tính ma trận, trước hết bạn gán dữ
liệu cho các biến ma trận đặc biệt (MatA, MatB, MatC), rồi dùng các biến
này trong tính toán như được chỉ ra trong ví dụ dưới đây.
Ví dụ 1: Để gán
cho MatA và cho MatB, rồi thực hiện các
tính toán sau: × (MatA×MatB), + (MatA
+MatB)
1. Nhấn
(MATRIX) để vào Chế độ MATRIX.
61