Hướng Dẫn Người Sử Dụng

(1) Nhắc đưa vào một giá trị cho Y
(2) Giá trị hiện thời của Y
0 1 2
(3) Giá trị hiện thời của X
Đưa vào giá trị ban đầu cho X (Ở đây, đưa vào 1):
1
Màn hình nghiệm
Để thoát khỏi SOLVE:
Lưu ý
Trong suốt thời gian từ khi bạn nhấn (SOLVE) cho tới khi bạn thoát khỏi
SOLVE bằng việc nhấn , bạn nên dùng các thủ tục đưa vào Hiển thị tuyến tính để
đưa vào.
Quan trọng!
Tuỳ theo thứ bạn đưa vào cho giá trị ban đầu cho X (biến nghiệm), SOLVE thể
không thu được nghiệm. Nếu điều này xảy ra, hãy thử thay đổi giá trị ban đầu để cho
chúng gần với nghiệm hơn.
SOLVE thể không xác định được nghiệm đúng, ngay cả khi nghiệm tồn tại.
SOLVE sử dụng phương pháp Newton, nên ngay cả khi nhiều nghiệm, chỉ một
trong số chúng sẽ được trả lại.
Do những giới hạn trong phương pháp Newton, nghiệm xu hướng khó thu được
cho các phương trình kiểu như sau: y = sin(x), y = e
x
, y = x.
Nội dung màn hình nghiệm
Nghiệm luôn được hiển thị theo dạng thập phân.
39