Pedoman Pemakaian

menggunakan tombol dan untuk berpindah antara koefisien-
koefisien pada layar dan melakukan perubahan, jika Anda ingin.
Harap diperhatikan bahwa Anda tidak dapat memasukkan bilangan
kompleks untuk koefisien.
Perhitungan dimulai dan salah satu jawaban akan ditampilkan setelah
Anda memasukkan nilai koefisien akhir.
(1) Nama variabel
(2) Solusi
(3) Panah menunjukkan ke arah mana Anda harus menggulir untuk
melihat penyelesaian lainnya.
Tekan tombol untuk melihat cara penyelesaian lainnya. Gunakan
tombol dan untuk menggulir di antara penyelesaian untuk
persamaan.
Dengan menekan tombol , akan kembali ke layar input koefisien.
Koefisien tertentu dapat menyebabkan perhitungan menjadi lebih
lama.
Contoh 1: Untuk menyelesaikan persamaan
x
3
- 2 x
2
- x + 2 = 0 ( x = 2, -1, 1)
(Degree?) 3
( a ?) 1
( b ?) 2
( c ?) 1
(
d ?)
2
( x 1 = 2)
( x 2 = -1)
( x 3 = 1)
Jika hasil adalah bilangan kompleks, bagian riil dari penyelesaian
pertama akan muncul lebih dahulu. Hal ini ditunjukkan dari simbol "R↔I"
di layar. Tekan (ReIm) unuk memindahkan tampilan display
diantara bagian riil dan imajiner dari penyelesaian.
41