ID fx-95MS fx-500MS (Edisi kedua / S-V.P.A.M.) Pedoman Pemakaian Situs Pendidikan CASIO di Seluruh Dunia https://edu.casio.com Buku petunjuk ini tersedia dalam berbagai bahasa di https://world.casio.
Daftar Isi Sebelum Menggunakan Kalkulator.........................................3 Mengenai Manual ini................................................................................3 Mengawali Kalkulator...............................................................................3 Perhatian..................................................................................................3 Memulai Penggunaan..............................................................................
Pi ( π ).............................................................................................................25 Logaritma Natural Pada Basis e .................................................................. 25 Fungsi Trigonometri, Fungsi Trigonometri Terbalik................................26 Fungsi Trigonometri...................................................................................... 26 Fungsi Trigonometri Terbalik.....................................................................
Sebelum Menggunakan Kalkulator Mengenai Manual ini • Dalam hal apa pun CASIO Computer Co., Ltd. tidak bertanggung jawab terhadap siapa pun atas ganti rugi khusus, kolateral, insidental, atau konsekuensial terkait dengan atau yang timbul dari pembelian atau penggunaan produk ini dan komponen-komponen yang menyertainya. • Lebih dari itu, CASIO Computer Co., Ltd.
Tindakan Pencegahan Baterai • Jauhkan baterai dari jangkauan anak-anak. • Gunakan hanya jenis baterai yang ditentukan dalam manual untuk kalkulator ini. Tindakan Penanganan • Walaupun kalkulator berfungsi dengan normal, ganti baterai sesuai jadwal yang ditunjukkan di bawah. Penggunaan terus-menerus setelah beberapa tahun yang ditentukan dapat mengakibatkan pengoperasian menjadi tidak normal. Segera ganti baterai setelah angka tampilan menjadi kabur.
Menghidupkan dan Mematikan Daya • Tekan • Tekan untuk menghidupkan kalkulator. (OFF) untuk mematikan kalkulator. Catatan • Kalkulator juga akan padam secara otomatis setelah sekitar 10 menit tidak digunakan. Tekan tombol untuk menghidupkan kalkulator kembali. Mengatur Kontras Display 1. Tekan . • Ini akan menampilkan layar penyetelan display. 2. Tekan . 3. Gunakan dan untuk mengatur kontras display. 4. Setelah pengaturan sudah sesuai dengan yang diinginkan, tekan .
(1) Fungsi di tombol (2) Fungsi alternatif • Berikut ini ditunjukkan arti warna yang berlainan pada teks tombol fungsi alternatif. Bila teks penanda tombol berwarna ini: Berarti: Kuning Tekan kemudian tombol untuk mengakses fungsi yang berlaku. Merah Tekan kemudian tombol untuk memasukkan variabel, konstanta, fungsi, atau simbol yang berlaku. Biru (atau yang ada di dalam tanda kurung biru) Masuk ke Mode SD dan Mode REG untuk mengakses fungsi tersebut.
Membaca Tampilan Tampilan dua baris memungkinkan untuk melihat rumus perhitungan dan hasilnya secara bersamaan. (1) Rumus perhitungan (2) Hasil perhitungan (3) Indikator • Tabel di bawah menjelaskan beberapa indikator umum yang muncul di bagian atas layar (3). Indikator ini: Berarti: Set tombol sudah dipindahkan dengan menekan tombol . Set tombol akan kembali normal dan indikator ini akan menghilang bila Anda menekan sebuah tombol. Mode input alpha sudah dimasukkan dengan menekan tombol .
Indikator ini: Berarti: STO Kalkulator siap untuk input nama variabel untuk memberikan nilai ke variabel tersebut. Indikator ini muncul setelah Anda menekan (STO). RCL Kalkulator siap untuk input nama variabel untuk memanggil nilai variabel tersebut. Indikator ini muncul setelah Anda menekan .
Mode Perhitungan dan Penyetelan Kalkulator Mode Perhitungan Sebelum memulai perhitungan, Anda harus masuk ke mode yang tepat seperti diindikasikan di tabel di bawah ini. Bila Anda ingin melakukan jenis pengoperasian ini: Lakukan pengoperasian tombol ini: Perhitungan umum (COMP) Standar deviasi (SD) Perhitungan regresi (REG) Penyelesaian persamaan (EQN) Catatan • Mode perhitungan baku awal adalah Mode COMP. • Indikator mode muncul di bagian atas display.
Fix Sci Norm Menentukan jumlah digit saat menampilkan hasil perhitungan. Fix: Nilai yang Anda tetapkan (dari 0 sampai 9) menentukan jumlah tempat desimal untuk hasil perhitungan yang ditampilkan. Hasil perhitungan dibulatkan ke digit terakhir yang ditentukan sebelum ditampilkan. Contoh: 100 ÷ 7 = 14,286 (Fix 3) 14,29 (Fix 2) Sci: Nilai yang Anda tetapkan (dari 1 sampai 10) menentukan jumlah digit signifikan untuk hasil perhitungan yang ditampilkan.
ab/c d/c Menentukan antara pecahan campuran (ab/c) atau pecahan tak wajar (d/c) untuk penampilan pecahan pada hasil perhitungan. Dot Comma Menentukan apakah menampilkan titik atau koma untuk poin desimal hasil perhitungan. Titik selalu ditampilkan selama input. Dot: Poin desimal titik, pemisah koma Comma: Poin desimal koma, pemisah titik Catatan • Untuk menutup menu penyetelan tanpa memilih apapun, tekan .
Perhitungan Dasar untuk masuk ke Mode COMP ketika Anda ingin Gunakan tombol melakukan perhitungan dasar. (COMP) Memasukkan Ekspresi dan Nilai Contoh: 4 × sin30 × (30 + 10 × 3) = 120 (Satuan sudut: Deg) 4 30 30 10 3 Catatan • Area memori yang digunakan untuk input perhitungan dapat menyimpan 79 "langkah". Satu langkah dihitung tiap kali Anda menekan tombol angka atau tombol operasi , , , ).
60 Contoh 2: Untuk mengkoreksi ekspresi 369 × × 2 supaya menjadi 369 × 2 369 2 Contoh 3: Untuk mengkoreksi 2,362 supaya menjadi sin2,362 2 36 (INS) Menghapus semua perhitungan yang Anda input Tekan . Perhitungan Aritmetika • Nilai negatif dalam perhitungan harus diapit dengan tanda kurung. Untuk rinciannya, lihat "Urutan Prioritas Perhitungan". • Negatif eksponen tidak perlu diapit dengan tanda kurung.
Contoh 5: 6 = 0,3 4×5 6 4 5 0,3 Contoh 6: 2 × [7 + 6 × (5 + 4)] = 122 2 7 6 5 4 122, Jumlah Tempat Desimal dan Jumlah Digit yang Signifikan Untuk merubah pengaturan jumlah tempat desimal, jumlah digit yang beberapa signifikan, atau format tampilan eksponensial, tekan tombol kali hingga Anda mencapai layar penyetelan seperti di bawah ini. Tekan tombol angka ( , , atau ) yang sesuai dengan hal yang ingin Anda ubah.
Perhitungan Pecahan Contoh 1: 2 1 13 + = 3 5 15 Contoh 2: 3 3 1 5 4 1 2 3 1 6 1 2 11 +1 =4 4 3 12 3 Contoh 3: 2 1 1 + 1,6 = 2,1 2 1 2 Catatan • Bilangan akan ditampilkan dalam format desimal secara otomatis tiap saat jumlah angka digit bilangan pecahan (bilangan bulat + pembilang + penyebut + tanda pemisah) melebihi 10. • Hasil dari perhitungan yang mencampurkan pecahan dengan nilai desimal selalu berbentuk desimal.
Konversi Pecahan Campuran ↔ Pecahan Tak Wajar Untuk mengubah hasil perhitungan antara format pecahan tak wajardan pecahan campuran: (d/c). Tekan Contoh 1: 1 2 5 ↔ 3 3 1 2 3 (d/c) (d/c) Catatan • Anda dapat menggunakan layar penyetelan display (Disp) untuk menentukan format tampilan ketika hasil perhitungan pecahan lebih dari satu. • Untuk merubah format tampilan pecahan, tekan tombol beberapa kali hingga Anda mencapai layar penyetelan seperti di bawah ini. Menampilkan layar seleksi.
Perhitungan Persen Tipe Perhitungan Rumus Perhitungan Persentase Contoh 1 Tingkat Perubahan (2) Contoh 7 A adalah berapa persen dari B? A B (%) A × 100 B A+ Diskon Contoh 4 Contoh 5 Tingkat Perubahan (1) Contoh 6 Berapa B persen dari A? A B (%) A×B 100 Rasio Contoh 2 Peningkatan (Premium) Contoh 3 Metode Perhitungan dan Pengoperasian Tombol A- A×B 100 Jika A ditambah B persen, hasilnya berapa? B (%) A A×B 100 Jika A dikurang B persen, hasilnya berapa? A B (%) A+B × 100 B Jika A ditambahk
2500 15 (%) 2875, Contoh 4: Untuk mengurangi 3500 dengan 25% 3500 25 (2625) (%) 2625, Contoh 5: Untuk mengurangi jumlah 168, 98, dan 734 dengan 20% (800) 168 98 734 (STO) (A)* 20 (A) (%) 800, * Seperti yang ditampilkan di sini, apabila Anda ingin menggunakan nilai Memori Jawaban pada perhitungan penambahan atau diskon, Anda perlu menempatkan nilai Memori Jawaban ke sebuah variabel dan kemudian menggunakan variabel tersebut dalam perhitungan penambahan/diskon.
• Perhatikan bahwa Anda harus selalu memasukkan nilai untuk derajat dan menit, meskipun nilainya nol. Contoh: Input 2°0’30” 2 0 30 2°0°30, Perhitungan Seksagesimal Melakukan tipe perhitungan seksagesimal berikut ini akan menghasilkan hasil seksagesimal.
Menggunakan Notasi Rekayasa Suatu pengoperasian tombol sederhana mengubah nilai yang ditampilkan ke notasi rekayasa. Contoh 1: Untuk mengubah 56088 meter ke kilometer → 56,088 × 103 (km) 56,088×1003 56088 Contoh 2: Untuk mengubah 0,08125 gram ke miligram → 81,25 × 10-3 (mg) 0 81,25×10-03 08125 Contoh 3: Mengubah nilai 1234 ke notasi rekayasa, menggeser titik desimal ke kanan. 1234, 1234 1,234×1003 1234,×1000 Contoh 4: Mengubah nilai 123 ke notasi rekayasa, menggeser titik desimal ke kiri.
Anda bisa menelusuri konten riwayat perhitungan menggunakan . dan Contoh: 1+1=2 1 1 2, 2+2=4 2 2 4, 3+3=6 3 3 6, (Telusuri ke belakang.) 4, (Telusuri ke belakang lagi.) 2, Catatan • Data riwayat perhitungan akan terhapus semua tiap saat Anda menekan Anda berubah ke mode perhitungan yang berbeda, atau tiap saat Anda menginisialisasi mode dan pengaturan.
• Memori Jawaban dapat menyimpan hingga 15 digit untuk mantissa dan dua digit untuk eksponen. • Konten Memori Jawaban tidak diperbarui jika operasi yang dilakukan oleh pengoperasian tombol-tombol di atas menghasilkan eror. Perhitungan Berturut-Turut • Anda dapat menggunakan hasil perhitungan yang ditampilkan di display (dan juga disimpan di Memori Jawaban) sebagai bilangan awal untuk perhitungan Anda selanjutnya.
Untuk memunculkan isi variabel A (Selanjutnya) (A) 8, (A) 0, Untuk menghapus isi variabel A 0 (STO) Memori Bebas (M) Anda dapat menambahkan atau mengurangkan hasil perhitungan dari memori bebas. Indikator "M" muncul pada display ketika ada nilai selain nol disimpan pada memori bebas.
Menghapus Isi Semua Memori Memori bebas dan isi variabel tetap disimpan meski Anda menekan atau mematikan kalkulator. Lakukan prosedur berikut ini bila Anda ingin menghapus isi semua memori.
Perhitungan Fungsi untuk masuk ke Mode COMP ketika Anda ingin Gunakan tombol melakukan perhitungan fungsi. (COMP) Menggunakan fungsi-fungsi dapat memperlambat perhitungan yang mungkin akan menunda penampilan hasil perhitungan. Untuk menginterupsi perhitungan yang sedang berjalan sebelum hasilnya muncul, tekan . Pi ( π ), Logaritma Natural Pada Basis e Pi ( π ) Anda dapat memasukkan pi ( π ) ke dalam suatu perhitungan.
Fungsi Trigonometri, Fungsi Trigonometri Terbalik Fungsi Trigonometri • Untuk merubah satuan sudut baku (derajat, radian, grad), tekan tombol beberapa kali hingga Anda mencapai layar penyetelan satuan sudut seperti di bawah ini. • Tekan tombol angka ( , , atau sudut yang ingin Anda pakai.
・・・・・ (Deg) (tan-1) 0 741 36,53844577 Fungsi Hiperbolik, Fungsi Hiperbolik Terbalik Contoh 1: sinh 3,6 = 18,28545536 (sinh) 3 6 18,28545536 (sinh-1) 30 4,094622224 Contoh 2: sinh-1 30 = 4,094622224 Konversi Satuan Sudut Tekan (DRG ) untuk menampilkan menu berikut ini. Menekan , , atau mengkonversikan nilai yang ditampilkan menjadi satuan sudut yang sesuai.
2 3 0,125 2 4 16, Contoh 4: (-2)4 = 16 Catatan • Nilai negatif dalam perhitungan harus diapit dengan tanda kurung. Untuk rinciannya, lihat "Urutan Prioritas Perhitungan".
1 Contoh 6: 1 1 = 12 3 4 3 4 12, Konversi Koordinat Siku dan Kutub Pol mengkonversi koordinat siku-siku menjadi koordinat kutub, sedangkan Rec mengkonversi koordinat kutub menjadi koordinat siku-siku. (1) Koordinat Siku (Rec) (2) Koordinat Kutub (Pol) Tentukan satuan sudut sebelum melakukan perhitungan. Hasil perhitungan θ ditampilkan dalam rentang -180° < θ ≦ 180°. Hasil perhitungan secara otomatis ditempatkan ke variabel E dan F.
• Tekan (E) untuk menampilkan nilai r , atau menampilkan nilai θ . (F) untuk Faktorial (!) Fungsi ini memperoleh faktorial dari suatu nilai yang merupakan nol atau bilangan bulat positif. Contoh: (5 + 3)! = 40320 5 3 ( x !) 40320, Bilangan Acak (Ran#) Fungsi yang menghasilkan bilangan acak semu dalam rentang 0,000 hingga 0,999. Contoh: Menghasilkan tiga bilangan acak 3 digit. Nilai desimal 3 digit acak dikonversikan ke bilangan bulat 3 digit dengan mengkalikan dengan 1000.
Contoh 2: Untuk menentukan berapa banyak grup 4 anggota yang berbeda yang bisa diaturkan dalam grup yang terdiri dari 10 orang 10 4 210, Fungsi Pembulatan (Rnd) Menggunakan fungsi Rnd akan menyebabkan nilai pecahan desimal suatu argumen dibulatkan sesuai dengan pengaturan jumlah digit yang ditampilkan (Norm, Fix, Sci). Dengan Norm 1 atau Norm 2, argumen akan dibulatkan hingga 10 digit.
Menggunakan Mode Perhitungan Perhitungan Statistik (SD, REG) Standar Deviasi (SD) Gunakan tombol untuk masuk ke Mode SD ketika Anda ingin melakukan perhitungan statistic menggunakan standar deviasi. (SD) • Dalam Mode SD dan Mode REG, tombol beroperasi sebagai tombol . • Selalu mulai memasukkan data dengan (CLR) (Scl) untuk mengosongkan memori statistik. • Input data menggunakan urutan tombol seperti di bawah ini.
Dalam Mode SD: (CLR) (Scl) (Stat clear) 55 Setiap Anda menekan untuk mendaftarkan input, jumlah data yang tersimpan sampai saat itu akan ditampilkan di display (nilai n ).
• Selanjutnya Anda dapat mengubah data yang ditampilkan, jika diinginkan. Masukkan nilai yang baru, lalu tekan tombol untuk mengganti nilai lama dengan nilai yang baru. Ini juga berarti bahwa jika Anda ingin melakukan operasi lain (melalukan perhitungan, membuka kembali hasil perhitungan statistik, dsb.), Anda harus selalu menekan tombol lebih dulu untuk keluar dari tampilan data.
• Tekan tombol angka ( , , atau ) yang sesuai dengan tipe regresi yang ingin Anda gunakan. (Lin) : Regresi Linear (Log) : Regresi Logaritmik (Exp) : Regresi Eksponensial (Pwr) : Regresi Pangkat (Inv) : Regresi kebalikan (Quad) : Regresi Kuadratik • Selalu mulai memasukkan data dengan (CLR) (Scl) untuk mengosongkan memori statistik. • Input data menggunakan urutan tombol seperti di bawah ini.
Untuk menunjukkan kembali nilai jenis ini: Lakukan pengoperasian tombol ini: σy (S-VAR) (σ y) sy (S-VAR) (s y ) Koefisien regresi A (S-VAR) (A) Koefisien regresi B (S-VAR) (B) Penghitungan regresi selain regresi kuadratik Koefisien korelasi r (S-VAR) (r) xˆ (S-VAR) ( xˆ) yˆ (S-VAR) ( yˆ) • Tabel berikut menunjukkan pengoperasian tombol yang baiknya Anda gunakan untuk menampilkan kembali hasil perhitungan saat regresi kuadratik.
Contoh: Tekanan Atmosfir vs. Suhu Lakukan regresi linear untuk menentukan istilah rumus regresi dan koefisien korelasi untuk data di bawah ini. Suhu Tekanan Atmosfir 10°C 1003 hPa 15°C 1005 hPa 20°C 1010 hPa 25°C 1011 hPa 30°C 1014 hPa Selanjutnya, gunakan rumus regresi untuk mengestimasikan tekanan atmosfir pada -5°C dan suhu di 1000 hPa. Terakhir, hitung koefisien ∑xy - n ∙ x-∙ ydeterminasi (r2) dan kovarian sampel ( ).
Suhu di 1000 hPa = 4,642857143 1000 (S-VAR) ( xˆ) 4,642857143 Koefisien Determinasi = 0,965517241 (S-VAR) (r) 0,965517241 Kovarian Sampel = 35 (S-SUM) (Σxy) (S-SUM) (n) ( x-) (S-VAR) ( y-) (S-VAR) (S-SUM) (n) 1 35, Regresi Logaritmik, Eksponensial, Pangkat, dan Kebalikan • Gunakan pengoperasian tombol yang sama dengan regresi linear untuk menampilkan kembali hasil dari regresi jenis ini. • Berikut contoh rumus regresi untuk tiap jenis regresi.
118 48,0 Selanjutnya, gunakan rumus regresi untuk mengestimasi nilai untuk yˆ (nilai estimasi y ) untuk xi = 16 dan xˆ (nilai estimasi untuk x ) untuk yi = 20.
memori penghitungan statistik sementara, sehingga data yang mungkin ditetapkan di dalamnya bisa tergantikan dengan data lain saat melakukan perhitungan statistik. • Memasuki Mode REG dan memilih tipe regresi (Lin, Log, Exp, Pwr, Inv, Quad) akan menghapuskan variabel A sampai F, X dan Y. Mengubah dari satu tipe regresi ke tipe lainnya dalam Mode REG juga dapat menghapuskan variabel tersebut.
menggunakan tombol dan untuk berpindah antara koefisienkoefisien pada layar dan melakukan perubahan, jika Anda ingin. • Harap diperhatikan bahwa Anda tidak dapat memasukkan bilangan kompleks untuk koefisien. Perhitungan dimulai dan salah satu jawaban akan ditampilkan setelah Anda memasukkan nilai koefisien akhir. (1) Nama variabel (2) Solusi (3) Panah menunjukkan ke arah mana Anda harus menggulir untuk melihat penyelesaian lainnya. • Tekan tombol untuk melihat cara penyelesaian lainnya.
Contoh 2: Untuk menyelesaikan persamaan 8 x 2 - 4 x + 5 = 0 ( x = 0,25 ± 0,75 i ) (Degree?) 2 ( a ?) 8 ( b ?) 4 ( c ?) 5 ( x 1 = 0,25 + 0,75 i ) ( x 2 = 0,25 - 0,75 i ) Persamaan Simultan Persamaan Linear Simultan dengan Dua Variabel yang Tidak Diketahui Nilainya: a1x + b1y = c1 a2x + b2y = c2 Persamaan Linear Simultan dengan Tiga Variabel yang Tidak Diketahui Nilainya: a1x + b1y + c1 z = d1 a2x + b2y + c2 z = d2 a3x + b3y + c3 z = d3 Memasuki Mode EQN akan menampilkan persamaan simultan awal di layar.
Perhitungan dimulai dan salah satu jawaban akan ditampilkan setelah Anda memasukkan nilai koefisien akhir. (1) Nama variabel (2) Solusi (3) Panah menunjukkan ke arah mana Anda harus menggulir untuk melihat penyelesaian lainnya. • Tekan tombol untuk melihat cara penyelesaian lainnya. Gunakan tombol dan untuk menggulir di antara penyelesaian untuk persamaan. • Dengan menekan tombol , akan kembali ke layar input koefisien.
Informasi Teknis Eror Kalkulator akan memunculkan suatu pesan eror ketika kesalahan terjadi untuk alasan apapun selama perhitungan. • Tekan atau untuk kembali ke layar perhitungan. Kursor akan berada di lokasi eror terjadi, siap untuk input. Buat perbaikan yang diperlukan pada perhitungan dan eksekusi lagi. • Tekan untuk kembali ke layar perhitungan. Perlu diperhatikan bahwa cara ini juga akan menghapus perhitungan yang mengandung kesalahan.
Sebelum Mengasumsikan Kerusakan dari Kalkulator... Lakukan langkah-langkah berikut saat eror terjadi ketika dalam perhitungan atau ketika hasil perhitungan tidak seperti yang Anda inginkan. Perhatikan bahwa Anda harus membuat salinan data penting yang terpisah sebelum melakukan langkah-langkah ini. 1. Periksa ekspresi perhitungan untuk memastikan bahwa tidak terdapat satu pun eror. 2. Pastikan bahwa Anda menggunakan mode yang benar untuk tipe perhitungan yang akan Anda lakukan. 3.
3. Lepaskan baterai, kemudian masukkan baterai baru dengan menghadapkan dengan benar ujung plus (+) dan ujung minusnya (-). 4. Pasang kembali penutupnya. 5. Aktifkan kalkulator: (CLR) (All) . • Jangan lompati langkah di atas! Urutan Prioritas Perhitungan Kalkulator melakukan perhitungan sesuai dengan urutan prioritas perhitungan. Bila prioritas dua ekspresi adalah sama, maka perhitungan dilakukan dari kiri ke kanan.
7 Perkalian tersembunyi fungsi Tipe B: 2√3, Alog2, dan lain-lain. 8 Permutasi ( n P r ), kombinasi ( n C r ) 9 Perkalian, pembagian (×, ÷) 10 Penambahan, pengurangan (+, -) • Tanda negatif (-) dianggap sebagai fungsi Tipe B, sehingga perhatian khusus diperlukan ketika perhitungan mencakup fungsi Tipe A prioritas tinggi, atau operasi pangkat atau akar.
Tumpukan Perintah • Perhitungan dilakukan berurut sesuai dengan "Urutan Prioritas Perhitungan". Perintah dan nilai dihapuskan dari tumpukan saat perhitungan dilakukan. Rentang Perhitungan, Jumlah Digit, dan Presisinya Rentang perhitungan, jumlah digit yang digunakan untuk perhitungan internal, dan presisi perhitungan tergantung pada tipe perhitungan yang Anda lakukan.
Rentang Input Perhitungan Fungsi dan Presisinya Fungsi sin x cos x Rentang Input Deg 0 ≦ | x | < 9 × 109 Rad 0 ≦ | x | < 157079632,7 Gra 0 ≦ | x | < 1 × 1010 Deg tan x Rad Gra Sama seperti sin x , kecuali ketika | x | = (2 n -1) × 90. Sama seperti sin x , kecuali ketika | x | = (2 n -1) × π /2. Sama seperti sin x , kecuali ketika | x | = (2 n -1) × 100.
Fungsi Rentang Input x! 0 ≦ x ≦ 69 ( x adalah bilangan bulat) 0 ≦ n < 1 × 1010, 0 ≦ r ≦ n ( n , r adalah nP r bilangan bulat) 1 ≦ { n !/( n - r )!} < 1 × 10100 0 ≦ n < 1 × 1010, 0 ≦ r ≦ n ( n , r adalah nC r bilangan bulat) 1 ≦ n !/ r ! < 1 × 10100 atau 1 ≦ n !/( n - r )! < 1 × 10 100 Pol( x , y ) Rec( r , θ ) | x |, | y | ≦ 9,999999999 × 1099 √ x 2 + y 2 ≦ 9,999999999 × 1099 0 ≦ r ≦ 9,999999999 × 1099 θ : Sama seperti sin x a ° b ’ c ”: | a |, b , c < 1 × 10100 ; 0 ≦ b , c °’ ” ← °’ ” Nilai d
• Presisi pada dasarnya sama seperti yang telah dijelaskan pada "Rentang Perhitungan dan Presisinya", di atas. • Perhitungan yang menggunakan salah satu dari fungsi atau pengaturan yang diperlihatkan di bawah ini memerlukan dilakukannya perhitungan internal berurutan, yang mana dapat menyebabkan akumulasi terhadap selisih/kesalahan yang terjadi dalam setiap perhitungan. x y , x √ y , 3√ , x !, n P r , n C r ; °, r, g (Satuan sudut: Rad); σ x , s x , koefisien regresi.
© 2018 CASIO COMPUTER CO., LTD.