User Manual

Fi-23
Niin kauan kunnes syötät arvon lopulliselle kertoimelle
(c neliöyhtälössä, d kuutioyhtälössä), voit [ ja ]
näppäimiä käyttämällä siirtyä kertoimesta toiseen
ruudulla ja tehdä halutessasi muutoksia.
Huomaa, että kompleksilukuja ei voida syöttää
kertoimiksi.
Laskutoimitus alkaa ja yksi ratkaisu ilmestyy heti kun olet
syöttänyt arvon lopulliselle kertoimelle.
Paina
] nähdäksesi muut ratkaisut. Näppäimiä [ ja
] käyttämällä kelaa yhtälön kaikkien ratkaisujen läpi.
Jos painat
t näppäintä tässä kohtaa, näyttö palaa
kertoimen syöttöruuduksi.
Jotkut kertoimet voivat pidentää laskutoimitusta.
Esimerkki 1: Ratkaistaan yhtälö
x
3
– 2x
2
x + 2 = 0
(
x =
2, –1, 1)
(Degree?) 3
(a?) 1
=
(b?) D 2 =
(c?) D 1 =
(d?) 2 =
(x1 = 2) ]
(x2 = –1) ]
(x3 = 1)
Jos tulos on kompleksiluku, ensimmäisen ratkaisun
reaaliosa tulee ensin näyttöön. Tämä näkyy “R
I
-tunnuksena näytössä. Painamalla A r voit vaihtaa
näytön ratkaisun reaaliosasta imaginääriosaan ja
päinvastoin.
0.
x1=
Ratkaisu
Muuttujan nimi
Nuoli näyttää
suunnan, johon
päin tulee kelata
muiden
ratkaisujen
katselua varten.