User Manual
Fi-23
• Niin kauan kunnes syötät arvon lopulliselle kertoimelle
(c neliöyhtälössä, d kuutioyhtälössä), voit [ ja ]
näppäimiä käyttämällä siirtyä kertoimesta toiseen
ruudulla ja tehdä halutessasi muutoksia.
• Huomaa, että kompleksilukuja ei voida syöttää
kertoimiksi.
Laskutoimitus alkaa ja yksi ratkaisu ilmestyy heti kun olet
syöttänyt arvon lopulliselle kertoimelle.
Paina
] nähdäksesi muut ratkaisut. Näppäimiä [ ja
] käyttämällä kelaa yhtälön kaikkien ratkaisujen läpi.
Jos painat
t näppäintä tässä kohtaa, näyttö palaa
kertoimen syöttöruuduksi.
• Jotkut kertoimet voivat pidentää laskutoimitusta.
• Esimerkki 1: Ratkaistaan yhtälö
x
3
– 2x
2
– x + 2 = 0
(
x =
2, –1, 1)
(Degree?) 3
(a?) 1
=
(b?) D 2 =
(c?) D 1 =
(d?) 2 =
(x1 = 2) ]
(x2 = –1) ]
(x3 = 1)
• Jos tulos on kompleksiluku, ensimmäisen ratkaisun
reaaliosa tulee ensin näyttöön. Tämä näkyy “R↔
I”
-tunnuksena näytössä. Painamalla A r voit vaihtaa
näytön ratkaisun reaaliosasta imaginääriosaan ja
päinvastoin.
0.
x1=
Ratkaisu
Muuttujan nimi
Nuoli näyttää
suunnan, johon
päin tulee kelata
muiden
ratkaisujen
katselua varten.