User manual - EXH50_ZS200_M29_FA
44
Hướng Dẫn Chụp Nhanh
• Điểm làm xấu ảnh phụ thuộc vào
cỡ ảnh (trang 34). Cỡ ảnh càng
nhỏ thì bạn có thể sử dụng hệ số
thu phóng càng cao trước khi đạt
đến điểm làm xấu ảnh.
•Mặc dù thu phóng số nói chung
thường làm suy giảm chất lượng
ảnh, một số thu phóng số mà
không làm xấu ảnh có thể thực
hiện được với kích cỡ ảnh “10M”
và nhỏ hơn. Phạm vi trong
đó
bạn có thể sử dụng thu phóng số
mà không làm xấu ảnh được chỉ
định trên màn hình. Điểm làm
xấu ảnh phụ thuộc vào kích cỡ
ảnh.
Nhiều hiệu ứng nghệ thuật có thể biến những đối tượng thông thường, bình thường
trở nên thu hút và hấp dẫn.
1. Trong chế độ GHI, đặt đĩa lệnh chế độ sang [B] (ART SHOT).
2. Bấm [SET].
3. Sử dụng [8] và [2] để chọn tùy chọn Bảng Điều Khiển ở dưới (ART)
và sau đó bấm [SET] (trang 33).
Chụp với Hiệu Ứng Nghệ Thuật (ART SHOT)
Cấu hình scene Mô tả
Máy ảnh đồ chơi
Làm tối viền ngoài và thay đổi màu sắc cho hiệu ứng máy ảnh
đồ chơi.
Lấy nét mềm Làm mờ tổng thể việc lấy nét cho hiệu ứng làm mềm bí ẩn.
Tông màu nhẹ
Làm yếu tương phản để tạo ra hiệu ứng thanh lịch nhẹ
nhàng.
Nổi bậtTăng cường độ bão hòa để có màu phong phú hơn.
Nâu đỏ Màu nâu đỏ được sử dụng để t
ạo hiệu ứng hoài cổ.
Đen trắng Tăng độ tương phản để tạo ra hiệu ứng in có hạt.
Thu nhỏ Làm mờ một số phần lấy nét để hình ảnh như được thu nhỏ.
Mắt cá Có thể sử dụng hiệu ứng mắt cá để tạo ảnh hài hước.
Cỡ ảnh
Hệ Số Thu
Phóng Tối Đa
Giới hạn thu
phóng chưa bị
làm xấu
16M
96,0X 24,0X
3:2
16:9
10M 121,2X 30,2X
5M 172,8X 43,2X
3M 215,5X 54,0X
VGA 382,6X 172,8X