User manual - EXTR150_M29_FA

74
Diğer Oynatma İşlevleri (OYNAT)
4. İstediğiniz şekilde çıkarılacak görüntünün parçasını onayladıktan
sonra, “OK”e dokunun.
Bu, çıkarılan görüntüyü kaydeder.
•Çıkarılan nesneden çıkaramazsınız. Bunu yapmaya kalkışmak hataya neden
olacaktır.
OYNAT Modu girin * MENU * Nesneyi yapıştır
Fotoğraf makinesinin yerleşik nesnesini veya “Nesneyi kes” (sayfa 73) ile
oluşturduğunuz nesneleri fotoğraflara ekleyebilirsiniz.
•Yalnızca aşağıdaki koşulları karşılayan bir görüntü arka plan görüntüsü olarak
kullanılabilir.
Bu fotoğraf makinesiyle kaydedilen bir fotoğraf ya da bu fotoğraf makinesi
belleğine Photo Transport (sayfa 86) kullanılarak aktarılan bir fotoğraf olmalıdır.
4:3 en-boy oranına sahip bir görüntü olmalıdır.
1. Görüntüler arasında kaydırmak için “ú” veya “õ” öğesine dokunun ya
da sola veya sağa sürükleyin. Arkaplan olarak kullanmak istediğiniz
görüntüyü seçin ve sonra “OK”e dokunun.
2. Nesneler arasında kaydırmak için “ú” veya “õ” öğesine dokunun ya
da sola veya sağa sürükleyin. Eklemek istediğiniz nesneyi seçin ve
sonra “OK”e dokunun.
3. Nesnenin boyutunu ayarlamak için “+”
(yakınlaştır) ve “–” (uzaklaştır) öğesine
dokunun. Nesneyi yeniden konumlandırmak
için ekranın etrafında da sürükleyebilirsiniz.
4. Nesne boyutu ve konumu istediğiniz şekilde
olduktan sonra, “OK”e dokunun.
Bu, nesneyi arkaplan görüntüsüne ekler.
Silme veya biçimlendirme işlemi gömülü nesneleri silecektir.
Bir Nesneyi başka bir Fotoğrafa Ekleme (Nesneyi yapıştır)