User manual - イメージャライブラリマニュアルver.1.06(2012年3月29日)

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209
3.118 IMGStartPreview
デコードのプレビューを表示します。
[C++]
int IMGStartPreview(
HWND
hWnd,
DWORD
dwPosX,
DWORD
dwPosY,
DWORD
dwResSize,
DWORD
dwFrame
)
[Visual Basic]
Public Shared Function IMGStartPreview ( _
ByVal
hWnd
As IntPtr, _
ByVal
dwPosX
As Int32, _
ByVal
dwPosY
As Int32, _
ByVal
dwResSize
As Int32 _
ByVal
dwFrame
As Int32 _
) As Int32
[C#]
public static Int32 IMGStartPreview(
IntPtr
hWnd,
Int32
dwPosX,
Int32
dwPosY,
Int32
dwResSize,
Int32
dwFrame
)
解説
読み取るシンボルの位置合わせをしやすくするために、プレビュー上に読み取る範囲を示す枠を表示
することができます。このプレビュー表示は、IMGWaitForDecodeIMGWaitForDecodeRaw
IMGStopPreview 関数がコールされるまで続行され、上記関数がコールされると終了します。デコード
後にプレビューを再開する場合は、再度本関数をコールしてください。
本関数によりプレビューを表示した状態でトリガキーをスキャンし、シンボルの読み取りを行うことにより、
読み取りの操作性が向上します。
Device Emulator では常に IMG_SUCCESS を返します。
パラメータ
Wnd
プレビューを表示するウィンドウのハンドルを指定します。
dwPosX
プレビューの左上の X 座標を指定します。
dwPosY
プレビューの左上の Y 座標を指定します。