User manual - イメージャライブラリマニュアルver.1.06(2012年3月29日)

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160
3.83 IMGSetUPCE
UPC-E コードのデコードオプションを設定します。
[C++]
int IMGSetUPCE(
BOOL
bEnabled
,
BOOL
bXmitCheckChar
,
BOOL
bAddendaReq
,
BOOL
bAddendaSeparator
,
BOOL
bAddenda2Digit
,
BOOL
bAddenda5Digit
,
BOOL
bXmitNumSys
,
BOOL
bExpandVersionE
)
[Visual Basic]
Public Shared Function IMGSetUPCE( _
ByVal
bEnabled
As Boolean, _
ByVal
bXmitCheckChar
As Boolean, _
ByVal
bAddendaReq
As Boolean, _
ByVal
bAddendaSeparator
As Boolean, _
ByVal
bAddenda2Digit
As Boolean, _
ByVal
bAddenda5Digit
As Boolean, _
ByVal
bXmitNumSys
As Boolean, _
ByVal
bExpandVersionE
As Boolean _
) As Int32
[C#]
public static Int32 IMGSetUPCE(
Boolean
bEnabled
,
Boolean
bXmitCheckChar
,
Boolean
bAddendaReq
,
Boolean
bAddendaSeparator
,
Boolean
bAddenda2Digit
,
Boolean
bAddenda5Digit
,
Boolean
bXmitNumSys
,
Boolean
bExpandVersionE
);
解説
UPC-E コードのデコードオプションを設定します。
Device Emulator では、設定値を内部変数として格納するため、なにも動作しませんが、
IMGGetUPCE 関数を実行することにより、設定内容を確認することができます。
パラメータ
bEnabled
UPC-E コード読み取りの有効/無効を、以下の値で指定します。
TRUE
: 有効