User manual - FLINKライブラリマニュアルver.2.05(2012年3月29日)

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1.2.8 FLKIdle
アイドル通知送信後、相手局からのコマンド受信待ち状態となります。
HT モード時のみ使用可能です。
1 つのコマンドが終了するか、エラーが発生するまで実行します。
[C++]
DWORD FLKIdle(
HANDLE
hPort
,
TCHAR*
script
)
[Visual Basic]
FLKIdle(
ByVal
hPort
As IntPtr, _
ByVal
script
As String
) As Int32
[C#]
uint FLKIdle(
IntPtr
hPort
,
string
script
)
パラメータ
hPort
オープン時に取得したハンドル
script
スクリプトファイル名(ファイル名のみ。拡張子を含め 13 文字以内)
未設定時は NULL を指定します。
戻り値
FLK_OK
:正常終了
FLK_PRM
:パラメータエラー
FLK_NG
:パラメータ以外の異常終了
Device Emulator では、常に FLK_NG を返します。
メッセージ
WPARAM
内容
FLK_COMMAND_END
1 つのコマンドが終了した。
FLK_COMMAND_ERROR
エラーが発生により、コマンドが終了した。
FLK_STATUS_CHANGE1
コマンドに変化があったときに通知されます。
コマンドの内容は、FLKReadStatus関数で取得できます。
FLK_STATUS_CHANGE2
ファイル転送バイト数に変化があった
FLKReadStatus()関数で転送バイト数を取得できます。
FLK_INDICATION_END
相手局から終了指示コマンドを受信した。