Operation Manual
20050501
uu
uu
u toPol (Koordinatentransformation in Polarkoordinaten)
Funktion: Liefert die äquivalente Polarkoordinatendarstellung [r ∠
θ
].
Syntax: toPol (Mat [,natürliche Zahl] [
)
]
•Dieser Befehl kann nur mit einer 1 × 2 oder 2 × 1 Matrix verwendet werden.
•Dieser Befehl liefert „r“, wenn die „natürliche Zahl“ gleich 1 ist, und „
θ
“, wenn die
„natürliche Zahl“ gleich 2 ist.
•Dieser Befehl liefert die Polarform, wenn Sie die „natürliche Zahl“ weglassen.
Beispiel: Zu transformieren ist die kartesische Darstellung [1,2] in ihre äquivalente Polar-
koordinatendarstellung
Menüeintrag: [Action][Vector][toPol]
uu
uu
u toSph (Koordinatentransformation in Kugelkoordinaten)
Funktion: Liefert die äquivalente Kugelkoordinatendarstellung [
ρ
∠
θ
∠
φ
].
Hierbei sind
ρ
der Radius,
θ
der Winkel zur positiven x-Achse und
φ
der Winkel
zur positiven z-Achse.
Syntax: toSph (Mat [,natürliche Zahl] [
)
]
•Dieser Befehl kann nur mit einer 1 × 3 oder 3 × 1 Matrix verwendet werden.
•Dieser Befehl liefert „
ρ
“, wenn die „natürliche Zahl“ gleich 1 ist, „
θ
“, wenn die „natürliche
Zahl“ gleich 2 ist, und „
φ
“, wenn die „natürliche Zahl“ gleicht 3 ist.
•Dieser Befehl liefert eine Kugelkoordinatendarstellung, wenn Sie die „natürliche Zahl“
weglassen.
Beispiel: Zu transformieren ist der Ortsvektor mit kartesischer Darstellung [1,1,1] in die
äquivalente Kugelkoordinatendarstellung (im Bogenmaßmodus)
Menüeintrag: [Action][Vector][toSph]
uu
uu
u toCyl (Koordinatentransformation in Zylinderkoordinaten)
Funktion: Liefert eine äquivalente Zylinderkoordinatendarstellung [ r ∠
θ
z ]
Syntax: toCyl (Mat [,natürliche Zahl] [
)
]
•Dieser Befehl kann nur mit einer 1 × 3 oder 3 × 1 Matrix verwendet werden.
•Diese Befehl liefert „r“, wenn die „natürliche Zahl“ gleich 1 ist, „
θ
“, wenn die „natürliche
Zahl“ gleich 2 ist, und „z“, wenn die „natürliche Zahl“ gleich 3 ist.
•Dieser Befehl liefert eine Zylinderkoordinatendarstellung, wenn Sie die „natürliche Zahl“
weglassen.
Beispiel: Zu transformieren ist der Ortsvektor mit kartesischer Darstellung [1,1,1] in die
äquivalente Zylinderkoordinatendarstellung (im Bogenmaßmodus)
Menüeintrag: [Action][Vector][toCyl]
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