INSTRUKCJA OBSŁUGI Kalkulator graficzny Casio ClassPad II fx-CP400 czarny Wyświetlacz: 25 (S x W x G) 89 x 21.
Pamiętaj, aby zachować fizyczną dokumentację wszystkich ważnych danych! Niska moc baterii lub nieprawidłowa wymiana baterii, które zasilają urządzenie ClassPad, może spowodować uszkodzenie danych, a nawet ich całkowitą utratę. Na przechowywane dane może mieć również wpływ silny ładunek elektrostatyczny lub silny wpływ. Przechowywanie kopii zapasowych danych w celu ochrony przed ich utratą należy do Ciebie.
Podstawy Ten rozdział zawiera ogólny przegląd aplikacji ClassPad i operacji aplikacji, a także informacje o operacjach wprowadzania danych, obsłudze danych (zmiennych i folderów), operacjach na plikach oraz sposobie konfigurowania ustawień formatu aplikacji. 1-1 Ogólny przewodnik ClassPad w skrócie 3-pinowy port do transmisji danych 4-pinowy port mini USB Szczegóły w rozdziale 19 Szczegóły w rozdziale 19. Ekran dotykowy Panel ikon Zobacz „Podstawowe operacje wbudowanej aplikacji 1-3”.
Naciśnij te klawisze, aby wprowadzić cyfry, podstawowe operacje i najczęściej używane zmienne Stuknij dowolną ikonę, aby wybrać aplikację. Stuknij w dowolnym momencie, aby powrócić do ekranu menu. Naciśnij w dowolnym momencie, aby powrócić do menu głównego. Stuknij, aby przejść do następnej strony. W dowolnej aplikacji menu naciśnij dla klawiatura ekranowa. Naciśnij Naciśnij naciśnij , aby usunąć polecenia. , aby włączyć. Następnie , aby wyłączyć.
korzystałeś podczas ostatniego wyłączenia, a poprzednie informacje w pamięci RAM nie będą już dostępne 1-2 Zasilacz Twój ClassPad jest zasilany czterema bateriami AAA typu LR03 (AM4) lub czterema bateriami niklowo-wodorkowymi. Wskaźnik poziomu baterii jest wyświetlany na pasku stanu. Ważne! • Należy wymieniać baterie tak szybko, jak to możliwe, ilekroć wskaźnik poziomu baterii pokazuje (niski). • Baterie należy wymieniać natychmiast, ilekroć wskaźnik poziomu baterii pokazuje (wyczerpany).
Dane ClassPad można przekonwertować na plik VCP lub XCP i przenieść na komputer w celu przechowywania. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz „19-2 Przeprowadzanie transmisji danych między urządzeniem ClassPad a komputerem osobistym”. 1-3 Wbudowana aplikacja Podstawowe operacje W tej sekcji wyjaśniono podstawowe informacje i operacje wspólne dla wszystkich wbudowanych aplikacji Korzystanie z menu aplikacji Stuknięcie menu na panelu ikon powoduje wyświetlenie menu aplikacji.
eAktywność Stytystyka Arkusze Wykresy Grafy 3D Geometria Wykres obrazkowy Interaktywny rachunek różniczkowy Stożki Wykres równań różniczkowych Solver numeryczny Sekwencja Finansowe Programowanie E-Con EA-200 Komunikacja System • Komputerowy system algebry • Utwórz plik eActivity, którego można używać do wprowadzania formuł, tekstu i innych danych aplikacji ClassPad • Utwórz listę • Wykonuj obliczenia statystyczne • Narysuj wykres statystyczny • Wprowadź dane do arkusza kalkulacyjnego • Manipuluj i /
Wskazówka: Możesz także uruchomić aplikację główną, dotykając na panelu ikon. Aplikacje dodatków Możesz pobrać aplikacje dodatków (jako pliki c2a) ze strony CASIO, zainstalować je na urządzeniu ClassPad i używać ich w taki sam sposób, jak aplikacji wbudowanych. Poniższa tabela pokazuje aplikacje dodatków, które są obecnie dostępne.
Wiele aplikacji dzieli ekran między górne i dolne okno, z których każda pokazuje inne informacje. Podczas korzystania z dwóch okien aktualnie wybrane okno (to, w którym można wykonywać operacje) nazywa się „aktywnym oknem”. Pasek menu, pasek narzędzi i zawartość paska stanu mają zastosowanie do aktywnego okna. Aktywne okno jest otoczone grubą granicą wokół niego.
wartość oznacza ocenę wyrażenia z podanymi wartościami podstawionymi za zmienne. Naciśnij sekwencję 2. Oblicz czas, kiedy wysokość piłki jest 84 stóp. Wartość można obliczyć za pomocą pierwiastka kwadratowego i szablonów ułamkowych z Math1. Naciśnij sekwencję Wartość można również obliczyć za pomocą polecenia rozwiązywania z Math1. Format to (równanie, zmienna), nawet jeśli w równaniu jest tylko jedna zmienna. Naciśnij sekwencję 3.
Dotknij Interaktywne, Obliczanie, fMin / fMax, fMax i uzupełnij dane wejściowe, jak pokazano. (Część pierwszego współczynnika -16 przewinęła się z ekranu.) Następnie dotknij OK. 4. Przepisz wyrażenie z pytania 3 w formie faktorowej. Dotknij Interaktywny, Transformacja, współczynnik, współczynnik.
Wpisz wyrażenie w polu. Następnie dotknij OK. 5. Ten model wyraża wysokość lub pozycję w funkcji czasu. Skonstruuj model prędkości w funkcji czasu. Prędkość byłaby pochodną funkcji położenia.
Wpisz wyrażenie w polu. (Ponownie część pierwszego współczynnika -16 przewinęła się poza ekran.) Następnie dotknij OK. Alternatywnie można zastosować szablon pochodnej z Math2; wynik będzie wyglądał tak samo. 6. Oblicz prędkość chwilową w czasie 2 sekund. Jedyną różnicą jest wybranie punktora dla pochodnej według wartości i wpisanie wartości w ostatnim polu.
Aby uzyskać bardziej intuicyjny wyświetlacz, użyj szablonu pochodnej z Math2 i komendy „with” (U) w Math3. 7. Oblicz całkowitą odległość netto, jaką pokonuje piłka. Piłka miała początkową wysokość 120 i spadła do wysokości 0, więc odległość netto powinna wynosić -120. W przypadku rachunku różniczkowego zintegruj funkcję prędkości.
Dotknij Wprowadź całkę, zmienną i granice. Zmienna t znajduje się przy , a następnie dotknij . 8. Oblicz całkowitą odległość, jaką pokonuje piłka. Wysokość początkowa i maksymalna są znane, więc można łatwo obliczyć całkowitą odległość. W przypadku innego rachunku różniczkowego można zastosować inną całkę. Tradycyjne podejście polega na użyciu dwóch całek, ale szybsze jest użycie szablonu wartości bezwzględnej. Szablon znajduje się również w 9.
ClassPad ma symboliczny system algebry, zwany czasem komputerowym systemem algebry lub CAS. Ważnym rozróżnieniem jest kalkulator używający algebry symbolicznej do manipulowania niezadeklarowanymi zmiennymi. Przykład faktoringowy z pytania 4 był ilustracją. Zazwyczaj dobrym pomysłem jest stuknij Edycja, a następnie Wyczyść wszystkie zmienne, aby upewnić się, że zmienne nie mają wartości zapisanej w pamięci. Następne 2 pytania ilustrują dodatkową algebrę symboliczną. 9.
Oba rozwiązania są pokazane; pierwsze rozwiązanie byłoby negatywne i nie znajduje się w domenie. 10. Jeśli model wysokości piłki wyrzuconej w górę, w funkcji czasu, daje h = -16t2 + vt + c, oblicz wyrażenie dla prędkość jako funkcja czasu.
Wprowadź wyrażenie i zmienną i dotknij EXE, lub naciśnij klawisz EXE. Aby użyć menu Numeryczne rozwiązywanie, dotknij ikony, wprowadź równanie w polu, a następnie wprowadź wartości zmiennych. Stuknij punkt nieznanej zmiennej i stuknij 1. 1. Jeśli piłka zostanie podrzucona w górę z prędkością początkową 56 stóp / s, z początkowej wysokości 120 stóp, obliczyć czasy, gdy piłka osiąga wysokość 150 stóp. Wpisz równanie.
Aby obliczyć drugą wartość dla t, wprowadź początkową wartość szacunkową, powiedzmy 4, dla ti dotknij 2. Jeśli piłka zostanie podrzucona w górę z początkowej wysokości 120 stóp i ma wysokość 160 stóp po 2 sekundach, oblicz prędkość początkową.
1. Jeśli piłka zostanie podrzucona w górę z prędkością początkową 56 stóp / s od początkowej wysokości 120 stóp, wykreśl wysokość piłki w funkcji czasu. Z menu wybierz ikonę Wykres i tabela. Wprowadź funkcję jako y1. Aby ustawić okno, dotknij , wprowadź wartości i dotknij OK.
Naciśnij symbol aby rysować wykres
Naciśnij , aby wykreślić wykres na pełnym ekranie. Aby wyregulować okno, użyj , aby przewinąć w jednym z czterech kierunków, , aby powiększyć, i , aby pomniejszyć. 2. Obliczyć wysokość położenia piłki w czasie 4 sekund. Aby śledzić, dotknij . Aby znaleźć określoną wartość, naciśnij dowolny klawisz numeryczny; otworzy się okno dialogowe. Następnie dotknij OK.
Naciśnij EXE, aby zaznaczyć punkt i zachować współrzędne na wyświetlaczu.
3. Oblicz czas, kiedy piłka jest na wysokości 150 stóp. Dotknij Analiza, G-Solve, x-Cal / y-Cal, x-Cal. Wprowadź wartość y i dotknij OK.
Naciśnij Naciśnij , aby zaznaczyć punkt i zachować współrzędnądaty na wyświetlaczu. , aby przejść do drugiego punktu. 4. Oblicz czas, kiedy piłka uderzy o ziemię.
5. Oblicz współrzędne maksymalnego punktu. Aby uzyskać maksymalny punkt, dotknij ikony u góry ekranu, a następnie dotknij 6. Zbuduj tabelę wartości dla czasów {0, 1, 2, 3, 4, 5}. Aby ustawić tabelę, dotknij 8. Wprowadź wartości i dotknij OK. Aby wyświetlić tabelę, dotknij . .
W tych przykładach zastosowano współczynnik -16 dla t2 . Wartość tego współczynnika może być różna w zależności od warunków, takich jak wysokość. Inaczej byłoby w przypadku księżyc lub inna planeta, i oczywiście, jeśli zastosowano inne jednostki odległości i / lub czasu. Bardziej ogólnym równaniem dla modelu byłoby h = -1 2 gt2 + vt + c. Jest to zastosowanie ogólnego równania kwadratowego y = ax2 + bx + c. 7. Zbadaj transformacje wykresu funkcji y = ax2+ bx + c, ponieważ zmieniono współczynniki a, b, c.
Dotknij Analiza, Modyfikuj.
Wpisz 1 dla rozmiaru kroku i dotknij OK. Słowo Zmień pojawia się na ekranie wykresu, wykres jest grubszy, a reguła funkcji pojawia się w oknie dialogowym na dole. Aby zbadać transformacje, dotknij dowolnego z 3 współczynników i podświetl go. Stuknij w ekran wykresu. Teraz użyj i , aby odpowiednio zwiększyć lub zmniejszyć współczynnik i zobaczyć transformację wykresu.
Menu stożkowe będzie wyświetlać wykresy stożkowe w postaci (H, K), takiej jak x = A (y - K) 2 + H, standardowej postaci, takiej jak x = Ay2 + By + C, lub w formie ogólnej, Ax2 + Bxy + Cy2 + Dx + Ey + F = 0. Ogólna forma obejmuje obrócone stożki. Najłatwiejszym sposobem wprowadzenia równania relacji jest wstawienie formularza i edycja współczynników. Polecenia G-Solve wyświetlą ważne funkcje związane ze stożkami, takie jak środek, wierzchołki, ogniska i asymptoty. 1. Wykres.
Edytuj współczynniki A, B, H i K. Podświetl literę i naciśnij klawisz cyfry. W przypadku K zmieniaj także odejmowanie do dodawania. Stuknij Naciśnij , aby ustawić okno, lub użyj skrótów po wykresie. , aby wyświetlić wykres.
Naciśnij , aby wykreślić wykres na pełnym ekranie. Możesz wyregulować okno. Okno można łatwo zmienić za pomocą czterech kierunków, , aby powiększyć, i , aby przewijać w dowolnym z , aby pomniejszyć. 2. Wyświetl wierzchołki, ogniska i asymptoty. W przypadku wierzchołków dotknij Analiza, G-Solve, Wierzchołek. Naciśnij EXE, aby zaznaczyć punkt i zachować współrzędne na wyświetlaczu. Naciśnij w, aby wyświetlić drugi wierzchołek. Użyj G-Solve w ten sam sposób dla ognisk i asymptot.
3. Przekształć równanie na postać standardową. Stuknij , a następnie stuknij okno równania. Stuknij w, następnie wybierz punkt dla ogólnej formy, a następnie stuknij OK.
4. Wykres obrócony stożkowy 2x2– 3xy + 4y2– 5x + 6y - 7 = 0. Dotknij . Stuknij punkt w formularzu ogólnym, a następnie stuknij OK. Edytuj współczynniki i znaki. Znak dodania i liczbę można podświetlić razem.
Naciśnij , aby wyświetlić wykres. Ponownie możesz nacisnąć wyregulować okno. , aby wykreślić wykres na pełnym ekranie. Możesz Okno można łatwo zmienić za pomocą , aby przewijać w dowolnym z czterech kierunków, +, aby powiększyć, i -, aby pomniejszyć.
Komendy G-Solve mogą być używane na obróconych stożkach. Załóżmy, że jednym z pytań zadanych w ankiecie było „Jaki masz zwierzak?”, A wyniki 50 osób są przedstawione w tej tabeli. 1. Zbuduj wykres kołowy tych danych. Najłatwiej jest pracować z danymi kategorycznymi z arkusza kalkulacyjnego. Stuknij następnie ikonę arkusza kalkulacyjnego. Wprowadź częstotliwości w pierwszej kolumnie. Naciśnij E, aby przejść do następnej komórki.
Aby zbudować wykres, dotknij Kolumny A, aby ją wybrać. Jeśli ikona wykresu to go. W przeciwnym razie dotknij następnie dotknij , dotknij w prawym górnym rogu, aby otworzyć menu wykresu, a na liście rozwijanej.
Stuknij dowolną sekcję wykresu, aby wyświetlić częstotliwość.
Stuknij wykres i przeciągnij do komórki B1, aby wyświetlić częstotliwości względne, pokazane jako procenty. (funkcja „dotknij i przeciągnij” jest podobna do funkcji „kliknij i przeciągnij” za pomocą myszy). 2. Zbuduj wykres słupkowy dla tych danych. Wybierz ponownie kolumnę A. Naciśnij w prawym górnym rogu, aby uzyskać dostęp do menu rozwijanego wykresu. Następnie dotknij , aby utworzyć wykres słupkowy.
Wyświetlany jest wykres słupkowy. Stuknij dowolny pasek, aby wyświetlić częstotliwość.
Wykresy i statystyki danych ilościowych można tworzyć w arkuszu kalkulacyjnym lub w menu statystyk. W tym przykładzie zostanie użyte menu statystyk. Liczbę meczów wygranych (spośród 162) przez pewną drużynę baseballową w latach 2002– 2013 podano w tabeli. 1. Zbuduj histogram dla tych danych. Stuknij , a następnie ikonę Statystyka. Wprowadź częstotliwości na liście 1. Naciśnij , aby przejść do następnej wartości.
Naciśnij , aby skonfigurować wykres. Wybierz opcję Włącz i użyj menu rozwijanych, aby wybrać Histogram, listę 1 i 1, jak pokazano. Następnie dotknij Ustaw. Dotknij . Wprowadź wartości dla wartości początkowej (HStart) oraz krok (Hstep), szerokość każdego pojemnika; następnie dotknij OK.
Stuknij Analiza, Śledzenie, aby wyświetlić częstotliwości, za pomocą pada kierunkowego przejdź do wartości danych.
2. Zbuduj skrzynkę i wykres wąsów dla tych danych. Stuknij okno edytora list. Naciśnij , aby skonfigurować wykres. Stuknij Wyłącz dla StatGraph1, a następnie stuknij zakładkę 2, aby wybrać StatGraph2. Wybierz On, Medbox, list1 i 1, jak pokazano. Stuknij pole, aby wyświetlić wartości odstające i stuknij Ustaw.
Stuknij , aby wyświetlić pole i wykres wąsów. Dotknij Analiza, Śledź i użyj padu kierunkowego, aby wyświetlić podsumowanie pięciu liczb.
3. Oblicz statystyki podsumowujące dla tych danych. Po wybraniu okna edytora list (zwróć uwagę na pogrubioną ramkę) polecenie Calc jest drugim poleceniem. Po wybraniu okna wydruku polecenie Calc jest trzecim poleceniem. W obu przypadkach dotknij opcji Oblicz, Jedna zmienna. Wybierz listy 1 i 1, a następnie dotknij OK. Wyświetlana jest jedna zmienna statystyka; użyj paska przewijania, aby wyświetlić dodatkowe informacje.