User Manual
Table Of Contents
- Table des matières
- Chapitre 1 : Bases
- Chapitre 2 : Application Principale
- 2-1 Calculs de base
- 2-2 Emploi de l’historique des calculs
- 2-3 Calculs de fonctions
- 2-4 Calculs de listes
- 2-5 Calculs de matrices et de vecteurs
- 2-6 Spécification d’une base numérique
- 2-7 Emploi du menu Action
- 2-8 Emploi du menu Interactif
- 2-9 Emploi de l’application Principale en combinaison avec d’autres applications
- 2-10 Utilisation de la fonction Vérifier
- 2-11 Emploi de Probabilité
- 2-12 Exécution d’un programme dans l’application Principale
- Chapitre 3 : Application Graphe & Table
- Chapitre 4 : Application Coniques
- Chapitre 5 : Application Graphes d’équations différentielles
- 5-1 Représentation graphique d’une équation différentielle
- 5-2 Tracé de graphes d’une fonction de type f(x) et de graphes d’une fonction paramétrique
- 5-3 Visualisation des coordonnées d’un graphe
- 5-4 Représentation graphique d’une expression ou valeur en la déposant dans la fenêtre graphique d’équation différentielle
- Chapitre 6 : Application Suites
- Chapitre 7 : Application Statistiques
- Chapitre 8 : Application Géométrie
- Chapitre 9 : Application Résolution numérique
- Chapitre 10 : Application eActivity
- Chapitre 11 : Application Finances
- Chapitre 12 : Application Programme
- Chapitre 13 : Application Spreadsheet
- Chapitre 14 : Application Graphe 3D
- Chapitre 15 : Application Plot Image
- Chapitre 16 : Application Calcul différentiel interactif
- Chapitre 17 : Application Physium
- Chapitre 18 : Application Système
- Chapitre 19 : Communication de données
- Appendice
- Mode Examen

Chapitre 12 : Application Programme 204
• Rechercher une nouvelle fois une chaîne de texte
antérieurement spécifiée......................................................................Edit - Search - Search Next ou r
• Aller au début/à la fin du programme .......................................Edit - Search - Jump to Top / Jump to Bottom
• Saisir une commande (voir « 12-4 Commandes de programmation ») ..................................... Ctrl, I/O, Misc
Commandes communes à la fenêtre du chargeur de programmes et à la fenêtre de l’éditeur de
programmes
• Afficher la fenêtre de sortie de programme ..........................................O - Window - Program Output ou _
• Afficher le contenu d’un fichier de texte ...................................................... O - Window - Text File Contents
• Afficher la fenêtre de zone de travail de l’application Principale ............................O - Window - Main ou ~
• Créer un nouveau fichier ............................................................................................... Edit - New File ou O
• Ouvrir un fichier existant ..............................................................................................Edit - Open File ou ~
12-1 Création et Exécution d’un programme
Cette partie du manuel explique la façon de procéder pour créer et exécuter un programme.
Création d’un programme
Exemple : Créer un programme intitulé « OCTA » qui utilise la formule ci-dessous, qui
détermine l’aire S et le volume V d’un octaèdre régulier
S = 2
3 A
2
, V =
2
3
A
3
u Créer et sauvegarder un nouveau programme
1. Sur la fenêtre du chargeur de programmes ou sur la fenêtre de l’éditeur de programmes, tapez sur O.
2. Dans la boîte de dialogue qui s’affiche, effectuez les réglages suivants pour le nouveau fichier.
• Laissez le réglage « Program(Normal) » pour [Type].
• Tapez sur le bouton fléché de [Folder] et sélectionnez le nom du dossier
où vous voulez sauvegarder le fichier de programme.
• Dans la case [Name], désignez le nom du fichier de programme par huit
octets au maximum. Saisissez « OCTA ».
3. Tapez sur [OK]. Une fenêtre de l’éditeur de programmes vide apparaît.
4. Saisissez les expressions et les commandes nécessaires. Saisissez le
programme indiqué dans l’écran ci-contre.
• Chaque expression mathématique et chaque commande doivent être
suivies d’un retour à la ligne ou de deux points (:).
• Utilisez les menus indiqués ci-dessous pour saisir les commandes
« SetDecimal », « Input » et « Print ».
[Misc] - [Setup(1)] - [SetDecimal]
[I/O] - [Input] - [Input]
[I/O] - [Output] - [Print]
Pour des informations sur les menus, la syntaxe, les opérations, et d’autres détails concernant les
commandes, voir « 12-4 Commandes de programmation ».
A