User manual - ClassPadII_UG

Capítulo 12: Aplicación Programas 196
Saltar al principio/final de un programa ...................................Edit - Search - Jump to Top / Jump to Bottom
Introducir un comando (vea “12-4 Referencia de comandos de programa”) ............................. Ctrl, I/O, Misc
Comandos comunes para la ventana del editor de programas y la ventana del cargador de
programas
Ver la ventana de salida del programa ..................................................O - Window - Program Output o _
Ver la ventana de contenido de archivo de texto ........................................ O - Window - Text File Contents
Ver la ventana del área de trabajo de la aplicación Principal ..................................O - Window - Main o ~
Crear un archivo nuevo ................................................................................................... Edit - New File o O
Abrir un archivo existente ..............................................................................................Edit - Open File o ~
12-1 Creando y ejecutando un programa
Esta sección explica los pasos necesarios para crear y ejecutar un programa.
Creando un programa
Ejemplo: Crear un programa llamado “OCTA” que use las fórmulas siguientes para
determinar el área de las superficie (S) y el volumen (V) de un octaedro regular
S = 2
3 A
2
, V =
2
3
A
3
u Para crear y guardar un programa nuevo
1. En la ventana del editor de programas o del cargador de programas, toque O.
2. En el cuadro de diálogo que aparece, configure las opciones para el archivo nuevo tal como se describe a
continuación.
Deje la opción [Type] como “Program(Normal)”.
Toque el botón de flecha hacia abajo [Folder] y luego seleccione la
carpeta donde quiera guardar el archivo de programa.
En el cuadro [Name], introduzca hasta ocho bytes para el nombre de
archivo de programa. Aquí, introduciremos “OCTA”.
3. Toque [OK]. Esto muestra una ventana en blanco del editor del programas.
4. Introduzca las expresiones y comandos necesarios. Aquí, introduciremos el
programa mostrado en la captura de pantalla de al lado.
Después de cada expresión matemática y de cada comando debe haber
un retorno de carro o dos puntos (:).
Utilice los menús mostrados a continuación para introducir los comandos
“SetDecimal”, “Input”, y “Print”.
[Misc] - [Setup(1)] - [SetDecimal]
[I/O] - [Input] - [Input]
[I/O] - [Output] - [Print]
Para más información sobre los menús, sintaxis, operación y otros detalles sobre los comandos, vea “12-4
Referencia de comandos de programa”.
Los resultados de cálculo de argumentos que se introducen usando la función “approx(” se muestran
usando partes decimales redondeadas. Utilice el teclado virtual para la entrada de datos.
A