User manual - CP330ver304

20060301
S toRect (Koordinatentransformation in kartesische Koordinaten)
Funktion: Liefert eine entsprechende kartesische Darstellung [x y] oder [x y z].
Syntax: toRect (Mat [,natürliche Zahl] [
)
]
Dieser Befehl kann nur mit einer 1
s N oder N s 1 Matrix (N = 2, 3) verwendet werden.
Dieser Befehle liefert „
x“, wenn die „natürliche Zahl“ gleich 1 ist, „y“, wenn die
„natürliche Zahl“ gleich 2 ist, und „
z“, wenn die „natürliche Zahl“ gleich 3 ist.
Dieser Befehl liefert eine kartesische Darstellung, wenn Sie die „natürliche Zahl“
weglassen.
Beispiel: Zu transformieren ist die Polarkoordinatendarstellung [ 2 , (P/4)] in die
äquivalente arithmetische Darstellung (im Bogenmaßmodus)
Menüeintrag: [Action][Vector][toRect]
S toPol (Koordinatentransformation in Polarkoordinaten)
Funktion: Liefert die äquivalente Polarkoordinatendarstellung [r 
Q
].
Syntax: toPol (Mat [,natürliche Zahl] [
)
]
Dieser Befehl kann nur mit einer 1
s 2 oder 2 s 1 Matrix verwendet werden.
Dieser Befehl liefert „
r“, wenn die „natürliche Zahl“ gleich 1 ist, und „
Q
“, wenn die
„natürliche Zahl“ gleich 2 ist.
Dieser Befehl liefert die Polarform, wenn Sie die „natürliche Zahl“ weglassen.
Beispiel: Zu transformieren ist die kartesische Darstellung [1, 2] in ihre äquivalente
Polarkoordinatendarstellung
Menüeintrag: [Action][Vector][toPol]
S toSph (Koordinatentransformation in Kugelkoordinaten)
Funktion: Liefert die äquivalente Kugelkoordinatendarstellung [
R

Q

F
].
Hierbei sind
R
der Radius,
Q
der Winkel zur positiven x-Achse und
F
der Winkel
zur positiven z-Achse.
Syntax: toSph (Mat [,natürliche Zahl] [
)
]
Dieser Befehl kann nur mit einer 1
s 3 oder 3 s 1 Matrix verwendet werden.
Dieser Befehl liefert „
R
“, wenn die „natürliche Zahl“ gleich 1 ist, „
Q
“, wenn die „natürliche
Zahl“ gleich 2 ist, und „
F
“, wenn die „natürliche Zahl“ gleicht 3 ist.
Dieser Befehl liefert eine Kugelkoordinatendarstellung, wenn Sie die „natürliche Zahl“
weglassen.
Beispiel: Zu transformieren ist der Ortsvektor mit kartesischer Darstellung [1, 1, 1] in die
äquivalente Kugelkoordinatendarstellung (im Bogenmaßmodus)
Menüeintrag: [Action][Vector][toSph]
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