ClassPad 300 PLUS (ClassPad Betriebssystem, Version 3.0) Bedienungsanleitung
20060301
u toRect (Koordinatentransformation in kartesische Koordinaten)
Funktion: Liefert eine entsprechende kartesische Darstellung [x y] oder [x y z].
Syntax: toRect (Mat [,natürliche Zahl] [
)
]
• Dieser Befehl kann nur mit einer 1
× N oder N × 1 Matrix (N = 2, 3) verwendet werden.
• Dieser Befehle liefert „
x“, wenn die „natürliche Zahl“ gleich 1 ist, „y“, wenn die
„natürliche Zahl“ gleich 2 ist, und „z“, wenn die „natürliche Zahl“ gleich 3 ist.
• Dieser Befehl liefert eine kartesische Darstellung, wenn Sie die „natürliche Zahl“
weglassen.
Beispiel: Zu transformieren ist die Polarkoordinatendarstellung [ 2 , ∠(π/4)] in die
äquivalente arithmetische Darstellung (im Bogenmaßmodus)
Menüeintrag: [Action][Vector][toRect]
u toPol (Koordinatentransformation in Polarkoordinaten)
Funktion: Liefert die äquivalente Polarkoordinatendarstellung [r ∠
θ
].
Syntax: toPol (Mat [,natürliche Zahl] [
)
]
• Dieser Befehl kann nur mit einer 1
× 2 oder 2 × 1 Matrix verwendet werden.
• Dieser Befehl liefert „
r“, wenn die „natürliche Zahl“ gleich 1 ist, und „
θ
“, wenn die
„natürliche Zahl“ gleich 2 ist.
• Dieser Befehl liefert die Polarform, wenn Sie die „natürliche Zahl“ weglassen.
Beispiel: Zu transformieren ist die kartesische Darstellung [1, 2] in ihre äquivalente
Polarkoordinatendarstellung
Menüeintrag: [Action][Vector][toPol]
u toSph (Koordinatentransformation in Kugelkoordinaten)
Funktion: Liefert die äquivalente Kugelkoordinatendarstellung [
ρ
∠
θ
∠
φ
].
Hierbei sind
ρ
der Radius,
θ
der Winkel zur positiven x-Achse und
φ
der Winkel
zur positiven z-Achse.
Syntax: toSph (Mat [,natürliche Zahl] [
)
]
• Dieser Befehl kann nur mit einer 1
× 3 oder 3 × 1 Matrix verwendet werden.
• Dieser Befehl liefert „
ρ
“, wenn die „natürliche Zahl“ gleich 1 ist, „
θ
“, wenn die „natürliche
Zahl“ gleich 2 ist, und „
φ
“, wenn die „natürliche Zahl“ gleicht 3 ist.
• Dieser Befehl liefert eine Kugelkoordinatendarstellung, wenn Sie die „natürliche Zahl“
weglassen.
Beispiel: Zu transformieren ist der Ortsvektor mit kartesischer Darstellung [1, 1, 1] in die
äquivalente Kugelkoordinatendarstellung (im Bogenmaßmodus)
Menüeintrag: [Action][Vector][toSph]
2-8-41
Nutzung des Aktionsmenüs