User manual - File 3

u 365 u
PROGRAM SHEET
図形の回転
プログラム名 No.
5
内容計算式等
例 題
準備および操作 ●ファイル名を登録します。
●プログラムを計算機に書き込みます。
●操作手順に従って、キーを押します。
A
B
C
D
E
F
G
x
1
y
1
x
2
y
2
x
3
y
3
x'
1
y'
1
x'
2
y'
2
x'
3
y'
3
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
メ
モ
リ
ー
内
容
座標変換式
(x, y)→(x', y')
x'=x cosθ−y sinθ
y'=x sinθ+y cosθ
任意の三角形をθ度回転した図を描く。
A(2 , 0.5)、B(6 , 0.5)、C(5 , 1.5)の3点により表される
三角形を、45 回転した図形を描く。
<注意>
● 入力して点滅している点は、カーソル移動キーで移動できます。
● プログラムを中止するときは、グラフィック表示中にAを押します。
● 変換した座標がビューウインドウを超えた場合は、三角形は描きません。
θ
0
X
Y
B(x
2,
y
2
)
A(x
1,
y
1
)
C(x
3,
y
3
)
GY-355/357/359 Ch22.J-m1118n 04.11.18, 17:39365