User manual - File 3

u 327 u
便利なプグラム命令
20-10
Isz (Increment and Skip on Zero)
機  能
メモリ 1ず0になったらジャンしま(
ジャン)
書  式
   
パラメーター
モリー 名   変 数モリ−名 ( A∼ Zr
θ
)
       (例)Isz A‥‥−Aに1ずつ加算する
解  説
指定された−内の値に対て1 ずつ加算数値が0 でなければ
メモリ の次のを実行数値が0になれば ^また_
の次の文を実行
⇒ (ジンプ成立ド)
機  能
条件を与えてその条件が正いか正ないかを判断ジャン
する分岐先を指定す(条件ジンプ)
書  式
_
      左辺 関係演算子 右辺 ⇒ 文
^
パラメーター
・左 右辺 変数(A∼Zr
θ
)、数値定数変数式(A×2など)
      関係演算子 6種類の比較記号(G>、<、IH)
※詳条件ジャンプの関係演算子(REL)をご覧
解  説
(1)2つの変(いは算術式)を比較してその判断結果によ
「⇒(ジンプ成立コド)の次の文また^_の次の
文へジャンプしします。
(2)判断結果が正い(YES)場合は「⇒」次の文を実行
判断結果が正ない(NO)場合は「:」^また_の次の
文を実行しす。
             
Lbl 1 ? A
A≧0 ⇒ √A^
Goto 1
   
入力した値が0 または0 大きければの値の平方根を表示0
より小 ければ再び入力を繰て行ないます
Isz メモリー名 : 文  :  文
メモリー内G0
メモリー内=0
_
^
左辺 関係演算子 右辺 ⇒ 文  :  文
正しいとき
正しくないとき
_
^
P.331
GY-355/357/359Ch20-2.J-k1026n 04.11.18, 14:09327