User manual - File 3

u 304 u
※ファイル名の登録に、メモリー を 1 7 バ イト使用します。
※ファイル名を入力せずにwを押すと、無効となります。
※ファイル名を登録する前にJを押すと、プログラムリストメニュー表示に戻ります。
※ n進計算プログラムのときは、“
B
”マークが点灯します。
プログラムを書き込む
プログラムの書き込みは、プログラム書き込み表示から行ないます。次のようなメ
ニューが現れます。
uTOP│BTM
................... プログラムの{先頭 │ 末尾}にカーソルを移動。
uSRC .......... プログラム内容を検索。
uMENU....... 各アイコンメニューのコマンド書き込み表示を呼び出す。
uSYBL ........ 記号入力メニュー表示を呼び出す。
■各アイコンメニューのコマンドを入力するときは
● 4(MENU)を押すと、次のような各アイコンメニューのコマンド書き込み表示に
なり、各アイコンメニュー選択時に使うメニューのコマンドを書き込むことができ
ます。
uSTAT│MAT│LIST│GRPH│DYNA│TABL│RECR
詳しくは、「アイコンメニューの選択」および各機能の章をご覧ください。
なお、n進計算のプログラムを書き込む状態から4(MENU)を押すと、次のようなコ
マンド書き込みメニューが現れます。
d∼o│LOG
● 6 (SYBL)を押すと記号入力メニュー表示になり、記号(’、”、∼、*、/、#)を入力
することができます。
● !Zと操作すると次のような各モードのコマンド書き込みメニューが現われ、
各モードのコマンドを書き込むことができます。
uANGL│COOR│GRID│AXES│LABL│DISP│P/L│DRAW│DERV│BACK│
FUNC│SIML│S-WIN│LIST│LOCS│T-VAR│ΣDSP│RESID
詳しくは、「セットアップ表示によるモードの設定」をご覧ください。
なお、n進計算のプログラムを書き込む状態から!Zと押すと、次のようなメニュー
が現れます。
uDec│Hex│Bin│Oct
プログラムの基本は、マニュアル計算です。マニュアルで計算するときの操作方法
を考えながら、プログラムを書き込んでください。
この例題は、マニュアル計算では次のように操作します。
表面積S ................. c*!9d*〔Aの数値〕xw
体積V ..................... !9c/d*〔Aの数値〕Mdw
ここで、一辺の長さAの数値をあらかじめメモリーAに記憶しておけば、計算を簡単
にすることができます。
一辺の長さA ........〔Aの数値〕aaAw
表面積S ................. c*!9d*aAxw
体積V ..................... !9c/d*aAMdw
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プログラミングの実例
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GY-355/357/359Ch20-1.Jpk1001n 04.11.18, 14:08304