fx-9750G PLUS CFX-9850GB PLUS CFX-9850GC PLUS CFX-9950GB PLUS Instruktionshäfte Sw http://world.casio.
För ägare av fx-9750G PLUS... Denna bruksanvisning täcker användning av ett flertal räknarmodeller. Observera innebörden av följande symboler i denna bruksanvisning. Innebörd Symbol CFX Anger information om en funktion som inte kan utföras av fx-9750G PLUS. Hoppa över information med detta märke intill. 8-1 Före ritning av en graf k Att gå in i grafläget Uppvisa huvudmenyn och vlj ikonen GRAPH fr att g in i lget GRAPH. Graffunktionsmenyn visas d p skrmen.
INNAN RÄKNAREN ANVÄNDS FÖR FÖRSTA GÅNGEN... Var noga med att utföra följande procedur för att sätta i batterier, nollställa räknaren och justera kontrasten innan räknaren tas i bruk för första gången. 1. Akta dig för att trycka in tangenten o av misstag, fäst fodralet på räknaren och vänd sedan på räknaren. Ta av räknarens baklock genom att dra med ett finger vid punkten märkt 1. 1 2. Sätt i de fyra medföljande batterierna.
5. Tryck på m. * Det ovanstående visar skärmen CFX-9850(9950)GB PLUS. • Om huvudmenyn som visas ovan ej dyker upp på skärmen ska du trycka in knappen P på räknarens baksida för att utföra nollställning av minnet. * Det ovanstående visar skärmen fx-9750G PLUS. Knappen P 6. Använd markörtangenterna (f, c, d, e) för att välja ikonen CONT och E tryck på w eller tryck helt enkelt på c för att uppvisa skärmen för kontrastjustering. CFX-9850(9950)GB PLUS fx-9750G PLUS 7. Justera kontrasten.
ANGÅENDE FÄRGERNA PÅ SKÄRMEN CFX Skärmen använder sig av tre färger (orange, blå, grön) för att göra datan lättare att förstå.
• Exempel på statistisk regressionsgraf CFX • Vid ritning av en graf eller körning av ett program visas all kommentartext normalt sett i blått. Kommentartexten kan dock ändras till orange eller grönt om så önskas. Exempel: Att rita en sinuskurva 1. Gå in i läget GRAPH och mata in det följande. 3(TYPE)1(Y=) (Specificerar rektangulära koordinater.) svwf 45 (Lagrar uttrycket.) 2.
TANGENTER Alfalås Efter att du har tyckt på a tangenten och ett alfabetisk tecken, återgår tangentbordet till inmatning av primära funktioner. Tangentbordet kan låsas i alfaläget genom att trycka ned ! tangenten och a tangenten samtidigt.
TANGENTÖVERSIKT Sidan Sidan Sidan Sidan Sidan Sidan 128 132 113 154 144 120 2 27 369 28 4 3 47 46 47 46 46 46 45 45 45 46 46 45 45 45 47 47 36 36 2 49 49 Sidan 49 Sidan Sidan 22 Sidan Sidan 21 20 45 36 vi 36 36 36 36 39 36
Snabbstart Att slå strömmen på och av Användning av lägen Grundläggande beräkningar Repeteringsfunktion Beräkning med bråktal Exponenter Grafiska funktioner Dubbelgraf Boxzoom Dynamisk graf Tabellfunktion
Snabbstart Vi introducerar dig härmed till grafiska räknare. Avsnittet "Snabbstart" är inte en komplett handledning, men det presenterar många av de vanligaste funktionerna, från att slå på strömmen till att specificera färger och att rita grafer över komplexa ekvationer. När du gått igenom avsnittet bör du behärska den grundläggande hanteringen för denna räknare och vara redo att gå vidare med resten av bruksanvisningen för att lära dig hela spektrat av tillgängliga funktioner.
Snabbstart d,e,fochc för att framhäva RUN och tryck sedan på w. 2. Använd Detta är grundskärmen för läget RUN (beräkningsläget) där du kan utföra manuella beräkningar och köra program. GRUNDLÄGGANDE BERÄKNINGAR Vid manuella beräkningar matar du in formler från vänster till höger, precis som de skrivs på ett papper. Med formler som innefattar blandade aritmetiska operatörer och parenteser använder sig räknaren av sann algebraisk logik för att beräkna resultatet. Exempel: 15 × 3 + 61 1.
Snabbstart o. 1. Tryck på SET UP 2. Tryck på ! m för att uppvisa menyn över. vinkelenheter. cccc1 (Deg) för att 3. Tryck på specificera grader som vinkelenhet. 4. Tryck på J för att lämna menyn. 5. Tryck på o för att tömma räknaren. 6. Tryck på cf*sefw. REPETERINGSFUNKTION d e Tryck på eller för att återkalla den senast utförda beräkningen. Beräkningen återkallas så att du kan göra ändringar eller genomföra den igen i befintligt skick.
Snabbstart BERÄKNING MED BRÅKTAL $ Använd tangenten för att mata in bråktal i beräkningen. Symbolen “ { ” används för att avskilja delarna i bråktalet. Exempel: 1 15/16 + 37/9 1. Tryck på 2. Tryck på o. b$bf$ bg+dh$ jw. Anger 6 7/144 Omvandling av blandat bråk till oegentligt bråk d/c Kontrollera att ett blandat bråk visas på skärmen och tryck på omvandla det till ett oegentligt bråk. ! $för att d/c Tryck åter på ! $ för att omvandla det tillbaka till ett blandat bråk.
Snabbstart EXPONENTER Exempel: 1250 × 2,065 1. Tryck på o. 2. Tryck på bcfa*c.ag. 3. Tryck på M för att uppvisa indikeringen ^ på skärmen. f. ^5 på skärmen anger att 5 är en 4. Tryck på exponent. 5. Tryck på xii w.
Snabbstart GRAFISKA FUNKTIONER Kapaciteten för grafritning hos denna räknare gör det möjligt att rita komplexa grafer med antingen rektangulära koordinater (horisontell axel: x ; vertikal axel: y) eller polära koordinater (vinkel: θ ; avstånd från utgångsläget: r). Exempel 1: Rita en graf över Y = X(X + 1)(X – 2) 1. Tryck på m. d, e, f och c för att framhäva GRAPH och tryck sedan på w. 2. Använd 3. Mata in formeln. v (v+b) (v -c)w 4. Tryck på 6 (DRAW) eller wför att rita grafen.
Snabbstart 1 (ROOT). Tryck på e för att få fram övriga rötter. 2. Tryck på Exempel 3: Bestäm ytan som begränsas av utgångsläget och roten X = –1 som erhålls för Y = X(X + 1)(X – 2) 1. Tryck på !5 (G-Solv). 123456 2. Tryck på 6 (g). 123456 3. Tryck på 4. Använd 3 (∫dx). d för att flytta markören till platsen där w. Använd sedan X = –1 och tryck sedan på e för att flytta markören till platsen där X = 0 och w för att mata in tryck sedan på integreringsomfånget, vilket skuggas på skärmen.
Snabbstart DUBBELGRAF Denna funktion gör att du kan dela in skärmen i två delar och uppvisa två grafer på samma skärm. Exempel: Rita följande två grafer och bestäm skärningspunkterna. Y1 = X(X + 1)(X – 2) Y2 = X + 1,2 !Zcc1 1. Tryck på (Grph) för att specificera “Graph” för dubbelskärmsinställning. 123456 J och mata sedan in de två funktionerna. v(v+b) (v-c)w v+b.cw 2. Tryck på 12345 3. Tryck på 6 (DRAW) eller w för att rita graferna.
Snabbstart def c 3. Använd , , och för att flytta markören på nytt. En ruta visas nu på skärmen. Flytta markören så att rutan innesluter ytan du vill förstora. w . Den förstorade ytan visas nu på den 4. Tryck på inaktiva skärmen (höger sida). DYNAMISK GRAF Denna funktion gör det möjligt att se hur formen på en graf förändras efter hand som värdet för en av koefficienterna i dess funktion ändras. Exampel: Rita grafer när värdet för koefficient A i följande funktion ändras från 1 till 3. 2 Y = AX 1.
Snabbstart 4 bw för att ge koefficient 4. Tryck på (VAR) A grundvärdet 1. 1 23456 2 (RANG) bwdwb wför att specificera intervall och ökningssteg för 5. Tryck på förändringen av koefficient A. 6. Tryck på J. 6 7. Tryck på (DYNA) för att starta ritning av dynamisk graf. Graferna ritas 10 gånger.
Snabbstart TABELLFUNKTION Tabellfunktionen gör det möjligt att framställa en lösningstabell efter hand som olika värden tilldelas variablerna i en funktion. Exempel: Skapa en siffertabell för följande funktion. Y = X (X+1) (X–2) 1. Tryck på m. d, e, f och cför att framhäva TABLE och tryck sedan på w. 2. Använd 3. Mata in formeln. v(v+b) (v-c)w 6 4. Tryck på (TABL) eller siffertabellen.
Att observera • Samtliga delar i räknaren är precisionstillverkade. Ta inte isär räknaren. • Tappa inte räknaren. Utsätt inte heller räknaren för kraftiga stötar. • Förvara inte räknaren på platser där den utsätts för värme, fukt och/eller damm. Det kan hända att det tar längre tid i anspråk innan svaren visas i teckenfönstret när räknaren utsätts för kyla. Det kan då också hända att räknaren inte fungerar alls.
Reservkopior bör tas av alla viktiga data! Den stora minneskapaciteten hos apparaten gör det möjligt att förvara stora mängder data. Observera att låg batterispänning eller felaktig isättning av batterierna kan förändra eller totalt förstöra minnesinnehållet. Data kan också påverkas av starka elektromagnetiska urladdningar eller starka stötar.
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • fx-9750G PLUS CFX-9850GB PLUS CFX-9850GC PLUS CFX-9950GB PLUS • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
Innehåll Att lära känna räknaren — Läs detta först! ........................................................ 1 1. 2. 3. 4. 5. Tangentmarkeringar ............................................................................................. 2 Att välja ikoner och gå in i lägen .......................................................................... 3 Bildskärmen ......................................................................................................... 8 Kontrastjustering ....................
Innehåll Kapitel 7 7-1 7-2 7-3 7-4 7-5 Kapitel 8 8-1 8-2 8-3 8-4 8-5 8-6 8-7 8-8 Kapitel 9 9-1 9-2 Ekvationsräkning ........................................................................... 99 Före ekvationsräkning ............................................................................... 100 Linjära ekvationer med två till sex okända variabler .................................. 101 Kvadratiska och tredjegradsekvationer ..................................................... 104 Lösningsräkning ....
Innehåll Kapitel 15 Tabell & graf ................................................................................. 205 15-1 15-2 15-3 15-4 15-5 Före användning av tabell & graf .............................................................. 206 Lagring av en funktion och framställning av en siffertabell ........................ 207 Redigering och radering av funktioner ...................................................... 210 Redigering av tabeller och grafritning .........................................
Innehåll 20-3 20-4 20-5 20-6 20-7 20-8 20-9 20-10 20-11 20-12 20-13 Avlusning av program ................................................................................ 358 Att beräkna antalet bytes som ett program använder ............................... 359 Sekretessfunktion ...................................................................................... 360 Att söka efter en fil .....................................................................................