User Manual

354
Använd 1 (RUN) för att mata in ett program för allmänna beräkningar (ett
program som körs med COMP funktionen). För program som involverar
talsystemspecifikationer, använd 2 (BASE). Notera att programinmatningar
efter att du tryckt på 2 (BASE) indikeras av
B
till höger om filnamnet.
Om du trycker på 6 (SYBL) visas menyn för symboler ( ’, ”, ~ ) som kan
matas in.
Du kan radera ett tecken under inmatning av filnamn genom att flytta markören
till det tecken du vill radera och trycka på D.
3. Tryck på w för att registrera filnamnet och byta till skärmen för inmatning av
program.
Filnamn
Registrering av ett filnamn använder 17 bytes minne.
Skärmen för inmatning av filnamn stannar kvar om du trycker på w utan att
mata in ett filnamn.
För att lämna skärmen för inmatning av filnamn och återgå till programlistan
utan att registrera ett filnamn, tryck på J.
Indikeringen
B
visas till höger om filnamnet när du registrerar namnet för ett
program som innehåller binära, oktala, decimala eller hexadecimala
beräkningar.
uu
uu
uAtt mata in ett program
Följande poster ingår i funktionsmenyn för programinmatningsskärmen, som
används för programinmatning.
Sid. 365
•{TOP}/{BTM} ... {överst}/{nederst} i ett program
Sid. 364
• {SRC} ... {sökning }
• {MENU} ... {funktionsmeny}
• {SYBL} ... {symbolmeny}
uu
uu
uAtt ändra funktioner i ett program
Om du trycker på 4 (MENU) medan skärmen för inmatning av program visas
så visas en meny för ändring av funktion. Du kan använda denna meny för att
mata in de funktionsförändringar du önskar i dina program.
•{STAT}/{MAT}/{LIST}/{GRPH}/{DYNA}/{TABL}/{RECR}
För detaljer om dessa funktioner, se “Att välja en ikon” och de sektioner i denna
bruksanvisning som beskriver vad du kan göra med de ensklida funktionerna.
Följande meny visas när du trycker på 4(MENU) vid inmatning av ett
program som innefattar specificering av talbas.
•{d ~ o}/{LOG}
20 - 2 Programmeringsexempel
Sid. 3