User Manual

364
20-7 Att söka efter uppgifter inom ett program
Exempel För att söka efter bokstaven “A” i programmet OCTA
1. Återkalla programmet.
2. Tryck på 3 (SRC) och mata in datan du vill söka efter.
3(SRC)
a A
Du kan inte specificera returtecken (_) eller visningskommando (^) för
sökdatan.
3. Tryck på w för att starta sökningen. Innehållet i programmet visas på
skärmen med markören vid den första av de eftersökta uppgifterna du
specificerade.
Sökningsindikator (Search) indikerar att sökning pågår
4. Tryck på w för att hitta nästa plats för uppgiften.
Om det inte förekommer några uppgifter som matchar datan du specificerade
kommer programinnehållet att uppvisas med markören placerad vid punkten
varifrån sökningen startades.
När en gång innehållet i programmet finns på skärmen kan du använda
markörtangenterna för att flytta markören till en annan plats innan du söker
efter nästa plats för uppgifterna. Endast den del av programmet efter där
markören befinner sig kommer att sökas av när du trycker på w.
När sökningen finner en plats för dina uppgifter kommer inmatning av tecken
eller flyttning av markören att annulera sökningsfunktionen (och
sökningsindikatorn försvinner från skärmen).
Om du gör ett misstag vid inmatning av tecken för sökning, ska du trycka på
A för att radera inmatningen och mata in på nytt från början.