Operation Manual

Benutzen der Begleitautomatik
G-21
4.
Wählen Sie mit den Instrumentepart-Tasten
(

bis

) den zu bearbeitenden Part
(Drums, Bass usw.).
Der Name des gewählten Parts erscheint im Display.
Rhythmusmuster bestehen aus den unten gezeigten
acht Parts.
Die Tastenbeleuchtung bleibt beim Drücken der
Instrumentepart-Tasten (

bis

) unverändert. Die
Tastenbeleuchtung zeigt an, ob Begleitungsdaten
zum jeweiligen Part vorhanden sind.
Beispiel: Wenn Bass gewählt ist
5.
Bearbeiten Sie den gewählten Part.
Die nachstehende Tabelle zeigt die bearbeitbaren
Parameter.
Wählen Sie mit den Tasten

(u) und

(i) einen
Parameter und nehmen Sie mit den Tasten

(w,
q) die gewünschte Änderung vor. Sie können zum
Wählen der Parameter auch Schnelltasten (siehe
nachstehende Tabelle) verwenden.
Gleichzeitiges Drücken der Tasten

(w, q) stellt
den aktuell gewählten Parameter auf seine
anfängliche Werksvorgabe zurück.
Durch Drücken von
(START/STOP) während der
laufenden Bearbeitung wird das Begleitungsmuster
mit der bis dahin erfolgten Bearbeitung
wiedergegeben. Durch Drücken von
(ACCOMP
ON/OFF) wird nur der in Bearbeitung befindliche
Instrumentepart wiedergegeben.
Fortgesetzt auf Seite G-22.
ck cl cm cn co cp cq cr
Drums
Perkussion
Bass Akkord 1 Akkord 2 Akkord 3 Akkord 4 Akkord 5
Parts
Instrumentepart-Name
Parameter Beschreibung Einstellung
Schnell-
taste
Rhythm
Select:
Rhythmus
Ersetzt die Beglei-
tungsdaten des
Parts (Drum, Bass
usw.) durch die der
eingegebenen
Rhythmusnummer.
*1
001 bis 190:
Rhythmusnum-
mer
*2 *3

Tone
Select:
Klangfarbe
Schaltet die Klang-
farbe (Instrument)
des Parts auf die der
eingegebenen
Klangfarbennum-
mer.
001 bis 250:
Klangfarben-
nummern
*2 *4

Prt:
Part ein/
aus
Schaltet die einzel-
nen Parts ein und
aus.
OFF:
Schaltet den Part
stumm.
ON:
Gibt den Part
wieder.

Vol:
Lautstärke-
pegel
Regelt die Laut-
stärke des jeweiligen
Parts.
000 bis 127
Pan:
Panning
(Position)
Legt fest, in wel-
chem Maße der Ton
des Parts von der
linken oder rechten
Seite gehört wird.
–64 bis 0 bis 63
*5
Reverb:
Hall
Regelt die Stärke des
auf die Noten des
Parts aufgelegten
Halleffekts (Seite
G-12).
000 bis 127

Chorus:
Chorus
Regelt die Stärke des
auf die Noten des
Parts aufgelegten
Choruseffekts (Seite
G-12).
000 bis 127
*1 Durch Ersetzen der Part-Begleitungsdaten werden alle bis
dahin vorgenommenen Bearbeitungen der aktuell
gewählten Begleitungsdaten gelöscht.
*2 Fortlaufende Nummern beginnend mit 001 für den ersten
Rhythmus der ersten Gruppe (POPS/JAZZ). Näheres zur
Nummerierung finden Sie in der „Liste der Klangfarben“
(Seite A-1) und der „Liste der Rhythmen“ (Seite A-4).
*3 Im Falle von Intro und Ending bewirkt das Eingeben eines
Rhythmus für einen Part (Drum, Bass usw.), dass derselbe
Rhythmus automatisch auch für alle anderen Parts des
Musters eingegeben wird.
*4 Für Drum- und Perkussion-Parts können nur Schlagzeug-
Set-Sounds (Klangfarben-Nr. 237 bis 250) gewählt
werden. Für den Basspart und die Akkordparts 1 bis 5
sind die Schlagzeug-Set-Sounds nicht wählbar.
*5 Ein kleinerer Wert ergibt eine Verschiebung nach links
und ein größerer Wert eine Verschiebung nach rechts. Der
Wert Null bezeichnet die Mitte.