Operation Manual

20010901
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Verwendung von Wertetabellen & Grafikfunktionen in einem Programm
Die Befehle für Tabellen & Grafikfunktionen in einem Programm können numerische Tabellen
generieren und Grafikoperationen ausführen. Nachfolgend sind verschiedene Befehle
(Befehlssyntax) aufgeführt, die Sie zur Ausführung von Tabellen & Grafikfunktionen in
Programmen benötigen.
• Tabellenbereichseinstellung
1 F Start_ (Startwert für den Tabellenargumentbereich (Variable X))
5 FEnd_ (Endwert für den Tabellenargumentbereich (Variable X))
1 F pitch_ (Schrittweite für den Tabellenargumentbereich (Variable X))
• Generieren numerischer Wertetabellen
DispF-Tbl_
• Grafik-Zeichenoperation
Liniengrafik (Connected Typ, Polygonzug): DrawFTG-Con_
Punktgrafik (Plot-Typ, Punktgrafik von Zahlenpaaren): DrawFTG-Plt_
Programmbeispiel
ClrGraph_
ClrText_
ViewWindow 0, 6, 1, –20, 106, 10_
Y = Type_
”3X
2
– 2” Y1_
1
G SelOn 1_
1
61b
0
2
FStart_
2
J61b
6
3
FEnd_
3
1c
1
4
F pitch_
4
1d
5
DispF-Tbl^
5
!J662eb
6
DrawFTG-Con
6
!J662ec
Durch Ausführung dieser Befehle werden die hier gezeigten Ergebnisse erhalten:
Numerische Wertetabelle Grafik
8-6-6
Verwendung von Rechnerbefehlen in Programmen