User manual
2
Guida all’uso 3109
2. Premere D per avviare il conto alla rovescia.
• Premere D mentre un’operazione di conto alla rovescia
è in corso per interromperla temporaneamente (per fare
una pausa). Premere di nuovo D per far ripartire il
conto alla rovescia.
• Quando il conto alla rovescia giunge alla fine (a
prescindere dal fatto che la ripetizione automatica sia
attivata o disattivata), la suoneria suona per 10 secondi
o finché non la si silenzia premendo un tasto qualsiasi.
• Ripetizione automatica disattivata: Quando il conto alla
rovescia giunge alla fine, inizia un’operazione di
misurazione del tempo trascorso e la parte superiore del
display indica il lasso di tempo che è trascorso dal
momento in cui il conto alla rovescia è giunto alla fine.
L’operazione di misurazione del tempo trascorso si
interromperà automaticamente quando essa raggiunge
60 minuti. A quel punto apparirà la schermata di
selezione durata iniziale del timer per il conto alla
rovescia.
• Ripetizione automatica attivata: Quando il conto alla rovescia giunge alla fine, un
nuovo conto alla rovescia inizia dalla durata iniziale preselezionata. Il numero di
ripetizioni viene visualizzato accanto alla durata del timer. L’indicazione del numero
di ripetizioni cambia in “
xx
” quando il conteggio giunge a 100.
• Per interrompere definitivamente un’operazione di conto alla rovescia, interromperla
prima temporaneamente (premendo D), e quindi premere C. Questa operazione
visualizzerà la schermata iniziale del modo di timer preselezionato.
Per eseguire un’operazione di timer preselezionato
1. Nel modo di timer preselezionato, usare C per
scorrere le durate preselezionate finché viene
visualizzata quella che si desidera usare.
Operazione basilare di cronometraggio di un evento
Avvio Interruzione* Ripresa Interruzione* Azzeramento
* La misurazione del tempo totale nella parte superiore del display continua.
Tenere premuto .
Uso del modo di cronometro per cronometrare un evento sportivo
È possibile cronometrare un evento sportivo con il modo di cronometro sia con che
senza la preselezione della durata dell’evento. Se si fa ciò, l’orologio emetterà un
segnale acustico quando il tempo totale nella parte superiore del display raggiunge la
durata dell’evento preselezionata.
Se l’evento viene interrotto per i time out o per qualche altro motivo, premere D per
fare una pausa e far ricominciare la misurazione del tempo dell’evento nella parte
inferiore del display. Poiché la misurazione del tempo totale continua nella parte
superiore del display, è possibile calcolare il lasso di tempo per cui il gioco è rimasto
interrotto (tempo di recupero) sottraendo il tempo nella parte inferiore del display dal
tempo nella parte superiore del display.
Per preselezionare la durata dell’evento
1. Nel modo di cronometro, tenere premuto A finché
l’impostazione attuale di durata dell’evento inizia a
lampeggiare nella parte superiore del display. Questa è
la schermata di impostazione.
• Se l’impostazione attuale di durata dell’evento non
appare quando si tiene premuto A, significa che è in
corso un’operazione di misurazione del tempo
trascorso. Eseguire il procedimento descritto in “Per
interrompere un’operazione di misurazione del tempo
trascorso e riportare il cronometro a zero”
per azzerare.
2. Usare D (+) o C (–) per cambiare l’impostazione
attuale di durata dell’evento.
• È possibile impostare la durata nella gamma
compresa fra 1 minuto e 60 minuti, in unità di 1
minuto.
3. Dopo aver impostato la durata dell’evento, premere A
per lasciare la schermata di impostazione.
Per avviare il cronometraggio di un evento
Premere D per avviare il cronometraggio di un evento.
• Inizialmente, lo stesso tempo trascorso apparirà sia nella parte superiore che nella
parte inferiore del display.
Per fare una pausa durante il cronometraggio
1. Premere D.
• Questa operazione interromperà la misurazione del tempo dell’evento nella parte
inferiore del display, ma la misurazione del tempo totale nella parte superiore del
display continuerà.
2. Per far ricominciare la misurazione del tempo dell’evento nella parte inferiore del
display, premere di nuovo D.
Quando la durata dell’evento preselezionata viene raggiunta
• L’orologio emetterà un segnale acustico per 10 secondi quando il tempo trascorso
totale nella parte superiore del display raggiunge la durata dell’evento
preselezionata.
• Il cronometraggio dell’evento continua anche dopo che la durata dell’evento
preselezionata è stata raggiunta.
Per interrompere un’operazione di misurazione del tempo trascorso e riportare
il cronometro a zero
1. Premere D per interrompere la misurazione del tempo dell’evento nella parte
inferiore del display.
• La misurazione del tempo totale nella parte superiore del display continua.
2. Tenere premuto C finché appare la schermata iniziale del modo di cronometro.
Timer preselezionato
L’orologio include una serie di differenti durate
preselezionate che è possibile scegliere per la durata
iniziale del conto alla rovescia. Una suoneria suona
quando il conto alla rovescia giunge a zero.
• Le seguenti sono le durate iniziali preselezionate, tutte
in minuti: 10, 12, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45.
• È anche possibile attivare la ripetizione automatica, che
fa ripartire automaticamente il timer dalla durata
preselezionata attualmente scelta ogni volta che esso
giunge a zero.
• Tutte le operazioni descritte in questa sezione vanno
eseguite nel modo di timer preselezionato, in cui è
possibile entrare premendo B.
Durata del timer
preselezionata
Ora attuale
10 minuti 12 minuti 15 minuti 20 minuti
25 minuti
30 minuti45 minuti 40 minuti 35 minuti
• Per attivare la ripetizione automatica, tenere premuto
A mentre è visualizzata una schermata di selezione
durata iniziale. Il numero di ripetizioni apparirà
accanto alla durata del timer.
• Un uso frequente della ripetizione automatica e della
suoneria può far scaricare la pila.
Numero di ripetizioni
Indicatore di ripetizione
automatica attivata
Timer per il conto alla rovescia
Con il timer per il conto alla rovescia, è possibile
impostare fino a nove durate iniziali, il cui conto alla
rovescia viene eseguito nell’ordine, l’uno dopo l’altro.
Esempio 1: Allenamento a intervalli
3 minuti di corsa (
), 1 minuto di riposo ( ),
5 minuti di corsa (
)
Esempio 2: Cronometraggio di un gioco
45 minuti di gioco (
), 15 minuti di intervallo ( ),
45 minuti di gioco (
)
• L’orologio emette un segnale acustico quando un
qualsiasi timer per il conto alla rovescia giunge a zero.
• Una suoneria suona per cinque secondi circa quando
l’ultimo timer per il conto alla rovescia giunge a zero.
Ora attuale
Durata iniziale
(Minuti' Secondi'')
Numero di timer per
il conto alla rovescia
• Un qualsiasi timer la cui durata iniziale è
00'00'
' non verrà usato durante
l’operazione di timer per il conto alla rovescia.
• Non c’è alcuna ripetizione automatica per i singoli timer per il conto alla rovescia.
Nel modo di timer per il conto alla rovescia, la ripetizione automatica viene
eseguita per l’intero gruppo di timer.
• È possibile attivare una funzione di ripetizione automatica che riavvia la sequenza
dei timer dall’inizio quando viene raggiunta la fine dell’ultimo timer per il conto alla
rovescia.
• Tutte le operazioni descritte in questa sezione vanno eseguite nel modo di timer per
il conto alla rovescia, in cui è possibile entrare premendo B.
Per configurare le impostazioni del timer per il conto alla rovescia
1. Nel modo di timer per il conto alla rovescia, tenere
premuto A finché il numero di timer per il conto alla
rovescia inizia a lampeggiare. Questa è la schermata di
impostazione.
2. Usare D o C per scorrere i numeri di timer per il
conto alla rovescia finché viene visualizzato quello che
si desidera impostare.
3. Premere B per spostare il lampeggiamento nell’ordine indicato di seguito per
selezionare altre impostazioni.
Minuti
Numero di timer per il
conto alla rovescia
Secondi
Ripetizione
automatica
4. Mentre un’impostazione lampeggia, usare D o C per farla cambiare come
descritto di seguito.
Schermata
03'00''
03'00''
Per fare ciò:
Cambiare il numero di timer per il conto alla
rovescia
Cambiare i minuti
Cambiare i secondi (unità di 5 secondi)
Disattivare e attivare ( ) la ripetizione
automatica
Eseguire questa operazione:
Usare D (+) o C (–).
Usare D (+) o C (–).
Usare D (+) o C (–).
Premere D.




