Operating instructions
31
Leveringsomfang
1
1 x Turnator
1 x Kontroller
1 x Ladeapparat
1 x Akkumulator
1 x Lanyard
2 x 1,5 V Mignon AA batterier
(ikke oppladbar)
Opplading av akkumulatoren
2
Vennligst forbind først Carrera RC-akkulumator
med vedlagt ladeapparat. Forbindelsesstykket
eller forbindelsen mellom akkumulator og ladeap-
parat er produsert slik at feil polaritet utelukkes.
Forbind ladeapparatet med en energikilde.
Når akkumulatoren ble riktig forbundet, og la-
deprosessen skjer normalt, så lyser den røde
LED-lampen konstant. Når akkumulatoren er helt
oppladet skifter den røde LED-lampen til grønt
lys. Akkumulatoren kan fjernes og installeres i ditt
Carrera RC-kjøretøy, og er nå klart til bruk. Ak-
kumulatoren må kjøle seg ned i min. 20 minutter
etter bruk, før den kan lades helt opp igjen. Hvis
dette ignoreres, så kan akkumulatoren ødeleg-
ges.
Etter bruk må akkumulatoren lades, slik at en
total utladning forhindres. Akkumulatoren må
lades opp med jevne mellomrom (ca. hver 2-3
måned). Hvis denne håndteringen av akkumu-
latoren ignoreres, kan det oppstå en defekt.
Akkumulatorer får kun lades opp av voksne.
Sette inn akkumulator
3
Fjern dekselet til akkumulatorrommet i Carrera
RC-kjøretøyet med en skrutrekker.
Forbind kabelenden til Carrera RC-kjøretøyet
med akkumulatoren. Legg inn akkumulator. Skru
til dekselet igjen med en skrutrekker.
Sette inn batteriene
4
Åpne batterirommet med en skrutrekker og sett
batteriene inn i kontroller. Se til at du har riktig po-
laritet. Du må aldri bruke nye og gamle batterier
samtidig, eller batterier fra ulike produsenter. Etter
at rommet lukkes kan du kontrollere funksjonen
til kontrolleren med hjelp av power-bryteren på
fremsiden. Når Power-bryteren er i ON-posisjon
og ved riktig funksjon skal LED oppe i midten av
kontrolleren lyse rødt.
Nå kan man begynne å kjøre
5
Carrera RC kjøretøyet og kontrolleren ble forbun-
det på fabrikken.
6
1.Carrera RC kjøretøyet slås på over ON/OFF
bryteren. LED på oversiden av kjøretøyet blinker
rytmisk.
7
2. Slå kontrolleren på. LED på kontroller blinker
rytmisk.
Etter et par sekunder lyser LED på kjøretøy og på
kontroller permanent. Bindingen er avsluttet.
La oss øve!
8
OBS, dette kjøretøyet oppnår hastigheter på
inntil 20 km/t. Prøv deg frem på en fri flate med
min. 4 x 4 meter størrelse. Bruk gasspedalen
svært forsiktig første gang.
Bygg opp en Carrera-RC kjørebane med hjørne-
begrensninger eller tomme bokser osv. på en stor,
fri flate. Den grunnleggende styreteknikken under
kjøring med et Carrera RC-kjøretøy er: kjør fort på
rette strekninger, og brems i svingene.
• Ved skifte fra første til andre akkumulator må
man overholde en kjørepause på minst 10
minutter. Skiftet deretter må man overholde
en hvilepause på minst 20 minutter.
• Unngå permanent motorbruk.
• Hvis kjøretøyet slår seg av flere ganger etter
hverandre automatisk, så er akkumulatoren
tom. Akkumulatoren må lades opp.
• Etter 30 minutter i ro slår kontrolleren og
kjøretøyet seg av automatisk. For å kjøre på
nytt settes ON/OFF bryteren på kontroller &
kjøretøy først på OFF, og deretter på ON.
• Slå av i omvendt rekkefølge etter at du har
kjørt ferdig!
• Etter kjøring tas akkumulatoren ut eller
klemmes av. Etter bruk må akkumulatoren
lades, slik at en total utladning forhindres.
• Batteriet må alltid oppbevares utenfor kjøre-
tøyet.
• Carrera RC-kjøretøyet må rengjøres etter
kjøring.
Kontrollerfunksjoner
9
SERVO TRONIC / Differensialstyring
Med joystickene kan du gjennomføre presise sty-
rings- og kjøringsmanøvreringer.
Joystick venstre og høyre: Fremover og bak-
over i forskjellige hastigheter, ved jevn samtidig
bevegelse av venstre og høyre joystick.
Du styrer mot venstre når du beveger høyre joys-
tick fremover og slipper den igjen venstre joystick
fremover og slipp den igjen.
10
Flip action stunts
Flip utløses ved å bevege begge joysticker raskt
og samtidig i motsatte retninger, enten oppover el-
ler nedover til den stopper, deretter tar bilen salto.
360 ° vending
11
Ved å bevege begge joysticker jevnt og langsomt
i motsatte retninger vendes bilen 360 ° grader på
stedet.
12
Takket være 2,4 GHz teknologien kan opptil 16
kjøretøy kjøre på en strekning samtidig.
Dette er mulig uten at sjåførene må tilpasse fre-
kvensene med hverandre.
13
Kjøretøyet kan styres alternativt med styrevip-
pene. På kontrollerens bakside kan joystickene
oppbevares i et rom.
14
Snoren med karabinkroken festes på maljen til
kontrolleren og henges rundt halsen.
OBS! Fare for kvelning!
Problemløsninger
Problem
Modellen kjører ikke
Årsak: Bryter på kontroller og/eller modell står på “OFF”.
Løsning: Innkopling
Årsak: Svak eller overhode ingen akkumulator i modellen.
Løsning: Legg inn oppladet akkumulator.
Årsak:
Bilen har stoppet pga. en hindring.
Løsning: Overspenningsbeskyttelsen har slått av bilen.
ON/OFF bryteren på kjøretøyet settes på OFF, så på ON
igjen og plasseres på en ledig flate.
Årsak:
Svak(t) akkumulator/batteri i kontroller eller modell.
Løsning: Legg inn oppladet akkumulator eller batteri.
Årsak: Kontroller er ev. ikke bundet riktig med mottakeren
i modellen.
Løsning: Opprett en forbindelse mellom modell og kontrol-
ler som beskrevet under “Nå kan man begynne å kjøre”.
Årsak: Senderen slo seg av automatisk etter 30 minutter.
Løsning: For å kjøre på nytt settes ON/OFF bryteren på
kontroller & kjøretøy først på OFF, og deretter på ON.
Årsak: Kjøretøyet er svært varmt.
Løsning: Slå av kjøretøy og kontroller, og la kjøretøyet kjøle
seg ned i omtrent 30 minutter.
Problem
Ingen kontroll
Årsak: Kjøretøyet beveges utilsiktet.
Løsning: Slå først på sender, så kjøretøy.
Du finner nyeste versjon av bruksanvisningen og infor-
masjon om tilgjengelige reservedeler på servicesidene
på carrera-rc.com.
Med forbehold om feil og endringer
Farger/endelig design - med forbehold om endringer
Med forbehold om tekniske endringer og endringer i design
Piktogrammer = Symbolbilder
NorSk