Instruction Manual for Roll Feeder 2

19
j Nadat u het materiaal hebt afgesneden, bevestigt u de
instructies en tikt u vervolgens op de toets “OK”.
k Tik op de toets “OK” als u het afgesneden materiaal wilt
uitvoeren.
X Het afgesneden materiaal wordt uitgevoerd vanaf de
achterkant van de machine.
l Verwijder het geleidevel voor de Roll Feeder van het
materiaal.
Opmerking
Wanneer u het geleidevel voor de Roll Feeder niet gebruikt,
verwijder dan de eventueel achtergebleven snijrestjes het
kleefoppervlak, bevestig het beschermvel en bewaar het
geleidevel voor de Roll Feeder.
Proefsneden maken
Voer een proefsnede of -tekening uit op het type materiaal dat
u wilt gebruiken in uw project en controleer of het resultaat
naar wens is. In dit gedeelte wordt de procedure voor het
uitvoeren van een proefsnede beschreven.
a Tik op de toets “Test” op het snijscherm.
X Er wordt automatisch een testpatroon op het test scherm
geplaatst.
b Zorg ervoor dat het testpatroon niet overlapt met het
patroon voor uw project. Als u het testpatroon wilt
verplaatsen, tikt u op . U kunt het testpatroon
ook verplaatsen door het te slepen in het scherm.
a De patroonindeling wijzigen.
Tik hierop om aanpassingen uit te voeren op het
bewerkingsscherm wanneer u de indeling van het patroon
wilt wijzigen.
Als u de wijzigingen toepast op de patroonindeling, zal het
patroon automatisch op dezelfde locatie worden geplaatst
wanneer u de volgende keer een proefsnede uitvoert.
b Tikken om vorm en grootte van het patroon aan te passen.
Als u de wijzigingen toepast op de vorm en grootte van het
patroon, zal het patroon automatisch met dezelfde vorm
en grootte worden geplaatst wanneer u de volgende keer
een proefsnede uitvoert.
Memo
Standaard wordt het testpatroon in de linkerbovenhoek
van het snijgebied geplaatst.
Als u het resultaat van de proefsnede wilt controleren en
het materiaal niet wilt uitvoeren, moet u het testpatroon
lager plaatsen dan de standaardlocatie.
a Bovenrand snijgebied
b Lijn voor standaardplaatsing van proefsnedepatroon
c Testvoorbeeld scherm
a b
1
3
2