User guide

G2
FUNCIONES DE LA MEMORIS
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Podrá emplear la memoria para almacenar texto que utilice con frecuencia. Estos archivos
de texto permanecen en la memoria incluso después de emplear la función de reposición
(Clear) para sacar los caracteres del visualizador.
Cuando se almacena cada archivo, se le da un número para poderlo abrir posteriormente
con facilidad. En la memoria pueden almacenarse hasta 99 archivos de texto y hasta 2.000
caracteres. Puesto que se llama una copia del archivo de texto almacenado cuando se
emplea la función de llamada (Recall), puede editarse o imprimirse sin cambiar el archivo
original. Cuando un archivo deja de ser necesario, podrá emplear la función M.Del para
borrarlo.
Para almacenar un archivo de texto:
O Mantenga presionado (c^ y presione
0 Presione o para seleccionar un número de archivo entre el 0 y el 99.
^ Si ya se ha almacenado un archivo de texto con el mismo número de archivo
seleccionado, podrá ver el resto del archivo presionando o .
O Presione para almacenar el archivo y poder llamarlo en cualquier momento.
Si ya se han almacenado 100 archivos de texto que contienen menos de 2.000
caracteres, aparecerá el mensaje "OVERWRITE?" en el visualizador. Si así ocu
rre, deberá borrarse un archivo de texto existente antes de poder almacenar el
archivo nuevo.
Si ya hay un archivo almacenado con el mismo número que el seleccionado,
aparecerá el mensaje "OVERWRITE?" en el visualizador y usted deberá decidir
si quiere o no sobreescribirlo (borrarlo para almacenar el nuevo).
Para sobreescribir el archivo almacenado con el archivo nuevo:
# Presione para almacenar el archivo nuevo con el número seleccionado y borrar
el que había previamente almacenado.
Para abandonar la función de almacenamiento (Store) sin almacenar el texto,
presione ^ mantenga presionado (c^ y presione .
Para llamar un archivo de texto:
O Mantenga presionado y presione Se visualizarán el número y los primeros
caracteres del archivo más recientemente almacenado o llamado.
O Presione o hasta que se visualice el archivo que usted desea llamar.
Para explorar por el archivo de texto que se visualiza, presione o r^-
. New Block
0 Presione (^¿7) .
^ Si no se ha introducido texto en el visualizador, se llamará el archivo. Si ya se ha
introducido algo de texto en el visualizador, aparecerá "JOINING" y usted
deberá decidir si desea unir o sobreescribir el texto visualizado por el del
archivo llamado.
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