Software Zum Kreieren Von Stickmotiven Bedienungsanleitung
WICHTIGE INFORMATIONEN: GESETZLICHE REGELUNGEN Funkstörung (nur Gegenden mit 220-240V) Dieses Gerät erfüllt die Bedingungen von EN55022 (CISPR Publication 22) /Klasse B. Herzlichen Glückwunsch zur Ihrer Wahl unseres Produktes! Vielen Dank, dass Sie sich für unser Produkt entschieden haben.
Lesen Sie die folgenden Informationen, bevor Sie das Produkt verwenden Für das Entwerfen schöner Stickmuster • Mit diesem System können Sie eine Vielzahl an Stickmustern erzeugen. Zudem unterstützt es eine größere Bandbreite an Stickattributeinstellungen (Stickdichte, Stichlänge, usw.). Das endgültige Ergebnis hängt jedoch von Ihrer jeweiligen Stickmaschine ab. Wir empfehlen, mit Ihren Stickdaten eine Probe zu sticken, bevor Sie das endgültige Material verarbeiten.
PE-DESIGN verwandelt jedes Design in eine Stickerei Diese Software enthält Digitalisierungsund Bearbeitungsfunktionen, die Ihnen die kreative Freiheit für das Entwerfen origineller Stickereien ermöglicht. Verwandeln Sie Abbildungen, Fotos und Buchstaben einfach in benutzerdefinierte Stickdesigns. ■ Layout-fertige Designs ■ Großformatige Muster (☞S. 15) 2 (☞S.
■ Fotostich-Funktion (☞S. 24, S. 132) Von Fotos, die mit Digitalkameras aufgenommen worden sind, können Stickereien ganz einfach erstellt werden. Fotostich 1 (Farbe) Fotostich 1 (Sepia) Fotostich 1 (Monochrom) Fotostich 2 (Farbe) ■ Kombinieren mit Hintergrundbildern Fotostich 2 (Monochrom) ■ Eigene Logos erzeugen (☞S. 20, S. 73, S. 81, S. 84, S. 95 und S. 131) (☞S.
Wofür Sie PE-DESIGN verwenden können Lebendige Stickereien von beliebigen Bildern oder Fotos erzeugen Mit Layout & Editing können Bilder und Fotos automatisch in Stickmuster konvertiert und dann mit den gewünschten Stichen gestickt werden. ■ Automatisches Sticken (☞S. 20, S. 131) ■ Kreuzstichfunktion (☞S. 27, S. 140) Illustrationen und Bilder können ganz einfach in Stickmuster umgewandelt werden. Darüber hinaus können Sie Farbe und Sticktyp nach Wunsch verändern.
Viele Stiche und Farben für noch mehr Vielfalt Dieses Programm bietet 10 Sticharten für Flächenfüllungen und 5 Sticharten für Randnähte. Durch Ändern der Stiche und Farben kann ein Stickmuster ganz verschiedene Erscheinungsbilder haben. Versuchen Sie verschiedene Einstellungskombinationen. c Weitere Informationen finden Sie unter „Garnfarbe und Sticktyp einstellen“ auf Seite 99.
Sticktypen Die Stickattribute eines Sticktyps werden zuerst auf die Standardeinstellungen gesetzt. Sie können jedoch durch Ändern der Stickattribute ganz eigene Stiche erzeugen. c Weitere Informationen finden Sie unter „Stickattribute für Randnähte“ auf Seite 103 und „Stickattribute für die Flächenfüllung“ auf Seite 106.
Kreuzstich Kreisstich Radialstich Spiralstich Tunnelstich Tunnelstich (Motiveinstellung) Punktierstich Punktierstich (Motiveinstellung) b Anmerkung: Die Nähte des programmierbaren Füllstiches und des Motiv-Stiches hängen vom ausgewählten Stichmuster ab. c Weitere Informationen, siehe „Programmierbarer Füllstich“ auf Seite 108, „Tunnelstich“ auf Seite 110, „Motiv-Stich“ auf Seite 111 und „Punktierstich“ auf Seite 113.
Übersicht der Standardbedienung Dieses Softwarepaket enthält fünf Programme. Stickmuster mit Hilfe der vier Anwendungen erzeugen Design Center, Font Creator, Programmable Stitch Creator und Design Database unterstützen das Hauptprogramm Layout & Editing. Datenverwaltung Layout & Editing (☞S. 49) Stickmuster erzeugen • Automatisch Bilder in Stickmuster konvertieren • Eigene Buchstaben Weitere Anpassung Font Creator (☞S.
Neue Funktionen der Version 8 ■ Funktionen der Sticherzeugung ● Auf den Punktierstich kann ein Motivmuster angewandt werden. ● Die Funktion zum Unternähen wurde verbessert. - Neue Stichmuster zum Unternähen wurden den verfügbaren Einstellungen zum Flächensticken von Text und für Handstickmuster hinzugefügt. - Die Dichte des Unternähens von Flächen kann auf Dicht, Mittel oder Gering eingestellt werden.
Design Center ● Für den Werkzeugkasten wurde in der Linienbildstufe ein Radierer-Werkzeug hinzugefügt. ● Die maximale Einstellung für Linienstärke wurde bei der Konvertierung einer Linie in ein Vektorbild erhöht. So können dickere Vektorbilderlinien erzeugt werden. Font Creator ● Ein Zeichen einer TrueType-Schriftart kann als Schablone geöffnet werden. Außerdem ist die automatische Erzeugung einer eigenen Schriftart aus einer TrueType-Schriftart möglich.
Inhalt Bedienungsanleitung (Grundlagen) Neue Funktionen der Version 8 ........................9 Inhalt........................................................... 11 Benutzung der Handbücher ..................... 13 Unterstützung/Kundendienst................... 14 Online-Registrierung ....................................... 14 Prüfen auf die neueste Programmversion....... 14 Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center) .......................... 159 Das Design Center-Fenster...........
Inhalt Bedienungsanleitung (Fortgeschrittene) Lernprogramm (Fortgeschrittene) ......... 179 Monogramme eingeben.................................179 Erstellen von Applikationen ...........................183 Erstellen von geteilten Stickmustern .............185 Designs für Mehrfachpositions-Stickrahmen erstellen .........................................................191 Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database) ................................... 197 Design Database-Fenster......................
Benutzung der Handbücher Mit dieser Software werden die folgenden Handbücher geliefert. Installationsanleitung In dieser Anleitung werden die für den ersten Einsatz der Software notwendigen Vorbereitungen beschrieben. Folgen Sie den Hinweisen in dieser Anleitung, um die Vorbereitung und Installation der Programme durchzuführen. Benutzerhandbuch (Grundlagen/dieses Handbuch) Dieses Handbuch enthält Beschreibungen von Layout & Editing und Design Center.
Unterstützung/Kundendienst Bitte wenden Sie sich bei Problemen an den technischen Kundendienst. Die Adresse des technischen Kundendienstes in Ihrer Umgebung erfahren Sie auf der Brother-Website (http://www.brother.com). Für häufig gestellte Fragen (FAQ) und Informationen über Software-Aktualisierungen besuchen Sie das Brother Solutions Center (http://solutions.brother.com/). a Hinweis: • Wählen Sie in der oben genannten Website zuerst Ihr Land und dann das Produkt aus.
Lernprogramm In diesem Abschnitt werden die Funktionen von Layout & Editing anhand der Prozeduren zur Erstellung von Stickmustern beschrieben. Führen Sie zuerst die Schritte zum Erzeugen der Stickmuster aus und lernen Sie dabei die Standardfunktionen. 1 Stickmuster importieren (☞ S. 15) Starten Sie Layout & Editing und importieren Sie ein Stickmuster. Übertragen Sie dann das erzeugte Stickmuster auf eine Speicherkarte. 2 Bild automatisch in ein Stickdesign konvertieren (☞ S.
Lernprogramm Schritt 1 Starten Sie Layout & Editing 1 3 Öffnen Sie das Listenfeld Kategorie. Bewegen Sie die Bildlaufleiste bis Flora3 erscheint und klicken Sie dann darauf. 1. Klicken Klicken Sie auf , wählen Sie Alle Programme, dann PE-DESIGN 8 und anschließend PE-DESIGN 8 (Layout & Editing). 2. Ziehen 3. Klicken 4 Ziehen Sie die Blume zum Importieren in die Stickmusterseite (siehe Abbildung). 5 Wählen Sie Tiere im Listenfeld Kategorie und ziehen Sie den Schmetterling in die Stickmusterseite.
Lernprogramm 6 b Anmerkung: Sie können Stickmuster außerdem auf eine Diskette, CompactFlash-Karte und USBMedien übertragen. Prüfen Sie Ihre Maschine, damit Sie das richtige Medium verwenden. 1 Legen Sie eine Speicherkarte in das USBKartengerät. 2 Klicken Sie auf Datei und anschließend auf Auf Karte speichern. 3 Klicken Sie auf OK. Lernprogramm 7 Wählen Sie Kinder im Listenfeld Kategorie und ziehen Sie die Sonne in die Stickmusterseite.
Lernprogramm 4 Wenn der Schreibvorgang abgeschlossen ist, erscheint die folgende Meldung. Klicken Sie auf OK. a Hinweis: • Wenn das Kartengerät nicht richtig angeschlossen ist, erscheint die Fehlermeldung „Das Kartengerät wurde nicht gefunden. Bitte schließen Sie das Kartengerät an.“. • Wenn die Speicherkarte nicht richtig eingelegt oder defekt ist, erscheint die Fehlermeldung „Es ist keine beschreibbare Karte eingelegt. Bitte legen Sie eine beschreibbare Karte ein.“.
Lernprogramm 2. Bild automatisch in ein Stickdesign konvertieren Stickmuster können von einem mit einer Digitalkamera aufgenommenen Foto, einer gescannten Illustration oder einem Clipart-Bild erzeugt werden. Mit „Bild zum Stichassistenten senden“ in Layout & Editing kann ein Bild in ein Stickmuster umgewandelt werden. Aber zuerst müssen Sie wählen, welche der folgenden drei Arten von Stickerei Sie sticken möchten.
Lernprogramm Automatisches Sticken Schritt 1 Bilddaten in Layout & Editing importieren Schritt 2 Bild automatisch in ein Stickmuster konvertieren Schritt 3 Vorschau des Stickmusters anzeigen Schritt 4 Stickdesign speichern Schritt 1 Bilddaten in Layout & Editing importieren Zuerst müssen Sie das Bild importieren, das in das Stickmuster konvertiert werden soll. Für dieses Beispiel verwenden Sie das mit diesem Programm gelieferte Pinguinbild (penguin.bmp).
Lernprogramm 3 Markieren Sie die Beispieldatei penguin.bmp und klicken Sie dann auf Öffnen oder doppelklicken auf das Symbol der Datei. b Anmerkung: Wenn keine Ziehpunkte mehr angezeigt werden, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Bild und anschließend im darauf folgenden Menü auf Bild modifizieren. 5 Bewegen Sie den Mauszeiger über das markierte Bild, und ziehen Sie anschließend das Bild an die gewünschte Position. → Das Bild wird im Arbeitsbereich angezeigt.
Lernprogramm 2 Wählen Sie Automatisches Sticken, und klicken Sie anschließend auf Nächstes. 3 Prüfen Sie die Ergebnisansicht der Konvertierung und klicken Sie dann auf Beenden. → Das erzeugte Stickmuster wird angezeigt. Schritt 3 Vorschau des Stickmusters anzeigen Rufen Sie die Vorschau für die fertige Stickerei auf. b 1 Klicken Sie auf Ansicht, Realistische Vorschau. 2 Zur Rückkehr in die Normalansicht klicken Sie auf Ansicht, dann auf Realistische Vorschau, oder drücken Sie die Taste Esc .
Lernprogramm Schritt 4 Stickdesign speichern Nachdem das Stickdesign erzeugt wurde, können Sie es speichern, um es später wieder aufzurufen. Klicken Sie auf Datei, dann auf Speichern. 2 Wählen Sie das Laufwerk und den Ordner aus, und geben Sie dann den Dateinamen ein. 3 Klicken Sie auf Speichern. Weitere Informationen zum Übertragen von Stickmustern auf Speicherkarten finden Sie unter „Design auf eine Speicherkarte übertragen“ auf Seite 17.
Lernprogramm Fotostich-Funktion Mit der Fotostich-Funktion können Stickmuster von Fotos erzeugt werden. Es sind die folgenden beiden Umwandlungsmethoden verfügbar und die Farbe kann ausgewählt werden. Foto-Stich 1: Diese Funktion erzeugt ein Stichmuster in einer oder mehreren Farben, das dem Bild sehr ähnlich ist. Diese Stickmusterart ist detailreich mit überlappenden Stichen. Das Stickmuster ist in Farbe (Farbe), Sepia oder Grauton (Sepia) oder in einer Farbe (Mono) generierbar.
Lernprogramm 2 Klicken Sie auf Foto-Stich 1, dann auf Farbe und anschließend auf Nächstes. b Anmerkung: • Die Form der Maskenlinie kann durch Verschieben, Hinzufügen oder Löschen von Punkten der Maskenlinie bearbeitet werden. • Außerdem können Sie die Maskenform aus verschiedenen bereits verfügbaren Schablonenformen auswählen. c 5 Anmerkung: Klicken Sie auf An Seite anpassen, um die Endgröße zu ändern. Die Sepia-Auswahl bedeutet, dass Sie die Stickerei im Sepia- oder Grauton erzeugen können.
Lernprogramm 7 c Klicken Sie auf Aus Kandidaten auswählen. Weitere Informationen zum Speichern von Stickmustern finden Sie unter „Stickdesign speichern“ auf Seite 23. Weitere Informationen zum Übertragen von Stickmustern auf Speicherkarten finden Sie unter „Design auf eine Speicherkarte übertragen“ auf Seite 17. ■ Kreieren von schönen Fotostickereien → Es gibt sechs Muster mit unterschiedlichen Helligkeits- und Kontraststufen auf der Grundlage des Originalbildes.
Lernprogramm Kreuzstichfunktion Kreuzstich-Stickmuster können von Bildern erzeugt werden. Sie können z. B. Clipart-Bilder dazu verwenden. Bilddaten in Layout & Editing importieren Schritt 2 Ein Bild automatisch in ein Kreuzstichmuster konvertieren Schritt 1 Bilddaten in Layout & Editing importieren 2 Lernprogramm Schritt 1 Wählen Sie Kreuzstich und anschließend Farbe, und klicken Sie dann auf Nächstes. Informationen dazu finden Sie unter „Bilddaten in Layout & Editing importieren“ auf Seite 20.
Lernprogramm 4 Klicken Sie auf Beenden. In diesem Dialogfeld können Stiche hinzugefügt, gelöscht oder geändert werden, Sie können Farben festlegen und wie oft jeder Stich genäht werden soll. Verwenden Sie für dieses Beispiel die Standardeinstellungen. b Anmerkung: Es ist möglich, das Muster Stich für Stich in einer Kreuzsticheinheit zu bearbeiten. c „Wenn Kreuzstich (Farbe) ausgewählt ist“ auf Seite 140. → Das erzeugte Stickdesign wird angezeigt.
Lernprogramm 3. Formen zeichnen für Stickmuster In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie verschiedene Formen zeichnen und diese zur Erzeugung von Stickmustern kombinieren können. Die Form-Werkzeuge in Layout & Editing ermöglichen das Zeichnen von verschiedenen Formen. Mit diesen Werkzeugen zeichnen Sie Stiel, Blätter, Blüte und Blumentopf.
Lernprogramm (3) Klicken Sie auf LIMONENGRÜN. Wenn die gewünschte Farbe nicht angezeigt wird, bewegen Sie die Bildlaufleiste, bis sie erscheint. (3) Klicken Sie in das Listenfeld Randnahtstich und wählen Sie Zickzackstich. (4) Klicken Sie auf für Flächenfüllung und anschließend auf LIMONENGRÜN in der Farbpalette. (5) Klicken Sie in das Listenfeld Flächenstich und wählen Sie dann Füllstich.
Lernprogramm (2) Klicken Sie auf Ausrichtung, dann auf oben. Schritt 2 Formen duplizieren, kippen und verschieben Jetzt duplizieren Sie das Blatt auf der rechten Seite, kippen es horizontal und verschieben es auf die linke Stielseite. 1 Duplizieren Sie das Blatt rechts. (1) Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Blatt. (2) Klicken Sie auf Duplizieren. 2 Mehrere Stickmuster können auf eine der folgenden Arten markiert werden.
Lernprogramm 2 4 Zeichnen Sie einen Kreis in der Mitte. (1) Klicken Sie auf , dann auf . Legen Sie die Aussparungen fest. (1) Klicken Sie auf Sticken, dann auf Aussparung aktivieren. (2) Wählen Sie GELB als Randnahtfarbe und Zickzackstich als Sticktyp. (3) Wählen Sie GELB als Flächenfarbe und Kreisstich als Sticktyp. (4) Halten Sie die Taste Shift gedrückt und ziehen Sie den Mauszeiger in der Stickmusterseite (siehe Abbildung). (5) Ziehen Sie den Kreis in die Mitte der Blütenblätter.
Lernprogramm (4) Ziehen Sie den roten Pfeil unter Richtung auf 90°. Schritt 4 Ein Muster auf Stiche anwenden Im Dialogfeld Einstellung der Stickattribute können ausführliche Randnaht- und Flächenfüllungsattribute festgelegt werden. Jetzt bestimmen Sie die Einstellungen der Flächenfüllung für den Blumentopf. 1 Legen Sie die Farbe und den Sticktyp für die Randnaht und die Fläche des Blumentopfes fest. (1) Klicken Sie auf , dann auf (3) (4) .
Lernprogramm (7) Stellen Sie den Schieberegler auf 7,6 x 7,6 mm. Schritt 5 Punkte bearbeiten und Formen modifizieren Jetzt löschen Sie eine Ecke des Fünfecks, um den Blumentopf zu erzeugen. 1 Zeichnen Sie den Blumentopf. Ziehen Sie den Mauszeiger in der Stickmusterseite (siehe Abbildung). Das gewählte Muster wird angezeigt. b Anmerkung: Im Expertenmodus können noch weitere Einstellungen konfiguriert werden. c „Stickattribute festlegen“ auf Seite 101. 2 Löschen Sie einen Punkt.
Lernprogramm Damit ist das Muster fertig. Weitere Informationen zum Speichern von Stickmustern finden Sie unter „Stickdesign speichern“ auf Seite 23. Weitere Informationen zum Übertragen von Stickmustern auf Speicherkarten finden Sie unter „Design auf eine Speicherkarte übertragen“ auf Seite 17.
Lernprogramm 4. Text eingeben In diesem Beispiel erzeugen Sie ein Stickmuster für Text. In Layout & Editing können für Text verschiedene Stickmuster erzeugt werden. Interne Schriftarten: Dieses Programm wird mit 35 internen Schriftarten geliefert. TrueType-Schriftarten: Auf dem Computer installierte TrueType-Schriftarten können zur Erzeugung von Stickmustern verwendet werden. Kleine Schriftarten: Diese kleinen Schriftarten sind zwischen 3 und 6 mm (0,12 und 0,24 Zoll) groß.
Lernprogramm 4 Ziehen Sie den Mauszeiger in Stickmusterseite (siehe Abbildung). der 4 Klicken Sie auf OK. → Der Text wird in der Stickmusterseite angezeigt. b Anmerkung: Schriftart, Größe, Farbe und Sticktyp können geändert werden. 1 Klicken Sie auf , dann auf . Schritt 3 Text auf einer Form anordnen 1 Markieren Sie den Text und den Kreis. c 2 2 Klicken Sie auf die Stickmusterseite. 3 Geben Sie auf der Tastatur „ABCDE“ ein. „Auswahl von Textattributen“ auf Seite 85.
Lernprogramm 3 Klicken Sie auf OK. → Der Text wird auf dem Kreis entlang angeordnet. b Anmerkung: • Der angeordnete Text kann an die gewünschte Position auf der Form verschoben werden. Markieren Sie nur den auf der Form angeordneten Text und ziehen Sie ihn dann an der Form (am Pfad) entlang (siehe unten). Damit ist das Muster fertig. • Der Text kann auf vielfältige Weise angeordnet werden. c „Textanordnung angeben“ auf Seite 92.
Lernprogramm 5. Stickmuster kombinieren In diesem Beispiel erstellen Sie ein neues Stickmuster durch Kombinieren eines von einem Bild erzeugten Stickmusters (1) mit einem durch Texteingabe erzeugten Stickmuster (2) und einem in diesem Programm enthaltenen Stickmuster (3). Außerdem wird die Größe und Position der Stickmuster angepasst.
Lernprogramm 5 Wählen Sie Automatisches Sticken, und klicken Sie anschließend auf Nächstes. 6 Klicken Sie auf Beenden. 2 Geben Sie auf der Tastatur „Tulip“ ein und klicken Sie anschließend auf OK. → Der Text wird eingegeben. 3 Klicken Sie auf 4 Klicken Sie auf den Text und dann auf den unteren linken Punkt am „p“. 5 Stellen Sie den Mauszeiger so auf das „p“, dass der Mauszeiger die Form annimmt, und stellen dann durch Ziehen des Zeichens nach rechts den Zeichenabstand ein. , dann auf .
Lernprogramm Schritt 3 Ellipse hinzufügen und Text anpassen Klicken Sie auf 2 Schalten Sie Randnähte und Flächenfüllung aus. c 3 , dann auf Stellen Sie den Mauszeiger auf die Ellipse oder den Text bis der Mauszeiger die Form annimmt, klicken Sie mit der rechten Maustaste und anschließend auf Text am Pfad ausrichten. 6 Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Umgekehrt und klicken Sie anschließend auf OK. . „Kreis zeichnen“ auf Seite 36. Zeichnen und positionieren Sie eine Ellipse.
Lernprogramm c „Anmerkung“ auf Seite 38 und „Textanordnung angeben“ auf Seite 92. 5 Stellen Sie den Winkel des Musters durch Ziehen eines angezeigten Drehpunktes ein. Schritt 4 Ein Stickmuster importieren und drehen Jetzt importieren Sie das Stickmuster für den Schmetterling und stellen seinen Winkel ein. 1 Klicken Sie auf Datei, dann auf Importieren. 2 Klicken Sie auf . Ansichtsschaltfläche „Design-Bibliothek“ Damit ist das Muster fertig. Ist 3 nicht aktiv, klicken Sie darauf.
Lernprogramm 6. Drucken und Sticken In diesem Beispiel wird durch Kombinieren von Stickerei und Bild ein Design erzeugt. Sie importieren ein Bild in Layout & Editing und erstellen dann ein Stickmuster zur Kombination mit dem Bild. Sie drucken das Bild dann auf ein Aufbügelpapier oder direkt auf bedruckbaren Stoff, und sticken die Stickerei danach mit der Stickmaschine auf den bedruckten Stoff. Hintergrundbild auf den Stoff drucken.
Lernprogramm 5 Importieren Sie die Datei Bear.pes. 7 Wählen Sie die Datei Bear.pes durch Klicken auf den Ordner Dokumente (Eigene Dateien), dann auf PE-DESIGN 8, dann auf Tutorial, dann auf Tutorial_6. Transformieren Sie den Text so, dass er in das Design des Bildes passt. (1) Klicken Sie auf . (2) Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Transformieren und klicken Sie dann auf . (1) (2) (2) c 6 „Stickmuster importieren“ auf Seite 51. Geben Sie den Text ein.
Lernprogramm Schritt 2 Hintergrundbild drucken (1) Drucken Sie das Hintergrundbild auf ein Aufbügelpapier oder direkt auf bedruckbaren Stoff. (2) 1 Klicken Sie auf Druckereinstellungen. Datei (2) und (3) 2 Legen Sie die Druckeinstellungen fest. (1) Wählen Sie den Drucker, der verwendet werden soll. (5) 3 Klicken Sie auf Position ändern. 4 Prüfen Sie die Bildposition.
Lernprogramm 7 Geben Sie die geeigneten Einstellungen im Dialogfeld „Drucken“ ein und klicken Sie dann auf OK. c 3 c „Drucken“ auf Seite 150. → Der Ausdruck beginnt. b Anmerkung: Schritt 3 Das Positionierblatt drucken Drucken Sie ein Blatt zur Ausrichtung des Bildes mit der Stickerei. b Schritt 4 Sticken 1 (1) (2) 2 46 Klicken Sie auf Drucker. Wenn Sie ein Aufbügelpapier verwenden, übertragen Sie das Bild auf den Stoff.
Lernprogramm 3 Legen Sie das Positionierblatt so auf den Stoff, dass es mit dem gedruckten Bild ausgerichtet ist. • Wenn das Positionierblatt zu groß ist, schneiden Sie es auf eine geeignete Größe, damit es leichter zur Ausrichtung der Positionen verwendet werden kann. • Befestigen Sie das Positionierblatt mit Klebeband auf dem Stoff. b Anmerkung: • Weitere Informationen zur Verwendung der Stickmaschine finden Sie in der Bedienungsanleitung der Maschine.
Lernprogramm 48
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Das Layout & Editing-Fenster b 1 2 6 5 4 3 7 Werkzeugleiste Enthält Kurzbefehle für die Menüfunktionen. 2 Stickattributleiste Stellt die Stickattribute (Farbe, Sticktyp) der Linien und Flächen im Muster dar. 3 Werkzeugkasten Hiermit werden die Muster erstellt, ausgewählt und bearbeitet. 4 Referenzfenster Zeigt alle Muster im Arbeitsbereich an und verschafft Ihnen einen Überblick, während Sie in einem Teilbereich arbeiten.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Stickdesigns öffnen/importieren b Anmerkung: In Layout & Editing können mehrere Dateien geöffnet werden. Darüber hinaus können Daten zwischen gleichzeitig geöffneten Dateien kopiert und eingefügt werden. Neues Stickmusterdesign erstellen Schaltfläche auf der Werkzeugleiste: 1. Klicken Sie auf • Wenn das Kontrollkästchen Vorschau aktiviert ist, wird der Inhalt der gewählten Datei im Vorschaufenster angezeigt.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 3. Um eine Datei zu öffnen, wählen Sie sie aus und klicken auf Öffnen oder doppelklicken Sie auf das Symbol der Datei. 3. → Der Inhalt der gewählten Datei erscheint in der Stickmusterseite. b Stickmuster importieren 2. Klicken Sie auf b Anmerkung: • Das Stickmuster kann durch Ziehen des Dateisymbols vom Dialogfeld Importieren auf die Stickmusterseite importiert werden. • Es ist nicht möglich, mehrere Dateien für den gleichzeitigen Import zu markieren.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 4. Wählen Sie im Listenfeld Dateityp eine Dateinamenserweiterung zur Anzeige der entsprechenden Stickdaten. a Hinweis: Wenn Sie Designs anderer Lieferanten importieren, achten Sie darauf, dass das ausgewählte Design auf Ihre Stickmusterseite passt. b Stickmuster importieren aus Design Center Ein Stickmuster in Design Center kann direkt in die Layout & Editing-Stickmusterseite importiert werden.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Prüfen von Stickmustern Vergrößern und Verkleinern Messen des Abstandes zwischen zwei Punkten Sie können die Darstellung vergrößern, um an den Details des Stickmusters zu arbeiten, oder Sie können die Darstellung verkleinern, um an einem beliebigen Teil des Stickmusters zu arbeiten, das nicht im Arbeitsbereich angezeigt werden kann. Nach dem Klicken auf erscheint 1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf 2.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Bearbeiten von Stickmustern In diesem Abschnitt werden verschiedene Bearbeitungsfunktionen beschrieben, wie z. B. Verschieben, Vergrößern/Verkleinern oder Drehen von Stickmustern. Bevor ein Stickmuster bearbeitet werden kann, muss es zuerst ausgewählt werden. Objekte auswählen 1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf 2. Klicken Sie auf das Objekt. Objekte bewegen . → Um das ausgewählte Objekt herum erscheinen Ziehpunkte. 1.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) ■ Stickmuster ausrichten 1. Wählen Sie die Objekte. 2. a Hinweis: • Stanzeinstellungen bleiben vom Muster unabhängig, auf das sie angewendet werden. Wenn ein Muster mit einem Stanzmuster bearbeitet wird, müssen Sie das Stanzmuster prüfen, nachdem die Bearbeitung abgeschlossen ist. Klicken Sie auf Bearbeiten, dann Ausrichtung, dann links, zentriert, rechts, oben, mittig oder unten. → Die ausgewählten Muster werden ausgerichtet (siehe unten).
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) b Muster drehen Anmerkung: Das Kontrollkästchen Dichte und Füllmuster beibehalten ist nur verfügbar, wenn Stichdaten ausgewählt wurden. c 7. ■ Manuell drehen „Stickmuster vergrößern/ verkleinern“ auf Seite 251 im Benutzerhandbuch (PDFFormat). Schaltfläche auf der Werkzeugleiste: Klicken Sie auf OK. 1. Wählen Sie das/die Muster. 2. Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf Drehen Muster horizontal oder vertikal spiegeln oder klicken Sie auf 3.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) ■ Numerisch drehen 1. Wählen Sie das/die Muster. 2. 3. Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf Numerische Eingabe und anschließend auf Drehen. ■ Gruppierte Muster einzeln bearbeiten Muster können sogar nach der Gruppierung einzeln bearbeitet werden. 1. Geben Sie den gewünschten Drehwinkel ein, oder wählen Sie ihn aus. Um ein einzelnes Muster innerhalb einer Gruppe auszuwählen, halten Sie die Taste Alt gedrückt, während Sie das Muster anklicken.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Umformen von Stickmustern b Punkte auswählen 1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf . → Es werden zwei Schaltflächen angezeigt . 2. Klicken Sie auf 3. Klicken Sie auf das Objekt. . → Die Punkte im Muster werden als kleine leere Rechtecke angezeigt. Anmerkung: Mehrere Punkte können auf eine der folgenden Arten markiert werden. • Ziehen Sie den Mauszeiger. → Alle Punkte innerhalb des Fensters werden ausgewählt.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Punkte verschieben 1. 2. Markieren Sie den Punkt. c „Punkte auswählen“ auf Seite 58. Ziehen Sie den Punkt auf die neue Position. Markierter Punkt Anmerkung: • Alle ausgewählten Punkte werden in gleicher Richtung verschoben. • Um den Punkt einer unterbrochenen Linie, eine Kurve, ein manuelles Stanzmuster oder Stichdaten horizontal oder vertikal zu verschieben, halten Sie während des Ziehens die Taste Shift gedrückt.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 2. Punkte einfügen oder drücken Sie die Taste Punkt zu entfernen. Neue Punkte können eingefügt werden, um die Form eines Musters zu ändern. Bei einem neuen Punkt in der Kurve können Sie auch einen der Stützpunkte benutzen, um die Tangente am neuen Punkt auszurichten. 1. Klicken Sie auf 2. Klicken Sie auf das Objekt. 3. Klicken Sie auf die Umrandung, um einen neuen Punkt hinzuzufügen.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Glätten des Pfades an einem Punkt 1. 3. Ziehen Sie den Pfad, um ihn anzupassen. → Die Ziehpunkte des Punktes werden symmetrisch verschoben. Markieren Sie den Punkt, an dem der Pfad geglättet werden soll. c „Punkte auswählen“ auf Seite 58. Umformen in einen gepunkteten Pfad 1. 2. Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf Punkt, dann auf in Glättung. 2. Ziehen Sie den Pfad, um ihn anzupassen.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Dies ist der Einstiegspunkt für das Nähen der Umrandung. Das vorher genähte Muster ist mit diesem Punkt verbunden. Ein-/Ausstiegs- und Mittelpunkt verschieben Dies ist der Endpunkt für das Nähen der Umrandung. Von diesem Punkt an wird das Nähen bis zum nächsten Muster fortgesetzt.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) ■ Ein-/Ausstiegspunkte optimieren Die Ein-/Ausstiegspunkte der Objekte können automatisch angepasst werden, um das Sticken zu optimieren. 1. Klicken Sie auf Sticken und dann auf Ein-/ Ausstiegspunkte optimieren. Um die Anfangs- und Endpunkte zu optimieren, wählen Sie diesen Befehl aus, so dass ein Häkchen angezeigt wird. Um die Optimierung zu beenden, wählen Sie diesen Befehl, so dass kein Häkchen mehr angezeigt wird.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Bearbeiten von Stickmustern In Stickmustern erscheinen Stiche als durchgezogene Linien ( ( ). b Objekte in Stichmuster konvertieren 1. 2. „Formen zeichnen“ auf Seite 73. Wählen Sie das Objekt aus. Klicken Sie auf Sticken, dann auf In Stiche umwandeln. Das ausgewählte Objekt wird in ein Stichmuster konvertiert.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) b Anmerkung: • Wenn Sie auf einen Sprungstich klicken, werden die Punkte an beiden Enden ausgewählt. • Auf dieselbe Weise wie Stickmuster können mehrere Stickmusterpunkte ausgewählt werden. c neue Position. b Anmerkung: c ■ Punkte und Sprungstiche einfügen 1. Wenn Sie anstatt auf einen Punkt auf eine Linie klicken, wird ein neuer Punkt eingefügt.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 3. Ziehen Sie den Schieberegler, um die gewünschte Empfindlichkeit auszuwählen. b Muster, die mit den Zeichen- oder Textwerkzeugen von Layout & Editing erstellt wurden, müssen in Stichdaten konvertiert werden, bevor sie mit dem Werkzeug zum Aufteilen von Stichdaten ausgeschnitten werden können. c „Objekte in Stichmuster konvertieren“ auf Seite 64.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 5. Doppelklicken Sie auf die Stickmusterseite, um den abzuschneidenden Abschnitt festzulegen. 6. Bearbeiten Sie den ausgeschnittenen Abschnitt nach Ihren Wünschen. a Hinweis: • Es kann jeweils nur ein auszuschneidender Abschnitt im Muster festgelegt werden. Wiederholen Sie diesen Vorgang für jedes Musterteil, das Sie ausschneiden möchten.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 2. Um die realistische Vorschau zu verlassen, wiederholen Sie 1. oder drücken Sie die Taste Esc . a Hinweis: • Das Stickdesign kann nicht bearbeitet werden, während die realistische Vorschau angezeigt wird. • Ein in die Stickmusterseite importiertes Bild kann auch in der Vorschau angezeigt werden, sofern die geeignete Einstellung zur Bildanzeige ausgewählt ist.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) : Kehrt an den Anfang der vorhergehenden Farbe zurück. Nähte prüfen : Springt an den Anfang der nächsten Farbe. Mit Hilfe des Stickbildsimulators können die Nähte, wie sie von der Stickmaschine ausgeführt werden, angezeigt werden. : Kehrt um die im Listenfeld Stiche/ Schritte ausgewählte Stichanzahl zurück. Schaltfläche auf der Werkzeugleiste: 1. Klicken Sie auf : Springt die im Listenfeld Stiche/ Schritte ausgewählte Anzahl von Stichen vor.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Design im Referenzfenster anzeigen Ein Design in der Stickmusterseite wird im Referenzfenster angezeigt und bietet Ihnen während der Arbeit in einem Teilbereich eine Gesamtansicht. Der Rahmen des Anzeigebereichs (rotes Rechteck) kennzeichnet den Teil des in der Stickmusterseite angezeigten Musters. ■ Rahmen des Anzeigebereichs verschieben Der Teil des in der Stickmusterseite angezeigten Designs kann im Referenzfenster ausgewählt werden. 1.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Größe und Farbe der Stickmusterseite festlegen Die Farbe und Größe der Stickmusterseite kann zusätzlich zur Hintergrundfarbe geändert werden. Sie können die Größe für eine Stickmusterseite entsprechend der Rahmengröße auswählen, die Sie für Ihre Stickmaschine verwenden. Die Festlegung einer benutzerdefinierten Größe der Stickmusterseite für Stickmuster, die aufgeteilt und in mehreren Abschnitten gestickt werden, ist ebenfalls möglich. 1. 2.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Ändern von Programmeinstellungen Gittereinstellungen ändern Ändern der Maßeinheit (mm oder Zoll) Sie können ein Gitter aus gepunkteten oder durchgezogenen Linien anzeigen oder verbergen, und der Gitterabstand kann angepasst werden. Die Werte in der Anwendung können entweder in Millimeter oder in Zoll angezeigt werden. 1. Klicken Sie auf Ansicht und Gittereinstellungen. 2. Um das Gitter anzuzeigen, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Gitter zeigen.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Formen zeichnen Rechtecke, Rechtecke mit abgerundeten Ecken und kurvige Muster (regelmäßige Kreise, Ellipsen, Bögen, Segmente, Bogen & Sehne) können mit den Werkzeugen Rechteck, Kreis und Bogen gezeichnet werden. b Anmerkung: • Sie können die Farbe und den Sticktyp entweder vor oder nach dem Zeichnen der Form ändern. c „Garnfarbe und Sticktyp einstellen“ auf Seite 99. c „Stickattribute festlegen“ auf Seite 101.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) ■ Rechteck mit abgerundeten Ecken ■ Bogen Klicken Sie auf 1. , um den aktuellen Eckenradius oder Segment im Listenfeld „Eckenradius“ anzuzeigen. Fahren Sie fort, als würden Sie einen Kreis oder eine Ellipse zeichnen. → Eine Kreislinie wird auf der Ellipse angezeigt, wenn Sie die Maustaste loslassen.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Bogen & Sehne Verschiedene Formen zeichnen An den Anfangspunkt klicken. Mit dem Formen-Werkzeug können Sie 24 verschiedene Arten von Formen zeichnen, wie z. B. Herzen, Sterne oder Polygone. Diese Formen haben eine Umrandung und eine Innenfläche, denen jeweils unterschiedliche Stickattribute zugewiesen werden können. 1. An den Endpunkt bewegen. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf . → Die Schaltflächen für die 24 Formenarten werden angezeigt.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Gerade Linien und Kurven Endpunkt Startpunkt Im Zeichenmodus für Umrandungen können Sie dem Stickmuster Linien und Kurven hinzufügen. Offene Linie Geschlossene Linie • Mit den Werkzeugen auf diesen Schaltflächen wird ein geschlossener Pfad gezeichnet. Da dieser Objekttyp eine Umrandung sowie eine Innenfläche besitzt, kann jedem dieser Teile ein eigener Stichtyp und eine eigene Garnfarbe zugewiesen werden.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) : Punkte markieren und eine offene 2. Kurve zeichnen. (Tastenbefehl: X ) Klicken Sie in die Stickmusterseite, um den nächsten Punkt anzugeben. : Wenn ein Schablonenbild angezeigt wird, durch Klicken auf die Bildumrisse geschlossene Linien um das Bild herum zeichnen. (Tastenbefehl: C ) : Wenn ein Schablonenbild angezeigt wird, durch Klicken auf die Bildumrisse offene Linien um das Bild herum zeichnen.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) b Anmerkung: • Sie können beliebig zwischen den beiden Linientypen hin- und herschalten, indem Sie einfach eine andere Schaltfläche anklicken oder den Tastaturbefehl ausführen. • Wenn Sie eine gerade Linie zeichnen, halten Sie beim Ziehen mit der Maus die Taste Shift gedrückt, während Sie den Mauszeiger vertikal oder horizontal ziehen. • Für das halbautomatische Werkzeug muss eine Schablone vorhanden sein.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 2. Klicken Sie auf Sticken, dann auf Aussparung sticken. → Wenn das gewählte Paar als Aussparung gestickt werden kann, erscheint die folgende Meldung. ■ Aussparung deaktivieren 1. Wählen Sie ein Muster, bei dem die Aussparung aktiviert ist. 2. Klicken Sie auf Sticken, dann auf Aussparung deaktivieren. Das Musterpaar kann nun unabhängig voneinander bewegt werden. → Wenn das gewählte Paar nicht als Aussparung gestickt werden kann, erscheint eine Fehlermeldung.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) • Eingeschlossen • Eingeschlossen • Wenn eingeschlossen vom letzten Muster in der Stickreihenfolge • Wenn eingeschlossen vom letzten Muster in der Stickreihenfolge Erstes Muster in der Stickreihenfolge Zweites Muster in der Stickreihenfolge Drittes Muster in der Stickreihenfolge Erstes Muster in der Stickreihenfolge Zweites Muster in der Stickreihenfolge Drittes Muster in der Stickreihenfolge ■ Zusammenführen Überlappende Muster können zusammengeführt werden
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Manuelles Erzeugen professioneller Stickmuster (Handstickmuster) Wenn Füllstiche oder Satinstiche zur Flächenfüllung ausgewählt sind, ist der Winkel der Stiche entweder über den ganzen Bereich gleich oder abhängig von der Form. Werden jedoch die Handstickmuster-Werkzeuge verwendet, kann der Stickwinkel beliebig eingestellt werden, um Muster zu erzeugen, die noch mehr wie handgestickt aussehen. Wenn z. B.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Das folgende Beispiel zeigt, wie mit den Handstickmuster-Werkzeugen ein Bart in das als Schablone verwendete Bild des Rentiers (Rudolph.bmp) gezeichnet werden kann. Die Schablone und das fertige Muster befinden sich im folgenden Ordner. Dokumente (Eigene Dateien)\PE-DESIGN8\ Beispiel\Layout & Editing\Manual Punch : Zum halbautomatischen Erstellen von Handstickmustern vom Typ „Gerader Block“.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 5. Klicken Sie in die Stickmusterseite, um Punkt 1 (Anfangspunkt) bis 12 festzulegen. 8. Klicken Sie auf die Stickmusterseite, um die Punkte 24 bis 48 festzulegen. 12 11 48 46 44 42 32 40 38 36 24 28 34 26 30 10 8 9 7 6 5 4 3 2 27 Um den zuletzt eingegebenen Punkt zu löschen, drücken Sie die Taste BackSpace oder klicken Sie mit der rechten Maustaste. 9.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Text hinzufügen a Hinweis: Eingabe von Text/Kleiner Text 1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf • Wenn Sie eine in dieser Anwendung enthaltene (01 bis 35) oder eine benutzerdefinierte Schriftart auswählen, können Sie den Sticktyp der Randnähte nicht ändern. • Für kleinen Text kann kein Sticktyp ausgewählt werden. . → Es erscheinen drei Schaltflächen: . 4. 2. Klicken Sie auf oder . Klicken Sie auf die Stickmusterseite.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) b Anmerkung: • Wenn Sie den eingegebenen Text bearbeiten möchten, markieren Sie ihn und wählen dann den Menübefehl Text – Texteingabe. Bearbeiten Sie den Text im Dialogfeld Bearbeitet Textzeichen, das angezeigt wird. c „Eingegebenen Text bearbeiten“ auf Seite 87. • Das Werkzeug „Kleiner Text“ wird zum Erzeugen von Textmustern verwendet, bei denen die Fadensprünge zwischen den Zeichen nicht abgeschnitten werden müssen.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 2. Klicken Sie auf die gewünschte Schriftart. → Die Einstellung gilt für alle Textmuster, die Sie erstellen, bis Sie die Einstellung ändern. → Wenn Textmuster oder Zeichen innerhalb eines Textmusters ausgewählt werden, gilt die Einstellung auch für den ausgewählten Text. Die verfügbaren Schriftarten und die Art der verfügbaren Zeichen in jeder Schriftart werden nachfolgend aufgelistet.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 2. • TrueType-Schriftarten Bezeichnungen und Beispiele von installierten TrueType-Schriftarten erscheinen nach den benutzerdefinierten Schriftarten. drücken Sie die Taste Enter , oder klicken Sie auf den gewünschten Wert. → Die Einstellung gilt für alle Textmuster, die Sie erstellen, bis Sie die Einstellung ändern. → Wenn Textmuster oder Zeichen innerhalb eines Textmusters ausgewählt werden, gilt die Einstellung auch für den ausgewählten Text.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 0 Grad Textattribute festlegen Drehwinkel Dreht die Zeichen. Im Dialogfeld Textattribute einstellen können verschiedene Zeichenattribute für Text festgelegt werden. Jede Änderung der Einstellungen wirkt sich sofort auf das Textmuster aus. 1. Wählen Sie den Text oder den kleinen Text. 2. Klicken Sie auf Text, dann auf Text Attribute einstellen. c 3. „Garnfarben, Stickattribute und Textattribute“ auf Seite 49.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) ■ Text transformieren Um die ursprüngliche Form des transformierten Textes wiederherzustellen, deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Transformieren. Sie können eine voreingestellte Transformationsform auf Text anwenden. b Anmerkung: Kleiner Text kann nicht transformiert werden. b 1. Markieren Sie den Text. 2. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Transformieren und klicken Sie dann auf die Schaltfläche mit der Transformationsform.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 3. 1 2 Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird die Zeichengröße geändert. → Die neue Größe wird in der Stickattributleiste angezeigt. 3 1 Drehpunkt 2 Ziehpunkt für Größe 3 Ziehpunkt für vertikalen Versatz b Anmerkung: b • Es können mehrere Punkte ausgewählt und die markierten Punkte auf dieselbe Weise wie markierte Stickmusterpunkte geändert werden. c Die Zeichengröße von kleinem Text kann vergrößert werden. Die Stiche werden dadurch jedoch grob.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) ■ Zeichen drehen b Anmerkung: Monogramm-Zeichen können nicht gedreht werden. 1. Setzen Sie den Mauszeiger auf den Ziehpunkt . ■ Ändern des vertikalen Versatzes 1. Setzen Sie den Mauszeiger auf den unteren Ziehpunkt 2. Ziehen Sie den Ziehpunkt. → Die gepunktete Zeichenumrisslinie wird gedreht. . Ziehen Sie den Ziehpunkt vertikal. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird der Zeichenversatz geändert. 3.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) b 4. Anmerkung: • Die Einstellungen im Dialogfeld Textattribute einstellen gelten für alle ausgewählten Zeichen. • Um zu den Standardeinstellungen zurückzukehren, klicken Sie auf . • Die im Dialogfeld Textattribute einstellen festgelegten Parameter gelten für alle erzeugten Textmuster solange, bis die Einstellungen geändert werden. Textanordnung angeben Eine Textzeile kann entlang eines Pfades angeordnet werden. c „Formen zeichnen“ auf Seite 73.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Wählt die Verteilung der Zeichen entlang des Pfades. Vertikale Ausrichtung Wählt den Abstand zwischen Text und Pfad. Zeichenausrichtung Wählt die Ausrichtung der Zeichen relativ zum Pfad. Umgekehrt Wählt die Seite für die Anordnung. ■ Textanordnung abbrechen Sie können die Textanordnung auf einem Pfad abbrechen. 2. Klicken Sie auf oder auf Text und Text vom Pfad lösen. Schaltfläche auf der Werkzeugleiste: 1.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) c TrueType-Textattribute festlegen Sie können verschiedene Zeichenattribute, wie z. B. Stil, für TrueType-Schriftarten angeben, die in ein Stickmuster konvertiert wurden. „Eingabe von Text/Kleiner Text“ auf Seite 84 und „Textattribute festlegen“ auf Seite 88. Text in Umrandungsmuster konvertieren 1. Markieren Sie den TrueType-Text. Text in einer TrueType-Schriftart kann in ein Umrandungsmuster konvertiert werden. 2.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Monogramme eingeben Mit der Monogrammfunktion können Sie Monogramme mit maximal drei Großbuchstaben erstellen und ein dekoratives Muster um das Monogramm anordnen. 1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf . 5. → Es erscheinen drei Schaltflächen: Geben Sie den Monogrammtext (Großbuchstaben) ein. . 2. Klicken Sie auf . → Das Stickattributleiste wird angezeigt. b b Anmerkung: Das Einfügen von mehreren Linien ist nicht möglich.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 8. Klicken Sie auf OK. → Das Monogramm wird mit dem ausgewählten dekorativen Muster in der Stickmusterseite angezeigt. 9. Klicken Sie auf ■ Monogramm-Schriftart 1. Klicken Sie auf das Pulldown-Menü Schriftart. → Es wird eine Liste der MonogrammSchriftarten angezeigt. im Werkzeugkasten, markieren Sie das dekorative Muster und passen Sie dann die Größe und Position an. b Anmerkung: • Ziehen Sie den Ziehpunkt, um die Größe des gewählten Musters anzupassen.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) ■ Monogramm-Text bearbeiten 1. Wählen Sie das Monogramm-Muster. a Hinweis: Sie können jeweils nur ein MonogrammMuster bearbeiten. Wenn Sie mehr als ein Monogramm-Muster auswählen, ist dieser Menübefehl deaktiviert. 2. Klicken Sie auf Text, dann auf Texteingabe. → Das Dialogfeld Monogrammbuchstaben bearbeiten wird geöffnet und die Zeichen des ausgewählten Monogramm-Musters werden im Textfeld dargestellt. Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 3.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Stickattribute auf Linien und Flächen anwenden Mit den Stickattributen können Sie die folgenden Attribute einstellen: Textattribute Schriftart: Wählt eine Schriftart für den Text aus. „Zeichensatz“ auf Seite 85. • Geometrische Attribute (Eckenradius der Rechtecke und Pfadform) c • Textattribute (Schriftart, Größe) Schriftgröße: Bestimmt die Schriftgröße. „Schriftgröße“ auf Seite 87.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Garnfarbe und Sticktyp einstellen Allen Mustern kann mindestens eine Farbe und ein Sticktyp zugewiesen werden. Mustern mit Umrandung und Innenfläche können zwei verschiedene Garnfarben und Sticktypen zugewiesen werden. Wenn eine Fläche einen Farbverlauf erhalten soll, kann eine weitere Farbe festgelegt werden, um einen Mischeffekt zu erzielen. (Weitere Informationen zum Farbverlauf finden Sie unter „Erzeugen eines Farbverlaufes/ Mischung“ auf Seite 121).
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) a Hinweis: Das Flächenfüllung-Stickattribut kann nicht innerhalb einer geschlossenen Pfadfläche gesetzt werden, wenn sich eine Musterumrandung kreuzt, auch wenn das Muster mit dem Werkzeug „Gerade Linie“ oder „Kurvenlinie“ und Attribut „Pfad schließen“ gezeichnet worden ist. ■ Farbe Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um die Garnfarbe für Umrandungen, Innenflächen, Texte und Handstickmuster festzulegen. 1. Klicken Sie auf die Schaltfläche für die Farbe.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) • Farben für Applikationen: Applikationen können Sie mit den drei in der obigen Abbildung gezeigten Sonderfarben erstellen. APPLIKATIONSMATERIAL markiert die Umrandung der Fläche, die aus dem Applikationsmaterial ausgeschnitten werden soll. POSITION DER APPLIKATION markiert die Position auf dem Untermaterial, wo die Applikation aufgestickt werden soll. APPLIKATION stickt die Applikation auf das Untermaterial.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 4. Expertenmodus: 1 → Jede Änderung der Einstellungen wirkt sich sofort auf das Stickmuster aus. c Einen Wert eingeben. 5 3 4 2 1 Klicken für Standardeinstellung. 2 Klicken zur Modusumschaltung. 3 Klicken zum Laden/Speichern der Stickeinstellungen. 4 Klicken zum Anzeigen/Ausblenden der Tippansicht. 5 Tippansicht Bei jeder Einstellungsänderung kann hier die Auswirkung auf die Stickerei geprüft werden.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) ■ Stickattribute für Randnähte Die verfügbaren Attribute hängen vom ausgewählten Sticktyp ab. Zickzackstich Unternähen Wenn Unternähen verwendet werden soll, aktivieren Sie das Kontrollkästchen. Benutzen Sie Unternähen, um den Schrumpfeffekt beim Sticken zu verhindern. Legen Sie die Breite des Satinstiches fest. Dichte Legen Sie die Stichdichte als Anzahl der Fäden pro Millimeter fest.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Motiv-Stich Wählt ein Muster für den Motiv-Stich. Klicken Sie auf zur Anzeige des Dialogfeldes „Durchsuchen“. Wählen Sie einen Ordner und dann das gewünschte Muster (PMF-Datei) aus der Liste der angezeigten Muster. 1 2 Geben Sie die Mustergröße ein. Das Muster kann vergrößert oder verkleinert werden, wobei das Seitenverhältnis erhalten bleibt.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) E/V-Stich Wählen Sie E- oder V-Stich. E-Stich 1 2 Legen Sie den Abstand zwischen den Strichen fest. 2 Strichbreite Legen Sie die Strichhöhe fest. 3 Laufweite Legen Sie die Laufweite (Länge eines Stiches) der Linie fest. 3 Durchgänge Legen Sie fest, wie oft die Linie genäht werden soll. Schlagzahl Legen Sie fest, wie oft jeder Strich genäht werden soll. Anordnen Geben Sie die Strichrichtung (innen/ außen) ein.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) ■ Stickattribute für die Flächenfüllung Die verfügbaren Attribute hängen vom ausgewählten Sticktyp ab. Satinstich Aktivieren Sie zum Einschalten von Unternähen das Kontrollkästchen und legen Sie dann die Einstellungen für die folgenden Attribute fest. Benutzen Sie Unternähen, um den Schrumpfeffekt beim Sticken zu verhindern. Legen Sie die Art des Unternähens fest, die genäht werden soll.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Legen Sie die Nährichtung fest. Kann bei Text- und Handstickmustern nicht eingestellt werden. Konstant: Näht mit fest eingestelltem Winkel. Richtung Ziehen Sie des Winkels. Konstant oder wählen Sie einen Wert zur Eingabe Variabel Variabel: Ändert die Nährichtung automatisch entsprechend der Form oder Fläche. Halbstich Wenn Halbstich verwendet werden soll, aktivieren Sie das Kontrollkästchen.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Füllstich Unternähen Dichte Richtung Stichart Halbstich Linienführungstyp Laufweite c „Satinstich“ auf Seite 106. Legen Sie die Nahtform an den Kanten fest. Kann nicht festgelegt werden, wenn die Nährichtung auf variabel eingestellt ist. c „Halbstich“ und „Linienführungstyp“ auf Seite 107. Kurz Lang 0% 50% Legen Sie die Laufweite (Länge eines Stiches) fest. Frequenz Stellen Sie die Größe des Versatzes in den Stichen ein.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Programmierbarer Füllstich Wählen Sie ein Muster für den programmierbaren Füllstich. Klicken Sie auf , um das Dialogfeld Durchsuchen anzuzeigen. Wählen Sie einen Ordner und dann das gewünschte Muster (PAS-Datei) aus der Liste der angezeigten Muster. Geben Sie die Mustergröße ein. Das Muster kann vergrößert oder verkleinert werden, wobei das Seitenverhältnis erhalten bleibt. 1 2 Geben Sie die Musterhöhe ein.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Tunnelstich Stiche laufen durch die Länge von Blocks. Geben Sie den Nähwinkel ein. Richtung 90° 135° Ziehen Sie oder wählen Sie einen Wert zur Eingabe des Winkels. Kann bei Handstickmustern nicht eingestellt werden. 45° 180° 225° 0° 270° 315° Wenn der Motivstich nicht verwendet wird, legen Sie die folgenden Einstellungen fest. Dichte Laufweite Legen Sie die Laufweite von Linien fest. Frequenz Stellen Sie die Größe des Versatzes in den Stichen ein.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Motiv-Stich Motiv Nur Muster 1 Wählen Sie das Muster für den Motivstich. Nur Muster 1: Nur Muster 1 wird verwendet. Nur Muster 2: Nur Muster 2 wird verwendet. Muster 1 und 2: Abwechselnd wird jeweils eine Reihe mit Muster 1 und 2 gestickt. Muster 1/Muster 2 Nur Muster 2 Muster 1 und 2 Legen Sie die Einstellungen für jedes Muster fest.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Kreuzstich Größe Geben Sie die horizontale und vertikale Größe des Gittermusters ein. Kleiner Geben Sie im Expertenmodus den Wert in Millimetern oder Zählern ein. Ein nur in einer Maßeinheit eingegebener Wert wird automatisch konvertiert und in der anderen Maßeinheit angzeigt. Anzahl Wählen Sie Einfach, Doppelt oder Dreifach für die Anzahl, wie oft das Muster gestickt werden soll. Es werden zwei Muster gleichzeitig gestickt.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Punktierstich Legen Sie die Laufweite (Länge eines Stiches) fest. Kann nicht festgelegt werden, wenn ein Motivstich ausgewählt ist. Laufweite Kurz Lang Kurven sind weicher. Kurven sind winkliger. Eng Weit Feineres Muster. Gröberes Muster. Zeichenabstand Legen Sie den Abstand zwischen benachbarten Stichen fest.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) ■ Stickattribute für die Flächenfüllung c Hinweise zu programmierbaren Füllstichen und Stanzmuster Wenn Sie Stichtyp und Musterrichtung eines programmierbaren Füllstiches oder eines Stanzmusters einstellen, müssen Sie beachten, dass bei Übereinstimmung von Stich- und Musterrichtung mit einer Umrandungsnaht diese Randnaht nicht gestickt wird.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) ■ Löschen einer Gruppe von Einstellungen aus der Liste 1. Wählen Sie im Dialogfeld b • Um gespeicherte Einstellungen zu ändern, ändern Sie die Einstellungen im Dialogfeld Einstellung der Stickattribute, klicken Sie auf , anschließend auf Speichern unter und dann auf OK, ohne den Gruppennamen der Einstellungen zu ändern. • Die gespeicherten Einstellungen können auch auf anderen Computern verwendet werden. Kopieren Sie dazu einfach sastu.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 2. Geben Sie den Namen der Tabelle ein, und klicken Sie dann auf OK, um die Tabelle unter diesem Namen zu speichern. ■ Eintrag aus einer Garntabelle hinzufügen 1. Wählen Sie im Listenfeld Garntabelle eine Garnmarke aus. 2. b b Anmerkung: Anwender-Garntabelle. 2. Klicken Sie auf Tabelle löschen. → Die folgende Meldung wird angezeigt. 3. Klicken Sie auf Ja, um die ausgewählte Tabelle zu löschen. ■ Tabelle bearbeiten 1.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) ■ Neuen Eintrag hinzufügen 1. Klicken Sie auf Neuer Eintrag. 2. 5. Klicken Sie auf OK, um den neuen Eintrag der Anwender-Garntabelle hinzuzufügen. Um eine neue Farbe zu erstellen, klicken Sie auf Mischung. → Ein Dialogfeld wie dieses wird angezeigt. Anmerkung: Vom Benutzer erstellte oder bearbeitete Elemente sind mit einem Sternchen (*) vor der Eintragsnummer gekennzeichnet. ■ Eintrag löschen 3.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) b 2. Bearbeiten Sie die Details des Eintrags genau so, als wenn Sie einen neuen Eintrag hinzugefügt hätten. b Anmerkung: Wie bei neu hinzugefügten Einträgen erscheint ein Sternchen (*) vor der Nummer des bearbeiteten Eintrags. ■ Reihenfolge der Einträge ändern Wählen Sie aus der Anwender-Garntabelle den Eintrag aus, den Sie verschieben möchten, und klicken Sie dann auf Aufwärts oder Abwärts, um den Eintrag zu verschieben.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Bearbeiten von Flächen Anwenden und Bearbeiten von Stanzmustern Sie können Stanzmuster für Objektbereiche verwenden, die Sie mit den Rechteck-, Kreis- oder Bogen-, Form-, Umrandungs-, Text- oder Handstickmusterwerkzeugen gezeichnet und für die Sie den Satinstich, Füllstich oder programmierbaren Füllstich ausgewählt haben. Mit diesem Programm werden einige Stanzmuster mitgeliefert. b 4.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) ■ Stanzmuster bearbeiten 1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf . → Es werden zwei Schaltflächen angezeigt: . 2. Klicken Sie auf • Um ein Stanzmuster zu verschieben, ziehen Sie es an eine andere Stelle innerhalb des Objektes oder teilweise innerhalb des Objektes. . → Angewandte Stanzmuster werden durch rosa gepunktete Linien angezeigt. 3. Klicken Sie auf das Objekt mit dem Stanzmuster. → Um das ausgewählte Objekt werden „Wandernde Linien“ angezeigt. 4.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Erzeugen eines Farbverlaufes/Mischung Die Dichte von ein oder zwei Farben kann an verschiedenen Stellen angepasst werden, um ein benutzerdefiniertes Farbverlaufsmuster zu erstellen. 1. Aktivieren Sie im Expertenmodus des Dialogfeldes Einstellung der Stickattribute das Kontrollkästchen Farbverlauf unter Flächenfüllung. 2. Klicken Sie auf Muster. 3. Um die Garnfarbe zu ändern, klicken Sie auf 7. Klicken Sie auf OK.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Stickreihenfolge/Sperren prüfen und bearbeiten Die Stickreihenfolge in einem Stickmuster kann angezeigt und geändert werden. Darüber hinaus kann im gleichen Dialogfeld die Farbe und der Sticktyp für jede Farbe geändert und das Stickmuster gesperrt werden. Schaltfläche auf der Werkzeugleiste: 1. Klicken Sie auf , oder klicken Sie auf Sticken und dann auf Stickreihenfolge/ Sperren. : Anklicken, um jedes Muster so zu vergrößern, dass es den Rahmen ausfüllt.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Stickreihenfolge bearbeiten Sie können die Stickreihenfolge ändern, indem Sie den Rahmen mit dem Muster markieren und anschließend den Rahmen an die neue Position ziehen. Es wird eine vertikale rote Linie angezeigt, die die Position angibt, auf die der Rahmen verschoben wurde. Farben ändern Die Farbe jedes Objektes einer Farbe kann geändert werden. Die Garnfarben können auch in den Stickmustern festgelegt werden.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Stickattribute ändern Der Sticktyp für die Objekte einer Farbe kann geändert werden. 1. Markieren Sie ein Muster im Dialogfeld Stickreihenfolge/Sperren. 2. Klicken Sie auf Sticken, dann auf Einstellung der Stickattribute. c „Das Layout & Editing-Fenster“ auf Seite 49. → Das Dialogfeld Einstellung der Nähattribute wird angezeigt. 3. Ändern Sie den Sticktyp. c „Sticktyp“ und „Stickattribute festlegen“ sind auf Seite 101.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Importieren von Bilddaten Ein importiertes Bild kann gebraucht werden für die Erstellung eines Stickmusters, einer Schablone für Handstickmuster oder als Muster zum Drucken auf Aufbügelpapier. Das Importieren von Bildern ist mit einer der folgenden vier Methoden möglich: 1 Von einer Datei 2 Von einem Scanner oder einer Digitalkamera 3 Von einem Portraitbild 4 Aus der Zwischenablage a Hinweis: Sie können dem Arbeitsbereich nur ein Bild hinzufügen.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) a Hinweis: 2. Wählen Sie im Listenfeld Gesichtsformen die Gesamtkontur (Erscheinung) des Porträts aus (z. B. schmal, breit oder kindlich). 3. Wählen Sie im Pulldown-Menü Bereich den Porträtbereich aus, der geändert werden soll. Wenn kein TWAIN-Gerät installiert ist, werden in der Liste Quellen keine Namen angezeigt. Installieren Sie zuerst die Treibersoftware für das TWAIN-Gerät. 4.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Um eine Variation auszuwählen (z. B. Standardgröße, etwas größer, etwas kleiner, breiter oder höher), verschieben Sie den Schieberegler Bereichseigenschaften, falls er verfügbar ist. 6. Um die Farbe der Bereiche zu ändern, klicken Sie auf die Registerkarte Farbe, dort auf das Listenfeld für die Farbe, die Sie ändern möchten, und klicken Sie dann auf die gewünschte Farbe in der Farbenliste. 7. Klicken Sie auf OK.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Ändern von Bildeinstellungen Bild bewegen: Ansicht des Hintergrundbildes ändern Das Bild, das im Arbeitsbereich verbleibt, kann angezeigt oder ausgeblendet werden bzw. kann als eine verblasste Kopie des Bildes angezeigt werden. 1. Klicken Sie auf Bild, dann auf Bild anzeigen, und wählen Sie dann die gewünschte Einstellung. 1. Bewegen Sie den Mauszeiger über das Bild. 2. Ziehen Sie das Bild an die gewünschte Stelle. Bild skalieren: 1.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Speichern von Bilddaten Das Bild kann als Datei gespeichert oder in die Zwischenablage ausgegeben werden. ■ Als Datei speichern 1. Klicken Sie auf Bild, dann auf Ausgabe in, dann auf Datei. Wählen Sie Laufwerk, Ordner und das Format, in dem Sie die Bilddaten speichern möchten. 3. Geben Sie den Dateinamen ein. b Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 2.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Bild automatisch in ein Stickdesign konvertieren (Bild zum Stichassistenten senden) Über die Funktion „Bild zum Stichassistenten senden“ erhalten Sie schrittweise Anleitungen für das Konvertieren eines Bildes in ein Stickmuster. 4. Schaltfläche auf der Werkzeugleiste: 1. Wenn kein Bild in der Stickmusterseite angezeigt wird, verwenden Sie einen der Befehle im Untermenü Eingabe im Menü Bild, um das Bild anzuzeigen.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) b Wählen Sie im Listenfeld Garntabelle die gewünschte Garnfarbentabelle. Es werden die am besten passenden Garnfarben aus der ausgewählten Garntabelle ausgewählt. Es kann auch eine Garntabelle mit selbstdefinierten Farben ausgewählt werden. Anmerkung: Bilder mit den folgenden Eigenschaften sind für Stickmuster geeignet.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) b Anmerkung: Flächen, die nicht gestickt werden sollen, erscheinen in einem kreuzschraffierten Muster, und gepunktete Linien werden nicht gestickt. Foto automatisch in ein Stickmuster konvertieren (Foto-Stich 1/Foto-Stich 2) ■ Wenn Foto-Stich 1 (Farbe) ausgewählt wurde Ein Lernprogramm mit einer Beschreibung der Standardfunktionen ist ebenfalls verfügbar. Diese Flächen werden nicht gestickt. b • Farben, die durchgestrichen sind, werden nicht gestickt.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) b a Hinweis: Anmerkung: Bei einem kleinen Originalbild kann es sein, dass die Größe der Maske nicht verringert werden kann. • Um das Dialogfeld Bild abstimmen anzuzeigen, in dem Sie das Bild anpassen können, klicken Sie auf Bild abstimmen. • Um das Bild vergrößert (oder verkleinert) anzuzeigen, schieben Sie den Schieberegler ZOOM nach oben (oder unten).
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 4. Stellen Sie die Bildgröße und -position ein. 7. • Ziehen Sie das Bild an die gewünschte Stelle. Klicken Sie im Dialogfeld Foto-Stich 1 Parameter auf Vorschau aktualisieren. → Das Vorschaubild wird aktualisiert. • Ziehen Sie den Ziehpunkt, um die Größe des gewählten Bildes anzupassen. • Die Stickmustergröße kann links unten im Dialogfeld überprüft werden. StickMusterGröße 8. Klicken Sie auf Beenden.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 5. Stellen Sie die Bildgröße und -position ein. c Siehe Schritt 4. auf Seite 134. Die Standardfunktionen sind dieselben wie für FotoStich 1 (Farbe). 6. Klicken Sie auf Nächstes. 7. Geben Sie die Einstellungen zur Erzeugung des Stickmusters an. 8. „Stickoptionen“ und „Farboption“ auf Seite 137. 1. Wählen Sie aus der Liste links im Dialogfeld die gewünschte Form für das Bild (Maske). 2.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 7. Geben Sie die Einstellungen zur Erzeugung des Stickmusters an. c 8. „Stickoptionen“ und „Farboption“ auf Seite 137. Klicken Sie auf Vorschau aktualisieren. Stickoptionen Details Gibt an, wie detailliert das Stickmuster sein soll. Eine Einstellung in Richtung Fein erzeugt mehr Details im Muster und erhöht die Anzahl der Stiche. (Die Stiche überlappen sich) Laufweite Stellt die Stichlänge ein.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Farboption Farbe/Sepia Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um die Garnfarben automatisch auszuwählen. Automatische Dieses Kontrollkästchen ist Auswahl standardmäßig aktiviert. Ist dieses Kontrollkästchen deaktiviert, wählen Sie die Garnfarben manuell. Manuell auswählen Erscheint, wenn das Kontrollkästchen Automatische Auswahl deaktiviert ist.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) ■ Wenn Foto-Stich 2 (Farbe) ausgewählt wurde 1. Wählen Sie aus der Liste links im Dialogfeld 7. Klicken Sie auf Vorschau aktualisieren. → Das Vorschaubild wird aktualisiert. die gewünschte Form für das Bild (Maske). 8. 2. 3. 4. → Das Stickmuster wird erstellt und in der Stickmusterseite angezeigt. Verschieben Sie im Bildvorschaufeld die Ziehpunkte der Maske, bis sie den gewünschten Teil des Bilds umgeben. c Siehe Schritt 2. auf Seite 132.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 5. Bewegen Sie den Schieberegler, um anzugeben, für welche Bildteile Stickdaten erzeugt werden sollen. Stickoptionen Linienabstand Gibt den Abstand der parallelen Linien an, aus denen die Stickmuster bestehen. Linienabstand Max. Dichte 6. Klicken Sie auf Nächstes. 7. Geben Sie die Einstellungen zur Erzeugung des Stickmusters an. 8. „Stickoptionen“ auf Seite 139 und „Farboption“ auf Seite 139.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Monochrom Klicken Sie auf die Schaltfläche Farbe ändern, um das Dialogfeld Garnfarbe zu öffnen, wenn Sie die Farbe der Fotostickerei ändern möchten. Sie Farbe ändern können auch die Garnmarke zum Sticken ändern. Wählen Sie die Farbe und klicken Sie anschließend auf OK, um die Farbe zu ändern. Farber/Monochrom Helligkeit/ Kontrast Mit dem Schieberegler oben wird die Helligkeit eingestellt.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) b 2) Auswählen der Garnfarbe Die aktuell gewählte Garnfarbe wird unter Farboption angezeigt. Um die Farbe zu ändern, klicken Sie auf Farbe ändern zur Anzeige des Dialogfeldes Garnfarbe und anschließend auf die gewünschte Farbe. Um die Farbe für einen Stich auszuwählen, klicken Sie auf und dann auf den Stich, der mit dieser Farbe gestickt werden soll. Anmerkung: Farben, die durchgestrichen sind, werden nicht gestickt. 3.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 7. Nachdem Sie die gewünschten Einstellungen ausgewählt haben, klicken Sie auf Beenden. 4. Legen Sie die Stickattribute und die Einstellungen zur Erzeugung des Stickmusters fest. 5. Klicken Sie auf Nächstes. 6. Bearbeiten Sie bei Bedarf die Stiche. 7. Legen Sie fest, wie oft jeder Stich gestickt werden soll. 8. Nachdem Sie die gewünschten Einstellungen ausgewählt haben, klicken Sie auf Beenden.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center) 4. Die Applikationsposition, (Hilfslinie zum Anbringen des Applikationsstoffes) ist so eingestellt, dass sie automatisch genäht wird. 5. Wählen Sie unter Festheften, ob die Applikation auf den Grundstoff geheftet (Ja) werden soll oder nicht (Nein). Wenn Sie Ja wählen, wählen Sie den Heftstich aus dem Pulldown-Menü.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) b Anmerkung: • Sie können die Eigenschaften einzelner Objekte innerhalb des Stickmusters auswählen und prüfen, indem Sie das Muster vor dem Öffnen dieses Dialogfelds auswählen. • Um die Farben als voreingestellte Farbnamen der Maschine anzuzeigen, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Mit Grundfarbe.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Speichern und drucken a Hinweis: Speichern Wenn Sie einen Dateityp einer früheren Software-Version wählen, können gespeicherte PES-Dateien mit dieser Version der Software geöffnet werden. Jedoch werden alle gespeicherten Designs in Stichmuster konvertiert. ■ Überschreiben Sobald das Bild oder Design gespeichert ist, können Änderungen ganz einfach gespeichert werden, sodass die aktuellste Version später abgerufen werden kann. 3.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) a Hinweis: • Manche von einer Stickkarte importierten Muster können nicht exportiert werden. • In einer Stickmusterseite mit benutzerdefinierter Größe erstellten Muster werden als einfache Datei exportiert und nicht in Bereiche geteilt. a Hinweis: Beim Schreiben auf eine Speicherkarte, die bereits Daten enthält, werden alle Daten auf der Karte gelöscht.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 3. Klicken Sie auf OK. b → Die Meldung „Übertragung läuft...“ wird angezeigt, während das aktuelle Design auf die Speicherkarte geschrieben wird. Anschließend erscheint die folgende Meldung. Anmerkung: • Die eingegebenen Informationen werden in der Datei beim nächsten Speichern gespeichert. • In Design Database können Sie anhand der eingegebenen Informationen nach Dateien suchen. Stickbereich festlegen 4. Klicken Sie auf OK, um die Nachricht zu schließen.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) 2. Wählen Sie die entsprechenden Einstellungen unter Papier und Ausrichtung. 3. Wählen Sie Modus Stickmuster drucken, um das Stickmuster zu drucken. Stickmusterseite (auf dem Bildschirm) Stickbereich = Stickmusterseiten-Bereich Stickbereich = Bestehenden Bereich verwenden c „Größe und Farbe der Stickmusterseite festlegen“ auf Seite 71. Drucken Weitere Informationen zum Drucken wenn Druck und Stickerei kombiniert wird, finden Sie auch im Lernprogramm.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) Teilbereichslinie auf die erste Seite drucken: Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um die Designbereiche eines Designs zu drucken, bei dem die Größe der Stickmusterseite benutzerdefiniert oder auf einen Mehrfachpositionsrahmen gesetzt ist. Die Musterbereiche werden in rot gedruckt. 4.
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing) ■ Druckbild prüfen Vor dem Drucken der Stickmusterseite können Sie ihren Inhalt in einer Vorschau anzeigen. 1. Klicken Sie auf Datei und Druckvorschau. → Das Druckbild wird angezeigt. c „Druckeinstellungen festlegen“ auf Seite 148, „Drucken“ auf Seite 150 und „Stickdesign-Informationen prüfen“ auf Seite 143. ■ Drucken Sie können die Stickmusterseite zusammen mit den Stickinformationen drucken. 1. Klicken Sie auf Datei und Drucker. 2.
Grundfunktionen von Design Center Erzeugen eines Stickmusters von einem Bild Mit Design Center wird aus einem Bild ein Stickmuster erzeugt. Bei diesem Vorgang kann das Bild modifiziert, die Umrandungen und Flächen können detailliert bearbeitet und Stickattribute zugewiesen werden. Am besten eignen sich dazu Bilder mit wenigen und ganz unterschiedlichen Farben. Bilder oder Fotos mit komplizierten Inhalten oder Farbverläufen eignen sich nicht, da deren Umrisslinien schwer zu extrahieren sind.
Grundfunktionen von Design Center Schritt 1 Originalbildstufe 5 Sie werden ein Bild importieren und in ein Linienbild umwandeln. 1 2 → Die gewählte Farbe wird in einem Feld rechts angezeigt und erscheint im Kontrollkästchen, um anzuzeigen, dass diese Farbe ausgewählt ist. Klicken Sie auf , wählen Sie Alle Programme, klicken Sie dann auf PEDESIGN 8, dann auf Tools und anschließend auf Design Center.
Grundfunktionen von Design Center Schritt 2 Linienbildstufe b • Wenn Linien falsch gezeichnet oder gelöscht werden, klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf Rückgängig, oder In der Linienbildstufe ist die Bearbeitung von Linien ganz einfach. Linien können freihändig gezeichnet und mit dem Radierer leicht gelöscht werden. 1 Um eine Linie zu löschen, klicken Sie mit einem Stiftwerkzeug und der rechten Maustaste, oder halten Sie die rechte Maustaste gedrückt und ziehen Sie den Mauszeiger.
Grundfunktionen von Design Center Schritt 3 Vektorbildstufe Punkte im Vektorbild können zur Veränderung des Stickmusters verschoben, hinzugefügt oder gelöscht werden. Stickattribute können nicht auf Flächen angewendet werden, die nicht vollständig in einer Umrandung eingeschlossen sind. Schließen Sie deshalb in dieser Stufe Bereiche, die als Flächen gestickt werden sollen, vollständig.
Grundfunktionen von Design Center ■ Umformen von Umrisslinien 1 Klicken Sie auf 2 Klicken Sie auf eine Umrisslinie. 5 Ziehen Sie den Punkt, um die Form der Linie zu ändern. im Werkzeugkasten. → Die markierte Linie erscheint rosa und die Punkte werden als kleine Quadrate dargestellt. b Anmerkung: Wenn mehrere Punkte markiert sind, werden alle Punkte verschoben oder gelöscht.
Grundfunktionen von Design Center ■ Linien verbinden ■ Weiter mit der Stickattributstufe Zwei Punkte können zur Bildung einer Linie verbunden werden. Wenn das Vektorbild fertig ist, fahren Sie mit Stufe 4 fort. 1 Führen Sie die Schritte 1 und 2 unter „Umformen von Umrisslinien“ aus, um eine Linie zu markieren. 2 Halten Sie die Taste Alt gedrückt und ziehen Sie den gewählten Punkt zu dem Punkt, mit dem Sie ihn verbinden möchten. 1 Klicken Sie auf oder auf Stufe, dann auf Zu den Stickattributen.
Grundfunktionen von Design Center ■ Stickattribute festlegen 5 Klicken Sie auf , oder oder verwenden, klicken Sie auf die Umrisslinie, der Sie die Wählen Sie zum Festlegen der Stickattribute zuerst die Farbe und den Sticktyp, und klicken Sie dann auf die Linie oder die Fläche, der Sie diese Stickattribute zuweisen möchten. 1 Wenn Sie Stickattribute zuweisen möchten. . : Klicken Sie hier, um Stickattribute der ganzen Umrisslinie zuzuweisen.
Grundfunktionen von Design Center Um die Stickattribute zu ändern, wiederholen Sie die Schritte 1 bis 6. ■ In Layout & Editing importieren Das in Design Center erzeugte Stickmuster kann in Layout & Editing importiert und darin bearbeitet oder mit anderen Stickmustern kombiniert werden. a Hinweis: Wenn die Stickattribute einer Umrandung oder Fläche nicht eingestellt sind, ist das Importieren des Stickmusters nicht möglich. 1 Klicken Sie auf , oder auf Stufe und dann auf Zu Layout & Editing.
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center) Das Design Center-Fenster 1 2 3 6 5 4 Werkzeugleiste Enthält Kurzbefehle für die Menüfunktionen. 2 Stickattributleiste Stellt die Stickattribute (Farbe, Sticktyp) der Linien und Flächen im Muster dar. (nur in der Stickattributstufe) 3 Werkzeugkasten Hiermit wird das Bild oder Muster ausgewählt und bearbeitet. Die Originalbildstufe hat keinen Werkzeugkasten; alle anderen Stufen bieten im Werkzeugkasten verschiedene Werkzeuge.
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center) Originalbildstufe 4 PEM öffnen Klicken Sie auf diese Schaltfläche, wenn Sie eine gespeicherte PEM-Datei bearbeiten möchten (gespeichert in der Vektorbild- oder Stickattributstufe). Durch Klicken auf diese Schaltfläche wird das Dialogfeld Öffnen angezeigt, sodass eine PEMDatei ausgewählt werden kann. 5 Zuletzt verwendete Dateien Zeigt eine Liste der zuletzt bearbeiteten Dateien an.
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center) 2 3 4 Aus der Zwischenablage Durch Klicken auf diese Schaltfläche wird das Bild aus der Zwischenablage in die Stickmusterseite eingefügt. Diese Funktion lässt sich nur benutzen, wenn sich in der Zwischenablage Bilddaten befinden. Vom TWAIN-Gerät Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um ein Bild aus einem am Computer angeschlossenen TWAIN-Gerät (wie einem Scanner oder einer Digitalkamera) zu importieren.
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center) Linienbildstufe Fahren Sie nach dem Öffnen des Bildes mit der Linienbildstufe fort, in der die Farbe(n) zum Erstellen des Linienbildes (Umrandung des Bildes) ausgewählt wird/werden. In der Linienbildstufe können Sie das Bild mit Hilfe der Stift- und Radiererwerkzeuge bearbeiten. Mit diesen Werkzeugen können Sie Umrandungen erzeugen, die einfacher von Hand zu zeichnen sind (z. B. Handschrift).
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center) b Anmerkung: • Wenn Sie Farbbereichslinien mit Umrisse erkennen extrahieren, werden die Farben in ein Linienbild umgewandelt (siehe unten). Freihandzeichnen eines neuen Linienbildes Schaltfläche auf der Werkzeugleiste: 1. Klicken Sie auf oder auf Datei und Neues Linienbild. → Es wird sofort eine neue Stickmusterseite in der Linienbildstufe angezeigt.
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center) Vektorbildstufe Nach dem Erstellen der Umrandung in der Linienbildstufe, die eine Sammlung von Punkten (oder Pixel) ist, fahren Sie mit der Vektorbildstufe fort, in der die Punkte automatisch zu Linien verbunden werden, die bearbeitet werden können. In der Vektorbildstufe können Sie das Punktbearbeitungswerkzeug zum Verschieben, Löschen und Einfügen von Punkten oder auch das Linienwerkzeug zum Zeichnen von Linien verwenden.
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center) 5. Klicken Sie auf OK. a Hinweis: Wenn die Umrandungsdaten beim Wechsel von der Linienbildstufe zur Vektorbildstufe auch nach dem Festlegen von verschiedenen Einstellungen für die Umrandungskonvertierung nicht erzeugt werden können, kehren Sie zur Linienbildstufe zurück und korrigieren Sie die Umrisslinien im Linienbild oder das Bild. Größe der Stickmusterseite festlegen 1.
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center) Freihandzeichnen eines neuen Vektorbildes 3. Um die Breite und Höhe proportional zu verändern, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Seitenverhältnis beibehalten. 4. Wählen Sie aus, ob die Breite und Höhe als Prozentsatz (%) oder als Dimension (Millimeter oder Zoll) festgelegt wird. 5. Geben Sie die gewünschte Breite und Höhe ein bzw. wählen Sie sie aus. 6. Klicken Sie auf OK.
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center) 3. Geben Sie den gewünschten Drehwinkel ein, oder wählen Sie ihn aus. Programmeinstellungen ändern ■ Gittereinstellungen ändern b Anmerkung: • Ein Winkel kann auch durch Ziehen des Pfeiles im Dialogfeld Drehen eingestellt werden. 4. Klicken Sie auf OK. Sie können ein Gitter aus gepunkteten oder durchgezogenen Linien anzeigen oder verbergen, und der Gitterabstand kann angepasst werden.
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center) Umrandungen im Referenzfenster anzeigen Alle Umrandungen in der Stickmusterseite werden im Referenzfenster angezeigt, wodurch Sie einen Gesamtüberblick erhalten, während Sie in einem Teilbereich arbeiten. Der Rahmen des Anzeigebereiches (rotes Rechteck) zeigt den in der Stickmusterseite angezeigten Teil der Umrandung an.
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center) 2. Klicken Sie auf Referenz, dann auf 3. Wählen Sie das Referenzbild und klicken Sie anschließend auf Öffnen. .
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center) Stickattributstufe Nach dem Bearbeiten der Umrandung in der Vektorbildstufe fahren Sie mit der Stickattributstufe fort, in der Sie die Stickattribute festlegen können. Benutzen Sie die Zoom-Werkzeuge, wenn Sie das Bild vergrößern oder verkleinern möchten. b Anmerkung: • Sie können die Farbe und den Stichtyp entweder vor oder nach dem Anwenden von Stickattributen auf die Fläche ändern. c „Farbe“ auf Seite 172 und „Stichart“ auf Seite 173.
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center) a Hinweis: Wenn Sie die Attribute nicht auf eine Fläche anwenden können, gehen Sie zurück zur Vektorbildstufe und stellen Sie sicher, dass die Fläche geschlossen ist. Bearbeiten Sie alle unterbrochenen Linien mit dem Punktbearbeitungswerkzeug. b Anmerkung: ■ Randnaht 1. Klicken Sie auf oder im b Anmerkung: • Wenn im Werkzeugkasten ausgewählt ist, werden die Einstellungen nur auf einen Teil der markierten Umrisslinie angewandt.
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center) 1. Verwenden der Stickattributleiste Mit der in der Stickattributstufe verfügbaren Stickattributleiste können Sie Farbe und Sticktyp einer Fläche und von Umrandungen einstellen. Ein: Die Schaltfläche Flächenfüllfarbe/ Randnahtfarbe und die Listenfelder Flächenstich/Randnahtstich werden angezeigt. Die verfügbaren Stickattribute sind abhängig von dem im Werkzeugkasten ausgewählten Werkzeug.
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center) 3. Wählen Sie aus der Liste der Garnfarben die gewünschte Farbe aus. b Die Attribute für die Flächenfüllung werden im Dialogfeld Einstellung der Nähattribute → Die neue Farbe wird auf der Schaltfläche Flächenfarbe oder Randnahtfarbe angezeigt. b angezeigt, wenn im Werkzeugkasten ausgewählt ist.
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center) c „Häufig verwendete Stickattribute speichern“ auf Seite 114. Tipp anzeigen/Tipp verbergen: Klicken zum Anzeigen/Ausblenden der Tippansicht. Bei jeder Änderung der Stickattributeinstellungen kann hier die Auswirkung auf die Stickerei geprüft werden. b Anmerkung: • Die im Dialogfeld angezeigten Stickattribute hängen vom ausgewählten Sticktyp ab. 2.
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center) Effekte auf Kreis- und Radialstiche anwenden Vermeiden von überlappenden Stichen in Flächen (Aussparungen) Um den dekorativen Effekt zu erhöhen, können Sie den Mittelpunkt von Flächen verschieben, für die der Kreis- oder Radialstich eingestellt ist. 1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf 2. Wählen Sie die gewünschte Farbe und den Stichtyp (Kreisstich oder Radialstich) aus. 3. Klicken Sie auf die Fläche. → Der Mittelpunkt ( 4. .
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center) b Stanzmuster anwenden • Um zusätzliche Rahmen auszuwählen, halten Sie die Taste Shift oder Strg gedrückt, während Sie die einzelnen Rahmen auswählen. • Die Rahmen, die Flächen enthalten, werden von den Rahmen, die Umrandungen enthalten, durch eine dicke vertikale Linie getrennt. Rahmen können nicht von einem Teil der Linie in den anderen Teil verschoben werden. • Um die Muster für eine bessere Ansicht zu vergrößern, klicken Sie auf .
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center) b Anzeige von Stickmustern im ReferenzFenster • Die richtige Dateinamenerweiterung wird automatisch ausgewählt. • Die Bilddaten der Originalbildstufe können als Bitmap-Datei (BMP) gespeichert werden. In der Linienbildstufe wird die Datei als PEL-Datei gespeichert. In der Vektorbildstufe und Stickattributstufe werden Musterdaten als PEM-Datei gespeichert.
Das Benutzerhandbuch (PDF-Format) Informationen zu Design Database, Programmable Stitch Creator und Font Creator finden Sie im Benutzerhandbuch (PDF-Format). Für ein tiefergehendes Verständnis der PE-DESIGN-Funktionen bietet das Benutzerhandbuch (PDF-Format) ein Lernprogramm für Fortgeschrittene, Tipps und Techniken sowie Menü-/Werkzeuglisten für jedes Programm. Darüber hinaus enthält dieses Handbuch einen Abschnitt zur Problemlösung.
Lernprogramm (Fortgeschrittene) Monogramme eingeben Mit der Monogrammfunktion können in Dekormustern angeordnete verzierte Buchstaben erzeugt werden. Diese Prozedur behandelt jeden einzelnen Schritt der Standardfunktion. Die Beispieldatei für dieses Lernprogramm finden Sie im folgenden Ordner. Dokumente (Eigene Dateien)\PE-DESIGN 8\Tutorial\Tutorial_7 Schritt 1 Monogramme erzeugen Schritt 2 Schriftart und Buchstabengröße ändern Schritt 3 Garnfarbe und Sticktyp ändern Schritt 4 Größe und Position des
Lernprogramm (Fortgeschrittene) 5 6 7 Um ein dekoratives Muster um oder an den Monogrammseiten hinzuzufügen, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Dekoratives Muster hinzufügen. Klicken Sie dann auf Muster auswählen. Schritt 2 Schriftart und Buchstabengröße ändern Als nächstes ändern Sie die Schriftart und die Buchstabengröße des Monogramms. 1 Klicken Sie auf das Monogramm. 2 Ändern Sie die Schriftart durch Klicken auf den Pfeil des Listenfeldes und anschließendem Auswählen einer Schriftart. .
Lernprogramm (Fortgeschrittene) 3 3 Ändern Sie die Buchstabengröße. Klicken Sie auf . Durch Klicken auf eine Farbe in der Farbpalette wird die Garnfarbe für das markierte Zeichen geändert. Schritt 3 Garnfarbe und Sticktyp ändern Garnfarbe und Sticktyp für das Monogramm können geändert werden. 1 Klicken Sie auf , dann auf . Klicken Sie dann auf das Monogramm. 2 Um ein einzelnes Zeichen auszuwählen, klicken Sie auf den Punkt für das gewünschte Zeichen.
Lernprogramm (Fortgeschrittene) Schritt 4 Größe und Position des dekorativen Musters einstellen Die Größe und die Position des dekorativen Musters können angepasst werden. 1 Klicken Sie auf . Klicken Sie dann auf das dekorative Muster. 2 Bewegen Sie den Mauszeiger auf einen der Ziehpunkte des markierten Musters. Ziehen Sie den Ziehpunkt, um die Größe des gewählten Musters anzupassen.
Lernprogramm (Fortgeschrittene) Erstellen von Applikationen Der Applikations-Assistent enthält Anweisungen für das einfache Erstellen von Applikationen. Diese Prozedur behandelt jeden einzelnen Schritt der Standardfunktion. Beim Erstellen von Applikationen werden die Daten in der folgenden Reihenfolge festgelegt. 1 Material 2 Position 3 Festheften 4 Deckstich Weitere Informationen zum Sticken von Applikationen finden Sie in der Bedienungsanleitung der Maschine.
Lernprogramm (Fortgeschrittene) 3 Die Applikationsposition, (Hilfslinie zum Anbringen des Applikationsstoffes) ist so eingestellt, dass sie automatisch genäht wird. 4 Wählen Sie unter Festheften, ob die Applikation auf den Grundstoff geheftet (Ja) werden soll oder nicht (Nein). Wenn Sie Ja wählen, wählen Sie den Heftstich aus dem Pulldown-Menü. Sie können auch wählen, welcher Stich (Satinstich, E-Stich oder V-Stich) zum Heften verwendet werden soll.
Lernprogramm (Fortgeschrittene) Erstellen von geteilten Stickmustern Layout & Editing bietet eine Funktion zum Aufteilen von Stickmustern, wenn das Stickmuster größer als der Stickrahmen ist. Die Beispieldatei für dieses Lernprogramm finden Sie im folgenden Ordner. Dokumente (Eigene Dateien)\PE-DESIGN 8\Tutorial\Tutorial_9 Schritt 1 Größe der Stickmusterseite in Layout & Editing festlegen Schritt 2 Stickdesign erstellen Schritt 3 Stickreihenfolge prüfen Schritt 4 Stickunterlegvlies am Stoff befesti
Lernprogramm (Fortgeschrittene) b Anmerkung: • Bei der Einstellung Teilbereichsgröße (für Rahmengröße) liegen Breite und Höhe 10 mm unter der tatsächlichen Rahmengröße, damit noch Platz zur Feinpositionierung bleibt. 10 mm dienen dem Überlappen. • Es ist nicht erforderlich, dass Teilbereichsgröße (für Rahmengröße) mit der Größe der Stickmusterseite übereinstimmt. Wählen Sie die Größe des Rahmens, der zum Sticken verwendet wird. 5 Klicken Sie auf OK.
Lernprogramm (Fortgeschrittene) a Hinweis: Bevor ein in einer benutzerdefinierten Stickmusterseite erstelltes Stickmuster gespeichert oder auf eine Speicherkarte übertragen wird, werden Geradstiche an den Kanten der Designbereiche hinzugefügt, so dass die Designbereiche während des Stickens einfach ausgerichtet werden können. Diese Ausrichtungsstiche werden in der Farbe NICHT DEFINIERT angezeigt und können nicht bearbeitet werden.
Lernprogramm (Fortgeschrittene) 4 5 6 Legen Sie die Schablone auf den Stoff und markieren Sie die Punkte A, B, C und D. A B D C 188 • Der Kreuzungspunkt der horizontalen und vertikalen Linie zeigt die Mitte des Stickrahmens an. • Überlegen Sie sorgfältig, wie der Stoff gerahmt wird, legen Sie die Schablone auf den Stoff, und zeichnen Sie anschließend die Linien, um die Stickposition anzugeben.
Lernprogramm (Fortgeschrittene) 2 Wenn die Referenzlinien des Stickgitterbogens mit den Referenzlinien für den ersten Stickbereich ausgerichtet sind, legen Sie den Stoff und den inneren Ring des Stickrahmens in den äußeren Ring des Rahmens. Anschließend spannen Sie den Stoff. Schritt 7 Sticken Nun können Sie mit dem Sticken des Designs beginnen. 1 3 b Beenden Sie das Rahmen des Stoffes, und entfernen Sie dann die Stickschablone.
Lernprogramm (Fortgeschrittene) b 3) Spannen Sie den Stoff für den unteren linken Designabschnitt so ein, dass die obere Rahmenseite mit den in Schritt 1 unterhalb des Designabschnitts genähten Ausrichtungsstichen ausgerichtet ist, und sticken Sie dann das Design. → Vor dem Sticken des Designabschnitts werden oben Ausrichtungsstiche genäht. Achten Sie darauf, dass diese Ausrichtungsnaht mit den in Schritt 1 genähten Ausrichtungsstichen ausgerichtet ist.
Lernprogramm (Fortgeschrittene) Designs für MehrfachpositionsStickrahmen erstellen Mit diesem Programm können Sie Mehrfachpositions-Muster erstellen, die Sie in einem beliebigen, an Ihrer Stickmaschine befestigten Mehrfachpositions-Rahmen sticken können.
Lernprogramm (Fortgeschrittene) 2 Wählen Sie als Rahmengröße, und wählen Sie dann im Listenfeld eine Stickmusterseitengröße von 130 × 300 mm oder 100 × 172 mm. b 2 Erstellen Sie das Design und achten Sie darauf, dass es folgende Bedingungen erfüllt. a Anmerkung: • Einstellungen für MehrfachpositionsRahmen sind durch ein „ “ gekennzeichnet. • Wählen Sie die passende Einstellung, nachdem Sie die Größe der für Ihre Maschine erhältlichen Stickrahmen nachgelesen haben.
Lernprogramm (Fortgeschrittene) b 1 Anmerkung: Klicken Sie auf Sticken, dann auf Rahmenwechsel optimieren. b Anmerkung: • Wenn diese Einstellung aktiviert ist, wird dies durch ein Häkchen angezeigt. Wenn diese Einstellung deaktiviert ist, wird kein Häkchen angezeigt. a 1 5 4 2 a b 3 1 3 c 2 b 4 a Hinweis: Wenn ein Stickmuster die obigen Bedingungen nicht erfüllt, erscheint vor dem nächsten Schritt eine Warnung.
Lernprogramm (Fortgeschrittene) a Hinweis: Da das Muster eventuell nicht richtig gestickt oder der Stoff nicht richtig transportiert wird, wenn die Position des Stickrahmens zu oft geändert wird, empfehlen wir, die Option „Rahmenwechsel optimieren“ zu aktivieren. Das Aktivieren dieser Funktion ändert jedoch die eingestellte Stickreihenfolge. Prüfen Sie deshalb die Stickreihenfolge vor dem Sticken.
Lernprogramm (Fortgeschrittene) • Bei Mustern, bei denen der Stickrahmen in verschiedenen Positionen montiert werden muss, entwerfen Sie die Stickmuster so, dass die verschiedenen Teile des Stickmusters überlappen, um eine Fehlausrichtung während des Stickens zu vermeiden. : Dieses Muster wird gestickt, wenn der Rahmen sich in der oberen Position befindet (Position a). : Dieses Muster wird gestickt, wenn der Rahmen sich in der mittleren Position befindet (Position b).
Lernprogramm (Fortgeschrittene) Die Stickmusterseite wird wie unten beschrieben gedruckt. Wenn Tatsächliche Größe gewählt ist: Auf der ersten Seite wird die gesamte Stickmusterseite in der tatsächlichen Größe gestickt. (Bei dem Format 130 × 300 mm wird die Stickmusterseite jedoch in reduzierter Größe ausgedruckt.) Danach wird das Muster in jedem Bereich der Stickmusterseite gedruckt.
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database) Design Database-Fenster Kapazitätsanzeige der Karte Anzeige des markierten Designs (angezeigt in der Schreibliste) für die Kapazität der Originalkarte. 2 12 7 Schaltfläche „Schreiben“ Das markierte Muster (angezeigt in der Schreibliste) wird auf die Originalkarte geschrieben. 3 4 5 6 11 10 8 Schaltfläche „Entfernen“ Hebt die Markierung des ausgewählten Designs (angezeigt in der Schreibliste) wieder auf.
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database) Prüfen von Stickmustern Vorschau einer Datei anzeigen Schaltfläche auf der Werkzeugleiste: 1. Wählen Sie im Inhaltsfenster das Stickdesign aus, dessen Informationen Sie anzeigen möchten. 2. Klicken Sie auf Sie können eine Vorschau des Stickdesigns anzeigen. Schaltfläche auf der Werkzeugleiste: 1. Wählen Sie im Ordnerfenster den Ordner mit dem Stickdesign aus, das Sie in der Vorschau anzeigen möchten. 2.
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database) Öffnen von Stickmustern Dateien mit Layout & Editing öffnen Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database) Sie können ausgewählte .pes-Dateien einfach mit Layout & Editing öffnen. 1. Wählen Sie im Ordnerfenster den Ordner mit dem Stickdesign aus, das Sie in Layout & Editing öffnen möchten. a Hinweis: Achten Sie darauf, dass Sie einen Ordner wählen, der .pes-Dateien enthält. 2. Wählen Sie im Inhaltsfenster die PES-Datei. 3.
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database) Organisieren von Stickmustern Sie können Stickdesigns in verschiedene Ordner verschieben, um sie zu organisieren. Außerdem können Sie die Stickdesigns als Miniaturansichten oder nach Musterdetails anzeigen. Neue Ordner erstellen Erstellen Sie neue Ordner, um die Stickmuster besser zu sortieren. 1. Wählen Sie den Ordner links im Ordnerfenster. 2. Klicken Sie auf Datei und Neuen Ordner erstellen.
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database) Dateien umbenennen 2. Markieren Sie im Inhaltsfenster den Namen des Stickmusters. 3. Drücken Sie → Die Datei wird in den Papierkorb verschoben. In Design Database können Sie die Namen der Stickdesigns einfach ändern. Sie können die Namen der Stickdesigns nur in Design Database ändern, wenn die Stickinformationen (Menübefehl Ansicht – Details) angezeigt werden. c „Anzeige der Dateien ändern“ auf Seite 201 . 1.
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database) Um die Stickinformationen der Stickmuster anzuzeigen, klicken Sie auf Details oder auf .
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database) Suchen von Stickdesigns Mit der Suchfunktion können Sie schnell nach den gewünschten Stickmustern (Dateien in den Formaten .pes, .phc, .dst, .exp, .pcs, .hus, .vip, .shv, .jef, .sew, .csd, .xxx oder .pen) innerhalb des ausgewählten Ordners und mit Hilfe der verschiedenen Suchbedingungen suchen, die Sie angeben können. Markieren Sie im Ordnerfenster den Ordner. 2. Klicken Sie auf Datei und dann auf Suchen. 3. Geben Sie die Suchbedingungen an.
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database) b Anmerkung: • Um auch die Unterordner (Ordner innerhalb der ausgewählten Ordner) zu durchsuchen, wählen Sie das Kontrollkästchen Unterordner durchsuchen. • Alle Zeichen, die Sie in das Feld neben Dateiname eingeben, werden als ein Satz von Zeichen behandelt. Sie können jedoch auch nach Dateien suchen, die mit mehreren Wörtern in den Feldern unter Suchbedingungen (nur für PES-Dateien) übereinstimmen, indem Sie die Wörter durch ein Leerzeichen trennen. 4.
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database) Konvertieren von Stickdesigns in verschiedene Formate Sie können Stickdesigndateien einfach in eine Datei des Formats .pes, .dst, .exp, .pcs, .hus, .vip, .shv, .jef, .sew, .csd oder .xxx konvertieren. Wählen Sie im Ordnerfenster den Ordner mit dem Stickdesign aus, das Sie konvertieren möchten. 2. Markieren Sie im Inhaltsfenster die Stickmusterdatei. 3. Klicken Sie auf Datei und Format konvertieren. 4.
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database) Schreiben von Stickdesigndateien auf eine Speicherkarte Markierte Dateien können auf Speicherkarten gespeichert werden. Die auf eine Speicherkarte geschriebenen Stickmuster können dann auf eine Stickmaschine übertragen und gestickt werden. 1. Legen Sie eine Speicherkarte in das USBKartengerät. PHC-Dateien können nicht geschrieben werden. c 2. 3.
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database) a Hinweis: b Anmerkung: • Um ein Stickdesign zu entfernen, markieren Sie das entsprechende Design und klicken Sie dann auf , oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Design und wählen Sie dann „Aus Schreibliste entfernen“. • Muster, die auf einer Stickmusterseite mit benutzerdefinierter Größe erstellt wurden, werden beim Schreiben auf Speicherkarten in ihre verschiedene Rahmenbereiche geteilt. c 7. „Anmerkung:“ auf Seite 146.
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database) Ausgabe eines Stickmusterkataloges Drucken HTML-Datei ausgeben Sie können die Bilder aller Stickdesigns im ausgewählten Ordner als Katalog drucken. Anstatt den Stickdesign-Katalog zu drucken, können Sie ihn auch als HTML-Datei ausgeben. 1. Markieren Sie im Ordnerfenster den Ordner, der die Stickmuster enthält. 1. Markieren Sie im Ordnerfenster den Ordner, der die Stickmuster enthält. 2. Klicken Sie auf Datei und Drucker. 2.
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database) CSV-Datei ausgeben 1. Markieren Sie im Ordnerfenster den Ordner, der die Stickmuster enthält. 2. Klicken Sie auf Datei und CSV erstellen. 3. Wählen Sie das Laufwerk und den Ordner, und geben Sie dann den Dateinamen der .csv-Datei ein. 4. Klicken Sie auf Speichern. Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database) Sie können eine .
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database) 210
Programmable Stitch Creator-Standardfunktionen Mit Programmable Stitch Creator können Sie Füll-/Stanzmuster und Motivstichmuster erzeugen und bearbeiten, und später in Layout & Editing und in Design Center verwenden. Füll-/Stanzmuster werden mit programmierbaren Füllstichen und Stanzmustern verwendet. Durch die Verwendung dieser Muster ist das Entwerfen von noch mehr Dekorstichmustern möglich. Das Programmable Stitch Creator-Fenster Werkzeugleiste Enthält Kurzbefehle für die Menüfunktionen.
Programmable Stitch Creator-Standardfunktionen 3 Wählen Sie die Musterdatei wave1.pas im Ordner Muster des PE-DESIGNInstallationsordners. (Klicken Sie z. B. auf das PE-DESIGN-Installationslaufwerk, dann auf Programme, dann auf Brother, dann auf PE-DESIGN 8, dann auf Pattern) Klicken Sie auf Öffnen oder doppelklicken Sie auf das Dateisymbol. b Anmerkung: • Die horizontalen und vertikalen Linien, die Sie im Arbeitsbereich zeichnen, folgen immer dem Gitter.
Programmable Stitch Creator-Standardfunktionen Schritt 3 Relief-/Gravureffekte auf das Füll-/Stanzmuster anwenden 3 → Diese Fläche wird blau angezeigt und mit durchgehenden Stichen gestickt, um einen Reliefeffekt zu erzielen. Durch das Anwenden von Relief- oder Gravureffekten auf ein Muster, das als programmierbarer Füllstich oder ein Stanzmuster verwendet wird, kann die Oberfläche eines Stickmusters so manipuliert werden, dass sie wie gestanzt oder graviert aussieht.
Programmable Stitch Creator-Standardfunktionen Schritt 5 Das bearbeitete Füll-/Stanzmuster in Layout & Editing verwenden 1 Starten Sie Layout & Editing. 2 Wählen Sie ein Stickmuster. 3 Wählen Sie im Listenfeld Flächenstich den Prog. Füllstich. 4 Klicken Sie auf Sticken, Stickattribute einstellen. c Ändern Sie andere Stickattribute ganz nach Bedarf. b Anmerkung: • Ein Füll-/Stanzmuster kann auch mit als Stanzmuster angewandt werden. dann auf „Das Layout & Editing-Fenster“ auf Seite 49.
Programmable Stitch Creator-Standardfunktionen Erzeugen eines Motivstichmusters Wir erzeugen jetzt ein neues Motivstichmuster. Motivstichmuster werden im Motivmodus erstellt. Schritt 1 Motivmodus aufrufen Schritt 2 Zur Erzeugung eines Motivstichmusters eine Linie formen Schritt 3 Das erzeugte Motivstichmuster speichern Schritt 4 Das bearbeitete Motivstichmuster in Layout & Editing verwenden Schritt 1 Motivmodus aufrufen Starten Sie Programmable Stitch Creator.
Programmable Stitch Creator-Standardfunktionen b 5 Klicken Sie auf 6 Wählen Sie Laufwerk und Ordner, in dem das Muster in Schritt 4 gespeichert worden ist. 7 Markieren Sie das erstellte Motivstichmuster und klicken Sie anschließend auf OK. neben Muster. Anmerkung: • Um den Punkt horizontal oder vertikal zu verschieben, halten Sie die Taste Shift beim Ziehen gedrückt.
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator) Dieser Abschnitt enthält ausführliche Beschreibungen der verschiedenen Funktionen, Einstellungen und Vorsichtsmaßnahmen in Programmable Stitch Creator. Darüber hinaus werden viele nützliche Funktionen vorgestellt. Programmable Stitch Creator ist ein Programm zum Erstellen, Bearbeiten und Speichern von Stichmustern, die für einen programmierten Füllstich oder Motivstich verwendet werden können.
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator) Öffnen einer Musterdatei Eine zuvor gespeicherte Musterdatei kann zum Bearbeiten geöffnet werden. 3. Um eine Datei zu öffnen, wählen Sie sie aus und klicken auf Öffnen oder doppelklicken Sie auf das Symbol der Datei. Schaltfläche auf der Werkzeugleiste: → Der Inhalt der gewählten Datei erscheint im Arbeitsbereich. 1.
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator) Erzeugen eines neuen Musters Beginnen Sie mit einem leeren Arbeitsbereich, um ein neues Stichmuster zu entwerfen. Schaltfläche auf der Werkzeugleiste: 1. Klicken Sie auf oder auf Datei und Neu. → Es erscheint ein neuer Arbeitsbereich. Rufen Sie entsprechend dem Typ des zu erstellenden Musters den geeigneten Modus auf. 1. Um den Füll-/Stanzmodus aufzurufen, klicken Sie auf Modus, dann auf Füllen/Stanzen.
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator) ■ Motiv-Modus Im Motivmodus können Sie durch Ändern der Linienform Motivstichmuster erzeugen. In der Mitte am rechten Rand des Arbeitsbereichs wird ein grüner Pfeil angezeigt, der die Richtung angibt, in der das Muster (der Stich) genäht wird. Eine einzelne pinkfarbene Linie wird entlang des grünen Pfeils angezeigt.
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator) Stichmuster während des Erstellens anzeigen Sie können das Vorschaufenster aufrufen, um beim Erstellen des Musters ein fortlaufendes Bild des Musters anzuzeigen. 1. Wenn das Vorschaufenster nicht angezeigt wird, klicken Sie auf Ansicht und dann auf Vorschau. Das Vorschaufenster für den gewählten Modus wird angezeigt (siehe Beispiele unten).
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator) Erstellen eines Musters im Füll-/Stanzmodus Mit dem Linienwerkzeug können Sie unterbrochene Linien zeichnen, um das Füll-/Stanzstichmuster zu erzeugen. Die horizontalen und vertikalen Linien, die Sie im Arbeitsbereich zeichnen, folgen immer dem Gitter.
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator) Bearbeiten eines Musters im Füll-/ Stanzmodus b Muster auswählen 1. Klicken Sie auf 2. Klicken Sie auf das Muster, das Sie auswählen möchten. Um ein zusätzliches Muster auszuwählen, halten Sie die Taste Strg gedrückt und klicken auf das zusätzliche Muster. b Anmerkung: • Objekte können auch durch Ziehen des Mauszeigers über das Objekt ausgewählt werden.
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator) Füll-/Stanzmuster umformen Die Punkte, die Sie verschieben oder einfügen, werden an den Kreuzungspunkten der horizontalen und vertikalen Linien des Gitters positioniert. Unabhängig davon, wohin Sie einen Punkt verschieben oder einen Punkt auf der Linie einfügen, wird dieser automatisch am nächstliegenden Kreuzungspunkt positioniert.
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator) Erzeugen von Relief-/Gravureffekten im Füll-/Stanzmodus Im Füll-/Stanzmodus kann durch Festlegen des Sticktyps für eine eingeschlossene Fläche ein Relief- oder Gravureffekt erzeugt werden. 1. Öffnen Sie eine vorhandene Füll-/ Stanzmusterdatei (PAS-Datei), oder zeichnen Sie mit dem Linienwerkzeug ein neues Muster im Füll-/Stanzmodus.
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator) a Hinweis: • Wenn Sie Stichlinien bearbeiten, nachdem eine Fläche gefüllt wurde, müssen die Linien auch weiterhin eine Fläche bilden. Andernfalls werden die Relief-/Gravureffekte abgebrochen. • PAS-Dateien mit Flächeneinstellungen können nur mit der Software Version 6 oder höher verwendet werden. Sie können jedoch mit einer früheren Version erstellte PAS-Dateien als Grundlage für die Erzeugung von Stanzdateien verwenden.
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator) Erstellen eines Musters im Motivmodus Im Motivmodus werden Muster erzeugt, indem Sie Punkte auf der Grundlinie des Motivstichs einfügen, diese in die richtige Reihenfolge verschieben, um die Form des Stiches zu ändern und den Eindruck einer aus einer Linie bestehenden Zeichnung zu erwecken. Die Punkte, die Sie verschieben oder einfügen, werden an den Kreuzungspunkten der horizontalen und vertikalen Linien des Gitters positioniert.
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator) Bearbeiten eines Musters im Motivmodus Nachdem Sie ein Muster erstellt oder eine vorhandene Motivdatei geöffnet haben, können Sie die Form oder Position ändern. Führen Sie dazu die oben beschriebenen Schritte aus. Zusätzlich können Sie mehrere Punkte gleichzeitig auswählen und verschieben oder löschen. Mehrere Punkte gleichzeitig verschieben und löschen 1. Klicken Sie auf 2. Klicken Sie auf den Punkt. 1. im Werkzeugkasten.
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator) Speichern von Mustern Überschreiben Nachdem das Muster gespeichert wurde, können Sie Änderungen einfach speichern, so dass die neueste Version abgerufen werden kann. Schaltfläche auf der Werkzeugleiste: Klicken Sie auf Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator) 1. oder auf Datei und Speichern. → Die Datei wird gespeichert.
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator) Ändern von Einstellungen Gittereinstellungen ändern Der Zeilenabstand im angezeigten Gitter des Arbeitsbereichs kann angepasst werden. 1. Klicken Sie auf Ansicht, dann auf Gitter. → Ein Untermenü wird angezeigt, das die aktuellen Gittereinstellungen enthält. 2. Klicken Sie auf die Gittereinstellung, die Sie für das zu erzeugende oder in Bearbeitung befindliche Stichmuster benötigen.
Font Creator-Standardfunktionen Das Font Creator-Fenster 1 2 5 3 8 6 7 4 Font Creator-Standardfunktionen 7 1 Werkzeugleiste Enthält Kurzbefehle für die Menüfunktionen. 2 Symbolleiste „Zeichen auswählen“ Zur Auswahl von Zeichen aus einer erstellten Schriftart. 3 Werkzeugkasten Zur Auswahl und Erstellung von Zeichen einer Schriftart. 4 Vorschaufenster Zeigt, wie das Stichmuster gestickt wird. 5 Stickmusterseite Der eigentliche Bereich der Arbeitsfläche, der gespeichert werden kann.
Font Creator-Standardfunktionen (F/G) Seitenlinie Die Hilfslinien der Stickmusterseite Die Standardhilfslinien zur Erstellung von Schriftarten werden in den Stickmusterseiten angezeigt. Der Zweck der Hilfslinien wird nachfolgend gezeigt. (E) Oberlängenlinie (B) Großbuchstabenlinie (C) Mittellinie (A) Grundlinie (D) Unterlängenlinie (F) Seitenlinie (G) Seitenlinie Dreiecksymbol (A) Grundlinie Diese Linie ist die Referenzlinie zur Positionierung des Schriftzeichens.
Font Creator-Standardfunktionen Manuelles Erstellen einer benutzerdefinierten Schriftart Mit Font Creator können Sie benutzerdefinierte Schriftarten erzeugen und bearbeiten, und später in Layout & Editing verwenden. Mit solchen benutzerdefinierten Zeichen sind ganz individuelle Stickmuster möglich. Schritt 1 Hintergrundbild öffnen Schritt 2 Einen Buchstaben erzeugen Schritt 3 Andere Buchstaben erzeugen Schritt 4 Speichern Sie den Buchstaben.
Font Creator-Standardfunktionen b Großbuchstabenlinie Anmerkung: Das Schablonenbild, das im Arbeitsbereich erhalten bleibt, kann angezeigt oder verborgen werden, oder es kann eine verblasste Kopie des Bildes angezeigt werden. Klicken Sie für dieses Beispiel auf Ansicht-Schablone anzeigen und wählen Sie anschließend 25%.
Font Creator-Standardfunktionen 3 Klicken Sie auf , dann auf . 7 Klicken Sie dann die Punkte 5 bis 7. Doppelklicken Sie Punkt 13 (der letzte Punkt des ganzen Musters), oder klicken Sie Punkt 13 und drücken Sie dann die Taste Enter . 7 5 6 13 4 Klicken Sie auf , dann auf b . Klicken Sie dann die Punkte 8 bis 10. 9 10 Anmerkung: Um den zuletzt eingegebenen Punkt zu löschen, klicken Sie mit der rechten Maustaste oder drücken Sie die Taste BackSpace .
Font Creator-Standardfunktionen Schritt 3 Andere Buchstaben erzeugen 4 Klicken Sie auf , dann auf . Klicken Sie dann die Punkte 1 bis 7. Als nächstes erstellen Sie einen anderen Buchstaben. Für dieses Beispiel erzeugen Sie ein Muster für den Buchstaben „g“. 1 Importieren Sie die Datei Small_g.bmp in derselben Weise wie das „T“. 1 2 7 3 4 5 2 Klicken Sie auf Klicken Sie dann die Punkte 8 bis 24. 15 13 11 9 14 Stellen Sie die Zeichengröße und -position auf dieselbe Weise ein wie das „T“.
Font Creator-Standardfunktionen 6 Klicken Sie auf , dann auf . 9 Klicken Sie dann die Punkte 25 bis 26. Klicken Sie auf , dann auf . Klicken Sie dann die Punkte 35 bis 44 und doppelklicken Sie zum Schluss Punkt 45 (Endpunkt), oder klicken Sie Punkt 45 und drücken Sie anschließend die Taste Enter . 26 25 35 7 Klicken Sie auf , dann auf . 44 45 36 38 4042 43 37 39 41 Klicken Sie dann die Punkte 27 bis 29. 10 Ziehen Sie die Seitenlinie zur Einstellung der Zeichenbreite.
Font Creator-Standardfunktionen 3 Schritt 4 Speichern Sie den Buchstaben. 1 Klicken Sie auf Datei, dann auf Speichern. 2 Wählen Sie den Ordner MyFont im PEDESIGN-Installationsordner. (Klicken Sie z. B. auf das PE-DESIGN-Installationslaufwerk, dann auf Programme, dann auf Brother, dann auf PE-DESIGN 8, dann auf MyFont). Geben Sie dann den Dateinamen ein. Geben Sie für dieses Beispiel den Namen „Meine Schrift1“ ein. Klicken Sie in das Schriftart-Listenfeld und wählen Sie dann „Meine Schrift1“.
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator) Dieser Abschnitt enthält ausführliche Beschreibungen der verschiedenen Funktionen, Einstellungen und Vorsichtsmaßnahmen in Font Creator. Darüber hinaus werden viele nützliche Funktionen vorgestellt. Öffnen einer Datei Neue Schriftart erzeugen Um eine neue Schriftart zu entwerfen, können Sie mit einem leeren Arbeitsbereich beginnen. 3.
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator) Auswählen eines Zeichens und Vorbereiten der Schablone a Hinweis: Auswählen des zu erstellenden Zeichens Wenn bei der Auswahl eines anderen Zeichens Teile des Buchstabens über die Stickmusterseite hinausragen, wird eine Meldung angezeigt. Bearbeiten Sie den Buchstaben deshalb so, dass keine Teile über die Stickmusterseite hinausragen, bevor Sie ein anderes Zeichen auswählen. Das Zeichen, das erstellt werden soll, kann ausgewählt werden. 1.
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator) Wenn das Zeichen bereits registriert ist oder dasselbe Zeichen mehrmals eingegeben wird, erscheint eine Fehlermeldung. Es können nur Zeichen registriert werden, die noch nicht registriert sind. 4. Um ein registriertes Zeichen zu löschen, markieren Sie das Zeichen und klicken anschließend auf Entfernen. Das Feld wird rot markiert. Mit jedem Klick auf das Zeichen wird es ausgewählt bzw. abgewählt. 5.
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator) ■ Öffnen einer Schablone (TrueTypeSchriftart) Auf dem Computer installierte TrueTypeSchriftarten können geöffnet und als Schablone verwendet werden. 1. Klicken Sie auf Datei, dann auf Schablone öffnen, dann auf TrueType-Schriftart wählen. 2. Wählen Sie die Schriftart im Listenfeld Zeichensatz. Wählen Sie das Zeichenattribut im Listenfeld Attribut. 3. Klicken Sie auf OK.
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator) Erstellen eines Buchstabens b Erstellen von Mustern mit den Handstickmuster-Werkzeugen Zur einfacheren Erstellung des Buchstabens kann ein Hintergrundbild angezeigt werden. „Bild im Hintergrund öffnen“ auf Seite 241. Verwenden Sie in der Werkzeugleiste zum Erstellen der Muster. Wenn Sie auf diese Schaltfläche klicken, erscheinen diese fünf Schaltflächen: : Zum Erstellen von Handstickmustern vom Typ „Gerader Block“ (Flächenfüllung).
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator) Bearbeiten von Buchstaben b Muster auswählen 1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf 2. Klicken Sie auf das Objekt. Anmerkung: • Um das Muster horizontal oder vertikal zu verschieben, halten Sie beim Verschieben die Taste Shift gedrückt. • Wenn Sie die Pfeiltasten drücken, wird das ausgewählte Muster um ein Gitterraster in die Richtgung des Pfeils auf der Taste verschoben.
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator) Bearbeiten der Punkte eines Buchstabens b Punkte bearbeiten und Muster umformen 1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf 2. Klicken Sie auf das Muster, das Sie bearbeiten möchten. Anmerkung: • Zum Markieren mehrerer Punkte, halten Sie beim Klicken auf oder Ziehen des Mauszeigers über die Punkte die Taste Strg gedrückt. • Halten Sie die Taste Strg gedrückt und . drücken Sie auf die Taste oder .
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator) Prüfen der erstellten Buchstabenmuster Die Stickreihenfolge und die Vorschau des Buchstabens sowie die Liste der erstellten Zeichen kann geprüft werden. : Anklicken, um das markierte Muster an Stickreihenfolge prüfen und bearbeiten den Anfang der Stickreihenfolge zu verschieben. Die Stickreihenfolge für den Buchstaben kann angezeigt und geändert werden.
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator) Prüfen der Liste von erstellten Zeichen Es kann eine Liste der Zeichen angezeigt werden, die in der aktuellen Schriftartdatei gerade in Bearbeitung sind. Schaltfläche auf der Werkzeugleiste: 1. Klicken Sie auf oder auf Ansicht und anschließend auf Fenster Durchsuchen. → Das Fenster Durchsuchen wird angezeigt.
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator) Speichern von Buchstaben Überschreiben 2. Wenn Änderungen an einem Buchstaben gespeichert werden, wird der bearbeitete Buchstabe überschrieben. Wählen Sie den Ordner MyFont im PEDESIGN-Installationsordner. (Klicken Sie z. B. auf das PE-DESIGN-Installationslaufwerk, dann auf Programme, dann auf Brother, dann auf PE-DESIGN 8, dann auf MyFont). Geben Sie dann den Dateinamen ein. Schaltfläche auf der Werkzeugleiste: 1.
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator) Ändern von Einstellungen Ändern des Zeichenmodus In Font Creator gibt es zwei Zeichenmodi. • Füllmodus Blöcke erscheinen gefüllt. In diesem Modus sind die überlappenden Bereiche eines Musters besser sichtbar. Ansicht des Hintergrundbildes ändern ■ Dichte des Hintergrundbildes ändern Das Schablonenbild, das im Arbeitsbereich erhalten bleibt, kann angezeigt oder verborgen werden, oder es kann eine verblasste Kopie des Bildes angezeigt werden. 1.
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator) Gittereinstellungen ändern Der Zeilenabstand im angezeigten Gitter des Arbeitsbereichs kann angepasst werden. 1. Klicken Sie auf Ansicht, dann auf Gittereinstellungen. 2. Um das Gitter anzuzeigen, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Gitter zeigen. Um das Gitter auszublenden, löschen Sie das Kontrollkästchen Gitter zeigen. 3.
Tipps und Techniken Stickmuster vergrößern/verkleinern Importierte Stickmuster können in Layout & Editing auf die folgenden drei Arten vergrößert oder verkleinert werden. 1 Stickmuster werden einfach vergrößert/verkleinert. 2 Stickmuster werden bei gedrückter Taste Strg vergrößert/verkleinert. 3 Mit der Funktion „Stich als Block“ werden Stickmuster nach der Konvertierung in ein Handstickmuster vergrößert/verkleinert. Bei Methode 1 wird die Stickerei bei gleichbleibender Stichanzahl dichter oder lichter.
Tipps und Techniken Große Bereiche sticken • Die besten Stickergebnisse erhalten Sie, wenn Sie zum Sticken großer Bereiche das Unternähen einschalten (Ein). c Weitere Informationen finden Sie unter „Unternähen“ auf Seite 103. • Ändern der Nährichtung verhindert, dass das Muster schrumpft. • Nehmen Sie zum Sticken ein spezielles Unterlegmaterial (Stickunterlegvlies).
Tipps und Techniken Zum Sticken geeignete Schriftarten ■ Beim Sticken kleiner Schriftarten Um die besten Ergebnisse beim Sticken von Designs mit kleinen Schriftarten zu erhalten, folgen Sie den nachfolgenden Empfehlungen. 1. Sticken Sie mit einer geringeren Fadenspannung als beim Sticken normaler Designs. 2. Sticken Sie langsamer als beim Sticken normaler Designs. (Informationen zur Einstellung der Fadenspannung und Geschwindigkeit finden Sie in der Bedienungsanleitung Ihrer Stickmaschine.) 3.
Tipps und Techniken Erzeugen von Buchstabenumrandungen (mit in Umrandungsobjekt umgewandeltem Text) Durch Anwenden des Befehls In Umrandungsobjekt umwandeln auf ein Zeichen einer Truetype-Schriftart können Umrandungen von Buchstaben innerhalb einer Form erzeugt werden. 1. Zeichnen Sie eine Form mit einem Formwerkzeug. c Weitere Informationen finden Sie unter „Formen zeichnen“ auf Seite 73. 5. 2. Wählen Sie ein Zeichen aus einer TrueTypeSchriftart. 3.
Tipps und Techniken Konvertieren von Zeichen (Japanisch, Chinesisch, Koreanisch usw.) in Stickmuster Stickmuster können von verschiedenen Zeichen hergestellt werden, wie z. B. aus japanischen, chinesischen, koreanischen u. a. TrueType-Schriftarten. In diesem Beispiel erzeugen Sie ein Stickmuster aus japanischen Zeichen. 1. Wählen Sie ein Textwerkzeug und anschließend eine japanische TrueTypeSchriftart (z. B. „MS Gotisch“). 2.
Menüs/Werkzeuge Layout & Editing Liste der Schaltflächen im Werkzeugkasten Werkzeugkasten Zweck Referenz Werkzeugkasten Zweck Referenz Versetzt den Mauszeiger in den Auswahlmodus. S. 54 Versetzt den Mauszeiger in den Zeichenmodus für Umrandungen. Versetzt den Cursor in den Punktbearbeitungsmodus. S. 58 S. 62 S. 64 Versetzt den Mauszeiger in den Handstickmuster-Modus. S. 82 S. 53 Versetzt den Mauszeiger in den Mess-Modus. S. 53 S.
Menüs/Werkzeuge Menü Werkzeugleiste Zweck Tastenbefehl Referenz Speichern unter Speichert das Stickdesign auf der Festplatte des Computers unter einem neuen Dateinamen. S. 145 Export Exportiert das Design in der Stickmusterseite als Datei eines anderen Formats (.dst, .exp, .pcs, .hus, .vip, .shv, .jef, .sew, .csd und .xxx). S. 145 Auf Karte speichern Speichert Stickdesign auf einer Speicherkarte. Eigenschaften Zur Eingabe eines Kommentars zu einer PES-Datei, die bearbeitet wird. S.
Menüs/Werkzeuge Menü Punkt Werkzeugleiste Zweck Tastenbefehl in Gerade Glättet die beiden gerundeten Linien, die sich in einem Punkt einer Kurve treffen. S. 60 in Kurve Rundet die beiden geraden Linien ab, die sich in einem Eckpunkt treffen. S. 60 in Glättung Glättet den Pfad an einem Punkt. S. 61 in Symmetrie Passt die Ziehpunkte eines Punktes symmetrisch an. S. 61 in Scheitelpunkt Formt in einen gepunkteten Pfad um. S. 61 Löschen Entfernt den/die markierten Punkt/e. S.
Menüs/Werkzeuge ■ Bild-Menü Menü Werkzeugleiste Zweck Tastenbefehl Referenz aus Datei Importiert Bilddaten aus bestehenden Dateien. S. 125 von TWAINGerät Bedient einen Scanner oder ein anderes Gerät nach dem TWAIN-Standard, um ein Bild zu importieren. S. 125 von Porträt Kombiniert Bilder mit Gesichtsmerkmalen, die in das Programm integriert sind, um ein eigenes Portrait zu erstellen. S. 126 aus der Zwischenablage Importiert Bilddaten aus der Zwischenablage. S.
Menüs/Werkzeuge Menü Werkzeugleiste Zweck Tastenbefehl Erzeugt Vektordaten (Linien, Umrandungen) aus Textmustern, die aus einer TrueType-Schriftart konvertiert wurden. In Umrandungsobjekt umwandeln Referenz S. 94 ■ Sticken-Menü Menü Werkzeugleiste Zweck Tastenbefehl Referenz Strg + W S. 101 F10 S. 123 Einstellung der Stickattribute Stellt die Stickattribute für die Fläche und die Umrandungen eines Musters ein.
Menüs/Werkzeuge ■ Ansicht-Menü Menü Werkzeugleiste Zweck Tastenbefehl Referenz Gittereinstellungen Bestimmt die Darstellung und die Eigenschaften des Gitters. Vorschau Gibt an, ob die Muster als Stiche oder in Normaldarstellung erscheinen. Realistische Vorschau Zeigt eine realistische Darstellung der ausgewählten Stickmuster oder aller Stickmuster an, so wie diese nach dem Sticken aussehen. Attributeinstellungen für Realistische Vorschau Wählt die Vorschauattribute für die Realistische Vorschau.
Menüs/Werkzeuge ■ Optionen-Menü Menü Werkzeugleiste Zweck Tastenbefehl Referenz F5 S. 151 S. 159 Design Center Startet Design Center und zeigt das entsprechende Fenster im Vordergrund an. Programmable Stitch Creator Startet Programmable Stitch Creator und zeigt das entsprechende Fenster im Vordergrund an. Design Database Startet Design Database und zeigt das entsprechende Fenster im Vordergrund an. Font Creator Startet Font Creator und zeigt das entsprechende Fenster im Vordergrund an. S.
Menüs/Werkzeuge Design Center Liste der Schaltflächen im Werkzeugkasten ■ Linienbildstufe Werkzeugkasten Zweck Referenz Werkzeugkasten Zweck Referenz Diese Schaltfläche wird als Radierer verwendet. Versetzt den Mauszeiger in den Vergrößerungsmodus. Die ersten fünf Schaltflächen sind Stifte und Radierer (bei gedrückter rechter Maustaste) mit unterschiedlicher Stärke. Maximiert die Stickmusterseite auf Fenstergröße. S. 153 S. 153 Versetzt den Mauszeiger in den Verkleinerungsmodus.
Menüs/Werkzeuge ■ Stickattributstufe Werkzeugkasten Zweck Referenz Versetzt den Mauszeiger in den Modus der Flächenfüllung. Werkzeugkasten Referenz Versetzt den Mauszeiger in den Vergrößerungsmodus. S. 170 Maximiert die Stickmusterseite auf Fenstergröße. Versetzt den Mauszeiger auf Randnahteinstellungen. S. 171 Versetzt den Mauszeiger auf Randnahteinstellungen. Versetzt den Mauszeiger in den Modus zum Sticken von Aussparungen. Zweck Versetzt den Mauszeiger in den Verkleinerungsmodus.
Menüs/Werkzeuge ■ Bearbeiten-Menü Menü Werkzeugleiste Zweck Tastenbefehl Strg + Z Rückgängig Macht den letzten Vorgang rückgängig. Wiederholen Hebt die Auswirkung des letzten RückgängigVorgangs auf. Ausschneiden Entfernt ausgewählte Muster aus dem Dokument und speichert eine Kopie in der Zwischenablage. Strg + X Kopieren Speichert ausgewählte Muster in der Zwischenablage, ohne sie aus dem Dokument zu entfernen. Strg + C Duplizieren Erzeugt eine Kopie der ausgewählten Muster.
Menüs/Werkzeuge ■ Ansicht-Menü Menü Werkzeugleiste Zweck Tastenbefehl Referenz Gittereinstellungen Hiermit können Sie das Gitter einstellen, es ein- oder ausschalten und festlegen, ob es mit oder ohne die horizontalen und vertikalen Linien dargestellt wird. S. 167 Schablone modifizieren Verändert Größe und Position der Hintergrundbildes. S. 165 Ein Zeigt das Schablonenbild an. F6 Abgeblendet Zeigt eine verblasste Kopie des Schablonenbilds an. F6 Aus Verbirgt das Schablonenbild.
Menüs/Werkzeuge ■ Stufe-Menü Menü Werkzeugleiste Zweck Tastenbefehl Referenz Zum Originalbild Wechselt zurück zur Originalbildstufe. S. 152 Zum Linienbild Wechselt in die Linienbildstufe. S. 162 Zum Vektorbild Wechselt in die Vektorbildstufe. S. 164 Zu den Stickattributen Wechselt von der Vektorbildstufe in die Stickattributstufe. S. 170 Zu Layout & Editing Exportiert das Stickmuster von der Stickattributstufe in das Programm Layout & Editing. S.
Menüs/Werkzeuge Design Database Menüliste ■ Datei-Menü Menü Werkzeugleiste Zweck Tastenbefehl Referenz Öffnen mit Layout & Editing Öffnet die Stickdesigndatei mit Layout & Editing. S. 199 Importieren in Layout & Editing Importiert die Stickdesigndatei in Layout & Editing. S. 199 Neuen Ordner erstellen Erstellt einen neuen Ordner im ausgewählten Ordner. S. 200 Format konvertieren Konvertiert die Stickdesigndatei in ein anderes Format. S. 205 Löschen Löscht die ausgewählte Stickdesigndatei.
Menüs/Werkzeuge ■ Ansicht-Menü Menü Werkzeugleiste Zweck Tastenbefehl Referenz Große Miniaturansichten Führt die Stickdesigndatei(en) im Inhaltsbereich als große Miniaturansichten auf. Kleine Miniaturansichten Führt die Stickdesigndatei(en) im Inhaltsbereich als kleine Miniaturansichten auf. Details Führt die Stickdesigndatei(en) im Inhaltsbereich nach den Nähinformationen auf. Vorschau Zeigt eine Vorschau der ausgewählten Stickdesigndatei an. S.
Menüs/Werkzeuge Programmable Stitch Creator Liste der Schaltflächen im Werkzeugkasten Werkzeugkasten Zweck Referenz Werkzeugkasten Zweck Versetzt den Mauszeiger in den Auswahlmodus. S. 223 S. 228 Versetzt den Cursor in den Punktbearbeitungsmodus. S. 215 S. 224 S. 227 Versetzt den Mauszeiger in den Modus „Bereich (zurücksetzen)“. Versetzt den Mauszeiger in den Modus „Bereich (Gravur)“. Versetzt den Mauszeiger in den Linienbearbeitungsmodus. S. 212 S.
Menüs/Werkzeuge ■ Bearbeiten-Menü Menü Werkzeugleiste Zweck Tastenbefehl Referenz Strg + Z Rückgängig Macht den letzten Vorgang rückgängig. Wiederholen Hebt die Auswirkung des letzten RückgängigVorgangs auf. Strg + Shift + Z Ausschneiden Entfernt die ausgewählte(n) Linie(n) aus dem Dokument und speichert eine Kopie in der Zwischenablage. Strg + X Kopieren Speichert das (die) ausgewählte(n) Linien in der Zwischenablage, ohne sie aus dem Dokument zu entfernen.
Menüs/Werkzeuge ■ Ansicht-Menü Menü Werkzeugleiste Tastenbefehl Weit Zeigt ein Gitterintervall von 1/8 einer Kante des Arbeitsbereiches an. Mittel Zeigt ein Gitterintervall von 1/16 einer Kante des Arbeitsbereiches an. Eng Zeigt ein Gitterintervall von 1/32 einer Kante des Arbeitsbereiches an. Kein Blendet das Gitter aus. Ein (100%) Zeigt das Schablonenbild an (Dichte: 100%). F6 75% Zeigt eine verblasste Kopie des Schablonenbildes an (Dichte: 75%).
Menüs/Werkzeuge Font Creator Liste der Schaltflächen im Werkzeugkasten Werkzeugkasten Zweck Referenz Werkzeugkasten Zweck Versetzt den Mauszeiger in den Auswahlmodus. S. 244 Versetzt den Mauszeiger in den Modus zum Vergrößern und Verkleinern der Darstellung. Versetzt den Cursor in den Punktbearbeitungsmodus. S. 245 Versetzt den Mauszeiger in den Handstickmuster-Modus. Referenz S.
Menüs/Werkzeuge ■ Bearbeiten-Menü Menü Werkzeugleiste Zweck Tastenbefehl Strg + Z Rückgängig Macht den letzten Vorgang rückgängig. Wiederholen Hebt die Auswirkung des letzten RückgängigVorgangs auf. Ausschneiden Entfernt das (die) ausgewählte(n) Muster aus dem Dokument und speichert eine Kopie in der Zwischenablage. Strg + X Kopieren Speichert das (die) ausgewählte(n) Muster in der Zwischenablage, ohne sie aus dem Dokument zu entfernen.
Menüs/Werkzeuge ■ Sticken-Menü Menü Werkzeugleiste Zweck Tastenbefehl Referenz Stickfolge Hiermit können Sie die Stickreihenfolge von einzelnen Mustern ablesen und ändern. F10 S. 246 TrueType-Schriftart zu Daten konvertieren Konvertiert die Schablone einer TrueType-Schriftart in ein Buchstabenmuster. S.
Fehlerdiagnose Wenn ein Problem auftritt, klicken Sie im Menü auf Hilfe, dann auf Kundenunterstützung, um die folgende Website aufzurufen, auf der Sie Ursachen und Lösungen zu verschiedenen Problemen und Antworten auf häufig gestellte Fragen finden. Wenn Sie ein Problem haben, sollten Sie zuerst die folgenden Lösungsvorschläge ausprobieren. Sollten die vorgeschlagenen Lösungen das Problem nicht beheben, wenden Sie sich an Ihren autorisierten Händler oder an den Brother Customer Service.
Index A D Abbrechen Aussparung ......................................................... 79 Textanordnung .................................................... 93 aktualisieren .............................................................. 269 Ändern Garnfarbreihenfolge .......................................... 118 Ändern des Zeichenabstands ..................................... 90 Anfängermodus ................................................. 101, 173 Ansicht kleine Miniaturansichten ...................
Index G Garnfarben Anwenderliste ................................................... 115 APPLIKATION .................................................. 101 aus Tabellen löschen ........................................ 117 bearbeiten ......................................................... 117 neue Farben erstellen ....................................... 117 neue Tabellen ................................................... 115 NICHT DEFINIERT ........................................... 100 Reihenfolge ....
Index Optionen Anwender-Garntabelle bearbeiten .................... 115 Eigenschaften des Stickmusters ....................... 194 Ordner ....................................................................... 200 Organisieren von Stickmustern ................................. 200 P Porträt ....................................................................... 126 Programmable Stitch Creator ................... 211, 218, 270 Programmierbarer Füllstich .......................................
Index V Vektorbildstufe Werkzeugkasten-Schaltflächen ........................ 263 Verschieben Bilder .......................................................... 21, 128 Ein-/Ausstiegspunkte .......................................... 62 Mittelpunkte ........................................................ 63 Punkte ................................................................ 65 Stickmuster in die Mitte bewegen ....................... 54 Vertikale Ausrichtung ..............................................
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