Software Zum Kreieren Von Stickmotiven Bedienungsanleitung
WICHTIGE INFORMATIONEN: GESETZLICHE REGELUNGEN Funkstörung (nur Gegenden mit 220-240V) Dieses Gerät erfüllt die Bedingungen von EN55022 (CISPR Publication 22) /Klasse B.
Herzlichen Glückwunsch zu Ihrer Wahl unseres Produktes! Vielen Dank, dass Sie sich für unser Produkt entschieden haben. Um eine optimale Leistung des Produkts und einen sicheren und ordnungsgemäßen Betrieb zu gewährleisten, lesen Sie dieses Benutzerhandbuch aufmerksam durch, und bewahren Sie es gemeinsam mit der Kaufrechnung an einem sicheren Ort auf.
PE-DESIGN verwandelt jedes Design in eine Stickerei Diese Software enthält Digitalisierungsund Bearbeitungsfunktionen, die Ihnen die kreative Freiheit für das Entwerfen origineller Stickereien ermöglicht. Verwandeln Sie Abbildungen, Fotos und Buchstaben einfach in benutzerdefinierte Stickdesigns.
Verbesserte Benutzeroberfläche für bessere Bedienbarkeit ● Das Menüband in jeder Anwendung ist ein Bereich, in dem die jeweiligen Befehle angezeigt werden. ● Mit der Schaltfläche Anwendung wird ein Menü aufgerufen, das Befehle für die wichtigsten Dateioperationen enthält, wie z. B. Speichern. ● Realistische Ansicht ermöglicht das Bearbeiten eines Stickmusters bei gleichzeitiger Ansicht eines realistischen Bildes der Stickerei.
Neue Stichfunktionen für ausdrucksvollere Stickereien ■ Stammstich und Candlewicking-Stich (☞S. 293, S. 298) ■ Blumenmuster ■ Spiegelkopie 4 (☞S. 47) (☞S. 53) ■ Versatzlinie ■ Kreiskopie (☞S. 49) (☞S.
Erweiterte Buchstabenfunktionen ■ 100 integrierte Zeichensätze (☞S. 310) ■ Namen einfügen (☞S. 107) Erzeugen Sie durch einfaches Ersetzen von Text, wie z. B. einen Namen, eine ganze Reihe von gleichen Stickdesigns mit bereits ausgerichtetem Text. ■ Umrisslinie nähen (☞S. 101) Fügen Sie Buchstaben ganz einfach eine Umrandung hinzu.
Die wichtigsten PE-DESIGNFunktionen zum Erstellen von schönen Stickdesigns ■ Drucken und Sticken (☞S. 142) ■ Mischung (☞S. 44) ■ Automatisches Konvertieren von Bildern in Stickdesigns (☞S.
Verschiedene Tools für grenzenlose Kreativität ■ Design Center (☞S. 183) ■ Design Database (☞S. 211) Die Umrisslinie eines Bildes kann zum manuellen Erzeugen eines Stickmusters extrahiert werden. Sie können die Formen von Linien und Flächen bearbeiten und die Stiche und Farben selbst der kleinsten Bereiche festlegen. Sie können Bilder der verwalteten Stickdaten anzeigen. Außerdem Stickmuster suchen und Formate konvertieren. ■ Programmable Stitch Creator ■ Font Creator (☞S.
Link-(Verbindungs)Funktion auf Kleinbetriebe zugeschnitten Stickdesigns können vom Computer zum Sticken auf mehreren Stickmaschinen gesendet werden. Auf dem Computer können Sie wählen, welche Stickmaschine welches Stickmuster sticken soll, und die Daten können auf die Maschine übertragen werden. Während des Stickens ist die Statusüberwachung für jede Maschine auf dem Computer möglich. a Hinweis: Die Link-(Verbindungs)-Funktion wurde speziell für unsere kompatiblen Stickmaschinen konzipiert.
XE8657-001.book Page 9 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Neue Funktionen von PE-DESIGN NEXT ■ Der Name jeder Anwendung ist wie folgt abgekürzt. LE: Layout & Editing DC: Design Center FC: Font Creator PSC: Programmable Stitch Creator DB: Design Database ■ Erweiterte Funktionen zur Erzeugung von Stichvariationen ● Für Randnähte (Randnahtstich) gibt es jetzt mehr Stichvariationen. LE (☞S. 298) ● Der Befehl Blumenmuster erstellen wurde hinzugefügt.
XE8657-001.book Page 10 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Neue Funktionen von PE-DESIGN NEXT ● Verbesserter Stichsimulator. LE (☞S. 71) - Während der Bearbeitung eines Stickmusters kann jederzeit eine Stichsimulation angezeigt werden. - Die Stichsimulation ist auch während der Anzeige des Musters in der Realistischen Ansicht möglich. - Man kann den Ablauf des Stickvorgangs, wie z. B. die Farben erscheinen, einfach sehen. - Während der Stichsimulation kann das Fenster gescrollt werden.
feature.fm Page 11 Tuesday, June 29, 2010 11:15 AM Neue Funktionen von PE-DESIGN NEXT ● Die Positionen von Verbindungspunkten zwischen Buchstaben innerhalb eines Textes (Endpunkt eines Buchstabens und der Startpunkt des nächsten Buchstabens) können festgelegt werden.
XE8657-001.book Page 12 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Neue Funktionen von PE-DESIGN NEXT Übertragen von Mustern auf die Stickmaschine Die Prozedur zum Übertragen von Stickmustern auf die Maschine variiert je nach Stickmaschine. Wählen Sie die geeignete Übertragungsmethode anhand der technischen Daten Ihrer Maschine. Diese Software unterstützt vier verschiedene Methoden zur Datenübertragung. Für Stickmaschinen, die mit Stickkarten kompatibel sind: Verwenden Sie eine Originalkarte. (☞ S.
XE8657-001.book Page 13 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Inhalt Neue Funktionen von PE-DESIGN NEXT .................................................9 Inhalt ...............................................13 Benutzung der Handbücher .........15 Unterstützung/Kundendienst .......16 Online-Registrierung ....................................... 16 Prüfen auf die neueste Programmversion....... 17 Ausführen/Beenden von Anwendungen................................
XE8657-001.book Page 14 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Inhalt Lernprogramm 10-3: Sticken mit dem Riesenrahmen ...............................................166 Festlegen/Speichern von benutzerdefinierten Stickattributen ................170 Übertragen von Daten ................ 173 Übertragen von Stickmustern auf Maschinen .....................................................174 Vom Computersticken mit der Link-(Verbindungs)-Funktion .........................177 Design Center...........................
XE8657-001.book Page 15 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Benutzung der Handbücher Mit dieser Software werden die folgenden Handbücher geliefert. Installationsanleitung In dieser Anleitung werden die für den ersten Einsatz der Software notwendigen Vorbereitungen anweisungen. Folgen Sie den Hinweisen in dieser Anleitung, um die Vorbereitung und Installation der Programme durchzuführen.
XE8657-001.book Page 16 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Unterstützung/Kundendienst Bitte wenden Sie sich bei Problemen an den technischen Kundendienst. Die Adresse des technischen Kundendienstes in Ihrer Umgebung erfahren Sie auf der Brother-Website(http://www.brother.com/). Häufig gestellte Fragen (FAQ) und Informationen über Software-Aktualisierungen finden Sie im Brother Solutions Center unter (http://solutions.brother.com/).
XE8657-001.book Page 17 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Unterstützung/Kundendienst Prüfen auf die neueste Programmversion Klicken Sie auf in Layout & Editing und anschließend auf Auf Updates prüfen. Die Software wird darauf überprüft, ob es die neueste Version ist. Wenn die unten dargestellte Meldung angezeigt wird, verwenden Sie die neueste Version. Wenn die unten dargestellte Meldung angezeigt wird, verwenden Sie nicht die neueste Version.
XE8657-001.book Page 18 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Ausführen/Beenden von Anwendungen Ausführen von Anwendungen (3) Zu stickendes Bild Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um den Assistenten zum Erstellen eines Stickmusters von einem Bild zu starten. c Layout & Editing Klicken Sie auf , dann auf Alle Programme, dann auf PE-DESIGN NEXT und anschließend auf PE-DESIGN NEXT (Layout & Editing).
XE8657-001.book Page 19 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Beschreibung der Programmfenster Das Layout & Editing-Fenster 4 3 5 1 2 7 6 10 8 11 9 1 Schaltfläche „Anwendung“ Klicken Sie auf diese Schaltfläche zur Anzeige eines Menüs mit Befehlen zur Dateiverarbeitung, wie z. B. Neu, Speichern und Drucken. 2 Menüband Klicken Sie oben auf eine Registerkarte, um die entsprechenden Befehle anzuzeigen. Wählen Sie den gewünschten Befehl anhand des Namens unter jeder Gruppe aus.
introduction.fm Page 20 Tuesday, June 29, 2010 11:16 AM Beschreibung der Programmfenster 7 8 9 Fensterbereich „Farbe/Stickattribute/ Textattribute“ Dieser Fensterbereich enthält Registerkarten für die Festlegung von Garnfarben, Stickattributen und Textattributen. Klicken Sie auf eine Registerkarte, um die verfügbaren Parameter anzuzeigen. Fensterbereich „Stichsimulator“ Der Stichsimulator zeigt, wie das Stickmuster von der Maschine gestickt und wie die Stickerei aussehen wird.
XE8657-001.book Page 21 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Beschreibung der Programmfenster ■ Befehle auf der Symbolleiste für den Schnellzugriff 1 (A) 2 Nach dem ersten Start dieser Anwendung werden die folgenden Befehle in der Symbolleiste für den Schnellzugriff (A) angezeigt. : Tutor : Durchgezogen Ansicht : Neu : Stich Ansicht : Öffnen : Realistisch Ansicht : Speichern : Rückgängig : Wiederholen Klicken Sie auf 1, dann auf 2, um zwischen Ein- und Ausblenden eines Befehls umzuschalten.
XE8657-001.book Page 22 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Beschreibung der Programmfenster Festlegen von Programm-Grundeinstellungen Einstellen der Maße am Bildschirm (Ansichtskalibrierung) Maße können so eingestellt werden, dass Objekte in derselben Größe wie die reale Stickerei bei einem Vergrößerungsfaktor von 100% angezeigt werden. Eine einmal abgeschlossene Einstellung ist später nicht mehr erforderlich. 1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2. 1 2 2. Klicken Sie auf Ansichtskalibrierung (1).
XE8657-001.book Page 23 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erste Schritte In diesem Abschnitt werden die Standardfunktionen dieser Software anhand der Verfahren zur Erstellung von Stickmustern beschrieben. Führen Sie zuerst die Schritte in diesem Abschnitt zum Erstellen der Stickmuster aus und lernen Sie dabei die Standardfunktionen kennen. In diesem Beispiel erstellen Sie durch Kombinieren eines Stickmusters ein neues Stickmuster. Danach übertragen Sie die Daten auf die Stickmaschine.
XE8657-001.book Page 24 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 1: Erste Schritte Lernprogramm 1: Erste Schritte Die Beispieldatei für dieses Lernprogramm finden Sie im folgenden Ordner. Dokumente (Eigene Dokumente)\PE-DESIGN NEXT\Tutorial\Tutorial_1 Schritt 1 Starten von Layout & Editing Schritt 2 Mit „Automatisches Sticken“ von einem Bild ein Stickmuster erzeugen Schritt 3 Stickmustergröße und -position einstellen Schritt 4 Text hinzufügen und Zeichenabstand einstellen Schritt 5 Text tra
XE8657-001.book Page 25 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 1: Erste Schritte 2 Importieren Sie die Datei tulip.bmp. Wählen Sie die Datei tulip.bmp im Ordner Dokumente (Eigene Dokumente)\PEDESIGN NEXT\Tutorial\Tutorial_1 3 „Importieren von Bilddaten“ auf Seite 137 Klicken Sie auf Nächstes. 7 Klicken Sie auf Beenden.
XE8657-001.book Page 26 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 1: Erste Schritte 2 Stellen Sie den Mauszeiger auf einen Ziehpunkt, halten Sie dann die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Maus, um das markierte Muster auf die gewünschte Größe anzupassen. 3 Geben Sie auf der Tastatur „Tulip“ ein. 4 Drücken Sie Enter . Der Text wird eingegeben.
XE8657-001.book Page 27 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 1: Erste Schritte 7 Stellen Sie den Zeichenabstand (1) auf der Registerkarte Textattribute auf 6,5 mm ein. 2 Stellen Sie den Mauszeiger auf , oder , halten Sie dann die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Maus, um den Text zu transformieren. : Verschiebt den Text am Kreis entlang. : Stellt den Radius des Kreises ein. Geben Sie den Wert direkt in das Eingabefeld ein oder durch Klicken auf c bzw.
XE8657-001.book Page 28 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 1: Erste Schritte 3 Stellen Sie den Mauszeiger auf den Schmetterling, halten Sie dann die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie den Schmetterling in die Designseite (siehe Abbildung). Schritt 7 Übertragen der Stickmuster in die Maschine Sie können ein Muster auf die Nähmaschine übertragen und sticken, indem Sie es auf ein Medium speichern. Zum Übertragen von Daten gibt es viele Methoden; zwei davon werden nachfolgend beschrieben.
XE8657-001.book Page 29 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 1: Erste Schritte 2 Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3. 1 a Hinweis: Bei der Verwendung des Kartengerätes mit Speicherkarten folgendes beachten: • Die Speicherkarte ist korrekt eingelegt, wenn sie hörbar einrastet. • Speicherkarten dürfen nicht herausgenommen und das USB-Kabel darf nicht getrennt werden, wenn die Anzeige blinkt. 2 3 c 3 Klicken Sie auf OK.
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XE8657-001.book Page 31 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Layout & Editing-Standardfunktionen In diesem Abschnitt werden die Grundfunktionen von Layout & Editing beschrieben, wie z. B. das Zeichnen von Formen, Bearbeiten von Stickdesigns, Festlegen von Stickattributen, Speichern und Drucken von Dateien.
XE8657-001.book Page 32 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 2: Formen zeichnen für Stickdesigns Lernprogramm 2: Formen zeichnen für Stickdesigns In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie verschiedene Formen zeichnen und diese zur Erzeugung von Stickmustern kombinieren können. Die Form-Werkzeuge in Layout & Editing ermöglichen das Zeichnen von verschiedenen Formen. Mit diesen Werkzeugen zeichnen Sie Stiel, Blätter, Blüte und Blumentopf.
le_basic.fm Page 33 Tuesday, June 29, 2010 11:17 AM Lernprogramm 2: Formen zeichnen für Stickdesigns 1 (D) Markieren Sie den Startpunkt 1 und doppelklicken Sie dann auf den Endpunkt 2. Zeichnen Sie den Stiel. (A) Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3, anschließend auf die Registerkarte Attribute (4) und schalten Sie mit 5 das Liniennähen ein. 1 1 2 2 3 2 4 5 6 Zeichnen Sie das Blatt rechts. Diesmal legen Sie auch die Farbe und den Sticktyp für die Fläche fest, und zeichnen dann die Form.
XE8657-001.book Page 34 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 2: Formen zeichnen für Stickdesigns (F) Halten Sie die Taste Shift gedrückt und ziehen Sie den Mauszeiger in der Stickmusterseite (siehe Abbildung). 2 Um das duplizierte Blatt horizontal zu kippen: (A) Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das duplizierte Blatt. Ein Dropdown-Menü erscheint. b (B) Klicken Sie auf Kippen, dann auf Horizontal.
XE8657-001.book Page 35 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 2: Formen zeichnen für Stickdesigns b • Mehrere Stickmuster können auf eine der folgenden Arten markiert werden. • Klicken Sie auf das erste Muster, halten Sie dann die Taste gedrückt und klicken Sie auf das nächste Muster. • Ziehen Sie mit dem Mauszeiger einen Auswahlrahmen um die Muster, die Sie markieren möchten. • Klicken Sie auf Spiegeln auf der Registerkarte Anordnung, um Spiegelkopien zu erzeugen.
XE8657-001.book Page 36 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 2: Formen zeichnen für Stickdesigns 3 Markieren Sie die Muster, die als Aussparung gestickt werden sollen. (A) Halten Sie die Taste Strg gedrückt und klicken Sie auf den gelben Kreis (1) und die Blütenblätter (2). Schritt 4 Ein Muster auf Stiche anwenden Ausführliche Randnaht- und Flächenfüllungsattribute können auf der Registerkarte Stickattribute festgelegt werden.
XE8657-001.book Page 37 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 2: Formen zeichnen für Stickdesigns 2 Legen Sie die Stickattribute fest. (A) Klicken Sie auf die Registerkarte Stickattribute. Wenn die Registerkarte Stickattribute nicht angezeigt wird, klicken Sie auf Ansicht und anschließend auf Stickattribute. (F) Wählen Sie net4 und klicken Sie dann auf OK. (A) (C) (G) Stellen Sie den Schieberegler auf 7,6 x 7,6 mm.
XE8657-001.book Page 38 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 2: Formen zeichnen für Stickdesigns b 2 Anmerkung: • Wenn das Dialogfeld im Expertenmodus angezeigt wird, klicken Sie auf Zum Anfängermodus, um das Dialogfeld im Anfängermodus anzuzeigen. • Im Expertenmodus können noch weitere Einstellungen konfiguriert werden. c Löschen Sie einen Punkt. (A) Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3. 1 2 3 „Stickattribute festlegen“ auf Seite 58. (B) Klicken Sie auf die Blumentopfform.
XE8657-001.book Page 39 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Formen zeichnen Formen zeichnen Rechteck-, Kreis- oder Bogenform zeichnen ■ / / Ziehen Sie den Mauszeiger in die Designseite. Rechteck Segment Bogen Layout & Editing-Standardfunktionen Ellipse Kreis Bogen & Sehne Wählen Sie zuerst das Rechteck/Kreis/BogenWerkzeug. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3. 1 2 3 b Anmerkung: Um einen Kreis oder ein Quadrat zu zeichnen, halten Sie beim Ziehen des Mauszeigers die Taste Shift gedrückt.
XE8657-001.book Page 40 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Formen zeichnen 3. 40 b Anmerkung: Rechtecke mit abgerundeten Ecken Um den Radius der Ecken zu ändern, klicken Sie in das Listenfeld Eckenradius auf der Registerkarte „Umrandung Attribute“. Geben Sie dann den gewünschten Radius ein und drücken Sie die Taste Enter , oder wählen Sie den gewünschten Wert. Bewegen Sie den Mauszeiger, bis Bogen/ Bogen & Sehne/Segment die gewünschte Form haben, und klicken Sie.
XE8657-001.book Page 41 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Formen zeichnen 2. Segment Ziehen Sie den Mauszeiger in die Designseite. b An den Anfangspunkt klicken. An den Endpunkt bewegen. Anmerkung: Um die Form mit gleichbleibendem Seitenverhältnis zu zeichnen, halten Sie beim Ziehen des Mauszeigers die Taste Shift gedrückt. Zeichnen von Umrisslinien (gerade Linien und Kurven) An den Endpunkt klicken.
XE8657-001.book Page 42 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Formen zeichnen 1. Wählen Sie zuerst das Linie/BereichWerkzeug. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3. ■ Gerade Linien/Kurven 1. Klicken Sie in die Stickmusterseite, um den Startpunkt anzugeben. 1 2 3 : Punkte markieren und eine geschlossene Linie aus geraden Linien zeichnen. (Tastenbefehl: Z ) : Punkte markieren und eine geschlossene Kurve zeichnen. (Tastenbefehl: X ) 2.
XE8657-001.book Page 43 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Formen zeichnen 3. Fahren Sie mit dem Klicken fort, um jeden Punkt anzugeben, und doppelklicken Sie für den letzten Punkt, oder drücken Sie die Taste Enter . 1. Markieren Sie ein Objekt, das mit einem Linie/ Bereich-Werkzeug gezeichnet worden ist. Klicken Sie dann auf die Registerkarte Attribute. 2. Wählen Sie für das Linienende im Listenfeld Pfadform die Option Öffnen oder Schließen.
le_basic.fm Page 44 Tuesday, June 29, 2010 11:17 AM Formen zeichnen 2. Schaltet die Randnaht ein/aus. Randnaht Flächenfüllung Linienfarbe Flächenfarbe Handstickmusterfarbe Schaltet die Flächenfüllung ein/ aus. Klicken Sie auf diese Schaltfläche zur Einstellung der Garnfarben für Randnaht-, Flächen- und Handstickmuster. Sonderfarben c „Sonderfarben“ auf Seite 57 Randnahtstich b Flächenstich Mit diesen Listenfeldern können Sie den Sticktyp für Randnaht-, Flächen- und Handstickmuster festlegen.
XE8657-001.book Page 45 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Formen zeichnen 4. Geben Sie die gewünschten Einstellungen im Dialogfeld Verlaufsmustereinstellung ein und klicken Sie anschließend auf OK. (2) Durch das Festlegen von Aussparungen wird ein doppeltes Sticken in überlappenden Flächen vermieden. Aussparungen können nur dann festgelegt werden, wenn eine Fläche vollständig von einer anderen Fläche eingeschlossen wird.
XE8657-001.book Page 46 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Formen zeichnen 2. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3. 1. Halten Sie die Taste Strg gedrückt und klicken Sie auf zwei oder mehr überlappende Muster, um sie zu markieren. 2. Klicken Sie auf 1, dann auf 2. 1 2 1 2 3 b Anmerkung: Um das Ergebnis der aktivierten Aussparungsfunktion zu sehen, zeigen Sie die Vorschau der Muster vor und nach dem Aussparen an.
XE8657-001.book Page 47 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Formen zeichnen ■ Zusammenführen Überlappende Muster können zusammengeführt werden. Erstellen eines Blumenmusters Eine Liniennaht in einem Blumenmuster kann ausgehend von der gewählten Form erzeugt werden. Das zusammengeführte Muster erhält die Farbe und den Sticktyp des zuletzt gezeichneten Musters (obenliegendes Muster). 1. Halten Sie die Taste Strg gedrückt und klicken Sie auf zwei oder mehr überlappende Muster, um sie zu markieren. 2.
XE8657-001.book Page 48 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Formen zeichnen ■ Einfacher Modus 1. Stellen Sie das Muster durch Ziehen des ■ Detailmodus Im Detailmodus können noch weitere Einstellungen konfiguriert werden. Schiebereglers Dichte ein. 2. Klicken Sie auf das gewünschte Muster und anschließend auf OK. 1. Klicken Sie auf Zum Detailmodus im Dialogfeld Blumenmuster. 2. Stellen Sie das Muster durch Ziehen des Schiebereglers Dichte und des Schiebereglers Muster ein.
XE8657-001.book Page 49 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Formen zeichnen Erstellen eines Versatzlinienmusters Eine Liniennaht in einem konzentrischen Muster kann ausgehend von der gewählten Form erzeugt werden. 1. Zeichnen und markieren Sie eine Form. a Hinweis: Versatzrichtung Auswärts Einwärts Achten Sie darauf, eine geschlossene Linie zu markieren. 2. „Attribute von Linienendpunkten ändern“ auf Seite 43 Klicken Sie auf 1, dann auf 2. Abstand 1 mm 1 2 3.
XE8657-001.book Page 50 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Bearbeiten von Stickmustern Bearbeiten von Stickmustern b Muster auswählen 1. Anmerkung: • Wenn nicht angezeigt wird, klicken Sie auf den Pfeil unten in der Schaltfläche und anschließend auf . • Alle Muster können auch mit den Tastenbefehlen Strg + A markiert werden. • Es ist nicht möglich, gesperrte Stickmuster auszuwählen. Klicken Sie auf 1, dann auf 2. 1 2 c 2. „Stickmuster sperren“ auf Seite 74 Klicken Sie auf das Objekt.
XE8657-001.book Page 51 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Bearbeiten von Stickmustern ■ Stickmuster ausrichten b Markieren Sie die Muster und klicken Sie dann auf 1, dann auf 2, dann auf 3. Anmerkung: • Wenn Sie die Taste Shift während des Ziehens eines Ziehpunktes gedrückt halten, wird das Muster von der Mustermitte aus vergrößert oder verkleinert. • Während Sie den Ziehpunkt verschieben, wird die aktuelle Größe in der Statusleiste angezeigt.
XE8657-001.book Page 52 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Bearbeiten von Stickmustern Muster drehen Muster horizontal oder vertikal spiegeln Markieren Sie das/die Muster und klicken Sie dann auf 1, dann auf 2. ■ Manuell drehen 1. Wählen Sie das/die Muster. 2. 1 Ziehen Sie den Drehpunkt. 2 1. Der Mauszeiger sieht jetzt so aus Drehpunkt 2. Drehen b Anmerkung: Um das Muster in 15-Grad-Schritten zu drehen, halten Sie die Taste Shift beim Ziehen des Ziehpunktes gedrückt. ■ Numerisch drehen 1.
XE8657-001.book Page 53 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Bearbeiten von Stickmustern Kopien anordnen 2. Ziehen Sie den Mauszeiger und klicken Sie dann auf die gewünschte Stelle. a Hinweis: Bei Stickdaten von Stickkarten kann es sein, dass keine Spiegelkopien erstellt werden können. ■ Verwenden des SpiegelkopieWerkzeugs Markieren Sie ein oder mehrere Muster und klicken Sie dann auf 1, dann auf 2 und dann auf 3. 1 2 1.
XE8657-001.book Page 54 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Bearbeiten von Stickmustern 2. Ziehen Sie den Mauszeiger, um einen Kreis zu zeichnen. Dekormuster hinzufügen Einem ausgewählten Stickmuster kann ein Dekormuster hinzugefügt werden. 1. Wählen Sie das Stickmuster und klicken Sie dann auf 1, dann auf 2. 1 2 b Anmerkung: • Um einen Kreis zu zeichnen, halten Sie beim Ziehen des Mauszeigers die Taste Shift gedrückt.
XE8657-001.book Page 55 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Bearbeiten von Stickmustern Wenn das Kontrollkästchen nicht aktiviert ist Das Breite/Höhe-Verhältnis des Dekormusters ändert sich mit dem Breite/ Höhe-Verhältnis des gewählten Stickmusters. ■ Stickmustergruppen aufheben Markieren Sie eine Stickmustergruppe und klicken Sie dann auf 1, dann auf 2 und dann auf 3. 1 2 3 ■ Gruppierte Muster einzeln bearbeiten Muster können sogar nach der Gruppierung einzeln bearbeitet werden. 1.
le_basic.fm Page 56 Tuesday, June 29, 2010 7:37 PM Stickattribute auf Linien und Flächen anwenden Stickattribute auf Linien und Flächen anwenden Garnfarbe und Sticktyp einstellen Die Gruppe Sticken auf der Registerkarte Attribute ermöglicht das Einstellen der Stickattribute. ■ Randnaht / Flächenfüllung schaltet Randnaht ein/aus, Flächenfüllung ein/aus. b ■ Farbe Klicken Sie auf die Schaltfläche für die Farbe.
le_basic.fm Page 57 Tuesday, June 29, 2010 11:17 AM Stickattribute auf Linien und Flächen anwenden b ■ Nähart Anmerkung: Bereich2 kann nur ausgewählt werden, wenn ein Farbverlauf mit Mischeffekt festgelegt ist. c „Erzeugen eines Farbverlaufes/ Mischung“ auf Seite 44 (2) Wählen Sie im Listenfeld Garntabelle eine Markengarn- oder eine Anwendergarntabelle. (3) Wählen Sie aus der Liste der Garnfarben die gewünschte Farbe aus. (4) Klicken zur Modusumschaltung.
XE8657-001.book Page 58 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattribute auf Linien und Flächen anwenden Bei jeder Einstellungsänderung kann hier die Auswirkung auf die Stickerei geprüft werden. Stickattribute festlegen b 1. Wählen Sie ein Stickmuster, das Werkzeug „Zeichnen“ oder „Text“. 2. Klicken Sie auf die Registerkarte Stickattribute. Anfängermodus: Anmerkung: Die im Dialogfeld angezeigten Stickattribute hängen vom ausgewählten Sticktyp ab. 3.
XE8657-001.book Page 59 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattribute auf Linien und Flächen anwenden Relief/Gravur Zur Erzeugung eines Relief-/Gravureffektes können mehrere Muster ausgewählt werden. 3. Markieren Sie die beiden Formen und klicken Sie dann auf 1, dann auf 2, dann auf 3. 1 2 3 oben unten 1. Zeichnen Sie eine Form. Layout & Editing-Standardfunktionen Das untere Muster wird mit der Umrandung der oberen Form graviert. In diesem Beispiel wird zur Flächenfüllung der Füllstich gewählt.
XE8657-001.book Page 60 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattribute auf Linien und Flächen anwenden a Hinweis: • Diese Befehle können nur mit Mustern verwendet werden, die mit den Werkzeugen „Linie/Bereich“, „Rechteck/Kreis/Bogen„ und „Formen“ erstellt worden sind. Sie sind nicht verwendbar mit Mustern, die mit Textoder Handstickmuster-Werkzeugen erstellt worden sind. • Für das untere Stickmuster muss zur Flächenfüllung einer der folgenden Sticktypen festgelegt sein.
XE8657-001.book Page 61 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattribute auf Linien und Flächen anwenden ■ Stanzmuster bearbeiten 1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3. 4. Bearbeiten Sie das Stanzmuster. 1 2 3 2. Klicken Sie auf das Objekt mit dem Stanzmuster. Um das ausgewählte Objekt werden „Wandernde Linien“ angezeigt. 3. • Um ein Stanzmuster zu ändern, wählen Sie ein anderes Muster und klicken Sie dann auf Anwenden. Klicken Sie auf das Stanzmuster.
XE8657-001.book Page 62 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Umformen von Stickmustern Umformen von Stickmustern Punkte auswählen 1. Aktivieren Sie das Werkzeug „Punkt wählen“ durch Klicken auf 1, dann auf 2 und dann auf 3. Punkte verschieben 1. Markieren Sie den Punkt. 2. Ziehen Sie den Punkt auf die neue Position. 1 2 Markierter Punkt 3 2. 3. Klicken Sie auf das Objekt. Um einen einzelnen Punkt auszuwählen, klicken Sie auf ein leeres Rechteck.
XE8657-001.book Page 63 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Umformen von Stickmustern Punkte einfügen 1. Aktivieren Sie das Werkzeug „Punkt wählen“ durch Klicken auf 1, dann auf 2 und dann auf 3. 1 Transformieren von geraden Linien in Kurven oder von Kurven in gerade Linien 1. Markieren Sie den Punkt. 2. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3. 1 2 2 3 3 Klicken Sie auf das Objekt. 3. Klicken Sie auf die Umrandung, um einen neuen Punkt hinzuzufügen.
XE8657-001.book Page 64 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Umformen von Stickmustern in Glättung Dies ist der Einstiegspunkt für das Nähen der Umrandung. Das vorher genähte Muster ist mit diesem Punkt verbunden. Dies ist der Endpunkt für das Nähen der Umrandung. Von diesem Punkt an wird das Nähen bis zum nächsten Muster fortgesetzt. in Symmetrie Dies ist der Einstiegspunkt für das Nähen der Innenfläche. Das vorher genähte Muster ist mit diesem Punkt verbunden.
XE8657-001.book Page 65 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Umformen von Stickmustern ■ Ein-/Ausstiegspunkte optimieren b Die Anfangs- und Endpunkte für das Sticken von verbundenen Objekten mit derselben Farbe werden optimiert (sie werden durch eine möglichst kurze Distanz miteinander verbunden). Anmerkung: Um die Optimierung zu beenden, wählen Sie diesen Befehl, so dass neben „Ein-/ Ausstiegspunkte optimieren“ kein Häkchen mehr angezeigt wird.
XE8657-001.book Page 66 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Bearbeiten von Stichmustern Bearbeiten von Stichmustern Objekte in Stichmuster konvertieren Objekte können in ein Stichmuster konvertiert werden. Dabei können Sie detaillierte Änderungen vornehmen, indem Sie die Position der einzelnen Stiche ändern. Auswählen von Stichmustern nach Garnfarbe Halten Sie die Taste Alt gedrückt und klicken Sie auf die Garnfarbe der Stichmuster, die Sie auswählen möchten.
XE8657-001.book Page 67 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Bearbeiten von Stichmustern 3. Um einen einzelnen Punkt auszuwählen, klicken Sie auf ein leeres Rechteck. ■ Punkte verschieben Ziehen Sie den ausgewählten Punkt auf die neue Position. b Markierter Punkt b Stickmusterpunkte können auf dieselbe Weise wie Stickmuster verschoben werden. Nicht markierter Punkt c Anmerkung: c ■ Stichpunkte einfügen Wenn Sie anstatt auf einen Punkt auf eine Linie klicken, wird ein neuer Punkt eingefügt.
XE8657-001.book Page 68 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Bearbeiten von Stichmustern 2. Ziehen Sie den Schieberegler, um die gewünschte Empfindlichkeit auszuwählen. Klicken Sie auf OK. b 3. Anmerkung: Die Einstellung Normal sollte in den meisten Fällen zufriedenstellende Ergebnisse erzielen, abhängig von der Komplexität eines Musters müssen Sie jedoch evtl. eher eine Einstellung in Richtung Grob oder Fein wählen. Das Stickmuster wird in gruppierte Handstickmusterdaten umgewandelt.
XE8657-001.book Page 69 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Prüfen von Stickmustern Prüfen von Stickmustern Vergrößern und Verkleinern Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3. 1 2 Verwenden des PanWerkzeuges Der angezeigte Arbeitsbereich kann einfach mit dem Pan-Werkzeug verschoben werden. 1 2 3 3 Verwenden des Werkzeugs „Messen“ Vergrößern. (Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die Designseite zum Verkleinern.) : Klicken Sie in die Designseite zum Verkleinern.
le_basic.fm Page 70 Tuesday, June 29, 2010 11:18 AM Prüfen von Stickmustern b Anmerkung: Wenn die Lineale angezeigt werden, klicken Sie auf / , um die Maßeinheiten zwischen Millimeter und Zoll umzuschalten. b Anmerkung: Wenn unter Maschinentyp im Dialogfeld Design-Einstellungen ausgewählt ist, klicken Sie auf 1, dann auf 2 und dann auf 3, um die Fadenabschneidpunkte in der Designseite anzuzeigen. 1 2 3 Ändern der StickdesignAnsicht Klicken Sie auf 1, dann auf 2.
XE8657-001.book Page 71 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Prüfen von Stickmustern Prüfen der Stickerei mit dem Stichsimulator 1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2. 1 2 2. Klicken Sie zur Anzeige einer Stichsimulation auf diese Schaltflächen. (3) (7) (8) (1) Startet die Stichsimulation. Während der Stichsimulation sieht diese Taste so aus und kann zum kurzzeitigen Anhalten der Simulation angeklickt werden. (2) Stoppt die Simulation und die vorhergehende Anzeige wird wiederhergestellt.
XE8657-001.book Page 72 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Prüfen von Stickmustern Design im Referenzfenster anzeigen Ein Design in der Stickmusterseite wird im Referenzfenster angezeigt und bietet Ihnen während der Arbeit in einem Teilbereich eine Gesamtansicht. Klicken Sie auf 1, dann auf 2. Der Rahmen des Anzeigebereichs (rotes Rechteck) kennzeichnet den Teil des in der Stickmusterseite angezeigten Musters. Klicken Sie auf .
XE8657-001.book Page 73 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Prüfen von Stickmustern ■ Rahmen des Anzeigebereichs neu zeichnen b Anmerkung: Wenn in einem Rahmen mehrere Muster angezeigt werden, erscheint links neben Anstatt den Rahmen des Anzeigebereichs zu verschieben, kann der Rahmen auch neu gezeichnet werden, um den gewünschten Teil des Designs in der Stickmusterseite anzuzeigen. diesem Rahmen ein . Klicken Sie auf , um die kombinierten Muster in separaten Rahmen anzuzeigen.
le_basic.fm Page 74 Tuesday, June 29, 2010 11:18 AM Prüfen von Stickmustern ■ Stickreihenfolge bearbeiten Sie können die Stickreihenfolge ändern, indem Sie den Rahmen mit dem Muster markieren und anschließend den Rahmen an die neue Position ziehen. Es wird eine rote Linie angezeigt, die die Position angibt, auf die der Rahmen verschoben wurde. Sie können die Rahmen auch verschieben, indem Sie auf die Schaltflächen oben im Fensterbereich „Stickreihenfolge“ klicken.
XE8657-001.book Page 75 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Prüfen von Stickmustern b Sprungstich abschneiden Anmerkung: • erscheint, wenn die Fadenabschneideinstellung nicht für alle Muster in einem Rahmen mit der Kennzeichnung gleich ist. • Der Faden wird vor dem Wechsel der Garnfarbe abgeschnitten, auch wenn Sprungstich abschneiden für den Rahmen ausgeschaltet worden ist. • Klicken Sie auf 1, dann auf 2 und dann auf 3, um die Fadenabschneidpositionen in der Designseite anzuzeigen.
XE8657-001.book Page 76 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Prüfen von Stickmustern b b Anmerkung: Ob das Garnabschneiden auf erzeugte Objekte angewandt werden soll, kann als Standardeinstellung festgelegt werden. Klicken Sie auf Optionen über dem Menüband und anschließend auf Optionen zur Anzeige des Dialogfeldes Optionen. Klicken Sie dann auf Sprungstich abschneiden und aktivieren oder deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Den eingegebenen Mustern Sprungst.abschn.hinzufügen..
XE8657-001.book Page 77 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickdesigns öffnen/importieren Stickdesigns öffnen/importieren Neues Stickmusterdesign erstellen Klicken Sie auf 1, dann auf 2. b Anmerkung: • Um die Daten im ausgewählten Ordner als Miniaturansicht im Dialogfeld Durchsuchen anzuzeigen, klicken Sie auf Durchsuchen. 1 2 b Anmerkung: Die Größe der Stickmusterseite kann geändert werden. c „Größe und Farbe der Stickmusterseite festlegen“ auf Seite 85 Layout & Editing-Datei öffnen 1.
XE8657-001.book Page 78 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickdesigns öffnen/importieren Stickmuster importieren ■ Von der Design-Bibliothek 1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3. 1 2 ■ Von einem Ordner 1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3. 1 2 3 2. Klicken Sie auf . 3 2. Wählen Sie im Listenfeld Kategorie eine Kategorie zur Anzeige der entsprechenden Stickdaten. Pfadanzeige des gerade gewählten Ordners. 3. 3. Wählen Sie einen Ordner und klicken Sie dann auf OK. 4.
XE8657-001.book Page 79 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickdesigns öffnen/importieren b Anmerkung: Da DST-Dateien keine Garnfarbeninformationen enthalten, kann es sein, dass die Farben einer importierten DSTDatei nicht den Erwartungen entsprechen. Sie können die Garnfarben mit den Funktionen im Fensterbereich Stickfolge oder durch Drücken und Halten der Taste Alt und Auswählen eines Stickmusters ändern.
XE8657-001.book Page 80 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickdesigns öffnen/importieren Stickmuster importieren aus Design Center 1. Starten Sie Design Center und öffnen Sie die Datei. „Originalbildstufe“ auf Seite 185 und „Eine Datei öffnen“ auf Seite 195. c 2. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3. 1 2 3 3. Geben Sie neben Vergrößerung und Ausrichtung die gewünschten Einstellungen ein und klicken Sie dann auf Importieren.
XE8657-001.book Page 81 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Speichern und drucken Speichern und drucken a Hinweis: Speichern Wenn Sie einen Dateityp einer früheren Software-Version wählen, können gespeicherte .pes-Dateien mit dieser Version der Software geöffnet werden. Jedoch werden alle gespeicherten Designs in Stichmuster konvertiert. ■ Überschreiben Klicken Sie auf 1und dann auf 2. 1 3. Klicken Sie auf Speichern, um die Daten zu speichern.
XE8657-001.book Page 82 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Speichern und drucken 3. Wählen Sie ein Format (.dst, .hus, .exp, .pcs, .vip, .sew, .jef, .csd, .xxx oder .shv) aus, in dem die Datei exportiert werden soll. b (2) Anmerkung: Zur Ausgabe ins DST-Format kann die Einstellung Anzahl der Sprünge beim Beschneiden: festgelegt werden. Klicken Sie vor dem Ausgeben auf die Schaltfläche Optionen, dann auf Optionen, dann auf DST-Einstellungen, um die Einstellungen festzulegen.
XE8657-001.book Page 83 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Speichern und drucken (6) Stick Darstellung Normal: Wählen Sie diese Option, um das Design als Linien und Punkte zu drucken. Realistisch: Wählen Sie diese Option, um ein realistisches Bild des Designs zu drucken. Um die Einstellungen für das realistische Bild zu ändern, klicken Sie auf Attribute.
le_basic.fm Page 84 Tuesday, June 29, 2010 7:37 PM Speichern und drucken 2. Klicken Sie auf OK. c b „Ändern der Stickdesign-Ansicht“ auf Seite 70. Anmerkung: ■ Drucken einer Designseite mit Stickinformationen Sie können die Stickmusterseite zusammen mit den Stickinformationen drucken. 1. Mit Stickmustern für den Riesenrahmen: Das Muster auf Seite 2 eines Stickmusters für den Riesenrahmen wird mit der Ausrichtung der tatsächlichen Stickerei gedruckt (180° gedreht).
XE8657-001.book Page 85 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Größe und Farbe der Stickmusterseite festlegen Größe und Farbe der Stickmusterseite festlegen Farbe und Größe der Designseite können geändert werden. Sie können die Größe für eine Stickmusterseite entsprechend der Rahmengröße auswählen, die Sie für Ihre Stickmaschine verwenden. Die Festlegung einer benutzerdefinierten Größe der Stickmusterseite für Stickmuster, die aufgeteilt und in mehreren Abschnitten gestickt werden, ist ebenfalls möglich. 1.
XE8657-001.book Page 86 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Größe und Farbe der Stickmusterseite festlegen Benutzerdefinierte Rahmengröße festlegen Stickbereich festlegen Sie können den Stickbereich angeben. Klicken Sie auf 1. (4) (5) (1) (6) (3) 1 (2) (1) Breite, Höhe: Geben Sie die Größe des Rahmens ein, der hinzugefügt werden soll. (2) Kommentar: Ein in diesem Feld eingegebener Text erscheint neben der Größe. (3) Stickr. hinzuf.: Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um die Rahmengröße hinzuzufügen.
XE8657-001.book Page 87 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Größe und Farbe der Stickmusterseite festlegen Sprungstich abschneiden Stickmusterseite (auf dem Bildschirm) Diese Einstellungen werden nur beim Sticken mit unseren Mehrfach-Nadel-Stickmaschinen angewandt. Damit diese Einstellungen eingegeben werden können, wählen Sie unter Maschinentyp im Dialogfeld DesignEinstellungen.
XE8657-001.book Page 88 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Ändern von Programmeinstellungen Ändern von Programmeinstellungen Gittereinstellungen ändern Linealeinstellungen ändern Sie können ein Gitter aus gepunkteten oder durchgezogenen Linien anzeigen oder verbergen, und der Gitterabstand kann angepasst werden. Das Lineal kann ein- oder ausgeblendet werden. 1. 1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2. 1 2 Klicken Sie auf 1. 1 2. 2. Legen Sie die Gittereinstellungen fest.
XE8657-001.book Page 89 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erstellen von Stickmustern, die Text enthalten In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Text eingegeben und auf vielfältige Weise angeordnet werden kann. Darüber hinaus finden Sie Informationen zum Erstellen von Stickmustern mit Text, den Sie ganz einfach austauschen können. In Layout & Editing können verschiedene Stickmuster für Text erzeugt werden. Sie können die folgenden Textarten erstellen.
XE8657-001.book Page 90 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 3: Texteingabe Lernprogramm 3: Texteingabe In diesem Abschnitt werden die Prozeduren zur Eingabe von Text und Anordnung in der SegmentformTransformierungsart beschrieben. Die Beispieldatei für dieses Lernprogramm finden Sie unter: Dokumente (Eigene Dokumente)\PE-DESIGN NEXT\Tutorial\Tutorial_3 Schritt 1 Text eingeben Schritt 2 Text transformieren Schritt 1 Text eingeben 1 2 1 3 Geben Sie auf der Tastatur „ABCD“ ein.
XE8657-001.book Page 91 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 3: Texteingabe 4 1 Drücken Sie Enter . Der Text wird in der Stickmusterseite angezeigt. b Anmerkung: 2 1 3 Ziehen Sie , transformieren. und , um den Text zu :Stellt die Textgröße ein. Schriftart, Größe, Farbe und Sticktyp können geändert werden. c „Textattribute einstellen“ auf Seite 93 und „Stickattribute für Text“ auf Seite 100 Schritt 2 Text transformieren Klicken Sie auf den Text, um ihn zu markieren.
XE8657-001.book Page 92 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erweiterte Funktionen zur Texteingabe Erweiterte Funktionen zur Texteingabe Text eingeben 1. 5. Drücken Sie Enter oder klicken Sie auf die Designseite. Aktivieren Sie das Textwerkzeug durch Klicken auf 1, dann auf 2 und dann auf 3. 1 2 3 b 2. 3. Wenn nötig, ändern Sie die Schriftart, Textgröße, Farbe und den Sticktyp. c „Stickattribute für Text“ auf Seite 100 Klicken Sie auf die Stickmusterseite.
XE8657-001.book Page 93 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erweiterte Funktionen zur Texteingabe Eingegebenen Text bearbeiten ■ Schriftart Klicken Sie in das Listenfeld Zeichensatz und anschließend auf die gewünschte Schriftart. (2) 1. 2. Wählen Sie ein einzelnes Textmuster. (3) (1) Klicken Sie auf 1, dann auf 2. (4) 1 2 Oder klicken Sie auf die Registerkarte Textattribute (3) und anschließend in das Textfeld (4). (5) 3 4 (7) Bearbeiten Sie den Text nach Ihren Wünschen.
XE8657-001.book Page 94 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erweiterte Funktionen zur Texteingabe • TrueType-Schriftart Bezeichnungen und Beispiele von installierten TrueType-Schriftarten erscheinen nach den benutzerdefinierten Schriftarten. b 3. Ändern Sie die Textattribute. Anmerkung: Einstellungen für TrueType-Schriftarten können im Dialogfeld TrueTypeSchriftattribute einstellen geändert werden.
XE8657-001.book Page 95 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erweiterte Funktionen zur Texteingabe 0,0 mm 5,0 mm (zwischen „A“ und „b“) (2) Vertikaler Versatz 0,0 mm 2,0 mm (3) Drehwinkel 0° 20° 0,0 mm 2,0 mm 100% 150% (1) Unterschn eidung (4) Zeichenabstand (5) Zeilenabstand (6) Ausrichtung 3. a Hinweis: Links Zentrieren vertikal Klicken für Standardeinstellung. c (9) Namen einfügen b „Namen einfügen (Text ersetzen)“ auf Seite 111.
XE8657-001.book Page 96 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erweiterte Funktionen zur Texteingabe a Hinweis: Ein Textmuster enthält Daten für die Randnaht und für die Flächenfüllung. Wenn Sie diesen Befehl wählen, kann je nach der Form der Schriftart eine Lücke zwischen der Randnaht und der Fläche im Text entstehen. 3. Ziehen Sie 3. Geben Sie die gewünschten Einstellungen im Dialogfeld Text an Umrisslinie ausrichten Einstellungen ein und klicken Sie dann auf OK.
XE8657-001.book Page 97 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erweiterte Funktionen zur Texteingabe ■ Text von einer Umrandung lösen 2. Markieren Sie Zeichen im Text. Um ein einzelnes Zeichen auszuwählen, klicken Sie auf 1. Wählen Sie Text oder kleinen Text, der an einer Umrisslinie ausgerichtet ist. 2. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3. des Zeichens.
XE8657-001.book Page 98 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erweiterte Funktionen zur Texteingabe ■ Ändern des vertikalen Versatzes 1. Setzen Sie den Mauszeiger auf den unteren Zeichengröße und attribute einfach ändern Ziehpunkt Die Größe und andere Textattribute können Sie leicht durch Ziehen verändern. . 2. Ziehen Sie den Ziehpunkt vertikal. 3. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird der Zeichenversatz geändert. ■ Ändern der Größe 1. Setzen Sie den Mauszeiger auf den oberen rechten Ziehpunkt 2. 3.
XE8657-001.book Page 99 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erweiterte Funktionen zur Texteingabe In Textblöcke konvertieren Text in Umrandungsmuster konvertieren Text kann in Blöcke konvertiert werden (Handstickmuster-Daten). So können Sie die Form der Zeichen anpassen. 1. Markieren Sie den Text oder den Monogrammtext. 2. Klicken Sie auf 1, dann auf 2. Textmuster Umrandungsmuster 1 2 Aussparung sticken Markieren Sie den Text. 2. Klicken Sie auf 1, dann auf 2.
XE8657-001.book Page 100 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erweiterte Funktionen zur Texteingabe (3) Weiter Verbindungspunktpositionen in einem Textmuster wählen Die Positionen von Verbindungspunkten zwischen Zeichen innerhalb eines Textes (Endpunkt eines Zeichens und der Startpunkt des nächsten Zeichens) können festgelegt werden. Die verfügbaren Einstellungen sind Vorgabe, Am nächsten und Weiter. 1. Markieren Sie den Text oder den Monogrammtext.
XE8657-001.book Page 101 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erweiterte Funktionen zur Texteingabe Randnaht Schaltet die Randnaht ein/aus. Wenn das Sticken für die Umrandung ausgeschaltet ist, wird sie nicht gestickt (und Sie können weder Farbe noch Sticktyp einstellen). b Anmerkung: Die möglichen Stickeffekte variieren je nach ausgewählter Kombination der Einstellungen für Randnaht und Flächenfüllung. c Flächenfüllung „Randnaht / Flächenfüllung“ auf Seite 56 Schaltet die Flächenfüllung ein/aus.
XE8657-001.book Page 102 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erweiterte Funktionen zur Texteingabe Kleiner Text ■ Kleinen Text eingeben 1. Aktivieren Sie das Werkzeug für kleinen Text ■ Kleinen Text bearbeiten Attribute für kleinen Text können auf der Registerkarte Attribute im Menüband und in den Fensterbereichen Textattribute und Farbe ausgewählt werden. Bei Auswahl des Werkzeugs für kleinen Text erscheint die Registerkarte Attribute wie folgt. durch Klicken auf 1, dann auf 2 und dann auf 3.
XE8657-001.book Page 103 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 4: Monogramme Lernprogramm 4: Monogramme Die Beispieldatei für dieses Lernprogramm finden Sie im folgenden Ordner. Dokumente (Eigene Dokumente)\PE-DESIGN NEXT\Tutorial\Tutorial_4 Schritt 1 Monogramme eingeben Schritt 2 Dekormuster hinzufügen Schritt 3 Schriftart und Zeichengröße des Monogramms ändern Schritt 4 Garnfarbe und Sticktyp des Monogramms ändern Schritt 1 Monogramme eingeben Geben Sie auf der Tastatur „ABC“ ein.
XE8657-001.book Page 104 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 4: Monogramme b Anmerkung: • Zeichen können ebenfalls mit der Zeichentabelle (1) auf der Registerkarte Textattribute eingeben werden. (1) Das Dekormuster ist hinzugefügt. • Sie können keine Zeilenumbrüche einfügen. • Es können maximal drei Buchstaben eingegeben werden. • Es können nur Großbuchstaben (die unter (1) angezeigten Zeichen) eingegeben werden.
XE8657-001.book Page 105 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 4: Monogramme ■ Ändern der Zeichengröße des Monogramms ■ Ändern der Garnfarbe Klicken Sie auf 1, dann auf 2. Klicken Sie auf 1 und geben Sie dann „22“ ein 1 1 2 b ■ Ändern des Sticktyps Anmerkung: Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3. c „Monogramme bearbeiten“ auf Seite 106 1 2 3 Erstellen von Stickmustern, die Text enthalten Die Schriftarten „Diamond“ und „Script“ sind speziell für Monogramme.
XE8657-001.book Page 106 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erweiterte Funktionen zur Eingabe von Monogrammen Erweiterte Funktionen zur Eingabe von Monogrammen b Monogramme bearbeiten Anmerkung: Die Schriftarten „Diamond“ und „Script“ sind speziell für Monogramme. Sie können auch interne, benutzerdefinierte und TrueTypeSchriftarten verwenden. Monogrammattribute können auf der Registerkarte Attribute im Menüband und in den Fensterbereichen Stickattribute, Textattribute und Farbe ausgewählt werden.
XE8657-001.book Page 107 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 5-1: „Namen einfügen“ verwenden Lernprogramm 5-1: „Namen einfügen“ verwenden Mit der Funktion „Namen einfügen“ können Sie durch Ersetzen des Namens in einem Muster ganz einfach eine Reihe von gleichen Stickmustern erzeugen, z. B. für Uniformen.
XE8657-001.book Page 108 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 5-1: „Namen einfügen“ verwenden Schritt 2 Erstellen der Liste 1 2 Sie werden jetzt Text am Ende der Liste hinzufügen. Klicken Sie auf die Zelle in Reihe . Schritt 3 Muster mit dem Text aus der Textliste ausgeben Sie üben jetzt die Ausgabe von Mustern in Dateien. Stickdaten, bei denen der Text durch jede Textreihe der Liste ersetzt worden ist, kann ausgegeben werden. 1 Klicken Sie auf In Ordner.
XE8657-001.book Page 109 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 5-2: Muster mit „Namen einfügen“ erzeugen Lernprogramm 5-2: Muster mit „Namen einfügen“ erzeugen Als nächstes erzeugen Sie das folgende Muster und wenden dieses Attribut an. Die Beispieldatei für dieses Lernprogramm finden Sie im folgenden Ordner. Dokumente (Eigene Dokumente)\PE-DESIGN NEXT\Tutorial\Tutorial_5 Schritt 1 Entwerfen des Stickmusters Schritt 2 Erstellen der Liste Schritt 3 Muster mit dem Text aus der Textliste ausgeb
XE8657-001.book Page 110 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 5-2: Muster mit „Namen einfügen“ erzeugen 6 Ziehen Sie das Muster zum Anpassen der Position. Schritt 3 Muster mit dem Text aus der Textliste ausgeben Siehe „Muster mit dem Text aus der Textliste ausgeben“, auf Seite 108. Schritt 2 Erstellen der Liste 1 Markieren Sie „Fernand“ und aktivieren Sie dann das Kontrollkästchen Namen einfügen (1) und klicken Sie anschließend auf Liste Namen einfügen (2).
XE8657-001.book Page 111 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Namen einfügen (Text ersetzen) Namen einfügen (Text ersetzen) ■ Ausrichtung Textattribute mit angewandtem Attribut „Namen einfügen“ (4) (5) (4) (5) (6) (6) (7) (8) (2) Erstellen von Stickmustern, die Text enthalten (9) (1) (3) (7) (8) (9) (1) Namen einfügen Ist dieses Kontrollkästchen aktiviert, wird das Attribut Namen einfügen angewandt.
XE8657-001.book Page 112 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Namen einfügen (Text ersetzen) (3) Text bearbeiten Ruft für den Text in der gewählten Zelle den Eingabemodus auf. (Der Eingabemodus kann auch durch Doppelklicken auf eine Zelle aufgerufen werden.) (4) Markieren Sie eine Zeile und klicken Sie dann auf Einfügen. Über der markierten Zeile wird eine neue Zeile eingefügt. (5) Markieren Sie eine Zeile und klicken Sie dann auf Löschen. Die markierte Zeile wird gelöscht.
XE8657-001.book Page 113 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 5-3: Verwenden von Schablonen Lernprogramm 5-3: Verwenden von Schablonen Mit dem Schablonenassistenten können Sie durch einfaches Ersetzen des Textes in bereits vorhandenen Mustern ganz leicht eigene Stickmuster erstellen. Führen Sie jeden Schritt aus, um ein benutzerdefiniertes Stickmuster zu erzeugen.
XE8657-001.book Page 114 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 5-3: Verwenden von Schablonen Schritt 3 Text bearbeiten 1 Schritt 4 Bearbeitete Schablone ausgeben Klicken Sie in die Zeile mit dem Text, der geändert werden soll (1), und anschließend auf Text bearbeiten (2). Wählen Sie das Ausgabeziel. 1 Unter 1, wählen Sie ein Ausgabeziel für die zu verwendende Stickmaschine und klicken Sie dann auf Senden (2). 2 1 2 1 Geben Sie unter 3 den Text ein und drücken Sie die Taste Enter .
XE8657-001.book Page 115 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Schablonenfunktion Schablonenfunktion ■ Bearbeitete Schablone ausgeben Das Dialogfeld „Text bearbeiten“ (3) Als Ausgabeziele sind verfügbar: „An USBDatenträger senden“, „An Ihre Maschine senden“, „Auf Karte speichern“ und Link. Wählen Sie ein Ausgabeziel entsprechend der verwendeten Methode zur Übertragung von Daten auf Ihre Stickmaschine. 1. Je nach gewünschtem Ausgabeziel, bereiten Sie die Originalkarte oder den USBDatenträger vor.
XE8657-001.book Page 116 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Schablonenfunktion Neue Schablone speichern Ein Design, das Sie erstellt haben, kann als Schablone verwendet werden. 1 Entwerfen Sie ein Stickmuster, das Text mit dem Attribut Namen einfügen enthält. Der Text mit dem angewandten Attribut Namen einfügen ist der Teil des Musters, der geändert werden kann. c 2 „Namen einfügen (Text ersetzen)“, auf Seite 111 Speichern Sie das erstellte Stickmuster in einem Ordner des Ordners Template Library.
XE8657-001.book Page 117 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erstellen von Stickmustern mit Bildern Stickmuster können ganz einfach von Bildern erzeugt werden. In diesem Abschnitt erfahren Sie außerdem, wie man Stickmuster mit Bildern kombinieren kann.
XE8657-001.book Page 118 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stichassistent: Bild automatisch in ein Stickdesign konvertieren Stichassistent: Bild automatisch in ein Stickdesign konvertieren Stickmuster können von einem mit einer Digitalkamera aufgenommenen Foto, einer gescannten Illustration oder einem Clipart-Bild erzeugt werden. ■ Automatisches Sticken (cS. 119) ■ Foto-Stich 1 (cS. 122) ■ Foto-Stich 2 (cS. 127) ■ Kreuzstich (cS.
XE8657-001.book Page 119 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 6-1: Automatisches Sticken Lernprogramm 6-1: Automatisches Sticken In diesem Abschnitt werden Sie die Auto-Punch-Funktion verwenden, um ein Stickmuster automatisch von einem Bild zu erzeugen.
XE8657-001.book Page 120 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 6-1: Automatisches Sticken Schritt 3 Eine Bildmaske anwenden und Größe und Position anpassen 1 Klicken Sie auf 1, um die Kreismaske zu wählen. Ziehen Sie den Ziehpunkt 2, um die Größe der Maske anzupassen und ziehen Sie dann die Maske zur Einstellung ihrer Position. Klicken Sie auf Nächstes. Schritt 4 Einen Rand aus der Maskenumrisslinie erzeugen und in ein Stickmuster konvertieren Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Maskenlin.
XE8657-001.book Page 121 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Automatisches Sticken - Funktionen Automatisches Sticken - Funktionen (4) Linien erzeugen Klicken Sie auf diese Schaltfläche zur Anzeige des Dialogfeldes Bereiche wählen, in dem Sie die Bereiche wählen können, die zu Linien konvertiert werden sollen.
XE8657-001.book Page 122 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 6-2: Foto-Stich 1 Lernprogramm 6-2: Foto-Stich 1 Mit dem Foto-Stich 1 können Stickmuster von Fotos erzeugt werden.
XE8657-001.book Page 123 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 6-2: Foto-Stich 1 2 Klicken Sie auf An Seite anpassen (1), um die Endgröße zu ändern. Schritt 4 Bild automatisch korrigieren und Stickmuster erzeugen 1 Klicken Sie auf Aus Kandidaten auswählen (1). 1 Stickmustergröße b Anmerkung: 3 Es gibt sechs Muster mit unterschiedlichen Helligkeits- und Kontraststufen auf der Grundlage des Originalbildes. 2 Markieren Sie einen der Kandidaten (1) und klicken Sie auf OK (2).
XE8657-001.book Page 124 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 6-2: Foto-Stich 1 3 Klicken Sie auf Beenden. Das Bild wird automatisch ausgeblendet. b Anmerkung: Wenn das erzeugte Stickmuster Farben enthält, die unterdrückt werden sollen (zum Beispiel Grautöne im Gesicht), ändern Sie die Stickreihenfolge im Fensterbereich Stickfolge so, dass die unerwünschte Farbe vor allen anderen Farben gestickt wird. c 124 „Stickreihenfolge bearbeiten“ auf Seite 74.
XE8657-001.book Page 125 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Foto-Stich 1 - Funktionen Foto-Stich 1 - Funktionen (1) Stickoptionen Dialogfeld „Foto-Stich 1 Parameter“ Details Eine Einstellung in Richtung Fein erzeugt mehr Details im Muster und erhöht die Anzahl der Stiche. (Die Stiche werden sich überlappen.) Laufweite Bei einem niedrigeren Wert wird der Stichabstand (Stichlänge) verringert und die Naht feiner.
XE8657-001.book Page 126 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Foto-Stich 1 - Funktionen (2) Farboptionen b Farbe/Sepia/Grau Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, Automatische um die Garnfarben automatisch Auswahl auszuwählen. Manuell auswählen Erscheint, wenn das Kontrollkästchen Automatische Auswahl deaktiviert ist. Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um das Dialogfeld Manuell auswählen zu öffnen (siehe unten). Garntabelle Wählt die Garntabelle, aus der die Auswahl der Garnfarbe automatisch erfolgt.
XE8657-001.book Page 127 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 6-3: Foto-Stich 2 Lernprogramm 6-3: Foto-Stich 2 Sie werden ein Stickmuster mit Foto-Stich 2 und auf eine andere Weise als mit Foto-Stich 1 erstellen.
le_image.fm Page 128 Tuesday, June 29, 2010 11:19 AM Lernprogramm 6-3: Foto-Stich 2 Schritt 4 Stickwinkel ändern 1 Geben im Feld Richtung „45“ ein. 2 Klicken Sie auf Vorschau aktualisieren. 3 Klicken Sie auf Beenden.
XE8657-001.book Page 129 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Foto-Stich 2 - Funktionen Foto-Stich 2 - Funktionen (2) Farboptionen Dialogfeld „Foto-Stich 2 Parameter“ Farbe Mit der Funktion „Farbensatz“ können Sie die Garnmarke auswählen, die Sie verwenden möchten. Farbensatz Wenn Automatische Auswahl aktiviert wird, werden die vier am besten geeigneten Farben automatisch ausgewählt. Mit der Auswahl einer anderen Option werden die vier zur Erzeugung von Stickmustern verwendeten Farben festgelegt.
XE8657-001.book Page 130 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 6-4: Kreuzstich Lernprogramm 6-4: Kreuzstich Kreuzstich-Stickmuster können von Bildern erzeugt werden. Schritt 1 Bilddaten in Layout & Editing importieren Schritt 2 Kreuzstich-Assistenten starten Schritt 1 Bilddaten in Layout & Editing importieren 2 Klicken Sie auf Nächstes. Öffnen Sie den Ordner Tutorial_6 und wählen Sie als Bild tulip.bmp.
XE8657-001.book Page 131 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 6-4: Kreuzstich 4 Klicken Sie auf Nächstes. In diesem Dialogfeld kann die Kreuzgröße und die Anzahl der Farben festgelegt werden. Verwenden Sie für dieses Beispiel die Standardeinstellungen. 5 Klicken Sie auf Beenden. Erstellen von Stickmustern mit Bildern In diesem Dialogfeld können Stiche hinzugefügt, gelöscht oder geändert werden, Sie können Farben festlegen und wie oft jeder Stich genäht werden soll.
XE8657-001.book Page 132 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Kreuzstich - Funktionen Kreuzstich - Funktionen (6) Maximale Farbenanzahl Stellt die Anzahl von Farben ein, die im erzeugten Muster verwendet werden. Dialogfeld „Kreuzstichparameter“ (1) (7) Wiederversuch Um die Ergebnisse der Änderungen anzuzeigen, klicken Sie auf diese Schaltfläche. (3) (2) (8) Nächstes Fährt mit dem nächsten Schritt fort (Dialogfeld Kreuzstich bearbeiten).
XE8657-001.book Page 133 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Kreuzstich - Funktionen (3) Bearbeitungsbereich Für Kreuzstiche Klicken auf ein Kästchen: Ein Stich wird hinzugefügt. Für Rückstiche Klicken auf die Kante eines Kästchens: Fügt einen Stich an der Kante hinzu. Klicken auf eine Diagonale in einem Kästchen: Fügt einen Stich auf der Diagonalen hinzu. Für Kreuzstiche und Rückstiche Ziehen des Mauszeigers: Fügt aufeinanderfolgende Stiche hinzu.
XE8657-001.book Page 134 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erweiterte Funktionen des Stichassistenten Erweiterte Funktionen des Stichassistenten b Bild zum Stichassistenten senden Hinweis: Wenn kein Bild in die Designseite importiert worden ist, wird das Dialogfeld Bilddatei öffnen angezeigt. Wenn Sie auf klicken, wird das folgende Dialogfeld angezeigt. Ist ein Bild bereits importiert, erscheint das nächste Dialogfeld.
XE8657-001.book Page 135 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erweiterte Funktionen des Stichassistenten (2) Maskenformen Das Bild wird mit der gewählten Form maskiert. b • Benutzen Sie den Schieberegler Vorlage – Scharf, um die Schärfe der Umrisslinien des Bildes anzupassen. Eine Einstellung in Richtung Scharf erzeugt kontrastreichere Übergänge zwischen hellen und dunklen Flächen. • Benutzen Sie dunkel – hell, um die Bildhelligkeit einzustellen.
XE8657-001.book Page 136 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erweiterte Funktionen des Stichassistenten ■ Dialogfeld „Graustufenbalance/ Bild modifizieren“ Wenn für Foto-Stich 1 oder Foto-Stich 2 „Mono“ gewählt worden ist: Das folgende Dialogfeld wird angezeigt. StickMusterGröße (1) Passen Sie die Position und Größe des Bildes und die Graustufenbalance an und klicken Sie dann auf Nächstes, um mit dem nächsten Schritt fortzufahren. Ziehen Sie das Bild, um es zu verschieben.
XE8657-001.book Page 137 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Importieren von Bilddaten Importieren von Bilddaten Ein importiertes Bild kann mit „Bild zum Stichassistenten senden“, als Schablone für manuelles Sticken, oder mit Drucken und Sticken für den Druck auf Aufbügelpapier oder bedruckbaren Stoff eingesetzt werden.
XE8657-001.book Page 138 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Importieren von Bilddaten b 4. • Wenn das Kontrollkästchen Vorschau aktiviert ist, wird der Inhalt der gewählten Datei im Vorschau angezeigt. • Verschiedene Clipart-Bilder finden Sie im Ordner ClipArt (im PE-DESIGNInstallationsordner) unter: C:\Programme (Programme (x86))\Brother\PE-DESIGN NEXT\ClipArt Importieren eines Bildes von einem Scanner (TWAIN-Gerät) b Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3.
XE8657-001.book Page 139 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Importieren von Bilddaten 2. (9) Registerkarte Farbe: Wählen Sie die Farbe für jeden Portraitbereich. Geben Sie die gewünschten Einstellungen im Dialogfeld Eigenschaften von Porträt ein und klicken Sie anschließend auf OK. (9) (9) (1) (10) (14) (11) (15) (12) (16) (2) (8) (3) (4) (5) (13) (6) (17) (7) (10) Haar: Wählen Sie die Haarfarbe. (1) Registerkarte Gesicht: Wählen Sie die Form der Portraitbereiche.
XE8657-001.book Page 140 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Ändern von Bildeinstellungen Ändern von Bildeinstellungen Dichte des Hintergrundbildes ändern Klicken Sie auf 1 und ziehen Sie dann den Schieberegler (2) oder klicken Sie auf bzw. Größe, Winkel und Position des Bildes ändern Ein Bild auswählen: Klicken Sie auf 1, dann auf 2. 1 .
XE8657-001.book Page 141 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Ändern von Bildeinstellungen Bild drehen: Ein Bild kann in 90°-Schritten gedreht werden. Speichern von Bilddaten Klicken Sie auf 1, dann auf 2. ■ Als Datei speichern 1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3. 1 2 Nach rechts drehen Nach links drehen 1 2 3 2. Wählen Sie Laufwerk, Ordner und das Format. Geben Sie den Dateinamen ein. Klicken Sie auf Speichern. Klicken Sie auf 1, dann auf 2 oder drücken Sie die Taste Entf .
XE8657-001.book Page 142 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 7: Drucken und Sticken Lernprogramm 7: Drucken und Sticken In diesem Beispiel wird durch Kombinieren von Stickerei und Bild ein Design erzeugt. Hintergrundbild auf den Stoff drucken. Sticken Die Beispieldatei für dieses Lernprogramm finden Sie im folgenden Ordner. Dokumente (Eigene Dokumente)\PE-DESIGN NEXT\Tutorial\Tutorial_7 Schritt 1 Ein mit einem Hintergrundbild kombiniertes Design erstellen Schritt 2 Hintergrundbild drucken S
XE8657-001.book Page 143 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 7: Drucken und Sticken 5 Importieren Sie die Datei Bear.pes. 7 Wählen Sie die Datei Bear.pes im Ordner Dokumente (Eigene Dokumente)\PEDESIGN NEXT\Tutorial\Tutorial_7. Transformieren Sie den Text so, dass er in das Design des Bildes passt. (1) Klicken Sie auf die Registerkarte Textattribute. (2) Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Transformieren und klicken Sie dann auf .
XE8657-001.book Page 144 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 7: Drucken und Sticken 8 Wenn das Design fertiggestellt ist, speichern Sie die Stickdaten auf ein Medium, damit es auf die Stickmaschine übertragen werden kann. c 2 Legen Sie die Druckeinstellungen fest. (1) Weitere Informationen zum Speichern von Stickmustern finden Sie unter „Speichern“ auf Seite 81.
XE8657-001.book Page 145 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 7: Drucken und Sticken 4 Prüfen Sie die Bildposition. Schritt 3 Das Positionierblatt drucken Drucken Sie ein Blatt zur Ausrichtung des Bildes mit der Stickerei. 1 Legen Sie die Druckeinstellungen fest. (1) Wenn Teile des Bildes aus dem Druckbereich herausragen, korrigieren Sie die Bildposition durch Ziehen des Bildes. 5 Klicken Sie auf OK. 6 Klicken Sie auf Drucher.
XE8657-001.book Page 146 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 7: Drucken und Sticken Schritt 4 Sticken 1 Anmerkung: Weitere Informationen zum Übertragen von Aufbügelpapier finden Sie in der Anleitung für Aufbügelpapier. 3 Spannen Sie den Stoff in den Stickrahmen ein. Legen Sie das Positionierblatt so auf den Stoff, dass es mit dem gedruckten Bild ausgerichtet ist.
XE8657-001.book Page 147 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Funktionen für spezielle Anwendungen In diesem Abschnitt werden andere Funktionen zum Erstellen von Stickmustern, wie manuelles Sticken, sowie spezielle Anwendungen, wie z. B. Applikationen und großformatige Stickmuster, beschrieben.
XE8657-001.book Page 148 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Manuelles Erzeugen professioneller Stickmuster (Handstickmuster) Manuelles Erzeugen professioneller Stickmuster (Handstickmuster) Wenn Füllstiche oder Satinstiche zur Flächenfüllung ausgewählt sind, ist der Winkel der Stiche entweder über den ganzen Bereich gleich oder abhängig von der Form.
XE8657-001.book Page 149 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 8: Manuelles Sticken Lernprogramm 8: Manuelles Sticken Das folgende Beispiel zeigt, wie mit den Handstickmuster-Werkzeugen ein Bart in das als Schablone verwendete Bild des Rentiers (Rudolph.bmp) gezeichnet werden kann. Die Schablone und das fertige Muster befinden sich im folgenden Ordner. Dokumente (Eigene Dokumente)\PE-DESIGN NEXT\Tutorial\Tutorial_8 : Zum halbautomatischen Erstellen von Handstickmustern vom Typ „Gerader Block“.
XE8657-001.book Page 150 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 8: Manuelles Sticken b 8 Anmerkung: Klicken Sie in die Stickmusterseite, um die Punkte 16 bis 40 festzulegen. 40 Um den zuletzt eingegebenen Punkt zu löschen, drücken Sie die Taste BackSpace oder klicken Sie mit der rechten Maustaste. 6 39 37 38 36 34 32 Nachdem Sie Punkt 4 angeklickt haben (den letzten Punkt des Sticktyps „Linie“), klicken 35 24 30 28 26 Sie auf und danach in die Designseite, um Punkt 5 bis 7 festzulegen.
XE8657-001.book Page 151 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 8: Manuelles Sticken Erstellen eines Originallogos Mit den Handstickmuster-Werkzeugen kann ein Stickmuster mit einem Bild Ihres Logos im Hintergrund erstellt werden. 1. Öffnen Sie ein Bild des Logos, das zur Erzeugung des Stickmusters verwendet werden soll. c 3. Klicken Sie auf die Stickmusterseite, um die Punkte 1 bis 4 festzulegen. „Importieren von Bilddaten“ auf Seite 137 3 1 4 4.
XE8657-001.book Page 152 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 8: Manuelles Sticken 7. Wenn Sie Punkt 13 festgelegt haben, klicken Sie auf und dann in die Designseite, um die Punkte 14 bis 41 festzulegen. 20 18 17 15 16 25 14 29 19 22 21 23 24 27 26 42 28 30 38 32 34 36 40 41 39 31 33 8. 35 37 Klicken Sie für Punkt 42 (der letzte Punkt des Musters) und drücken Sie dann Enter .
XE8657-001.book Page 153 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 9: Erstellen von Applikationen Lernprogramm 9: Erstellen von Applikationen Der Applikations-Assistent enthält Anweisungen für das einfache Erstellen von Applikationen. Beim Erstellen von Applikationen werden die Daten in der folgenden Reihenfolge festgelegt. 1 2 3 4 1 Applikationsmaterial 2 Applikationsposition 4 Deckstich Weitere Informationen zum Sticken von Applikationen finden Sie in der Bedienungsanleitung der Maschine.
le_specific.fm Page 154 Tuesday, June 29, 2010 11:19 AM Lernprogramm 9: Erstellen von Applikationen 3 (3) Festheften: Wählen Sie, ob die Applikation auf den Grundstoff geheftet (Ja) werden soll oder nicht (Nein). Wenn Sie Ja wählen, können Sie auch den Stich wählen (Satinstich, E-Stich oder V-Stich), der zum Heften verwendet werden soll. Markieren Sie beide Muster und klicken Sie dann auf 1, dann auf 2 und dann auf 3, um „Aussparung“ anzuwenden.
XE8657-001.book Page 155 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 10-1: Erstellen von geteilten Stickdesigns Lernprogramm 10-1: Erstellen von geteilten Stickdesigns Layout & Editing bietet eine Funktion zum Aufteilen von Stickmustern, wenn das Stickmuster größer als der Stickrahmen ist. Die Beispieldatei für dieses Lernprogramm finden Sie im folgenden Ordner: Dokumente (Eigene Dokumente)\PE-DESIGN NEXT\Tutorial\Tutorial_10 Schritt 1 Größe der Stickmusterseite in Layout & Editing festlegen Schritt 2
XE8657-001.book Page 156 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 10-1: Erstellen von geteilten Stickdesigns 2 Klicken Sie auf und wählen Sie dann den Ordner Dokumente (Eigene Dokumente)\ PE-DESIGN NEXT\Tutorial\Tutorial_10. Wählen Sie dann die Datei tutorial_10-1.pes. c Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Ausgewählte Objekte anzeigen, um die separaten Designabschnitte anzuzeigen. Klicken Sie auf Nächstes und Voriges, um durch die Abschnitte zu blättern.
XE8657-001.book Page 157 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 10-1: Erstellen von geteilten Stickdesigns a Hinweis: 3 Zeichnen Sie Referenzlinien durch Verbinden der auf dem Stoff markierten Punkte. 4 Legen Sie das Positionierblatt auf den Stoff und markieren Sie die Punkte A, B, C und D. • Die besten Ergebnisse erzielen Sie, wenn Sie das Stickunterlegvlies wie auf dieser Seite beschrieben am Stoff befestigen.
XE8657-001.book Page 158 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 10-1: Erstellen von geteilten Stickdesigns 7 Wiederholen Sie die Schritte 5 bis 6 und verschieben Sie das Positionierblatt, um die Stickposition für jeden Bereich des Stickmusters zu zeichnen. 2 Wenn die Referenzlinien des Stickgitterbogens mit den Referenzlinien für den ersten Stickbereich ausgerichtet sind, legen Sie den Stoff und den inneren Ring des Stickrahmens in den äußeren Ring des Rahmens. Anschließend spannen Sie den Stoff.
XE8657-001.book Page 159 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 10-1: Erstellen von geteilten Stickdesigns Schritt 7 Sticken 1 Wenn Sie große Stickdesigns auf die Stickmaschine übertragen, werden die Muster in der Anzeige der Stickmaschine wie folgt angezeigt. Wählen Sie für dieses Beispiel den ersten Stickbereich (Aa).
XE8657-001.book Page 160 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 10-1: Erstellen von geteilten Stickdesigns 3) Spannen Sie den Stoff für den unteren linken Designabschnitt so ein, dass die obere Rahmenseite mit den in Schritt 1 unterhalb des Designabschnitts genähten Ausrichtungsstichen ausgerichtet ist, und sticken Sie dann das Design. Vor dem Sticken des Designabschnitts werden oben Ausrichtungsstiche genäht.
XE8657-001.book Page 161 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 10-2: Erstellen von Designs für Mehrfachpositions-Stickrahmen Lernprogramm 10-2: Erstellen von Designs für MehrfachpositionsStickrahmen Mit diesem Programm können Sie Mehrfachpositions-Muster erstellen, die Sie in einem beliebigen, an Ihrer Stickmaschine befestigten Mehrfachpositions-Rahmen sticken können.
XE8657-001.book Page 162 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 10-2: Erstellen von Designs für Mehrfachpositions-Stickrahmen b • Das Muster darf nicht größer sein als 100 100 mm (oder 130 180 mm). Anmerkung: • Einstellungen für MehrfachpositionsRahmen sind durch ein „ “ gekennzeichnet. • Wählen Sie die passende Einstellung, nachdem Sie die Größe der für Ihre Maschine erhältlichen Stickrahmen nachgelesen haben.
XE8657-001.book Page 163 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 10-2: Erstellen von Designs für Mehrfachpositions-Stickrahmen Schritt 3 1 Rahmenwechsel optimieren Klicken Sie auf 1, dann auf 2. 1 2 b Anmerkung: • Wenn diese Einstellung aktiviert ist, wird dies durch ein Häkchen angezeigt. Wenn diese Einstellung deaktiviert ist, wird kein Häkchen angezeigt. 5 2 a Klicken Sie auf 1, dann auf 2.
le_specific.fm Page 164 Tuesday, June 29, 2010 11:20 AM Lernprogramm 10-2: Erstellen von Designs für Mehrfachpositions-Stickrahmen Schritt 4 Überprüfen des Musters 1 Klicken Sie auf 1. ■ Design speichern Das angezeigte Design wird in einer einzigen Datei (.pes) gespeichert. b Anmerkung: Wenn die Dateigröße oder die Anzahl der Farbenwechsel größer als die angegebene Anzahl ist oder wenn ein Muster nicht vollständig in einen Stickbereich passt, wird eine Fehlermeldung angezeigt.
XE8657-001.book Page 165 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 10-2: Erstellen von Designs für Mehrfachpositions-Stickrahmen Hinweise zum Sticken mit dem Mehrfachpositions-Rahmen: • Bevor Sie Ihr Design sticken, sollten Sie eine Probe des Designs auf einem Stoffrest sticken, den Sie auch später für das Design benutzen. Verwenden Sie dabei auch dieselbe Nadel und dasselbe Garn.
XE8657-001.book Page 166 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 10-3: Sticken mit dem Riesenrahmen Lernprogramm 10-3: Sticken mit dem Riesenrahmen In diesem Abschnitt werden die Prozeduren zum Erzeugen von Stickdaten für und zum Sticken mit dem Riesenrahmen beschrieben (Rahmengröße: 360 × 360 mm; mit Befestigung auf beiden Seiten des Stickrahmens).
le_specific.fm Page 167 Tuesday, June 29, 2010 11:20 AM Lernprogramm 10-3: Sticken mit dem Riesenrahmen 3 Die Stickmusterseite wird angezeigt (siehe Abbildung unten). (1) Schritt 2 Für dieses Beispiel wird für die nachfolgend beschriebene Prozedur ein in dieser Software enthaltenes Stickmuster verwendet. 1 (2) Stickdesign erstellen Importieren Sie zuerst das Muster. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3.
XE8657-001.book Page 168 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 10-3: Sticken mit dem Riesenrahmen 2 Klicken Sie auf 1, um die nächste Seite des Stickmusters zu sehen. 1 Schritt 4 Stickunterlegvlies am Stoff befestigen Verwenden Sie zum Sticken immer ein Stickunterlegvlies. Bei großen, in Abschnitte aufgeteilten Stickmustern muss das Stickunterlegvlies auf den Stoff angebracht werden, z. B.
XE8657-001.book Page 169 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Lernprogramm 10-3: Sticken mit dem Riesenrahmen 4 Wenn der Stickvorgang beendet ist, folgen Sie der Anleitung der Stickmaschine zum Anbringen der Stickpositions-Aufkleber im Stickbereich. b Anmerkung: 6 Folgen Sie der Anleitung der Stickmaschine, um die Stickpositions-Aufkleber zu entfernen. 7 Wählen Sie das Muster für Seite 2 und starten Sie dann die Stickmaschine zum Sticken der Seite 2 des Stickbereiches.
XE8657-001.book Page 170 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Festlegen/Speichern von benutzerdefinierten Stickattributen Festlegen/Speichern von benutzerdefinierten Stickattributen Häufig verwendete Stickattribute speichern Häufig verwendete Stickattribute können zusammen gespeichert und beim Festlegen von Stickattributen wieder abgerufen werden. ■ Laden einer Gruppe von Einstellungen aus der Liste 1. Wählen Sie im Dialogfeld 2. ■ Speichern der Einstellungen in einer Liste 1.
XE8657-001.book Page 171 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Festlegen/Speichern von benutzerdefinierten Stickattributen 2. Eine Anwender-Garnfarbentabelle kann gespeichert, bearbeitet oder gelöscht werden. (7) (1) (2) (3) (4) (5) (6) (11) (8) 2. Klicken Sie auf Tabelle löschen (2). 3. Wenn eine Meldung erscheint, klicken Sie auf Ja. ■ Tabelle bearbeiten 1. Wählen Sie die Tabelle im Listenfeld Anwender-Garntabelle (7). 2. (9) Fahren Sie mit der geeigneten Prozedur fort.
XE8657-001.book Page 172 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Festlegen/Speichern von benutzerdefinierten Stickattributen b Anmerkung: Die Farbe kann nicht geändert werden, wenn der Schieberegler (1) ganz oben an die Skala bewegt wird. 4. (8) den Eintrag, den Sie verschieben möchten. 2. Geben Sie bei Bedarf die Garnnummer, die Marke und eine Beschreibung in die entsprechenden Textfelder ein. b Anmerkung: Im Feld für die Garnnummer können nur Zahlen eingegeben werden. 5.
XE8657-001.book Page 173 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Übertragen von Daten In diesem Abschnitt wird die Übertragung von Stickdesigns auf Stickmaschinen beschrieben.
XE8657-001.book Page 174 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Übertragen von Stickmustern auf Maschinen Übertragen von Stickmustern auf Maschinen Die Prozeduren zum Übertragen eines erstellten Stickmusters auf eine Stickmaschine variieren je nach Stickmaschinenmodell. Weitere Informationen dazu finden Sie in der Bedienungsanleitung Ihrer Stickmaschine. Übertragen auf eine Maschine mit einer Speicherkarte 2. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3.
XE8657-001.book Page 175 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Übertragen von Stickmustern auf Maschinen a Hinweis: Übertragen von geteilten Stickdesigns Stickmuster für aufgeteilte Muster, die auf einer Designseite mit benutzerdefinierter Größe erstellt wurden, werden beim Schreiben auf Speicherkarten in ihre verschiedenen Rahmenbereiche geteilt.
XE8657-001.book Page 176 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Übertragen von Stickmustern auf Maschinen 3. Übertragen direkt in den Speicher der Maschine Es ist möglich, Muster auf Stickmaschinen zu übertragen, die per USB-Kabel mit einem Computer verbunden werden können. b 1. Verbinden Sie die Stickmaschine mit dem Computer. 2. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3 und dann auf 4.
XE8657-001.book Page 177 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Vom Computersticken mit der Link-(Verbindungs)-Funktion Vom Computersticken mit der Link(Verbindungs)-Funktion Sie können Stickmuster sticken, indem Sie die Stickdaten von einem Computer auf eine oder mehrere Stickmaschinen übertragen, die mit der Link (Verbindungs)-Funktion kompatibel sind.
XE8657-001.book Page 178 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Vom Computersticken mit der Link-(Verbindungs)-Funktion 4. 5. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3. 1 2 Wenn das Muster übertragen worden ist, drücken Sie die Taste „Start/Stopp“ an der Stickmaschine, um das Sticken zu starten. b Anmerkung: Eine Bearbeitung der übertragenen Daten an der Stickmaschine ist nicht möglich. Die empfangenen Daten können nur gestickt werden. Stickeinstellungen können jedoch festgelegt werden.
XE8657-001.book Page 179 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Vom Computersticken mit der Link-(Verbindungs)-Funktion ■ Wenn mehrere Designs an eine Maschine gesendet wurden ■ Bei Anschluss mehrerer Stickmaschinen Nach dem Senden an das Dialogfeld Link können mehrere Muster gestickt werden. In diesem Fall erscheint das Dialogfeld wie unten dargestellt. Das Dialogfeld Verteiler wird angezeigt, außerdem das Dialogfeld Link für jede Stickmaschine. Die Designs im Dialogfeld Verteiler werden alle ausgewählt.
XE8657-001.book Page 180 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Vom Computersticken mit der Link-(Verbindungs)-Funktion 1. Wählen Sie im Listenfeld Name der Maschine (1) eine Maschine, wählen Sie eine Stickdatei und klicken Sie dann auf Senden (2). 1 2 b Anmerkung: • Der Maschinenname besteht zunächst aus der Maschinen-ID. Weitere Einzelheiten dazu finden Sie in der Bedienungsanleitung Ihrer Stickmaschine. • Der Name der Maschine kann geändert werden.
XE8657-001.book Page 181 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Vom Computersticken mit der Link-(Verbindungs)-Funktion b Anmerkung: • Die Stickreihenfolge der Muster in der Warteschlange kann geändert werden. c Einzelheiten dazu finden Sie unter „Wenn mehrere Designs an eine Maschine gesendet wurden“ auf Seite 179.
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XE8657-001.book Page 183 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Design Center In diesem Abschnitt werden die Grundfunktionen von Design Center beschrieben. Sie erhalten eine einfache schrittweise Anleitung zur Erstellung von Stickdesigns mit einem Schablonenbild, z. B. einer Illustration.
XE8657-001.book Page 184 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Grundfunktionen von Design Center Grundfunktionen von Design Center In Design Center können Stickdesigns von einem Originalbild erstellt werden. Darüber hinaus können Sie die Farben und Stickattribute für Randnähte und Füllungen noch detaillierter festlegen, als mit der Funktion „Automatisches Sticken“ in Layout & Editing. Ein Stickmuster wird in den folgenden vier Stufen erzeugt.
XE8657-001.book Page 185 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Grundfunktionen von Design Center Schritt 1 Originalbildstufe 4 a Hinweis: ■ Umrisse von einem Bild extrahieren 1 Das Flugzeug-Bild finden Sie unter: Eigene Dokumente\PE-DESIGN NEXT\Sample\Design Center. Klicken Sie auf (Start), wählen Sie Alle Programme, klicken Sie dann auf PE-DESIGN NEXT, dann auf Extras und anschließend auf Design Center. 5 2 Wählen Sie die gewünschte Bilddatei und klicken Sie dann auf Öffnen.
XE8657-001.book Page 186 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Grundfunktionen von Design Center 6 Nach dem Auswählen der Farben für die Umrisslinien, klicken Sie auf OK. Das Linienbild wird in der Stickmusterseite angezeigt. ■ Verwendung des Stiftes 1 Um Linien zu zeichnen, wählen Sie das Stiftwerkzeuge. Klicken Sie auf 1, dann auf 2. 1 2 Wählen Sie das Stiftwerkzeug mit der gewünschten Liniendicke. 2 Ziehen Sie den Mauszeiger, um die Linie zu zeichnen.
XE8657-001.book Page 187 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Grundfunktionen von Design Center ■ Bearbeiten der extrahierten Umrisslinie 1 Wenn das Linienbild fertig ist, klicken Sie auf 1 oder 2. Schritt 3 Vektorbildstufe ■ Umrisslinien verschieben 1 1 2 2 Klicken Sie auf OK. Klicken Sie auf 1, dann auf 2 und anschließend auf die Umrisslinie, die verschoben werden soll. 1 2 Drehpunkt Umrisslinie wird rot angezeigt Skalierungspunkte b Anmerkung: löschen, drücken Sie die Taste 2 Entf .
XE8657-001.book Page 188 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Grundfunktionen von Design Center ■ Linien zum Vektorbild hinzufügen 1 Klicken Sie auf 1, dann auf 2. ■ Umformen von Umrisslinien 1 1 2 1 2 2 Klicken Sie auf 1, dann auf 2. Markieren Sie mit der Maus den Startpunkt (1) und dann den nächsten Punkt (2). 2 Klicken Sie auf eine Umrisslinie. 1 2 Punkt Es wird eine Linie gezeichnet, die die beiden Punkte verbindet. Zeichnen Sie weitere Linien durch Klicken mit der Maus.
XE8657-001.book Page 189 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Grundfunktionen von Design Center 5 Ziehen Sie den Punkt, um die Form der Linie zu ändern. 2 Halten Sie die Taste Alt gedrückt und ziehen Sie den gewählten Punkt zu dem Punkt, mit dem Sie ihn verbinden möchten. Der Mauszeiger nimmt die Form an und es erscheint ein rotes Rechteck, wenn die beiden Punkte überlappen. b Anmerkung: • Wenn mehrere Punkte markiert sind, werden alle Punkte verschoben oder gelöscht.
design.fm Page 190 Tuesday, June 29, 2010 11:21 AM Grundfunktionen von Design Center b 3 Klicken Sie auf die gewünschte Farbe. 4 Klicken Sie auf den Pfeil nach unten im Listenfeld Nähart und wählen Sie die gewünschte Nähart. 5 Wenn Sie Anmerkung: Auch nach dem Wechsel zur Stickattributstufe können Sie zur Vektorbildstufe zurückkehren und das Vektorbild bearbeiten.
XE8657-001.book Page 191 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Grundfunktionen von Design Center 6 Wenn Sie verwenden, klicken Sie auf die Fläche, der Sie die Stickattribute zuweisen möchten. a Hinweis: Stickattribute für Flächen können nicht offenen Bereichen (Bereiche, die nicht vollständig von einer Umrisslinie eingeschlossen sind) zugewiesen werden (siehe Abbildung unten).
XE8657-001.book Page 192 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Grundfunktionen von Design Center b Anmerkung: • Im Dialogfeld Einstellung der Stickattribute können Attributdetails wie z. B. die Breite von Satinstichen und die Laufweite, festgelegt werden. c „Stickattribute festlegen“ auf Seite 205. Schritt 5 In Layout & Editing importieren Das in Design Center erstellte Stickdesign kann in Layout & Editing importiert werden.
XE8657-001.book Page 193 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Das Design Center-Fenster Das Design Center-Fenster 4 5 6 3 1 2 9 8 7 11 10 Schaltfläche „Anwendung“ 2 Menüband 3 Symbolleiste für den Schnellzugriff 4 Schaltfläche „Stufe“ Zeigt die aktuelle Stufe an. Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um zu einer anderen Stufe zu wechseln.
XE8657-001.book Page 194 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Originalbildstufe Originalbildstufe (4) PEM-Datei öffnen Durch Klicken auf diese Schaltfläche wird das Dialogfeld Öffnen angezeigt, sodass eine PEMDatei ausgewählt werden kann. Tutor verwenden Dieser Tutor stellt Ihnen eine schrittweise Anleitung für das Erstellen von Stickmustern zur Verfügung. Klicken Sie auf 1, dann auf 2. (5) Zuletzt verwendete Dateien Klicken Sie in der Liste auf den Dateinamen und anschließend auf Öffnen.
XE8657-001.book Page 195 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Originalbildstufe b Anmerkung: • Um ein Bild von einem TWAIN-Gerät zu importieren: • Schließen Sie das TWAIN-Gerät am Computer an, klicken Sie dann auf Bild, dann auf Aus TWAIN-Gerät öffnen, oder klicken Sie auf Vom TWAIN-Gerät im Dialogfeld Vom Bild. Wenn das Dialogfeld Quelle wählen angezeigt wird, wählen Sie ein Gerät. Klicken Sie dann auf Auswählen.
XE8657-001.book Page 196 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Linienbildstufe Linienbildstufe b Extrahieren der Umrisslinien eines Bildes 1. Anmerkung: Wenn Sie Farbbereichslinien mit Umrisse erkennen extrahieren, werden die Farben in ein Linienbild umgewandelt (siehe unten). In der Originalbildstufe, klicken Sie auf 1. 1 2. c „Originalbildstufe“ auf Seite 185. Wählen Sie die Farben für die Umrisslinien und klicken Sie dann auf OK.
XE8657-001.book Page 197 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Linienbildstufe Freihandzeichnen eines neuen Linienbildes Klicken Sie auf 1, dann auf 2. 1 2 In der Stickmusterseite kann das Linienbild mit den Stift- und Radiererwerkzeugen freihändig gezeichnet werden. c b „Linienbildstufe“ auf Seite 186. Anmerkung: In der Linienbildstufe wird die Datei als PELDatei gespeichert. „Speichern von Stickmustern“ auf Seite 210 und „Freihandzeichnen eines neuen Vektorbildes“ auf Seite 199.
XE8657-001.book Page 198 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Vektorbildstufe Vektorbildstufe Ändern von Einstellungen für das Konvertieren in Umrandungen 1. EIN In der Linienbildstufe, klicken Sie auf 1. 1 c 2. „Linienbildstufe“ auf Seite 186. Geben Sie die gewünschten Einstellungen im Dialogfeld Einstellungen für die Vektorkonvertierung ein und klicken Sie anschließend auf OK.
XE8657-001.book Page 199 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Vektorbildstufe Größe der Stickmusterseite festlegen 1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2. 1 2 2. Wählen Sie die Größe der Designseite und klicken Sie anschließend auf OK. a Hinweis: (1) Es kann sein, dass Umrandungsdaten beim Wechsel von der Linienbildstufe zur Vektorbildstufe nicht von einem Bild erzeugt werden können, obwohl verschiedene Einstellungen zur Umrandungskonvertierung festgelegt worden sind.
XE8657-001.book Page 200 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Vektorbildstufe ■ Umrandungen drehen Bearbeiten von Umrandungen Manuell drehen: ■ Umrandungen skalieren Numerisches Skalieren: 1. 2. Markieren Sie die Umrandung. 2. Stellen Sie den Mauszeiger über den Drehpunkt. Und dann ziehen. Markieren Sie die Umrandung. Numerisch drehen: Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3. 1 2 3 3. 1. 1. Markieren Sie die Umrandung. 2. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3.
XE8657-001.book Page 201 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Vektorbildstufe ■ Vergrößern und Verkleinern Das Referenzfenster kann zur Anzeige der ganzen Stickmusterseite oder eines einzelnen Stickmusters umgeschaltet werden. ■ Anzeigen eines anderen Referenzbildes 1. Klicken Sie auf die Registerkarte Bild. Klicken Sie auf die Registerkarte Pan/Zoom und anschließend auf . 2. Klicken Sie auf Referenz, dann auf 3. Wählen Sie das Referenzbild und klicken Sie anschließend auf Öffnen. .
XE8657-001.book Page 202 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Vektorbildstufe Hintergrundbild ändern Programmeinstellungen ändern ■ Ansicht des Hintergrundbildes ändern ■ Gittereinstellungen ändern 1. Klicken Sie auf 1. Klicken Sie auf 1 und ziehen Sie dann den Schieberegler 2, oder klicken Sie auf . oder 1 . 1 2. Legen Sie die Gittereinstellungen fest. 2 (1) (2) (3) Ausblenden (aus) 50% 100% 25% 75% ■ Größe und Position des Hintergrundbildes ändern 1. Markieren Sie die Schablone.
XE8657-001.book Page 203 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattributstufe Stickattributstufe 3. Klicken Sie in der Vektorbildstufe auf 1. Klicken Sie auf die geschlossene Fläche, auf die die Stickattribute angewandt werden sollen. 1 b Anmerkung: Design Center In der Stickattributstufe können die Farben der Designseite und der Hintergrund im Dialogfeld Design-Einstellungen geändert werden (Aufruf durch Klicken auf 1, dann auf 2).
XE8657-001.book Page 204 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattributstufe b Stickattribute Anmerkung: • Auch wenn ein Bereich geschlossen erscheint, kann es sein, dass der Bereich tatsächlich nicht geschlossen ist, wenn Stickattribute für den Bereich nicht festgelegt werden können. • Um die Öffnung im Bereich zu finden, verwenden Sie den Zeichenmodus für Linien in der Vektorbildstufe und teilen den Bereich in kleinere Bereiche auf.
design.fm Page 205 Tuesday, June 29, 2010 11:21 AM Stickattributstufe ■ Flächenfüllung / Randnaht schaltet Flächenfüllung ein/aus, Randnaht ein/aus. 1. 3. schaltet Wenn Sie auf die Schaltfläche klicken, wird die Einstellung geändert. Ein: Die Schaltfläche Flächenfarbe/ Randnahtfarbe und die Listenfelder Flächenstich/Randnahtstich werden angezeigt. Wählen Sie aus der Liste der Garnfarben die gewünschte Farbe aus. c 4.
XE8657-001.book Page 206 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattributstufe • Für Flächenfüllung Anfängermodus (1) Expertenmodus (4) Tipp verbergen/Tipp zeigen: Klicken zum Anzeigen/Ausblenden der Tippansicht (1) (5) Bei jeder Änderung der Stickattributeinstellungen kann hier die Auswirkung auf die Stickerei geprüft werden. 1. Ändern Sie die unter Randnaht oder Flächenfüllung angezeigten Stickattribute. c 2.
XE8657-001.book Page 207 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattributstufe 2. Geben Sie die gewünschten Einstellungen im Dialogfeld Verlaufsmustereinstellung ein und klicken Sie anschließend auf OK. (3) 3. Klicken Sie auf die Fläche. Der Mittelpunkt ( 4. ) wird angezeigt. Ziehen Sie den Mittelpunkt an die gewünschte Stelle. (1) (2) (1) Um ein voreingestelltes Verlaufsmuster auszuwählen, klicken Sie auf das gewünschte Muster unter Muster auswählen.
XE8657-001.book Page 208 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattributstufe b Vermeiden von überlappenden Stichen in Flächen (Aussparungen) Um die Aussparung abzubrechen, klicken Sie in die weiße Innenfläche. Die Innenfläche wird zweimal gestickt, wenn sie in derselben Farbe wie die Außenfläche angezeigt wird. Durch das Festlegen von Aussparungen wird ein doppeltes Sticken in überlappenden Flächen vermieden.
XE8657-001.book Page 209 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattributstufe Stickreihenfolge prüfen und bearbeiten 1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2. Prüfen der Stickerei im Stichsimulator Um die Stickerei mit dem Stichsimulator anzuzeigen, klicken Sie auf 1 und dann auf 2. 1 1 2 2. Um die Stickreihenfolge einer Farbe zu ändern, markieren Sie den Rahmen für die Farbe und ziehen den Rahmen auf die gewünschte Position.
XE8657-001.book Page 210 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattributstufe Speichern von Stickmustern Die Datei kann in jeder Stufe gespeichert werden. ■ Überschreiben Klicken Sie auf 1, dann auf 2. 1 b Anmerkung: • Die Bilddaten der Originalbildstufe können als Bitmap-Datei (BMP) gespeichert werden. • In der Linienbildstufe wird die Datei als PEL-Datei gespeichert. • In der Vektorbildstufe und Stickattributstufe werden Musterdaten als PEM-Datei gespeichert.
XE8657-001.book Page 211 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Design Database Mit Design Database können die erstellten Stickdaten verwaltet werden. Außerdem können die Dateien während der Anzeige von Bildern des Dateiinhaltes organisiert oder mehrere Stickdesigns auf Stickmaschinen übertragen werden.
XE8657-001.book Page 212 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Design Database-Fenster Design Database-Fenster 1 2 3 5 4 6 14 13 7 8 9 10 11 12 1 Werkzeugleiste 2 Ordnerfenster 3 Inhaltsfenster Zeigt Miniaturansichten aller Stickdesigns im ausgewählten Ordner an. 4 Schaltfläche „Karte lesen“ Zum Einlesen einer Originalkarte. 5 Schaltfläche „Anzeige des Ordnerinhaltes“ Zeigt den Ordnerinhalt an.
XE8657-001.book Page 213 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Starten von Design Database Starten von Design Database 1. Klicken Sie auf , wählen Sie Alle Programme, dann PE-DESIGN NEXT, dann Extras, und dann Design Database. 2. Klicken Sie auf einen Ordner im Ordnerfenster. Alle Stickdateien im Ordner werden im Inhaltsfenster rechts angezeigt. b Anmerkung: c Design Database • Die angezeigten Dateien haben die folgenden Erweiterungen. .pes, .phc, .dst, .exp, .pcs, .hus, .vip, .shv, .jef, .sew, .
XE8657-001.book Page 214 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Organisieren von Stickmustern Organisieren von Stickmustern Wenn sich beide Ordner auf unterschiedlichen Laufwerken befinden, wird das ausgewählte Stickmuster in den anderen Ordner kopiert. Neue Ordner erstellen 1. Wählen Sie den Ordner links im Ordnerfenster. 2. Klicken Sie auf Datei und Neuen Ordner erstellen. 3.
XE8657-001.book Page 215 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Organisieren von Stickmustern Dateien löschen 1. Wählen Sie im Ordnerfenster den Ordner mit dem Stickdesign aus, das Sie löschen möchten. 2. Markieren Sie im Inhaltsfenster den Namen des Stickmusters. 3. Drücken Sie ■ Kleine Miniaturansichten Klicken Sie auf oder klicken Sie auf Ansicht und dann auf Kleine Miniaturansichten. Entf . Die Datei wird in den Papierkorb verschoben.
XE8657-001.book Page 216 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Öffnen von Stickmustern Öffnen von Stickmustern Dateien mit Layout & Editing öffnen 1. Wählen Sie im Ordnerfenster den Ordner mit dem Stickdesign aus, das Sie in Layout & Editing öffnen möchten. a Hinweis: Achten Sie darauf, dass Sie einen Ordner wählen, der .pes-Dateien enthält. 2. Wählen Sie im Inhaltsfenster die PES-Datei. 3. Klicken Sie auf Datei und Öffnen mit Layout & Editing.
XE8657-001.book Page 217 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Übertragen von Stickmustern auf Maschinen Übertragen von Stickmustern auf Maschinen a Hinweis: Die Prozeduren zum Übertragen eines erstellten Stickmusters auf eine Stickmaschine variieren je nach Stickmaschinenmodell. Weitere Informationen dazu finden Sie in der Bedienungsanleitung Ihrer Stickmaschine. Übertragen auf eine Maschine mittels Originalkarte/USBDatenträger/USB-Kabel 1. 2. Klicken Sie auf .
XE8657-001.book Page 218 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Übertragen von Stickmustern auf Maschinen 3. Klicken Sie auf das Listenfeld Senden und anschließend auf das Ziel. ■ Verwenden von Originalkarten Muster können auf eine Stickmaschine übertragen werden, die mit einem KartenSteckplatz ausgerüstet ist. a Hinweis: PHC-Dateien können nicht geschrieben werden. 4. Wählen Sie 5. Unter Maschinentyp wählen Sie den Typ der verwendeten Stickmaschine. im Listenfeld Senden.
XE8657-001.book Page 219 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Übertragen von Stickmustern auf Maschinen 1 10. Erscheint eine Meldung mit dem Hinweis, 2 dass das Schreiben abgeschlossen ist, klicken Sie auf OK. b 3 Muster, die auf einer Stickmusterseite mit benutzerdefinierter Größe erstellt wurden, werden beim Schreiben auf Speicherkarten in ihre verschiedene Rahmenbereiche geteilt.
XE8657-001.book Page 220 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Übertragen von Stickmustern auf Maschinen ■ Verwenden eines USB-Datenträgers a Hinweis: Muster können auf eine Stickmaschine übertragen werden, die mit der USB-HostFunktion kompatibel ist. 4. Wählen Sie b • Entfernen Sie den USB-Datenträger nicht, solange Muster geschrieben werden. • Wenn bereits eine Datei mit demselben Dateinamen im Ziel existiert, erscheint das folgende Dialogfeld.
XE8657-001.book Page 221 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Übertragen von Stickmustern auf Maschinen ■ Übertragen direkt in den Speicher der Maschine ■ Senden von Stickmustern an Maschinen mittels Link-(Verbindungs)Funktion Es ist möglich, Muster auf Stickmaschinen zu übertragen, die per USB-Kabel mit einem Computer verbunden werden können. 4. Wählen Sie b Eine mit der Link (Verbindungs-)-Funktion kompatible Stickmaschine muss im Link (Verbindungs-)-Modus laufen. im Listenfeld Senden.
XE8657-001.book Page 222 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Suchen von Stickdesigns Suchen von Stickdesigns 1. Markieren Sie im Ordnerfenster den Ordner. 2. Klicken Sie auf Datei und dann auf Suchen. 3. Geben Sie die Suchbedingungen an. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen für die Suchbedingungen, die Sie festlegen möchten. (8) Name des Designs Geben Sie den Stickmusternamen in das Feld ein. (9) Kategorie Geben Sie in das Feld bestimmte Zeichen oder die Stickkategorie ein.
XE8657-001.book Page 223 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Konvertieren von Stickdesigns in verschiedene Formate Konvertieren von Stickdesigns in verschiedene Formate Sie können Stickdesigndateien einfach in eine Datei des Formats .pes, .dst, .exp, .pcs, .hus, .vip, .shv, .jef, .sew, .csd oder .xxx konvertieren. 1. Wählen Sie im Ordnerfenster den Ordner mit dem Stickdesign aus, das Sie konvertieren möchten. 2. Markieren Sie im Inhaltsfenster die Stickmusterdatei. 3.
XE8657-001.book Page 224 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Prüfen von Stickmustern Prüfen von Stickmustern Vorschau einer Datei anzeigen Schaltfläche auf der Werkzeugleiste: 1. Wählen Sie in 1 einen Ordner und wählen Sie aus dem Inhaltsfenster (2) eine Stickdatei. Dateiinformationen prüfen Stickinformationen, wie Dateiname, Größe, Stichanzahl, Stickzeit, Anzahl der Farben und Änderungsdatum, können im Eigenschaftenfeld geprüft werden.
XE8657-001.book Page 225 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Prüfen von Stickmustern b Anmerkung: • PES- und andere Dateien (Version 3.0 oder früher) • Wenn die Größe der Designseite auf Benutzerdefinierte Größe oder die Rahmengröße auf einen Mehrfachpositionsrahmen (100 × 172 mm oder 130 × 300 mm) oder einen Riesenrahmen (360 × 360 mm) eingestellt ist, wird ein Dialogfeld Eigenschaften wie das unten abgebildete angezeigt.
XE8657-001.book Page 226 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Ausgabe eines Stickmusterkataloges Ausgabe eines Stickmusterkataloges 4. Drucken Wählen Sie Drucklayout (3). Katalogstil 1 Katalogstil 4 Katalogstil 12 Anleitungsstil Sie können die Bilder aller Stickdesigns im ausgewählten Ordner als Katalog oder als Anleitung drucken. 1. Markieren Sie im Ordnerfenster den Ordner, der die Stickmuster enthält. 2. Klicken Sie auf Datei und Druckeinstellungen. 3.
XE8657-001.book Page 227 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Ausgabe eines Stickmusterkataloges HTML-Datei ausgeben Anstatt den Stickdesign-Katalog zu drucken, können Sie ihn auch als HTML-Datei ausgeben. 1. Markieren Sie im Ordnerfenster den Ordner, der die Stickmuster enthält. 2. Klicken Sie auf Datei und HTML erstellen. 3. Wählen Sie das Laufwerk und den Ordner, und geben Sie dann den Dateinamen der HTML-Datei ein. 4. 5.
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XE8657-001.book Page 229 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Programmable Stitch Creator Mit Programmable Stitch Creator können Sie Stichmuster erzeugen und bearbeiten, die später als programmierbare Füll- oder Motivstiche in Layout & Editing und in Design Center verwendet werden können.
XE8657-001.book Page 230 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Programmable Stitch Creator-Standardfunktionen Programmable Stitch CreatorStandardfunktionen Programmable Stitch Creator ist ein Programm zum Erstellen, Bearbeiten und Speichern von Stichmustern, die für einen programmierten Füllstich oder Motivstich verwendet werden können. Die folgenden beiden Mustertypen können im jeweiligen entsprechenden Modus erstellt werden.
XE8657-001.book Page 231 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erzeugen von Füll-/Stanzmustern Erzeugen von Füll-/Stanzmustern Zum Erstellen von neuen Mustern können vorhandene programmierbare Stichmuster bearbeitet werden.
XE8657-001.book Page 232 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erzeugen von Füll-/Stanzmustern 2 Klicken Sie auf die Punkte 1 bis 4. 1 Schritt 3 Relief-/Gravureffekte auf das Füll-/Stanzmuster anwenden 1 2 Klicken Sie auf 1 und doppelklicken Sie dann auf 2. Klicken Sie dann auf 3 und doppelklicken Sie danach auf 4. 3 1 2 4 3 4 b Anmerkung: • Um den zuletzt eingegebenen Punkt zu löschen, klicken Sie mit der rechten Maustaste.
XE8657-001.book Page 233 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erzeugen von Füll-/Stanzmustern 3 Klicken Sie auf 1 und anschließend in den zweiten und fünften Wellenbereich. 2 Wählen Sie das Laufwerk und den Ordner aus, und geben Sie dann den Dateinamen ein. 1 Diese Fläche wird blau angezeigt und mit durchgehenden Stichen gestickt, um einen Reliefeffekt zu erzielen. 3 b Anmerkung: Verwenden Sie das Werkzeug Bereich (zurücksetzen), um den Relief-/Gravureffekt zu entfernen.
XE8657-001.book Page 234 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erzeugen von Füll-/Stanzmustern 6 Wählen Sie Laufwerk und Ordner, in dem das Muster in Schritt 4 gespeichert worden ist. 7 Markieren Sie das bearbeitete Füll-/ Stanzmuster und klicken Sie dann auf OK. Dieses Muster wird auf die Innenbereiche des Stickmusters angewandt. b Anmerkung: • Ein Füll-/Stanzmuster kann auch mit den Stanzwerkzeugen als Stanzmuster angewandt werden.
XE8657-001.book Page 235 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Bearbeiten eines Musters im Füll-/Stanzmodus Bearbeiten eines Musters im Füll-/ Stanzmodus ■ Muster auswählen 1. Um das Auswahlwerkzeug zu verwenden, klicken Sie auf 1 und anschließend auf 2. ■ Muster skalieren Ziehen Sie einen Ziehpunkt des markierten Musters, um die Mustergröße einzustellen. Um das Muster zu drehen, ziehen Sie den Drehpunkt. b 1 Klicken Sie auf das Objekt. . Drehpunkt 1 Ziehpunkte 2 3.
XE8657-001.book Page 236 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Bearbeiten eines Musters im Füll-/Stanzmodus 3. Um einen Punkt zu bearbeiten, markieren Sie den Punkt durch Anklicken. : Markierter Punkt : Nicht markierter Punkt • Um den Punkt zu verschieben, ziehen Sie ihn an die neue Position. • Zum Einfügen eines Punktes, klicken Sie auf die Linie, wo ein neuer Punkt hinzugefügt werden soll. Ein neuer Punkt ist bereits markiert.
XE8657-001.book Page 237 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erzeugen eines Motivstichmusters Erzeugen eines Motivstichmusters Wir erzeugen jetzt ein neues Motivstichmuster. Motivstichmuster werden im Motivmodus erstellt. Motivmodus aufrufen Schritt 2 Zur Erzeugung eines Motivstichmusters eine Linie formen Schritt 3 Das erzeugte Motivstichmuster speichern Schritt 4 Das bearbeitete Motivstichmuster in Layout & Editing verwenden Schritt 1 Motivmodus aufrufen 1 Starten Sie Programmable Stitch Creator.
XE8657-001.book Page 238 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erzeugen eines Motivstichmusters 3 Klicken Sie auf die Linie, um Punkte einzufügen. Klicken Sie auf 2 zwischen 0 und 1. Klicken Sie auf 3 zwischen 2 und 1. 6 Klicken Sie auf 5 zwischen 3 und 4, und ziehen Sie den Punkt dann zu 0. Markieren Sie 2 und ziehen Sie den Punkt zu 1. 3 0 0 5 23 2 1 1 4 4 Markieren Sie 3 und ziehen Sie den Punkt. 3 5 Klicken Sie zwischen 1 und 3, um Punkt 4 einzufügen, und ziehen Sie dann Punkt 4.
XE8657-001.book Page 239 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erzeugen eines Motivstichmusters Schritt 3 Das erzeugte Motivstichmuster speichern 5 Klicken Sie auf Randnaht. 6 Wählen Sie Laufwerk und Ordner, in dem das Muster in Schritt 3 gespeichert worden ist. 7 Markieren Sie das erstellte Motivstichmuster und klicken Sie anschließend auf OK. unter Motiv im Abschnitt Motivstichmuster werden im PMF-Format gespeichert. 1 Klicken Sie auf 1, dann auf 2.
XE8657-001.book Page 240 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Bearbeiten eines Musters im Motivmodus Bearbeiten eines Musters im Motivmodus ■ Mehrere Punkte gleichzeitig verschieben und löschen 1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2. a Hinweis: Der Startpunkt (blaues Rechteck) und Endpunkt (rotes Rechteck) können nicht gelöscht werden. 1 ■ Muster skalieren 1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2. 2 1 2 Blaues Rechteck: Startpunkt Rotes Rechteck: Endpunkt 2. 2.
XE8657-001.book Page 241 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Das Programmable Stitch Creator-Fenster Das Programmable Stitch Creator-Fenster 3 1 4 2 6 7 Programmable Stitch Creator 5 8 1 Schaltfläche „Anwendung“ 2 Menüband 3 Symbolleiste für den Schnellzugriff 4 Schaltfläche „Hilfe“ 5 S. 243) Vorschaufenster ( Zeigt, wie das Muster gestickt wird.
XE8657-001.book Page 242 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Öffnen einer Schablone Öffnen einer Schablone Bild im Hintergrund öffnen 1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2. Ändern der Dichte des Hintergrundbildes 1. Klicken Sie auf 1 und ziehen Sie dann den Schieber (2) oder klicken Sie auf 1 2 bzw. . 1 2. Wählen Sie Laufwerk, Ordner und Datei, und klicken Sie anschließend auf Öffnen oder doppelklicken Sie auf das Dateisymbol.
XE8657-001.book Page 243 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Vorschaufenster Vorschaufenster Um das Vorschaufenster anzuzeigen bzw. auszublenden, klicken Sie auf 1 und dann auf 2. 1 2 Speichern von Mustern Überschreiben Klicken Sie auf 1, dann auf 2. 1 2 Im Motivmodus Im Füll-/Stanzmodus Unter neuem Namen speichern Die Dateien werden im Füll-/Stanzmodus als PAS-Dateien und im Motivmodus als PMF-Dateien gespeichert. 1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2. 1 2 2.
XE8657-001.book Page 244 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Ändern von Einstellungen 3. Klicken Sie auf Speichern. b Anmerkung: Gespeicherte Dateien können in Layout & Editing oder Design Center verwendet werden. c „Schritt 5 Das bearbeitete Füll-/ Stanzmuster in Layout & Editing verwenden“ auf Seite 233 und „Schritt 4 Das bearbeitete Motivstichmuster in Layout & Editing verwenden“ auf Seite 239 Ändern von Einstellungen Gittereinstellungen ändern Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3.
XE8657-001.book Page 245 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Font Creator Mit Font Creator können benutzerdefinierte Schriftarten erstellt werden. Diese Schriftarten können abgerufen und in Layout & Editing verwendet werden.
XE8657-001.book Page 246 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Font Creator-Standardfunktionen Font Creator-Standardfunktionen Mit Font Creator können Sie benutzerdefinierte Schriftarten erzeugen und bearbeiten, und später in Layout & Editing verwenden. Mit solchen benutzerdefinierten Zeichen sind ganz individuelle Stickmuster möglich.
XE8657-001.book Page 247 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Font Creator-Standardfunktionen Schritt 2 Einen Buchstaben erzeugen : Halbautomatischer Sticktyp „Gerader 1 : Sticktyp „Linie“ Block“ Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3. : Sticktyp „Vorschub“ 1 2 3 4 Klicken Sie auf . Und dann klicken Sie in die Designseite, um Punkt 1 (Anfangspunkt) bis 4 festzulegen. 1 2 3 4 Wählen Sie für dieses Beispiel „T“.
XE8657-001.book Page 248 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Font Creator-Standardfunktionen 7 Klicken Sie auf b , dann auf . 10 Klicken Sie auf 1 und ziehen Sie dann die Seitenlinie zur Einstellung der Zeichenbreite. Anmerkung: Durch Klicken auf 1 an dieser Stelle, können überlappende Stiche vermieden werden. 8 Klicken Sie auf , dann auf . Klicken Sie dann die Punkte 11 bis 12.
XE8657-001.book Page 249 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Font Creator-Standardfunktionen 2 Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3. Wählen Sie für dieses Beispiel „g“. 5 1 2 3 Klicken Sie auf . Klicken Sie dann die Punkte 8 bis 24. 16 15 13 11 9 14 3 , dann auf Stellen Sie die Zeichengröße und -position auf dieselbe Weise ein wie das „T“. 20 18 8 12 10 22 24 19 21 17 23 Mittellinie 6 Klicken Sie auf , dann auf .
XE8657-001.book Page 250 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Font Creator-Standardfunktionen 10 7 Klicken Sie auf , dann auf . Klicken Sie auf 1 und ziehen Sie dann die Seitenlinie zur Einstellung der Zeichenbreite. Klicken Sie dann die Punkte 27 bis 29. 1 27 28 29 8 Klicken Sie auf , dann auf . Klicken Sie dann die Punkte 30 bis 34. Seitenlinie Schritt 4 Speichern Sie den Buchstaben 1 Klicken Sie auf 1, dann auf 2. 1 34 33 32 9 Klicken Sie auf 30 31 , dann auf 2 .
XE8657-001.book Page 251 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Font Creator-Standardfunktionen a Hinweis: • Die erstellte Schriftart wird im Ordner MyFont am folgenden Speicherort gespeichert. • Wenn die Schriftart in einem anderen Ordner gespeichert wird, kann sie in Layout & Editing nicht verwendet werden. Zum Beispiel, (PE-DESIGNInstallationslaufwerk)\Programme (Programme (x86))\Brother\PEDESIGN NEXT\MyFont • Wenn Teile des Buchstabens über die Stickmusterseite hinausragen, wird eine Meldung angezeigt.
XE8657-001.book Page 252 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Font Creator-Standardfunktionen 4 Klicken Sie auf die Stickmusterseite. Geben Sie den Text ein und drücken Sie dann die Taste Enter oder klicken Sie in die Designseite.
XE8657-001.book Page 253 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Das Font Creator-Fenster Das Font Creator-Fenster 3 1 4 2 6 7 8 5 9 10 1 Schaltfläche „Anwendung“ 2 Menüband 3 Symbolleiste für den Schnellzugriff 4 Schaltfläche „Hilfe“ 5 S. 261) Vorschaufenster ( Zeigt, wie das Stichmuster gestickt wird. 6 Designseite 7 c S. 254) Hilfslinien (beweglich) (c S.
XE8657-001.book Page 254 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Das Font Creator-Fenster b Die Hilfslinien der Designseite Die Standardhilfslinien zur Erstellung von Schriftarten werden in den Stickmusterseiten angezeigt. Der Zweck der Hilfslinien wird nachfolgend gezeigt.
XE8657-001.book Page 255 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Öffnen einer Datei Öffnen einer Datei Neue Schriftart erzeugen Klicken Sie auf 1, dann auf 2. Schriftartdatei öffnen 1. 1 Klicken Sie auf 1, dann auf 2. 1 2 2 Die erstellte Schriftart wird im Ordner MyFont am folgenden Speicherort gespeichert. (PEDESIGN-Installationslaufwerk)\Programme (Programme (x86))\Brother\PE-DESIGN NEXT\MyFont 3.
XE8657-001.book Page 256 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Auswählen eines Zeichens und Vorbereiten der Schablone Auswählen eines Zeichens und Vorbereiten der Schablone b Auswählen des zu erstellenden Zeichens ■ Auswahl aus dem Listenfeld Klicken Sie auf den Pfeil links oder rechts neben dem Listenfeld Zeichen wählen, um das dem gerade angezeigten Zeichen vorhergehende bzw. nächste Zeichen zu wählen.
XE8657-001.book Page 257 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Auswählen eines Zeichens und Vorbereiten der Schablone 4. Um ein registriertes Zeichen zu löschen, markieren Sie das Zeichen und klicken anschließend auf Supprimer. Das Feld wird rot markiert. Mit jedem Klick auf das Zeichen wird es ausgewählt bzw. abgewählt. 5. Wenn die Einstellungen angewandt werden können, klicken Sie auf OK.
XE8657-001.book Page 258 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erstellen eines Buchstabens Erstellen eines Buchstabens b Erstellen von Mustern mit den Werkzeugen „Manuelles Sticken“ • Beim Eingeben von Punkten können Sie zwischen verschiedenen Werkzeugen umschalten. Das geht besonders einfach mit den Tastaturbefehlen. • Für das halbautomatische Blockzeichenwerkzeug muss eine Schablone vorhanden sein.
XE8657-001.book Page 259 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Erstellen eines Buchstabens Bearbeiten von Buchstaben ■ Muster auswählen 1. Um das Auswahlwerkzeug zu verwenden, klicken Sie auf 1 und anschließend auf 2. 1 2 2. Klicken Sie auf das Objekt. Drehpunkt ■ Muster skalieren Ziehen Sie einen Ziehpunkt des markierten Musters, um die Mustergröße einzustellen. Um das Muster zu drehen, ziehen Sie den Drehpunkt.
XE8657-001.book Page 260 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Bearbeiten der Punkte eines Buchstabens Bearbeiten der Punkte eines Buchstabens Punkte bearbeiten und Muster umformen 1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2. 1 2 In Gerade/in Kurve 1. Wählen Sie das/die Muster. 2. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3. 1 2 3 2. Klicken Sie auf das Objekt. 3. Um einen Punkt zu bearbeiten, markieren Sie den Punkt durch Anklicken.
XE8657-001.book Page 261 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Prüfen der erstellten Buchstabenmuster Prüfen der erstellten Buchstabenmuster Stickreihenfolge prüfen und bearbeiten 1. : An das Ende der Stickreihenfolge stellen. Um die Stickreihenfolge zu ändern, klicken Sie auf OK. Klicken Sie auf 1, dann auf 2. Vorschau des Stickmusters 1 2 Um das Vorschaufenster anzuzeigen bzw. auszublenden, klicken Sie auf 1 und dann auf 2.
XE8657-001.book Page 262 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Prüfen der erstellten Buchstabenmuster Prüfen und Auswählen aus der Liste von erstellten Zeichen Es kann eine Liste der Zeichen angezeigt werden, die in der aktuellen Schriftartdatei gerade in Bearbeitung sind. Klicken Sie auf 1, dann auf 2. 1 2 Um ein Zeichen zu wählen, klicken Sie auf das Zeichen und anschließend auf Wählen.
XE8657-001.book Page 263 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Speichern von Buchstaben Speichern von Buchstaben Überschreiben 2. Wählen Sie den Ordner MyFont am folgenden Speicherort. Klicken Sie auf 1, dann auf 2. 1 2 Wenn kein Dateiname angegeben wurde oder die Datei nicht gefunden werden kann, wird das Dialogfeld Speichern unter angezeigt. a Hinweis: Wenn Teile des Buchstabens über die Stickmusterseite hinausragen, wird eine Meldung angezeigt.
XE8657-001.book Page 264 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Ändern von Einstellungen Ändern von Einstellungen Ändern des Zeichenmodus In Font Creator gibt es zwei Zeichenmodi. • Füllmodus Blöcke erscheinen gefüllt. In diesem Modus sind die überlappenden Bereiche eines Musters besser sichtbar. Ändern der Dichte des Hintergrundbildes ■ Dichte des Hintergrundbildes ändern Klicken Sie auf 1 und ziehen Sie dann den Schieberegler (2) oder klicken Sie auf bzw. .
XE8657-001.book Page 265 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Ändern von Einstellungen Gittereinstellungen ändern 1. Klicken Sie auf die Registerkarte Ansicht. 2. Legen Sie die Gittereinstellungen fest. (3) (1) (2) (4) (1) Um das Gitter anzuzeigen, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Gitter zeigen. (2) Um das Gitter als durchgezogene Linien anzuzeigen, aktivieren Sie das Kontrollkästchen mit Achsen. (3) Wählen Sie im Fenster Intervall den Abstand zwischen den Gitterlinien.
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XE8657-001.book Page 267 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Ergänzung Dieser Abschnitt enthält Tipps und ausführliche Techniken zum Kreieren von noch attraktiveren Stickereien.
XE8657-001.book Page 268 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickmuster vergrößern/verkleinern Stickmuster vergrößern/verkleinern Importierte Stickmuster können in Layout & Editing auf die folgenden drei Arten vergrößert oder verkleinert werden. 1 Stickmuster werden einfach vergrößert/verkleinert. 2 Stickmuster werden bei gedrückter Taste Strg vergrößert/verkleinert. 3 Mit der Funktion „Stich als Block“ werden Stickmuster nach der Konvertierung in ein Handstickmuster vergrößert/verkleinert.
XE8657-001.book Page 269 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickfolge Stickfolge Nachdem Sie ein Stickmuster aus verschiedenen Teilen erzeugt haben (in Layout & Editing oder in Design Center), denken Sie daran, die Stickreihenfolge zu prüfen und gegebenenfalls zu korrigieren. Bei Layout & Editing ergibt sich die Stickreihenfolge aus der Reihenfolge, in der Elemente gezeichnet werden. Bei Design Center ergibt sich die Stickreihenfolge aus der Reihenfolge, in der die Stickattribute zugewiesen werden.
XE8657-001.book Page 270 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Sprungstiche und Sprungstiche abschneiden Sprungstiche und Sprungstiche abschneiden Maschinen-Garnabschneiden entsprechend den Einstellungen in Layout & Editing Wenn im Dialogfeld Design-Einstellungen von Layout & Editing die Mehrfach-Nadel-Stickmaschine gewählt ist, kann das Abschneiden an jeder Sprungstichstelle ein- oder ausgeschaltet werden. Diese Einstellungen werden in Stickmusterdatendateien (PES) gespeichert.
XE8657-001.book Page 271 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Zum Sticken geeignete Schriftarten Zum Sticken geeignete Schriftarten ■ Beim Sticken kleiner Schriftarten Folgen Sie den nachfolgend ausgeführten Empfehlungen, um mit Ihrer Stickmaschine die besten Ergebnisse beim Sticken von Stickmustern mit kleinen Schriftarten zu erzielen. 1. Sticken Sie mit einer geringeren Fadenspannung als beim Sticken normaler Designs. 2. Sticken Sie langsamer als beim Sticken normaler Designs.
XE8657-001.book Page 272 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Konvertieren von Zeichen (Japanisch, Chinesisch, Koreanisch usw.) in Stickmuster Konvertieren von Zeichen (Japanisch, Chinesisch, Koreanisch usw.) in Stickmuster Stickmuster können von verschiedenen Zeichen hergestellt werden, wie z. B. aus japanischen, chinesischen, koreanischen u. a. TrueType-Schriftarten. In diesem Beispiel erzeugen Sie ein Stickmuster aus japanischen Zeichen. 1. Starten Sie Layout & Editing. 2.
XE8657-001.book Page 273 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Ändern der Programmoberfläche (Optionen) Ändern der Programmoberfläche (Optionen) Im Dialogfeld Optionen können Befehle für die Symbolleiste für den Schnellzugriff und die Einstellungen für die Programmoberfläche ausgewählt sowie Tastenbefehle festgelegt oder geändert werden. Folgen Sie der nachfolgend beschriebenen Prozedur zur Anzeige des Dialogfeldes Optionen. 1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2. Klicken Sie auf Anpassen.
XE8657-001.book Page 274 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Ändern der Programmoberfläche (Optionen) Anpassen von Tastenbefehlen 1. Klicken Sie auf Anpassen (1), dann auf Anpassen (2). 4. Wiederholen Sie die Schritte 2 und 3, bis Sie die gewünschten Tastenbefehle für die Befehle festgelegt haben und klicken Sie dann auf Schließen. 5. Klicken Sie auf OK im Dialogfeld Optionen. Anpassen der Anwendungsfarben 1 Das Farbschema der Anwendungen kann ausgewählt werden.
XE8657-001.book Page 275 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Ändern der Programmoberfläche (Optionen) DST-Importeinstellung Wenn die Anzahl aufeinanderfolgender Sprünge kleiner als die Anzahl der hier festgelegten Sprünge ist, werden jene aufeinanderfolgenden Sprünge mit einem Stich ersetzt. Ist die Anzahl aufeinanderfolgender Sprünge größer oder gleich der Anzahl der hier festgelegten Sprünge, werden jene Sprünge mit einem Sprungstich ersetzt, wo der Faden abgeschnitten wird.
XE8657-001.book Page 276 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Fehlerdiagnose Fehlerdiagnose Wenn ein Problem auftritt, klicken Sie im Menü auf oder Hilfe, dann auf Kundenunterstützung, um die folgende Website aufzurufen, auf der Sie Ursachen und Lösungen zu verschiedenen Problemen, und Antworten auf häufig gestellte Fragen finden. Wenn Sie ein Problem haben, sollten Sie zuerst die folgenden Lösungsvorschläge ausprobieren.
XE8657-001.book Page 277 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Menüs/Werkzeuge und Referenz In diesem Abschnitt sind die verschiedenen Menübandbefehle und Werkzeuge jedes Anwendungsfensters aufgeführt. Einzelheiten zu jedem Befehl oder Werkzeug finden Sie auf der entsprechenden Seite in diesem Handbuch. Dieser Abschnitt enthält außerdem Beispiele für Schriftarten und Informationen zu den verschiedenen Stickattributen.
XE8657-001.book Page 278 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Layout & Editing Layout & Editing Schaltfläche „Anwendung“ Nr. Menü Referenz (1) (2) (3) 1 Neu S. 77 2 öffnen S. 77 3 Speichern S. 81 (4) (5) 4 Speichern unter S. 81 5 Drucker S. 82 (6) (7) 6 Tutor 7 Datei exportieren S. 113 S. 81 Registerkarten auf dem Menüband ■ Registerkarte „Startseite“ (1) (3) (5) (7) (9) (11) (13) (15) (2) (4) (6) (8) (10) (12) (14) Nr. Menü (17) (16) Referenz Nr. Menü Referenz S.
XE8657-001.book Page 279 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Layout & Editing ■ Registerkarte „Bearbeiten“ (1) (3) (2) Nr. (5) (4) (7) (9) (8) (6) Menü Referenz Nr. Menü Referenz 1 Auswahlwerkzeuge S. 50 6 Zusammenführen S. 47 2 Punkt bearbeiten S. 63 7 Aussparung sticken S. 45 3 Ausgewähltes Muster entfernen S. 51 8 Stanzwerkzeuge S. 60 4 Gruppieren S. 55 9 Gravur/Relief konvertieren S. 59 5 Überlappung entfernen S.
XE8657-001.book Page 280 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Layout & Editing ■ Registerkarte „Bild“ (1) (3) (5) (7) (2) (4) (6) Nr. Menü (9) (8) (11) (10) Referenz Nr. (13) (12) Menü Referenz 1 Bild öffnen S. 137 8 Assistent Automatisch Sticken S. 119 2 Bild speichern S. 141 9 Foto-Sticken-1-Assistent S. 122 3 Bild modifizieren S. 140 10 Foto-Sticken-2-Assistent S. 127 4 Dichte des Hintergrundbildes S. 140 11 Kreuzstich-Assistent S. 130 5 Nach rechts drehen S.
XE8657-001.book Page 281 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Layout & Editing ■ Registerkarte „Attribute“ (Text) (7) (6) (1) (4) (3) (2) Nr. (5) Menü (9) (10) (13) (8) (11) (15) (12) Referenz Nr. 1 Auswahlwerkzeuge S. 50 9 2 Textwerkzeuge S. 92 3 Zeichensatz 4 (14) Menü Referenz Flächenfüllung S. 101 10 Flächenfarbe S. 101 S. 93 11 Nähart für Text S. 101 Textgröße S. 94 12 Text bearbeiten S. 93 5 TrueType-Schriftattribute einstellen S.
XE8657-001.book Page 282 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Layout & Editing ■ Registerkarte „Attribute“ (Umrandung) (3) (2) (1) (4) (6) (5) Nr. (7) (9) (8) (10) Menü (11) Referenz Nr. Menü Referenz 1 Auswahlwerkzeuge S. 50 7 Flächenstich S. 44 2 Randnaht S. 44 8 In Stiche umwandeln S. 66 3 Randnahtfarbe S. 44 9 Applikations-Assistent S. 154 4 Randnahtstich S. 44 10 Versatzlinien erstellen S. 49 5 Flächenfüllung S. 44 11 Blumenmuster erstellen S.
XE8657-001.book Page 283 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Layout & Editing ■ Registerkarte „Attribute“ (Umrisslinie (Linie/Bereich)) (3) (5) (2) (4) (12) (11) (13) (1) (6) (8) (10) (14) (15) (7) (9) (16) Nr. Menü (17) (18) (19) Referenz Nr. (20) Menü Referenz 1 Auswahlwerkzeuge S. 50 11 Randnaht S. 44 2 Werkzeug „Geschlossene gerade Linie“ S. 42 12 Randnahtfarbe S. 44 3 Werkzeug „Geschlossene Kurve“ S. 42 13 Randnahtstich S. 44 4 Werkzeug „Geschlossen halbautomatisch“ S.
XE8657-001.book Page 284 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Design Center Design Center Schaltfläche „Anwendung“ Nr. Menü Referenz (1) 1 Tutor S. 194 (2) (3) 2 Neues Linienbild S. 197 3 Neue Vektordaten S. 199 (4) (5) (6) 4 Öffnen S. 195 5 Speichern S. 210 6 Speichern unter S. 210 Registerkarten auf dem Menüband ■ Registerkarte „Originalbild“ (1) (2) Nr. 1 Menü Referenz Nr. — 2 Referenz Nr. Bild öffnen Menü Referenz S.
XE8657-001.book Page 285 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Design Center ■ Registerkarte „Figurobjekt“ (1) (2) (3) Nr. (5) (7) (9) (11) (13) (15) (17) (18) (4) (6) (8) (10) (12) (14) (16) Menü Referenz Nr. Menü Referenz 1 Auswahlwerkzeug S. 187 10 Löschen S. 188 2 Werkzeug „Punkt bearbeiten“ S. 188 11 Teilen S. 189 3 Linienwerkzeug S. 188 12 Vertikal kippen S. 200 4 Zoom-Werkzeuge — 13 Horizontal kippen S. 200 5 Pan-Werkzeug — 14 Numerische Eingabe S.
XE8657-001.book Page 286 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Design Center ■ Registerkarte „Stickeinstellung“ (2) (1) (4) (3) Nr. (11) (5) Menü (6) (8) (7) (10) (13) (15) (12) (14) (9) Referenz Nr. 1 Bereichswerkzeug S. 203 9 2 Linienwerkzeuge S. 204 3 Werkzeug „Aussparung sticken“ 4 Menü Referenz Nähart S. 205 10 Stickfolge S. 209 S. 208 11 Vorschau — Stanzwerkzeuge S. 208 12 Realistische Vorschau — 5 Zoom-Werkzeuge — 13 Stichsimulator S.
XE8657-001.book Page 287 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Design Database Design Database Menüliste ■ Datei-Menü Menü Werkzeugleiste Referenz Menü Werkzeugleiste Referenz Öffnen mit Layout & Editing S. 216 Druckereinstellungen Importieren in Layout & Editing S. 216 Druckvorschau Neuen Ordner erstellen S. 214 Drucker S. 226 Format konvertieren S. 223 HTML erstellen S. 227 Löschen S. 215 CSV erstellen S. 227 suchen S. 222 Beenden S.
XE8657-001.book Page 288 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Design Database ■ Optionen-Menü Menü Maßeinheit wählen Werkzeugleiste mm Referenz Menü Link S. 221 DST-Einstellungen S. 274 Referenz Blau S. 22 Zoll Werkzeugleiste Schwarz Anwendungsfarbe S. 274 Silber Wasser ■ Hilfe -Menü Menü Werkzeugleiste Referenz Benutzerhandbuch S. 15 Kundenunterstützung S.
XE8657-001.book Page 289 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Programmable Stitch Creator Programmable Stitch Creator Schaltfläche „Anwendung“ Nr. (1) (2) (3) (4) (5) Menü Referenz 1 Neues Füll-/Stanzmuster — 2 Neues Motivmuster S. 237 3 Öffnen S. 231 4 Speichern S. 243 5 Speichern unter S. 243 Registerkarten auf dem Menüband ■ Registerkarte „Startseite“ (10) (7) (2) Nr. (3) (5) (8) (11) (13) (9) (4) (6) (12) Menü Referenz Nr. Menü Referenz 1 Auswahlwerkzeug S.
XE8657-001.book Page 290 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Programmable Stitch Creator ■ Registerkarte „Ansicht“ (1) (3) (2) Nr. (5) (4) Menü Referenz Nr. Menü Referenz 1 Schablone öffnen S. 242 4 Statusleiste ein-/ausblenden S. 241 2 Dichte des Hintergrundbildes S. 242 5 Gitter einblenden S. 244 3 Vorschaufenster ein-/ausblenden S.
XE8657-001.book Page 291 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Font Creator Font Creator Schaltfläche „Anwendung“ Nr. (1) (2) (3) (4) Menü Referenz 1 Neu S. 255 2 Öffnen S. 255 3 Speichern S. 263 4 Speichern unter S. 263 Registerkarten auf dem Menüband ■ Registerkarte „Startseite“ (1) (3) (9) Nr. Menü (5) (8) (4) (10) (15) (14) Referenz Nr. (17) (16) Menü (19) (20) (18) Referenz 1 Werkzeug „Objekt auswählen“ S. 259 11 Voriges Zeichen S. 256 2 Werkzeug „Punkt bearbeiten“ S.
XE8657-001.book Page 292 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Font Creator ■ Registerkarte „Ansicht“ (5) (1) (3) (2) Nr. Menü (7) (6) (9) (8) (4) Referenz Nr. (10) Menü Referenz 1 Schablone öffnen S. 246 6 Statusleiste ein-/ausblenden S. 253 2 Schablone modifizieren S. 264 7 Gitter einblenden S. 265 3 Dichte des Hintergrundbildes S. 264 8 Gitter mit Achsen anzeigen S. 265 4 Füllmodus S. 264 9 Am Gitter ausrichten S. 265 5 Vorschaufenster S. 261 10 Gitterabstand S.
XE8657-001.book Page 293 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattribute Stickattribute Die Stickattribute eines Sticktyps werden zuerst auf die Standardeinstellungen gesetzt. Sie können jedoch durch Ändern der Stickattribute ganz eigene Stiche erzeugen. c Weitere Informationen finden Sie unter „Stickattribute für Randnähte“ auf Seite 296 und „Stickattribute für die Flächenfüllung“ auf Seite 301. Randnahtstiche Geradstich/Dreifachstich (c S.296) Motiv-Stich (c S.297) Stammstich (c S.
XE8657-001.book Page 294 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattribute Pfadformen Satinstich (c S.301) Füllstich (c S.303) Programmierbarer Füllstich (c S.303) Motiv-Stich (c S.307) Kreuzstich (c S.308) Kreisstich (c S.
XE8657-001.book Page 295 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattribute Radialstich (c S.308) Spiralstich (c S.308) Tunnelstich (c S.306) Punktierstich (c S.308) Anmerkung: Menüs/Werkzeuge und Referenz b Die Nähte des programmierbaren Füllstiches und des Motiv-Stiches hängen vom ausgewählten Stichmuster ab.
XE8657-001.book Page 296 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattribute ■ Stickattribute für Randnähte Die verfügbaren Attribute hängen vom ausgewählten Sticktyp ab. Zickzackstich Aus Ein Eng Weit Grob Fein Aus Ein Unternähen Zickzack-Breite Dichte Halbstich Die innenliegenden Stiche sind dicht. Die Stiche sind für eine gleichmäßigere Dichte angepasst. Scharfe Ecken Verbindungspunkte Dieses Stickattribut ist nur verfügbar, wenn ein Textmuster ausgewählt ist.
XE8657-001.book Page 297 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattribute Motiv-Stich Wählt ein Muster für den Motiv-Stich. Klicken Sie auf zur Anzeige des Dialogfeldes „Durchsuchen“. Wählen Sie einen Ordner und dann das gewünschte Muster (PMF-Datei) aus der Liste der angezeigten Muster. 1 2 Seitenverhältnis beibehalten Geben Sie die Mustergröße ein. Das Muster kann vergrößert oder verkleinert werden, wobei das Seitenverhältnis erhalten bleibt.
XE8657-001.book Page 298 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattribute Stammstich Eng Weit Eng Weit 45° 135° Dreifach Einfach Vorschub Lauf Breite Abstand Winkel Stichart Typ starten/ beenden Verbindungspunkte c „Wenn die Einstiegs-/Ausstiegspunkte der Naht geändert worden sind“ auf Seite 300 Dieses Stickattribut ist nur verfügbar, wenn ein Textmuster ausgewählt ist.
XE8657-001.book Page 299 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattribute E/V-Stich Wählen Sie E- oder V-Stich. E-Stich 1 2 Eng Weit Kurz Lang Eng Weit 1x 5x 1x 3x 1 Intervall 2 Strichbreite 3 3 Laufweite Durchgänge Legen Sie fest, wie oft die Linie genäht werden soll. Schlagzahl Legen Sie fest, wie oft jeder Strich genäht werden soll. Anordnung Verbindungspunkte Dieses Stickattribut ist nur verfügbar, wenn ein Textmuster ausgewählt ist.
XE8657-001.book Page 300 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattribute ■ Wenn die Einstiegs-/Ausstiegspunkte der Naht geändert worden sind Wenn die Ein-/Ausstiegspunkte der Randnaht beim Motivstich, Stammstich oder Candlewicking-Stich geändert oder optimiert worden sind, wählen Sie eine Einstellung für Typ starten/beenden in den Randnahtattributen. c „Typ starten/beenden“ auf Seite 297 und „Ändern des Kurventyps“ auf Seite 63.
XE8657-001.book Page 301 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattribute ■ Stickattribute für die Flächenfüllung Die verfügbaren Attribute hängen vom ausgewählten Sticktyp ab. Satinstich Aktivieren Sie zum Einschalten von Unternähen das Kontrollkästchen und legen Sie dann die Einstellungen für die folgenden Attribute fest. Legen Sie die Art des Unternähens fest, die genäht werden soll.
XE8657-001.book Page 302 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattribute Aus Halbstich Wenn Halbstich verwendet werden soll, aktivieren Sie das Kontrollkästchen. Kann nicht festgelegt werden, wenn die Nährichtung auf Konstant eingestellt ist. Die innenliegenden Stiche sind dicht. Ein Die Stiche sind für eine gleichmäßigere Dichte angepasst. Innerhalb des Bereichs Linienführungstyp Die Einstellung „Innerhalb des Bereiches“ ist nicht verfügbar, wenn das Kontrollkästchen Farbverlauf aktiviert ist.
XE8657-001.book Page 303 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattribute Füllstich Unternähen Dichte Richtung Stichart Halbstich Linienführungstyp Schrittweite c „Satinstich“ auf Seite 301. Legen Sie die Nahtform an den Kanten fest. Kann nicht festgelegt werden, wenn die Nährichtung auf variabel eingestellt ist. c “Halbstich” und „Linienführungstyp“ auf Seite 302. Kurz Lang 0% 50% Legen Sie die Länge eines Stiches fest.
XE8657-001.book Page 304 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattribute Programmierbares Füll Klicken Sie auf zur Anzeige des Dialogfeldes „Durchsuchen“. Wählen Sie einen Ordner und dann das gewünschte Muster (PAS-Datei) aus der Liste der angezeigten Muster. Geben Sie die Mustergröße ein. Das Muster kann vergrößert oder verkleinert werden, wobei das Seitenverhältnis erhalten bleibt. 1 1 Höhe (vertikale Länge) Geben Sie die Musterhöhe ein.
XE8657-001.book Page 305 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattribute Hinweise zu programmierbaren Füllstichen und Stanzmuster In manchen Fällen von Sticktyp- und Musterrichtungseinstellungen bei programmierbaren Füllstichen oder Stanzmustern werden Randnähte nicht gestickt. Verwenden Sie die Realistische Ansicht, um genau zu sehen, wie das Muster gestickt werden wird. Für eine noch bessere Darstellung sollten Sie zur Probe die Maschine mit verschiedenen Einstellungen sticken lassen.
XE8657-001.book Page 306 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattribute Tunnelstich Stiche laufen durch die Länge von Blocks. Richtung 90° 135° Kann bei Handstickmustern nicht eingestellt werden. 45° 180° 225° 0° 270° 315° Wenn der Motivstich nicht verwendet wird, legen Sie die folgenden Einstellungen fest. Grob Fein Dichte Laufweite Legen Sie die Länge eines Stiches fest. Frequenz Stellen Sie die Größe des Versatzes in den Stichen ein.
XE8657-001.book Page 307 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattribute Motiv-Stich Motiv Nur Muster 1 Nur Muster 2 Wählen Sie das Muster für den Motivstich. Muster 1 und 2 Muster 1/Muster 2 Typ und Größe des Motivstichmusters Seitenverhältnis beibehalten H-Anordnung Legen Sie die Einstellungen für jedes Muster fest.
XE8657-001.book Page 308 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattribute Kreuzstich Kleiner Größer Einfach Dreifach Größe Anzahl Kreisstich, Radialstich und Spiralstich Einzelheiten über das Verschieben des Mittelpunkts beim Kreisstich und Radialstich finden Sie unter „Bewegen des Mittelpunkts“ auf Seite 65. Kreisstich, grob Kreisstich, fein Radialstich, grob Radialstich, fein Spiralstich, grob Spiralstich, fein Dichte Laufweite Kurz Lang Legen Sie die Länge eines Stiches fest.
XE8657-001.book Page 309 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Stickattribute Handstickmuster Wenn Satinstich, Füllstich oder Prog. Füllstich als Flächenstich für das Handstickmuster gewählt ist, können Pikotborten eingestellt werden. Ohne Pikotborte Mit Pikotborte Legen Sie die Kante des Musters fest, die eine Pikotborte erhalten soll.
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XE8657-001.book Page 314 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Index A Abbrechen Aussparung ........................................................ 46 Textanordnung ................................................... 97 aktualisieren .............................................................. 287 Andocken .................................................................... 21 Anfängermodus .................................................. 58, 206 Ansichtskalibrierung .......................................
XE8657-001.book Page 315 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Index Einheit ......................................................................... 22 Einheiten für Maße .............................................. 22, 202 Ellipse ......................................................................... 39 Erstellen neue Garnfarbtabelle ........................................ 171 neue Ordner ...................................................... 214 Expertenmodus ..........................................
XE8657-001.book Page 316 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM Index Modifizieren ...................................................... 140, 202 Monogramme .................................................... 103, 106 Motiv-Modus ............................................................. 237 Motiv-Stich ........................................ 293, 294, 297, 307 Muster Auswählen .......................................................... 73 Muster skalieren .................................
PED_NEXT_BrotherDE_OM_cover_2-3 K WICHTIGE INFORMATIONEN: GESETZLICHE REGELUNGEN Funkstörung (nur Gegenden mit 220-240V) Dieses Gerät erfüllt die Bedingungen von EN55022 (CISPR Publication 22) /Klasse B. Index Informationen .............................................. 76, 224 Kommentare hinzufügen ..................................... 76 Mehrfachpositions-Rahmen .............................. 162 drucken ..................................................... 165 sortieren ...............................
PED_NEXT_BrotherDE_OM_cover_1-4 C M Y K Bedienungsanleitung German XE8657-001 Printed in China Software Zum Kreieren Von Stickmotiven Bedienungsanleitung