User's Manual

Table Of Contents
ット ット ット トマット す。
TALENT
1
2
出演者用出
1
&
2
ニター力しまこれより、フレーム
置の調整や合成されたージ内で自分の動きを連動さとができます
MONITOR
OUT
ニタ
ターのコネクター
MONITOR
OUT
このコネクターニター ッキしま
た、ド接続でグを行う際に、他の
Ultimatte
12
ーン
使 。詳 は「
CONFIGURE
」セ
MONITOR
IN
ニター入
ニタ ード ニタリン
Ultimatte
12
ーン
使 は「
CONFIGURE
」セ
ット
Ultimatte
の機能やの使用方法て読み進め前にの種類合成への配の仕方
しょう
イメ イメ イメ
Ultimatte
では、
ットで ット ース ット 使 す。ット
」と 、グ 、付
ース 使 す。 ース フィル す。
の黒の領域は合成された出力で表れるのイの領域を意味ますの領域は
その後ろにあるイージ示し、ージの切り取り去する場に使用しレー
色の濃さに応じ当のフージの透変わます
ット
目的によ使異なりますージの部をグラバックグラウンのエ
メントにするや、メージしたい去したい外する使用しま
マットのを説明します
BACKGROUND
MATTE
バックンドト)
バックグラウンマッバックグラウンドのき出しフォアグラウンの上置しま
イメ ャル ット 使 して す。 ット
のあるバーチャの大石の柱あるますーチャルセットの柱と確にマッチるバックグ
ンド使 クグンド してフォアグンド
示し、柱の後ろを歩くとがますこれラウドのージ使ってフグラ
ンドメント す。より フォアグンド使 イヤ
して す。クグンドレメント
である必があます
メモ 出演者用出力はミラー定があ出演者用出左右反転せま同機を使
演者上での自分置を逆要な置を確認でます
は「
CONFIGURE
」セ の「 」の
82
ット