User's Manual

Table Of Contents
ース
使する各ソー するありまり、するエレ
のレイヤーきま各ソーのソーすることを推
より より うこ す。
SDI
入力
BG
IN
バックンド入
イメ
BG
IN
ネクターしますこのメーバックグラウ
として使 す。
BG
MATTE
IN
バックンドト入
フォアグンドメントとしてバッンド 使 した クグンド
ースを
BG
MATTE
IN
す。
G
MATTE
IN
ット
ット ース
G
MATTE
IN
す。
FG
IN
フォアグンド入
バックグラウンの上に合成したいフアグラウンドのメージ
FG
IN
。フ
グラドのイジは概の前に立つ出演者の映像です
H
MATTE
IN
トマット
トマ
H
MATTE
IN
す。
LAYER
IN
ー入
レイ力は成に追加したいその他ビデオやグラ用のコネです
LAYER
MATTE
IN
ット
ット ット ー入
す。
SDI
出力
Ultimatte
12
出力の説明です
LOOP
ース ープ
入力は、ぞれ専用ルー
SDI
して す。
PGM
1
2
ラム
1
&
2
ラム
PRGM
OUT
このコネクター
SDI
ッチャーッキ
ATEM
イッ
HyperDeck
)に
FILL
1
2
フィル
1
&
2
フィル
FILL
OUT
す。ーで 使 す。
MATTE
1
2
ット
1
&
2
ット
FILL
OUT
す。ーで 使 す。
こつ ット して してく
ラウンドマッ使て、アグラウンドの上するたバックグラウンドかエレ
トを抽出す法などています
81
ース