User's Manual

Table Of Contents
설정 변경하기
가 배경 설
경 필터
(BG
FILTER)
히 컴퓨터에서 배경 영상이 생는 대부분의 상황에서는 전경 피사와 비교했을 때
그래이 지나치게 선게 보일 수 있습
.
경 렌링 시스에 앤앨리어싱 필터가
제대로 설지 않은 경우 그래픽 선도가 간혹 앨싱 아팩트 현상을 일킬 수 있습니
.
경 필터 컨롤을 높이면 가로 방향의 로우 패스 필터가 배경 장에 천천히 적
싱 아티팩트 현상이 완화됩
.
경 그라언트
(BG
GRADIENT)
이 버튼을 활성화하면 배경 영이 내부에서 는 가로 방향 그라디트 신호로 바뀝
.
그라디트 신는 배경 이지의 경 컬러 컨롤 더욱 효과적으로 하는 데 사용할 수 있습니
.
스트 신
(TEST
SIGNAL)
정을 통해 최종 합성 작업에서 배경에 색상이 있는 필를 사할 수 있습니
.
가 레어 설
스트 신
(TEST
SIGNAL)
이 설정을 통해 최종 합성 작업에서 색상이 있는 필를 레어 소스로 사할 수 있
.
조명
(LIGHTING)
린 스크은 자연스러운 평광을 비춰 색상 및 밝기 변가 최소화된 경우에 최화되
있습니다
.
트 환경에서는 조명 효과를 생성고자 할 때 어움을 겪을 수 있는데 이는 조
녹색 배경에 번면서 키의 강도에 영향을 끼치기 때입니
.
아니면 좀 더 효과적고 실감 나는 조명 기능을 사용해 합성 장에 조명 효과를 만들어낼 수
있습니다
.
를 들어
,
개 같은 스포트라이트 필가 연자 얼굴에 비춰질 수 있습
.
우 스포트라이트 효과를 위해 레어 입력에 연결된 이를 사용해 해당 이미를 전
로 블랜할 수 있습
.
니메이션 이를 생성해 역동적고 아주 실감 나는 조
동 효과를 생성할 수도 있습니
.
명 기능을 활성화하려면 메인 메뉴에
LAYER
를 선한 다음
GROUPS
뉴에서
LIGHTING
선택하세
.
이제
FUNCTIONS
뉴에
LIGHTING
을 고르세
.
명 제어 노
MINIMUM
LEVEL
이 컨롤을 사용해
LIGHTING
과 내부 조명 레벨 설의 혼합 레벨을 결할 수
있습니다
.
저 레벨의 제어 범위
0%
부터
100%
까지이며
25%
로 기
설정되어 있습니다
.
0%
에서는 전경 피사체의 조명
LIGHTING
력 이지에서 전으로 제합니
.
100%
에서는 전경 피사체의 조명
RGB
명 레벨과 마스터 컨롤 설정에
전적으 제어합니다
.
정보 장 실감나는 조명 기능을 얻으려면 전경 조명 효과에 사용된 조명 이
경 레어에도 통합되록 배경 이를 설계하세
.
를 통해 전과 배이 같
효과를 공유게 되어 전반적으로 실감 나는 시뮬레션 효과가 연출니다
.
446