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설정 변경하기
Flare
1
설정
Cool
파란
,
녹색
,
색 등의 시한 색상이 복원니다
.
Skin
Tone
짐 방지 기의 영을 받은 피부톤이 자연스러운 색상으로 복원니다
.
Light
WarmADVANCED
FLARE
능이 활성화된 경
,
이 설정을 통해 빨
,
노란
,
주황색 등의 옅고 따한 색상을
복원할 수 있습니
.
이 설정은 피부톤 설정과 상호합니
.
Black/Gray/White
Balance
이 설정을 사용해 섀
,
미드톤
,
하이라이트 등의 전경 내 색조 영역에서 번짐 방지
의 영을 받은 색상을 보할 수 있습니
.
Flare
LevelADVANCED
FLARE
롤 기능이 활성화된 경
,
이 설정을 통해 특정 전경 색상을 위한 번짐 방지 기
전체 강를 조정할 수 있
.
Holdout
Matte
Flare
튼전경 장면 속 특정 부분에서 합성 처리 과정이 진행되는 것을 막기 위해 홀
를 사용하는 경
,
경에 있는 번짐 방지 기능이 약간 더 복잡
.
상황에서는 번짐 방지 기능을 전체 장면에서 제거해야 훨씬 보기 좋은 영상룩을 얻을 수
있습니다
.
다른 경우에는 홀아웃 매트 부분에 번짐 방지 기능을 적용하지 않아
고의 결과물을 얻을 수 있
.
웃 매트 플레어
(H
M
FLARE)
능이 비활성된 경
,
웃 매트 부분에는
짐 방지 기능이 적지 않습니
.
당 기능을 활성화하면 번짐 방지 기이 전체
경 장면에서 제거니다
.
Flare
2
설정
Flare
Correct
Horizontal/Vertical
Size
리 부분의 번짐 방지 기능을 분석하는 플레어 수정 기능을 통해 세부 사항을 수정
있습니다
.
를 들어
,
랜지션 영의 깨끗한 가장자리에 영향을 끼칠 수 있
사소한 색상 차이 또는 밝기 차이를 완화
.
Ultimatte
에서 번짐 방지 기능을 분석하는 데 사용하는 관심 픽셀 주변 영역의 크
조절할 수 있습니
.
당 영은 픽셀 너비와 라인 길이에 의해 결정됩니
.
사이즈를
0
으로 설정하면 아무런 플레어 수정도 적지 않습니
.
Dark
Warm
ADVANCED
FLARE
능이 활성화된 경
,
이 컨롤을 사용해 그린 스크린의 경
갈색을
,
블루 스크린의 경우 자주색을 복원할 수 있습니
.
이 컨롤은 피부톤 설
호작용합니다
.
어 리셋
(FLARE
RESET)
이 버튼을 누면 모든 플레어 컨트롤이 선한 배경 색상에 따라 기본 설으로 복원됩니
.
어 고급 제
(ADVANCED
FLARE)
Ultimatte
12
를 기존에 사하던
Ultimatte
11
유닛에 연결해 유닛 간의 일관된 영룩을
지하고자 할 경
,
Ultimatte
12
Advanced
Flare
능을 비활화한 다음 표준 플레어 처
능을 사
.
를 통해
Ultimatte
12
의 플레어 컨롤 및 번짐 방지 기능을
Ultimatte
11
준 기능에 매칭
,
러 대의 유닛 간을 전환하더라도 일관된 영룩을 유할 수
있습니다
.
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