User's Manual

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소스 및 출력 연결하기
스 및 출력 연
합성에 사되는 각 소스 입은 꼼꼼게 배치야 합니
.
그래야 숏을 구성하는 요소를 특정
에 지정할 수 있
.
각 소스는 반드시 정해진 소스 입력에 연결해야 합니다
.
그래
항상 모든 연결 상황을 정확히 파악고 합성 작업을 더욱 효과적으로 관리할 수 있습니다
.
SDI
입력
경 입
경 이미지
BG
IN
넥터에 연결하
.
는 합성 작업 시 배에 사용할 이미지을 위
입력입니
.
경 매트 입
경 이미지 중 일부를 추출해 전경 요소로 사용하고자 할 경우 배경 매트 소스를
BG
MATTE
IN
넥터에 연결하
.
가비지 매트 입
부에서 생된 가비지 매트가 담겨 있는 소스 신
G
MATTE
IN
넥터에 연결하
.
경 입
경 이미를 배경 이미지 위에 합성고자 할 경우 해당 전경 소스 신
FG
IN
넥터
연결하세
.
통은 전경 이미지는 그린 스크린 앞에 서 있는 연자를 말합니다
.
아웃 매트 입
부에서 생된 홀아웃 매트가 담겨 있는 소스 신
H
MATTE
IN
넥터에 연결하
.
어 입
어 입력 합성 작업에 추가하고자 하는 모든 부인 영상 및 그래을 위한 입
.
어 매트 입
이 입은 다른 매트 입과 마찬지로 외부에서 생된 매트를 연할 수 있어 합성 장
어 입력 소스를 정게 추가할 수 있습니
.
SDI
출력
Ultimatte
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인 유닛의 각 출력에 대한 설은 다음과 같습니
.
소스 루프 출력
각 소스 입마다 전용 루프
SDI
출력을 지합니
.
프로램 출
1,
2
PGM
고 표시된 프로그램 출력
ATEM
스위
HyperDeck
스크 리더 같은
SDI
스위처 및 녹화 데크에 연결하
.
필 출
1,
2
필 출력 신를 녹화 데크 및 스위에 연결해 최종 합성 작업을 수행
.
트 출
1,
2
트 출력 신를 녹화 데크 및 스위에 연해 최종 합성 작업을 수하세
.
부 매트와
가비지 매
,
웃 매를 활성화한 경
,
트 출력 신에 함께 포함되어 출력
.
정보 른 매트 사용에 관한 정는 설명서 다음 부분에서 확인하실 수 있습니다
.
에서 피를 추출하여 배경 매트로 전경에 합성하는 방법 또한 설
있습니다
.
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