User's Manual

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入设
Blackmagic
Ultimatte
12
可接纳
4
不同的遮罩输入每一个都可以指派一种特定的功能
这四种遮罩输入如下
背景
无用遮
持遮罩
图层遮
背景
背景罩与背景景中的特定素相关,必须当成单独的图层来待。将这背景元素转换图层
元素要将它们按照图层顺序移动到前景物体的前面这些被转换到图层元素的背景元素
只能的元素。
无用遮
无用遮罩与景屏的边界相关。它来可以人为地扩展屏幕区域因此背景场景可以添加到这
些区域。无用遮罩应该黑到白具有很大的渡区域,此无用遮罩可以好地入真
幕区域。
如果前景体进入些无用遮罩的软过渡区域,物体会变成透明并背景场景直至它
部淡出。
在另一种处理
Blackmagic
Ultimatte
12
可以过渡区域渐应用无用遮罩清理功能因此前
物体在不变透明的情况可以进入这些过渡区
保持遮罩
保持遮罩与前景中和屏幕颜色具有相似颜色的物体相关持遮罩可于防止与幕颜色具有相
颜色物体的这些区域变成部分透明或全部透明。
保持遮罩可留或移除前体与屏幕颜色相似的颜色。
图层遮罩
图层遮罩与
LAYER
IN
(图层输入)元素相关图层遮罩可相应
LAYER
IN
”(
源的不透明度图层元素与图层遮罩有可能是不透明也可能是不同透明度的不同颜色。
窗口
设置用来创建部生成的矩形遮罩得的可以作为粗略的垃圾遮罩来使用这样就可
。点
WINDOW
(窗口)开启窗口功能,
屏“
FUNCTIONS
区块点按相应遮罩按来设置您要应用到窗的输入源。
更改设置
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