User's Manual

Table Of Contents
明控制旋钮
Minimum
Level
(最低程度)
定“
Lighting
(照明)输入和内部照程度设置的混合程度程度控制
的范围从
0
%
100
%
,默
25
%
0
%
度下前景的照明情况将完全由照明输入图像制。
100
%
,前
的照明情况将完全由
R/G/B
照明定。
调整红绿明程以及主控制可在
Minimum
Level
)上
Lighting
Level
Red/Green/Blue
(照明程度 — 红
/
绿
/
蓝)
这项控制可调整
Minimum
Lighting
(最照明)中对前景体应用的红绿、彩分
。控
0
%
200
%
,默
100
%
Lighting
Level
Master
(照明程度 — 主控
主控制可同时调整
Minimum
Lighting
”( 绿
它们自的系。
Layer
Color
Controls
(图层色控制)
用“
Lighting
”( ,“
Layer
White
Level
”( 、“
Black
Level
”(
、“
Contrast
”(
Saturation
”(
Lighting
Input
(照明输入图像进行相应的调整
关于这些控制的详细介请阅读本手册的“调整亮度颜色对比度以及饱和度”章节
LY
INPUT
(图层输入
开启此上。
LY
IN
REALISTIC/LINEAR/ADDITIVE
(图层输入逼真
/
线性
/
相加)
这一功能可在图层输入元素与体以及合成图像背景场景之间结的三种式中择。
REALISTIC
(逼真)
这是最精确的方彩色透明与半透明图层元素不透明图层元素与前景物和背景场景
进行结合
LINEAR
(线性
统方法,不透明图层元素与前景合成图像中背景合在一起。种方法透明
图层元素不能确的结果。果图层元素不是则应用此方法。
ADDITIVE
(相
统方法,不透明图层元素与前景合成图像中背景合在一起。种方法透明
图层元素不能生成准确的结如果图层元素是预乘则应选择此方法
备注 在逼真图层模式中使用图层源图文和半透明物体时图像源背景需要
100
%
白色的。
源图层中的
RGB
元素不被遮罩乘。罩边渡区的所有羽化部分在图层元素
界以内。例如保羽化边缘不扩展到源图像的白色背景区域。
提示 下“
FILE
CLEAR
不会更改图输入模式。
更改设置
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