User's Manual

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前景环境
让合成效果更加逼常重要的是要物体与新的景环境无缝贴合
Ultimatte
12
中的
AMBIANCE
(环色)功能可以分析背景前景图层中的颜色,且自动背景中添加一些细
颜色到前景图层默认设置此设置是开启状态
境色控制还可以让您设定背景在前景图层上的作用程度并对色衡进细微调整
前景环
1 择“
FORGROUND
”(
2 在“
GROUPS
”区 ,按 下“
AMBIANCE
1
”或“
AMBIANCE
2
来打开相应的菜单。
AMBIANCE
RESET
(环境色重置)
点按
AMBIANCE
RESET
(环境色重置)按钮可将所有环境色控制恢复到默认设置
AMBIANCE
环境色)
按“
AMBIANCE
(环境色按钮环境色功能此按钮默认设置是开状态
AMBIANCE
1
设置
境色控制会从背景添加一些细微颜色拟从背源画面射环境光的效果。
AMBIANCE
LEVEL
RED
AMBIANCE
LEVEL
GREEN
AMBIANCE
LEVEL
BLUE
(红绿环境色电平
可增加或前景颜色电平的背色中绿的作用。
AMBIANCE
LEVEL
MASTER
环境色电平)
置可调前景色电平电平的总体度。色中的
绿和蓝分量之间的相对差别将保持不变
AMBIANCE
STRENGTH
(环境色强度)
此设可调整影响体主要区域的环色强而前景过渡区域则取决于背景场景。
设置最大时境色功能将全面作用于主要区域及过渡区域而设置小时境色功能
不作用主要区域而在区域有很作用。
DIRECT
LIGHT
MIX
混合直光)
置可前景体受和用户节直的比例。前景
体完全由射光作用最小前景体完全由作用。
VERTICAL
BLUR
(垂直
此设置定义了背景中在环境计算时所用的平均线的数量据背景场景的不同低此
制前景图层上可能会出现条
AMBIANCE
2
设置
制会前景图像成比的变化,前景的光果。
DIRECT
LIGHT
RED
DIRECT
LIGHT
GREEN
DIRECT
LIGHT
BLUE
(红绿蓝直射光)
置可加强前景色电平光中红绿作用
更改设置
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