User's Manual

Table Of Contents
ックグラウンドの
BG
FILTER
ックグラウンター)
、特
CG
のバックグラウドでグラクがグラウドの被写体に比べて
ります。バッンドリンシステムイリア
れて このシャ エイリアシングのなることありま
BG
FILTER
使するとバックグラウンドにーパスフター し、エイアシング
す。
BG
GRADIENT
ックグラウン調
方向に光の階調が異なる内部生成された信号に、グラドのビデオを切えま
ンドクグンドントロ よりしく
使 す。
TEST
SIGNAL
テスト
のバックグラウンても使ます
レイのその他の設
LIGHTING
(照明)
彩色の照明が均一に照射さ色や明るの変化が小限の状態使用す
で、得らますしかし、こので、セッエフェクトを使する
明が緑のンに影響を与え、キーが正確に抜けな可能性がます
の問題に対処に、照明エ代わ
LIGHTING
使 、合
トを再現でますえばのあるスポッライ者をから照らている場合、ポッライ
用のイジをレイ入力に接続すそののイジをグラ
レイーに反映できますまた、に動ルな照明エを作成ために、
メーニメートすることもきます。
LIGHTING
を有効にするには
MAIN
MENUS
の「
LAYER
」を 、次 に「
GROUPS
」の「
LIGHTING
、「
FUNCTIONS
ら「
LIGHTING
」を
LIGHTING
ント
MINIMUM
LEVEL
小レル)
LIGHTING
レベル内部の照明レベルをる割合を決定します同コ
ール
0%
から
100%
、デ
25%
す。
0%
、「
LIGHTING
のイジが照明グラの被体に与響は最
す。
100%
、「
LIGHTING
LEVEL
RED/GREEN/BLUE
明レ
/
/
)」お
LIGHTING
LEVEL
MASTER
マスター 定したて、フォアグ
す。
LIGHTING
LEVEL
RED/GREEN/BLUE
び「
LIGHTING
LEVEL
MASTER
」を 調
MINIMUM
LEVEL
もで
す。
こつ
LIGHTING
、フ 使
イメ イメ
アグンドとックンドフェトが
す。
101
設定の変更