User's Manual

Table Of Contents
Выполнение переходов с помощью аппаратных панелей АТЕМ
Параметры наложения цифровых видеоэффектов
Enable key
(Использовать кеинг)
Включение/отключение цифровых видеоэффектов. Если кнопка
горит, функция наложения видеоэффектов активирована.
PreMult Позволяет использовать цифровые видеоэффекты как изображение
спредварительно умноженным значением альфа-канала.
Clip (Порог) Устанавливает порог для применения вырезающего сигнала.
Чем меньше этот уровень, тем больше сохраняется фоновое
изображение. Если изображение абсолютно черное, выбранное
значение слишком низкое.
Gain
(Чувствительность)
Эта настройка позволяет делать края накладываемого изображения
более плавными. Установите значение, которое обеспечит
достаточно плавные края ине изменит общую яркость фонового
изображения.
Inverse Если накладываемое изображение используется без
предварительно умноженного значения альфа-канала, задает
инверсию вырезающего сигнала.
Совместное использование ресурсов для цифровых видеоэффектов
На видеомикшерах ATEM канал для создания цифровых видеоэффектов можно использовать
для выполнения соответствующих переходов или как модуль первичного кеинга. Если
цифровые видеоэффекты уже используются системой в текущий момент, выполнить переход
с ними нельзя, поэтому при их выборе на панель выводится сообщение "DVE unavailable".
Чтобы создать переход с цифровыми видеоэффектами, нужно отменить их в том месте, где
они выбраны. Проверьте блоки первичного кеинга: они не должны использовать эффекты
в программном и предварительно просматриваемом сигналах, а анимирование должно быть
отключено. Чтобы отменить наложение цифровых эффектов в блоке первичного кеинга,
выберите любой другой вид кеинга или отключите анимирование. После этого можно будет
создавать переходы с цифровыми эффектами.
Вытеснение слоготипом позволяет выполнить смену источников сигнала во время
использования цифровых видеоэффектов, например сдобавлением графики, которая
движется по экрану ипредставляет собой границу эффекта. При переходе со смешиванием
вывод нового изображения происходит во время вращения графики. Переходы слоготипами
дают возможность показывать логотип телеканала или помещать на экран вращающийся
футбольный мяч во время смены фонового изображения. Эти переходы задают спомощью
специальной кнопки, поэтому все модули первичного ивторичного кеинга остаются
свободными для работы над программным сигналом. В разделе ниже описан порядок
создания ивыполнения переходов слоготипами.
Пример изменения программного изображения при использовании графического перехода
Порядок создания графических переходов
Создание графического перехода на АТЕМ Advanced Panel
1 Нажмите кнопку DVE вблоке управления переходами. Настройки перехода будут
доступны на меню ЖК-экрана.
Если цифровые видеоэффекты уже выбраны для первичного кеинга, данная
функция будет заблокирована до тех пор, пока этот вид кеинга используется вэфире
изадан для следующего перехода. См. раздел ниже осовместном использовании
ресурсов для создания видеоэффектов.
1651